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【朗報】神谷のスケイルバウンドが復活
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0009名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:06:39.00ID:T5MANC+W0
ドラゴン育てられるアクションRPGとか最高だわ
かっこいいモンスターいても大抵ただの敵だからな
0010名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:10:30.12ID:08r3ZK6wa
復活するならやりたいな
0011名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:13:17.27ID:ZfbwiMKo0
神谷が引き上げたのを他で作るとか地雷の匂いしかしない
ただでさえ個性が強いクリエイターの新規IPなのに
0013名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:15:04.92ID:gofsMeJtp
他者が引き継いでも途中まで書きかけのプログラムとかあるから変えられないところ多そうできつそうだな
0014名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:18:35.97ID:rZSHi5W20
そもそも途中までの出来が糞過ぎたから中止されたんだから
大まかなシステムだけ引き継いで再開発してんじゃねぇの
0015名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:21:21.02ID:h1/ut/Dl0
プラチナはなにしでかしたんだ
0016名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:28:03.75ID:yvDgGFmUM
ネットワーク関連で頓挫したんだっけ?
プラチナはシングルゲーしかまともに作れないんでしょ
グラブルの続報が一向にないのもそれ絡みかもな
0018名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:28:51.49ID:IhK3+UR30
キムチナゲームスは金を集る乞食だからなw
0019名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:29:03.42ID:MojrsuPW0
FF12みたいに中盤以降ダメな展開にならんよな
0020名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:30:43.80ID:a8p9XIKXp
神谷というかプラチナサイドがどうしても折れられない仕様があってそれを原因に契約解除
素材は回収して別会社に引き継ぎみたいな形かね
0021名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:30:47.43ID:j/iwGM79a
>>15
スケバンの依頼受けてんのにニーアに注力して開発遅れてMSがブチキレたと見たけどホントかどうかは知らん
0023名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:32:47.28ID:IhK3+UR30
一年掛けてオンのバグ直ってなかったから見捨てられたと痴漢が喚いてたぞw
0024名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:34:16.64ID:L5j3T/GW0
もう忘れてやれよwww
すでに神谷は広告塔なだけでセンスは枯れたぞ
0025名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:36:00.42ID:kwGrI8MY0
カプコン開発だったらウケルw
0026名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:39:27.35ID:ZfbwiMKo0
>>15
MSと合わなかっらだけじゃないかな

任天堂は自分とこができないものを作って欲しい
時間かけても完璧にしましょうってスタンスだから
神谷とも上手くやっていけるんだろう

MSはどっちかというとスケバンをハード売るための
核にしようとしてたから納期とかも色々煩くて
関係がおかしくなったんじゃ無いかな
0027名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:41:18.81ID:8cvISR960
神谷が干されるかもって言ってたし
悪いのはプラチナ側なんだろう
0028名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:45:39.53ID:Zf+IljOW0
>>9
ぜひ押井守に作ってもらいたいところだな
0030名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:47:57.83ID:vUjd34wIM
外資はスパッと切るからな
仕事できないやつは即クビ
延期させてくれただけでも温情
0031名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:48:13.64ID:IhK3+UR30
ハゲは「MSのクソどもはよー…俺をナメてんのか…?」つってたじゃん
それを消させられて何も言えなくなったんだろ
MSの糞には洒落が通じないとわかったからw
0032名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:56:07.63ID:f23KWaS/0
>>21
当時グラブルが発表された直後だった
MSは開発遅延に厳しいイメージあるわ
というか任天堂が甘すぎなんだけど
0033名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 12:56:59.62ID:u8RyvI4N0
>>21
スケバン作ってなきゃいけないスタッフが
スケバンより後に発表されたニーアの開発に動員されてたんだから
遅れてるんじゃなくて作ってなかったが正解。
0036名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:03:02.91ID:Bo+b2HGZM
One独占で作らせてたら、それほったらかしでPS独占ゲームを作っていたとかw
MSじゃなくてもブチギレだわな
0038名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:04:56.52ID:TMrgBlVm0
>>33
それデタラメじゃないの?
ニーアのチームって新人組でスクエニも低予算で組んでたから人員もかなり小規模だったって話じゃなかった?
0039名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:06:50.39ID:OKUFsBKHd
カプコンからロックスターに行ったレッドデッドリボルバー
みたいな話かな
0040名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:06:55.19ID:CSOl80LS0
MS「ジャップは信用できない」
0041名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:07:36.36ID:qm8a0Oicp
MS「え?モンハンが800万本!?そんな売れるのアレ?うちも狩りっぽいの出さなきゃ…あ、そういえば作りかけで中止したやつあったな確か…」
0044名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:12:47.02ID:e5glKnNDM
カプコンがE3に出展するPSハブのアクションゲームがこれだったら笑える
0045名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:18:11.96ID:MS8DNV6z0
タイトル変えて作り直すならともかく
このくっそキモい主人公引き継いでもクソゲーにしかならんと思うけど
0046名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:24:54.22ID:8cvISR960
>>44
スケバンの商標はマイクロソフトが抑えてるから他で出ることはない
0048名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:25:18.30ID:HVCEHk6e0
ttps://www.microsoft.com/ja-JP/store/p/Scalebound/C4QM1R595G79#
開発元
Platinum Games

あーこれ神谷だけがクビになったパターン
0049名無しさん必死だな
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2018/05/17(木) 13:28:38.21ID:fDV6h1OO0
クレイトスを外すだと…
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/17(木) 13:29:57.35ID:WqDUQ7u3d
ハゲが原因だと思われてて首、であのツイートだったのか?w
まあ自業自得だと思うが
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