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ねぷねぷしちゃって!GO!(´・ω・`) >>555
レットイットダイて儲かってないので?(´・ω・`) タワマンの上に住んでるやつらは頭使えーバンジージャンプすれば下まで一気に行けるだろ
朝に住人たちが一斉にバンジーする光景は面白そう
たまに縄が切れちゃったりとハプニングもあり(´・ω・`) ガンホーはゲームアーツも買い殺してるし昔の癌屑に戻りつつあるね(´・ω・`) にぃにgif画像作る時画面の一部分のとこだけgifにしたい時どうすればいいのん(´・ω・`)? なんでそこまでして東京に住みたいの(´・ω・`)
神戸住んでて何も不便に感じない。テレ東の番組も見れるし P5アニメ終わったんでカリギュラ再開します(´・ω・`) P5は双葉出るまで長そうだなあ。班目の次は真だったっけ(´・ω・`) >>553
テレッテレッデーンとか鳴りながら下に落ちてく様とかシュール(´・ω・`) >>571
トリップ3はそのうち出すだろうけどどうなるやろね、あんま影響はなさそうだけど(´・ω・`) ノーモアはリマスターからのマルチ展開失敗して任天堂ハードに引きこもり
ベルガモは何故か奇妙な方向転換して消えた
商売下手くそだね ゲームそんままアニメ化するのってやっぱりダメだろ… >>594
昔官庁勤めだった妹の為に何時の間にか実家が東京になってたわ(´・ω・`) 彡 ⌒ ミ
( ´・ω・)フハハっハハハ
,/::) ゚づ::::::::(
/::Ο l |:::::::::/
^べ(_)_,) レットイットダイはこの半年くらいまともなアプデすらしてないからな
この課金も減ってる感じだし
もう半年持たないんじゃないか
面白い世界観だしゲームも20階まで面白かったのになぁ >>598
やっぱうんこ髪は出番遅いからアニメでも空気になりそう(´・ω・`) ラグオデ面白かったんだけどな
ヒャッハーエッジ楽しすぎワロタ(´・ω・`) >>606
されないんじゃないかなあ(´・ω・`) >>594
テレ大あんまアニメやらないよね(´・ω・`) >>598
真編で4話で1クール目は終りだろうね(´・ω・`) タワマンってエレベーター待ちもかなりのストレスになりそう(´・ω・`)
出勤ラッシュのときとは早めに出ないと遅刻だろ >>572
一流済って名前なのも忘れられてるくらいだしね(´・ω・`) >>575
世界60ヶ国で売りさばいて100万本とかいうしょぼい売上(´・ω・`) >>611
ですよねえぇぇぇぇ
うわぁぁぁぁぁん(´・ω・`) そもそもタワマンの屋上からハンググライダーを使えば
学校や会社に一気に行けるだろ・・
ほんと、バカと煙は高いとこが好きなんだから(´・ω・`) アナムネシスのモデリングいいと思うけど好きかって言うとそうでもない(´・ω・`) >>598
斑目終わってカネシロパレスいって
マコちゃんがジョーカーと雷でイチャイチャしてから
双葉参上(´・ω・`) レリダイ面白かったよな
装備の素材集めがゴミクソだっただけで >>618
セックスアイコンとしては残った(´・ω・`) >>600
その頃には秋葉原も色々変わって面白味無くなってそう(´・ω・`) ガバガバなアイテムクリエーションが搭載されたSOがやりたい(´・ω・`) >>615
ノーモア嫌いってやった人ならそんないないんじゃなかろうか、2もやったって人はめちゃくちゃ少ないだろうが(´・ω・`) >>626
本スレでも行って話せばいいじゃん(´・ω・`) そもそもタワマンの上位階の人は一般人と同じ時間には通勤しない >>609
もしかしてそれって春ちゃんの事じゃないよね?(´・ω・`) 班目編はあんま覚えてないけど家の戸の立て付けが悪くて人間パラメーターを上げないと入れないという馬鹿みたいな家は覚えてる(´・ω・`) >>630
時代に合わせた秋葉原再現だし、そこは問題あるよね(´・ω・`) ラグオデ懐かしいな(´・ω・`)
熟練プレイヤーみたいな火力はまったく出なかったけど >>522
本来ならこのビルが地面に埋まって決戦都市になってたのに(´・ω・`) >>632
操作性が酷いとかいろいろ叩かれてたから皆プレイして叩いてるのかと・・・(´・ω・`) 今はネットが普及しまくっちゃったからバブルローションみたいな割り切ったアイテムは入れられないだろうね(´・ω・`)
発見されたらあっと言う間に広まってクソゲー扱い待った無し ズトリップのバカみたいなシステム好き(´・ω・`) アキバズはオープンワールド秋葉原やればよかったのに
クラブセガ行ったらセガゲー遊べてタイステ行ったらディシディア遊べる的な(´・ω・`) にぃに達
ドランゴンボールファイターの大会を視聴した事ある?(´・ω・`) やっぱアニメだとパレスを解いていくほどその人物がわかっていく感じが無くて駄目だね >>652
,---ヘ⌒`y--、
r=ヾハ川---_k/ハ、
/三/ \_ _/リ .}
|三i (ー)` '(ー)} | 貴方がそのグレネードを炸裂させるおつもりならば・・・・
|ハr' ⌒(__人__)´リ\
.| |r┬-| | こちらも自慢のビッグマグナムで応戦せざるを得ないような
\ `ー'´ ./
/ _ , く そんな気がしてならない
三. i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ.
三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
\_|!_二|一"f , !゙\ 三
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
♪ ゙ー-ニ二__,/ / / 三
/゙ У / / 三
//,/-‐、 /
i! _{! j!'〈 ♪
/ ,,.ノ \'' ヽ \
〈 ーぐ \ ヽ
゙ー″ 〉ー- 〉
〈___ノ >>648
アニメの発表会の時社長が3作るけど、やりたいことに対してお金足りないとか言ってたから
シームレスマップに挑戦とかはやりそう、お金集まってれば(´・ω・`) >>628
頂上手前前で登りました。素材集めマラソンは鬼畜だけど面白かったですね(´・ω・`) トリップ3が来ると思うじゃん?
残念ビート2の登場です(´・ω・`) >>648
多分宣伝の意味もあると言い訳してマップ間のロードは無くならないと思う(´・ω・`)
というか別に行ける場所さえ増えまくればマップ間ロードあってもいいんだけどね >>648
アキバオープンワールドでショップや飲食店のクエスト受けてクリアしたらその店舗のリアルの割引のコード貰えるとかだったら楽しそう(´・ω・`)
毎週クエストが配信 >>655
アクワイアの技術じゃなー
スパイクチュンワイアとして再出発しよう(´・ω・`) アキバズビートはトリップよりはエリア間の隙間はなくなってたな(´・ω・`) カリギュラ、部員のイベントで琵琶坂がメガネ子のスマホだけが現実とリンクしてること知ったのに
そのあとの楽士ルートの会話で琵琶湖がそのこと知らなかったことになってるのが気になった
シナリオちゃんとチェックしてよね(´・ω・`) ロストレグナム2はどこが作ってくれるの?(´・ω・`)
アクワイアにお金あげれば娯匠動かしてくれるの? 知り合いが毎週新作買って10時間位で飽きたってクリア前に売ってんだけどどう思う?(´・ω・`) ダリフラ今までオモローだったけど今週は微妙でした(´・ω・`) >>665
それ以前にアクワイアはロストレグナムの版権買い取ってんの?(´・ω・`) >>661
2出るときにシームレスにできないのって聞かれて(うちの技術じゃ)メモリ量が足りないとか言ってたから
多分PS4独占なら行けるんちゃうかな流石にそんな広くないし(´・ω・`) >>667
積むよりマシだしつまんなかったらさっさと売って次に行くってとても健全だと思う(´・ω・`) >>663
三社合併で予算も三倍!(´・ω・`)
現実は三分の一(´・ω・`) >>667
そういう人は飽き性というより心から楽しめるものが見つからなくて探して苦しんでるタイプの人かもしれない(´・ω・`) >>667
ニシの説法を聞かせて改心させてあげましょう >>667
べつにいいんじゃないすかね(´・ω・`) 和ゲーってやりたい事と資金、技術とのバランスが取れなくなってるよな印象が年々強まってる感じ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています