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異世界食堂と異世界居酒屋て違う作品だったんですか(´・ω・`) 電気ストーブをまた持ってこないとシヌ(´・ω・`) >>797
40代が読んでるイメージの雑誌(´・ω・`) >>788
厚めの布団しまっちゃったから、任天堂ファンみたいに震えてる(´・ω・`) おいおい…P5A6話録画失敗してやがる…ナスネ最近録画エラー多すぎなんだけど何でだ???(´・ω・`) >>798
異世界食堂→異世界で洋食屋をやる話
異世界居酒屋→異世界で居酒屋をやる話
全然別物だというのに(´・ω・`) >>786
…(´・ω・`)
>>787
それじゃいつまでたっても受け身だぜ!先取りしようよ!(´・ω・`) >>776
サンデーマガジン買ってるって言ったよね(´・ω・`)
>>805
容量は?(´・ω・`) ガンダムのマンガ載ってるのってスペリオールだっったっけ?(´・ω・`) ロストスフィアは遊んでないからどんな感じなのか分からないけど、セツナはこいつら昔のJRPGの何が面白かったのか全然わかってないなと思った。
昔のJRPGにあって、今の大規模開発のJRPGには無い良さって一地方ではなくて世界中を旅できるスケール感だったのに、セツナはどこまで行っても雪原しかない世界で、全くスケール感を感じないんだもん。 最近速報のレス追ってるしか楽しくない(´・ω・`) >>804
厚着しといた方がいいかもね。風邪ひくぞ(´・ω・`) >>793
じゃりんこチエを熱く語ればええやんけ!(´・ω・`)
>>797
おじさん…(´・ω・`) >>809
最近は4k衛星放送始まる関係でエラー起きやすくなってるの(´・ω・`) ウッチャーは3小説する前に1.2小説化しろよ
そっちのが需要あるだろ(´・ω・`) ナスネたまに録画できてるのに途中でエラーってのが起こるな
長時間の番組だと特に >>809
容量は大丈夫。アップデートも定期的にちゃんとやってるんだけどね(´・ω・`) steam見てたらネプが売り上げトップって地獄絵図かよしね(´・ω・`) >>820
放送局側が4k対応するためになんかしたせいで調子が悪いとここで聞きました(´・ω・`) >>818
マジかよそんな事が?(´・ω・`)
>>815
それかなあ…(´・ω・`) >>695
一歩歩く度にロードするクソゲです(´・ω・`) >>818
へー、どうすればいいんや?(´・ω・`) ナスネ1000件越えて録画出来るようになったけど
今度は容量が足りなくなってきた…(´・ω・`) >>822
9本バンドルで、国際ランキングでもトップです(´・ω・`) >>806
ぶっちゃけどっちが面白いですか?(´・ω・`) (´・ω・`)買い物行きたい!
_人人人人人_
>もう寝ようぜ<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
(´・ω・`)人間パラメータ上げたい!
_人人人人人_
>もう寝ようぜ<
 ̄^Y^YY^Y^Y^ ̄
(´・ω・`)コープ進めたい!
_人人人人人_
>もう寝ようぜ<
 ̄^Y^Y^Y^^Y^ ̄ >>828
今のところどうにもなりません、あきらめて(´・ω・`) >>832
アニメは異世界食堂が良かったと思う(´・ω・`) >>811
俺もその辺をアンケートにキッチリ書いたけどロストスフィアからは改善したような空気を感じなかったから見限ったよ(´・ω・`) 世界にネプラーの輪が広がる
バルブはねぷねぷ普及活動に積極的だからなぁ
対してSIEのねぷに対する感謝の無さ(´・ω・`) 御影氏:
15万本ラインのタイトルを作って,いまファルコムさんがやっているような定期的なソフト投入サイクルを構築することで,
まず基盤を作れます。その次の 目安になる数字は,30万本ですね。
1990年代には,30万本以上売れるRPGが,1年間にだいたい3本以上は出ていたんですよ。
ところが今は,100 万本以上は2,3年に一度しか出ず,50万本のタイトルも2年に一度くらいしか出ない。
そして,かつて30万本前後売れていたタイトルは,軒並み10万本 以下になっているんです。
この状況で,30万本以上のタイトルを定期的に出せるようになる会社はどこかっていうのが次の焦点で,
イメージエポックがねらっているのは,そこなんです。30万本を年間3タイトル,毎年投入できるようにする,これがウチの5カ年計画です。
そのために,まずは15万本のタイトルを3タイトル保持すること。これが直近で目指していかないといけない仕事だと思ってます。
そして3年後からは,30万本を3本という戦略にシフトしていきます。これである程度基盤ができると思います。
御影さんの構想を聞けお前ら(´・ω・`) DQ11が結構粗いところありながらも評判決して悪くないのは
比較的昔のJRPGらしきスケール感が残ってたからだろうなあ おい
西野ちゃんがセックスしてたってまじか(´・ω・`) >>841
脳死ゲーだからね(´・ω・`)
一本買ったら次はもういいやってなっちゃう フルメタとP5Aは全話残しておこうと思ったけど欠けちゃったから消すか(´・ω・`) PS2の頃からJRPG買ってきたけどネプリバ1はJRPGの最高峰の一つだよ(´・ω・`) >>851
僕がBDに焼いて送ってあげるから住所おねがいよ(´・ω・`) >>776
漫画は電子書籍単行本派ですね
今はイムリ読んでりゅ(´・ω・`) >>851
ブルーレイディスクを買って次回につなげよう?(´・ω・`) >>699
アマプラならロアオススメ(´・ω・`) >>851
経験上9割のアニメは保存する意味ないですね
ごく稀にに見返したいのがあるけど(´・ω・`) 乃木坂の西野七瀬さんがディレクターを自宅にお持ち帰り
パン!パン!パン!パン!パン!パン!(´・ω・`) 水野に直してみたねぷ(´・ω・`)
コンパイルハート水野氏:
5万本ラインのタイトルを作って,いまファルコムさんがやっているような定期的なソフト投入サイクルを構築することで,
まず基盤を作れます。その次の 目安になる数字は,10万本ですね。
1990年代には,10万本以上売れるRPGが,1年間にだいたい3本以上は出ていたんですよ。
ところが今は,100 万本以上は2,3年に一度しか出ず,50万本のタイトルも2年に一度くらいしか出ない。
そして,かつて5万本前後売れていたタイトルは,軒並み1万本 以下になっているんです。
この状況で,5万本以上のタイトルを定期的に出せるようになる会社はどこかっていうのが次の焦点で,
コンパイルハートがねらっているのは,そこなんです。5万本を年間3タイトル,毎年投入できるようにする,これがウチの5カ年計画です。
そのために,まずは5万本のタイトルを3タイトル保持すること。これが直近で目指していかないといけない仕事だと思ってます。
そして3年後からは,10万本を3本という戦略にシフトしていきます。これである程度基盤ができると思います。 >>856
円盤買うならゲーム買いたい…(´・ω・`) パン!パン!パン!パン!パン!パン!(´;ω;`) >>863
速報民によく見られる無駄な完璧主義ですね(´・ω・`) パン!パン!パン!パン!パン!パン!(´;ω;`) そういえばキャプテンアースの最終話だけ見てないの思い出した(´・ω・`) コンパイルが5万本って四女神とかモンスターモンピースのような
フレッシュ感のあるタイトル出さないとなぁ…(´・ω・`) https://www.cityheaven.net/hyogo/A2802/A280201/kobe_crystal/girlid-21584078/
坂口 杏里[22歳]
T169・85(D cup)・55・84
超有名芸能人☆
にぃに、急いで(´・ω・`) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a32845c6b104a47f29efcf2454e362a1) ロストソングってゲーム化する気満々だよね(´・ω・`) >>874
小峠のお下がりなんて嫌だろ(´・ω・`) >>874
落ちるとこまで落ちたなぁ
母ちゃんあの世で泣いてるわ(´・ω・`) FFTの例の盗む攻略本の真実
当時検証もせずに資料まる写しで攻略本作ってたのをイラッとした担当が嘘情報仕込んで資料を渡してた(´・ω・`)
検証すればわかるのに Huawei MediaPad M5
・前機種のM3より2万近く値上げしたせいでほとんどiPadと値段が変わらない
・今年発売なのにSoCが3年前のフラグシップモデルに搭載されていたKirin960
・相変わらず液晶の残像とタッチ抜けが酷い。前機種は低価格商品だったから許容出来たが、高級機種に片足突っ込んでる今機種でこれは酷い
・相変わらずNetflixがHD再生出来ない
・相変わらずkirinのせいでまともにゲーム出来ない(≒不要なスペック上昇)
何このゴミ(´・ω・`) なんかすげえホラーゲームやりたい気分なんだけどオススメないすか(´・ω・`)
ドンパチより雰囲気重視で 御影さん仮に生き残ってたとしてこの数字絶対出せなかったろ完全にpspdsのバブルの感覚で語ってないかこれ >>834
そんな…(´・ω・`)
>>837
正直不味そう(´・ω・`) >>857
初めて聞く作品名!
今度アマプラ開いたらロア観るわ >>884
自分で書いたんですかな?(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています