スーパーマリオブラザーズ アメリカ国内の売り上げ3000万本←これ
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凄すぎだろ
当時の人口は2億3000万人だから約8人に1人が持っていた計算になる 日本のスーマリ2はアメリカではまだ出てないのかな? >>6
同梱なしならスーパーマリオブラザーズが1位だぞ
単独ハードならwiiスポーツ
マルチ含むならテトリス 嘘をつくな
ファミコンそのものがアメリカで3200万台なのにそんなに売れてるわけないだろ
装着率90%越えしてる計算になるぞ >>2
全世界でのPCCS全て込みの数値のはずだった気がするけど、アメリカの売り上げってどれくらいなの マリオシリーズ売上トップ10
1位 初代スーパーマリオブラザーズ(4024万本)
2位 マリオカートWii(3710万本)
3位 New スーパーマリオブラザーズ(3080万本)
4位 New スーパーマリオブラザーズ Wii(3020万本)
5位 マリオカートDS(2360万本)
6位 スーパーマリオワールド(2061万本)
7位 スーパーマリオランド(1814万本)
8位 スーパーマリオブラザーズ3(1728万本)
9位 マリオカート7(1704万本)
10位 スーパーマリオギャラクシー(1277万本) マリオデは最終的に1500万くらいかな
新作の2dマリオが時期とクオリティ次第では2500くらい行けそう あの頃は発売されるゲームも今ほど多くないし、その中でもマリオはスーパービッグタイトルだからな
ファミコンと同時に買ってく人が殆どだろ アメリカにおける日本漫画歴代売り上げ部数トップ10
Naruto, Vol.1 - 409,117
Death Note, Vol.1 - 242,103
Bleach, Vol.1 - 225,518
Fullmetal Alchemist, Vol.1 - 199,314
Fruits Basket, Vol.1 - 192,247
Rurouni Kenshin, Vol.1 - 157,404
Vampire Knight, Vol.1 - 147,996
InuYasha, Vol.1 - 143,988
Black Butler, Vol.1 - 115,958
Attack on Titan, Vol.1 - 114,139
アメリカにおける日本ゲーム歴代売り上げ本数トップ10 ()内は発売当時のアメリカの人口
Wii Sports - 41,360,000(約3億人)
Super Mario Bros. - 29,860,000(約2億3000億人)
Duck Hunt - 26,930,000(約2億3000億人)
Mario Kart Wii - 15,780,000(約3億人)
Wii Sports Resort - 15,610,000(約3億人)
New Super Mario Bros. Wii - 14,510,000(3億人)
Wii Play - 13,960,000(約3億人)
Super Mario World - 12,780,000(約2億5000万人)
New Super Mario Bros. - 11,280,000(約3億人)
Pokemon Red / Blue - 11,270,000(約2億7000万人) >>18
携帯機でしかもRPGのポケモンがアメリカでここまで売れると予想した人はいただろうか >>9
だから日本での2がアメリカでは出てないのか?ってことだろ
>>5
スーファミのマリオコレクションで収録されたよ >>2
同じ人間が機種帰変える度に買ってるイメージ 日本の2はlost levelsって名前でVCででてる
あとGBCのデラックスに入ってる
単体パッケージはなし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています