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switch発売前ゴキブリ「switchはマルチしやすい(笑)」←結局本当で草
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 09:00:33.05
ゴキさん今どんな気持ち?
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 10:15:00.47ID:ZfbwiMKo0
>>32
「ハイエンドが1極」?
>>28のどこにそれが書いてあるの?

それと『ミドルレンジしか出せない』って言ってる発言のソースまだ?
0034名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 10:19:20.86ID:bSwhhURnp
WiiUよりはマルチしやすい
競合他機種ほどはマルチしやすいわけじゃない

以外の結論なんて出ないだろこれ
0035名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 10:19:40.26ID:ZfbwiMKo0
>>32
ああ、そういうことか2極化しているうち片方がハイエンドって事が言いたいのか
スクエニの決算観ればわかるけどローエンド(スマホ)を削ることはないでしょ

スクエニ社内ではSwitchにゲームを作りたいという社員が沢山いるとも松田は
言ってるからスマホ側じゃなくCSのハイエンドのリソースが使われる可能性が高いって事
0037名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 10:54:33.66ID:IhK3+UR30
スイッチは普通にハブられてるけど
糞箱が国内でローカライズすら発売されないという状況なので結果的にPS4独占タイトルが増えてハブられ感はないよね
0039名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 11:00:42.08ID:+Z9WvUXm0
PS系のタイトルはだいたいSwitchとマルチ化してるのに任天堂ハード系タイトルはだいたい独占で出ると言うねw
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 11:07:35.48ID:bSwhhURnp
大作は出ない
国産とインディーは遅れて出る
任天堂ソフトが出る

使い分けできるレベルには出てる感じ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 11:46:52.61ID:NEZaQDAQd
マルチしやすいのにフォートナイトとかに無視されてんのは豚に市場価値がないからか?
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 11:53:35.09ID:bSwhhURnp
チャットを気軽にやりたいゲームは不向き
というかオンライン自体が不向きという点はある
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