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switch発売前ゴキブリ「switchはマルチしやすい(笑)」←結局本当で草
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:00:33.05
ゴキさん今どんな気持ち?
0015名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:30:08.61
ゴキブリイライラw
0016名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:31:56.28ID:G0/4Cmtop
>>9
RAGE2、ディビジョン2、シャドウオブトゥームレイダーここら辺はスイッチで出なそう。
出たら歓喜だわ
0018名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:36:17.37ID:/a7E4N1v0
>>8
アーク9月に発売されるよw
0019名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:38:51.15ID:ZfbwiMKo0
>>17
国内主力のタイトルはもうSwitchに軸を置き始めてるけど
FFやKHみたいな日本比率が低いタイトルは未だ対応してないからね

とはいってもそれらは開発期間が長いから急に対応できないだけで
Switchが海外で売れている以上何らかの形で対応はしてきそう
0020名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:42:40.69ID:O//pTVpzr
スクエニからの公式リリースがまだだから
発売時期なんて一度も発表されてないのに
何故か延期扱いされるドラクエ11
0021名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:45:09.89ID:TTq+3bXXM
>>19
KHは過去作辺りは期待かな
FF15はさすがに厳しそうだから出るとしたらスピンオフみたいな感じかな
0022名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:48:37.99ID:bSwhhURnp
環境も古い、性能も低いWiiUと比較すれば確実に改善するとは言われていたような
とはいえ環境は新しいものの、性能は低いからマルチが無理なものはあるというのも
0024名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:53:58.43ID:IhK3+UR30
ドラクエすら動かない糞ハード
0025名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:57:04.93ID:ZfbwiMKo0
スクエニ松田の発言からするとスクエニもハイエンド向けで5年10年かけて
出すことを主力にするのはやめてSwitch/PS4/PCのマルチでミドルレンジの
タイトル達をコンスタントに出していく感じになりそうだね
0026名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 09:57:19.56ID:fOvIauQi0
フロム「ダクソは劣化させれば動きます。」




「あっ、あと3か月遅れますw」
0028名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 10:00:36.57ID:MVMTPHAr0
>>25
言ってないぞ
スイッチにはミドルレンジ「しか」出せないと言ってる
0029名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 10:01:27.07ID:ZfbwiMKo0
そもそもダクソリマスターはフロムがやっていない
据置/Switchそれぞれで別の外注が移植をしてるので開発会社側の都合もある
0031名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 10:07:32.08ID:ZfbwiMKo0
>>28
じゃあその『しか』っていってるソースくれ

因みに俺は松田のインタビューに基づいてレスしてる
下はWSJのツイッターだがちゃんと他のメディアでも同様の内容で
語ってたのを見たので飛ばしではないはず

https://twitter.com/mochi_wsj/status/928233019147567104
スクエニ<6>:
-ゲームではハイエンドとローエンドの2極化が進みミドルレンジが消えてしまったがSwitchではそういったソフトにチャンスが有る
-そこは我々の得意とする所、マルチになる可能性が高いが(Switchに対する)期待は高いし投入をしてく。積極的な開発をしていく。
0032名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 10:12:51.65ID:MVMTPHAr0
>>31
それだけど?
おまえには「ハイエンドが1極」という部分見えないの?
0033名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 10:15:00.47ID:ZfbwiMKo0
>>32
「ハイエンドが1極」?
>>28のどこにそれが書いてあるの?

それと『ミドルレンジしか出せない』って言ってる発言のソースまだ?
0034名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 10:19:20.86ID:bSwhhURnp
WiiUよりはマルチしやすい
競合他機種ほどはマルチしやすいわけじゃない

以外の結論なんて出ないだろこれ
0035名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 10:19:40.26ID:ZfbwiMKo0
>>32
ああ、そういうことか2極化しているうち片方がハイエンドって事が言いたいのか
スクエニの決算観ればわかるけどローエンド(スマホ)を削ることはないでしょ

スクエニ社内ではSwitchにゲームを作りたいという社員が沢山いるとも松田は
言ってるからスマホ側じゃなくCSのハイエンドのリソースが使われる可能性が高いって事
0037名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 10:54:33.66ID:IhK3+UR30
スイッチは普通にハブられてるけど
糞箱が国内でローカライズすら発売されないという状況なので結果的にPS4独占タイトルが増えてハブられ感はないよね
0039名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 11:00:42.08ID:+Z9WvUXm0
PS系のタイトルはだいたいSwitchとマルチ化してるのに任天堂ハード系タイトルはだいたい独占で出ると言うねw
0041名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 11:07:35.48ID:bSwhhURnp
大作は出ない
国産とインディーは遅れて出る
任天堂ソフトが出る

使い分けできるレベルには出てる感じ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 11:46:52.61ID:NEZaQDAQd
マルチしやすいのにフォートナイトとかに無視されてんのは豚に市場価値がないからか?
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 11:53:35.09ID:bSwhhURnp
チャットを気軽にやりたいゲームは不向き
というかオンライン自体が不向きという点はある
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