X



モノリスソフト=スクウェアソフト
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:14:18.85ID:0zVuTv940
そりゃあ、メインメンバーは元スクウェア社員だし。
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:15:40.65ID:p1pYDECY0
どっちかって言うとグレッゾとかのがあの頃のスクウェアの香りしないか?
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:16:40.66ID:G131cnY1a
>>2
セフィロスかな?
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:17:43.93ID:YcUQ7nRv0
スクウエアとかいう現在何も生み出せてないもんと一緒にするんじゃねぇ
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:19:34.43ID:9h6o58iRM
>5
こちらに一票

少し前ならブラブラ(分裂して1upスタジオも追加)と言われてたのにな
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:21:32.45ID:Qb9zIhTK0
グレッゾは聖剣伝説シリーズの石井浩一氏が代表だったね
いまはルイージマンション」1のリメイクを担当
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:23:50.62ID:GG6KheeI0
モノリスのRPGは戦闘に癖があるから王道とはちょっと違う
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:29:57.48ID:GFwlfdTz0
ラブデリ系も任天堂が受け入れて復活させたけどラブデリ系自体スクウェア出身なんだよな
任天堂の下請けにスクウェア出身ほんと多いわ
有能なクリエーターの絞りカスとなった本体は糞ゲー量産機になったけど
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:31:41.69ID:rJ6+iI/g0
まあドラミちゃんとドラえもんみたいな関係
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:32:55.79ID:Qb9zIhTK0
まあね 任天堂は元スクウェアでもできる連中だけ
受け皿として囲ってるから。。。。
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:33:43.06ID:Qb9zIhTK0
まあね 任天堂は元スクウェアでもできる連中だけ
受け皿として囲ってるから。。。。今のスクエニはスカスカすぎてヤバイ
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:47:41.75ID:5R71yIYra
ゼノブレは洋MMOの要素を取り入れまくってるからスクウェア要素なんて全く感じないけどな
大体、面白いRPG作ったら昔のスクウェアってトレジャーGや双界儀やクロクロに失礼だろ
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:52:54.98ID:8omMh9IsM
高橋総監督が優秀なんだろうな、一癖も二癖もある感じで、出来る奴って感じ
まぁゴマスリとコミニュケーション能力だけで偉くなっていくスクエニでは干されてただろうな

それとフィールド作る天才がいるだろ、中小企業のモノリスが、いきなりゼノブレイドであんな凄いフィールド作れないだろ
未だにスクエニは作れてないのに
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 18:56:04.24ID:yqJfZCOs0
坂口がトチ狂って映画なんか作り出さなきゃこんなことにはならなかった
FFを生んだのがヒゲなら終わらせたのもヒゲ
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:01:22.68ID:NQNcx5Iud
エニックスはスクエニと合併したことにより主に外注を使ったタイトルを出さなくなったのがな
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:02:55.34ID:9h6o58iRM
>>24
クエストなんかは吸収されてなぜかFFについたり・・・、トライエースはそのまま続いてるかな
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:03:33.22ID:7uO/ofUnd
エニはDQ以外、またはDQ自身ご海外人気ありゃスクとは一緒にならんかったかもな
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:04:48.30ID:rJ6+iI/g0
スクエニの失敗した結婚みたいな話になっててウケる
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:07:21.89ID:aS3k0ERSd
ゼノブレから入ってゼノギアスやったけど高橋はガチの天才だわ
SF宗教ロボアニメに関する知識が半端じゃない
小島の映画知識に匹敵するレベル
なぜスクウェアは手放したのか理解に苦しむ
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:08:42.93ID:WmgPfx010
>>22
ドラクエ10と11の開発は?
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:15:41.13ID:idwUubiLa
ゼノサーガEP3とゼノブレイド1が良かっただけで基本駄作しか出せないメーカーじゃん
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:17:06.31ID:9h6o58iRM
>>30
実はエニックスは FF11 が始まるより前からMMOビジネスやってて、よーすぴが責任者。
そこで使ってた外注関連をひっぱってきたと推測される。
で関連ツールとかをさらに外注に出してたところと協力したのがDQ11の体制やね
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:17:12.22ID:WmgPfx010
>>24
ドラクエ11とか旧キャビア勢が頑張ってるじゃん
なぜか無職のヨコオがスタッフ一覧に入ってるけど
ニーアもホントはここが開発する予定だった

http://www.ilca.co.jp/staff/
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:19:15.04ID:WmgPfx010
>>32
それってイルカ(旧キャビアスタッフ)の事だろ?
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:19:20.10ID:G2OX23S+0
>>20
つか、プロジェクトは大きくなって行くのに、大きなプロジェクトを
マネジメントできる人材が育たなかったのがスクウェアで、その問題が
最初に表面化したのがFF映画なんだと思う。
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:20:40.08ID:9h6o58iRM
>>33
キャビア関係あるの? と思ったら、オルカや問いロジックにメンバー流れてたのね
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:20:55.92ID:fpySiFrK0
うそだぁ。
FF7 リメイクで8年以上かけるところが同じわけない。
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:23:23.77ID:wDtpexDu0
どうせならトライエースも任天堂が取り込んで欲しかった
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:39:48.27ID:oOBf+sIZ0
>>39
モノリスが買われた経緯にはモノリスからアピールしまくったらしいからなぁ
しかも、1年2年じゃなく5年くらいのアピールや
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:43:06.62ID:oOBf+sIZ0
エニックス最大の汚点はチュンソフトを買収しなかったこと
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:46:00.69ID:GGoQCdnb0
会社だけ売っても開発者が辞めちゃったら意味ないし
その辺もちゃんと話決めてから移籍したんだろう
そういう例はあまりないな
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:46:13.71ID:7qfYC1W90
>>38
ドワンゴ系というより、日本システムサプライが母体だよ。大阪のMMORPG開発会社。
日本システムサプライが倒産して、ドワンゴがそのスタッフを救済した。
その会社の技術がエニックス経由で次々に派生して、こんにちの日本産MMORPGの基盤になった。
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:47:35.86ID:BXzn0m5Wa
>>41
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:50:20.35ID:9h6o58iRM
>>45
ストーンエイジ、童話物語、クロスゲート 全く同じシステムで堪能しました
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:50:56.93ID:+IyR8SKZ0
トライエースはモノリスみたいに化けそうな気もするんだがな
こればかりは本人達の意思次第だから仕方ないね
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:53:24.10ID:9h6o58iRM
>>48
SOやVPにはもう期待してないが、良作タイトルのスタッフロールで見かけて、
さすがの技術集団 まだ生きてたか、とホッとする存在
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:54:01.05ID:VovcNMO00
トライエースとシリコンスタジオなら
どっちが買いかなぁ
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 19:55:31.84ID:0agSq1ZB0
トライエースはもう死んでも良いけどな
こいつらとスクエニがしょーもないからJRPG(笑)みたいな事になってんだし
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 21:04:50.01ID:CnVAetlT0
トライエースはモノリスはキャラデザ的に通じる物が有るな
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 21:05:06.60ID:IwTTcdWz0
無能絞りカス社員だけ残ったクズエニwwwwwwwwwwwwww
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 21:15:06.53ID:oOBf+sIZ0
トライエースは自社のエンジンでドヤドヤしてずっと上流の仕事しかしたくない社風だから
多分モノリスにはなれない
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 23:16:51.96ID:VtNLFuX90
ゼノブレイド2はスクエニバンナムトライエースがいるからごった煮でもある
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/19(土) 23:28:40.63ID:aznb/7eX0
SO2やVPの頃はトライエースに期待してたんだけどな
エラーやフリーズばっかりで荒削りだけど、他には無い目新しさに惹かれたわ。SO3くらいから何か違うが加速していったけど。
そして今はモノリスに期待を寄せてる。次のアクションゲームがどうなるかが今後の分かれ目かな
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/20(日) 08:50:31.63ID:32JF5UwlM
任天堂でリリースされても外注の率が高くなってるね
ゼルダも多社協力らしいし多くのメーカーがCSで利益出せてる
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/20(日) 08:51:15.85ID:hFY3Rg680
シャドウハーツチームはどこにいったのか
教えてください
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/20(日) 12:52:38.39ID:/t9BnB5d0
「今だからこそFF8」 
「今だからこそFF8」 
http://shirayuki.saiin.net/~crown/ff8/dz97.html

キスティス=アルティミシア説

・ アルティミシア城を繋ぐ場所

リノアにとって因縁深い場所は孤児院の花畑。
もしもアルティミシアがリノアだったらアルティミシア城は花畑の跡地にでも立てておかないとおかしい。
しかし実際には、アルティミシア城は花畑ではなく(リノアとは何の縁もない)海岸に繋がれている。
海岸に縁が深いのは、リノアではなくリノア以外の女性キャラクター、具体的にはキスティスだ。
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/20(日) 12:55:02.64ID:AAgGzJ1e0
ラブデリック関係といい
トバルNO1といい
RPGだけじゃなくていろいろなジャンルを出していた
スクウェアはいい会社だったんだなと思う。
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/20(日) 14:36:14.82ID:yJBGojzb0
トバルとか出してた時期のスクウェアは札束でプロジェクト途中の開発者引き抜きまくりで
すっげえ評判悪かったじゃねえか
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/05/20(日) 14:50:15.06ID:YU3lrFWL0
>>31
サーガEP3は良作なのか?
2で批判のあった会話や戦闘のテンポを改善したけど結局のところ凡作止まりだと思うけど
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況