スイッチでバイオハザード7(クラウドバージョン)が発売決定 ★4
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BIOHAZARD7 resident evil cloud version
クラウドバージョン
2018年5月24日 サービス開始
180日プレイ券 2,000円(税込)
http://www.capcom.co.jp/bh7cloud/
Nintendo Switch『バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン』プロモーション映像
https://www.youtube.com/watch?v=sklIk3HqMEs
3日後の人柱によるクラウドプレイの報告が楽しみだな!
さぞ快適なプレイ体験なんだろう笑
前スレ
スイッチでバイオハザード7(クラウドバージョン)が発売決定 ★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526871977/
スイッチでバイオハザード7(クラウドバージョン)が発売決定 ★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526881908/ スイッチでは遊べないPS4タイトル
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H1Z1 クラウドゲーミングはまずはおま環が大事
自分自身のルーターと回線を見直そう
PSO2は問題なく稼働
Switch PSO2クラウド実機プレイ検証動画
https://www.youtube.com/watch?v=AxONPYdL0m4
>>2
10フレも遅延してるのは規格が古いPSNowくらいだろう 普通にFF13関連はクラウドサービスやってるからな〜 スイッチでは遊べないPS4タイトル
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H1Z1 DLC全部入りはいいけどさ180日もやんねーよ割とクソゲだし
90日1000円でいい なおクラウドゲームの仕様上,プレイ環境には安定したインターネット接続環境が必須だ。
推奨環境は,「Wi-Fi 802.11ac 5GHzもしくは有線LANアダプター」とされている。
http://www.4gamer.net/games/418/G041841/20180521013/ PSNowはGRID非対応
Switch作ったNvidiaが作ったGRID
http://www.nvidia.co.jp/object/grid-boards-jp.html
低遅延リモート・ディスプレイ²
特許を取得したNVIDIAの低遅延リモート・ディスプレイ技術は、ユーザが仮想の機器とやり取りしたときに感じるタイムラグを低減することによって、ユーザ体験を大幅に向上させます。
この技術によって、仮想化デスクトップのスクリーンは、遠隔プロトコールに直接配信されます。
H.264エンコーディング
Kepler GPUは、卓越した品質で同時ストリーミングをエンコードすることができる高性能H.264エンジンを備えています。
このため、CPUをエンコーディング機能から開放し、サーバ内のGPUの数に応じてエンコード機能を拡張することによって、クラウドサーバの効率が飛躍的に向上します。 >>5
残念、クラウドゲーミングに必要な低遅延画像特許はソニーが持ってるんだよなぁ
その特許が使えない時点で遅延の回避不可避でね
しかもスイッチはコントローラーだけで数フレの遅延回避できないからね
10フレ以上の遅延確定ですわ スレの伸びっぷりとゴキちゃんの発狂っぷりがたまんないなw バイオ180日もやらんよ1カ月でもっと安くした方がいいと思うけどね >>17
ふーん。一応楽しみにしておこうか
期待はそこそこで スイッチでは遊べないPS4タイトル
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H1Z1 4スレ目って・・・
Twitter等でトレンドにもならないところを見て世間的にはあまり関心がない
過剰に話題にしているのはゲハだけって事 64GBのゲームカード生産が来年に延期になったから
クラウド版で様子見って感じか? PS側が次スレを建てることなんてありえないし、自演や煽りで無理やり伸ばしてるのは誰か分かるよね
やり方がまじで陰湿だな でもさ、任豚のほとんどは無職だから一番回線もサーバーも空いている昼間にプレイできるから快適かもな!
そんで夜はゲハの工作活動に忙しいから、ラグとかゴキブリ乙!俺が遊んだときは快適たったというのに!とか一般ゲームユーザーをゴキブリ認定して回りそう笑 何より必死なのはカプコン自身だな
こんな急にクラウドでバイオ7という看板タイトルをぶっこんでくるとかないわw >>29
脱任モンハンが大成功収めちゃって任天堂がガチ切れしたんだろうなあ
朝鮮堂がうるせえからしゃあねえからバイオ7出してやるよクラウドのやつだけどwってのが透けて見えるw クラウド流行らせたいなら夕方から光回線遅くなるのなんとかしろ 61 名無しさん必死だな sage 2018/05/21(月) 18:43:52.85 ID:jwvPfohs0
あと、NVIDIAのストリーミング技術に期待してる奴は「switchが、全く売れないshieldの代わりに実験台にされてる」って気付こうな PS+のオンライン課金を煽っていたら一年前のゲームがクラウド課金で発売か・・・
これならフリープレイのがええわ オフライン版をパッケで出せないところに闇を感じるw >>18
遅延ガー!頂きました〜w
俺はお前みたいなニートよりゲーム開発者の発言信じるからw まあどうせバイオ1〜4の移植とかしかやらんやろと思ったらまさか7が来るとは思わんかったわ。カプも少なからずswitchに対して変わりつつあるんやな。信用しないほうがいいけど。 ネットで発表
サービス3日後
インディーズか、ていうようなスピード感 これならパケで出る方がよかったでしょ
クラウドはサーバーに負荷がかかると遅延起きて固まるし
しかもスイッチはデフォで有線着いてないんだよ?
ちょっと夢見すぎや
カプはクラウド流行らせて携帯機潰そうとしてるようにしか見えないな
バイオ7ってムービーゲーに近く
スマホで物理キー無しでも遊べるゲームだし PS4で完全版は少し前に出たばかりだけど
それよりスイッチのクラウドやる意味があると思ったんやろうなw スイッチ版オリジナル演出、ノイズ混じりで頻繁に画質劣化w まぁローカルで出せればそれがベストではあるが
どうやっても無理なものの選択肢を広げられるならそれ自体は全然アリだな
ただDOOMとかみたいにやれば出せるものまでクラウドにされるのは困るが
nVidiaの実験?ってのは上等じゃないっすかね
ポータビリティの兼ねる方向性が今後も続くなら任天堂にとってもあらゆる方面の解決策は必要だし >>33
nuro光にするしかない!
これで快適にクラウドゲーミングができるよ! >>44
低性能のブヒッチに合わせて調整する手間を考えたらねえ
どうせ売れないのに割に合わないでしょ
だったらスマホにも使いまわせるクラウドの実験しよってところだろw 移植の手間かけずにこんなことするとは
さてまともにプレイできるのか人柱待ちだね
いい感じならプレイ済みだけどやってみたい >>44
追加データダウンロードしなきゃいけないとか
現状では色々と弊害あるんだろうなぁ ゴキブリ何でこんなに悔しそうなんだよw
クラウドとかクソだから安心しとけ
本当の地獄はE3な 既に出てるとは言え早いなー
年単位で留年してる人は見習いなさい ゲームの種類にもよるんだろうけどAAAタイトルがそのままクラウドで出せるとなったらかなり面白い試みだよね >>42
過去作タイトルでシステムは外注でしょ。そりゃ時間はかからないよ。 ディアブロIII
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コール オブ デューティ ワールドウォーII
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RDR2 Switchの新作情報が毎日のようにきてPS信者がイキイキしてるの笑うw バイオ最新作もスイッチへ!w
PSって後なに残ってるの? 毎週switchのソフト増えてんなぁw 最近だと毎日と言って過言じゃないレベル
バイオ7クラウドもE3で発表して遜色ないニュースなのに今発表だし
今年のE3ラインナップは相当凄いの来るんだろうなぁ それにしても急な話ですね
いつ出るかわからないソフトを発表だけするところとは違いますな
スイッチ市場は魅力的ですからいろいろ挑戦したいのでしょう >18名無しさん必死だな2018/05/21(月) 18:53:50.09ID:KElUm9p4d
>>>5
>残念、クラウドゲーミングに必要な低遅延画像特許はソニーが持ってるんだよなぁ
>その特許が使えない時点で遅延の回避不可避でね
↓
http://www.nvidia.co.jp/object/grid-boards-jp.html
低遅延リモート・ディスプレイ²
特許を取得したNVIDIAの低遅延リモート・ディスプレイ技術は、ユーザが仮想の機器とやり取りしたときに感じるタイムラグを低減することによって、ユーザ体験を大幅に向上させます。
この技術によって、仮想化デスクトップのスクリーンは、遠隔プロトコールに直接配信されます。 >>59
そうだったね人多そうな時間にやってみます 今これだけ盛り上がって、快適さとかグラの答え合わせが3日後ってゲハイベントとしては最高なんじゃないだろうか >>59
開始15分で終わるから、銃すら撃てずおおざっぱな斧でのイベント戦で終わるんだよなあ
体験版で途中までやって安心して、本編で糞エイムでクリアできないとかありそう(笑) カプ側も実験的なリリースだろうな
サーバーの負荷とかを見つつだろう しかし体験版出すとか強気だよな
無料で豚にクラウドの現実を教えてあげるとかカプコン優しすぎるw わざと糞回線のもと遅延を叩く動画の作成に入ります( ^ν^) switchに注力します→クラウドで出します(買い切りではなく期限付き)
クラウドハードに舵切ったのかなwこれなら弾は解決するよよかったね
※これらはクラウドがどの環境でも問題なくプレイできる前提での話です 逆に考えると遅延とかそこまでない自信があるから
体験版出せるのか?と思っちゃうけど
PSO2とかも別に普通なんでしょ? ははははははははw
これでスイッチでまともなバイオ7が出る可能性が0になったなw >>67
ほんとこれ
これでスーパー快適だったら、もうゲハ終戦でいいよ笑 >>67
確かに
GKも買ってプレイして回線重くするしかねぇぞ >>67
これが一ヶ月後とかだったらマリオテニスあるからやらなかったけど
3日後で2000円だからやる気になるわ サードがパケ出す手間もかけてくれないクラウ堂爆誕ワロタwww まだE3始まってないのに流れは出来てるよね
switch向けでサードは全くゼロです、だけは無いだろう >>68
いうてもボス戦とか割と激しいんじゃないの? >>75
リリースするってことはいけると踏んだってことだろう
テレビモードは厳しいかもだが、解像度が限定される携帯モードだと意外といけそうな気はする てかゲームは全部サブスクリプションでよくね
中古にも出ないし まだE3来てないのに埋もれてしまうかも知れないから
先に出してる話題だけで発狂してるからなぁ〜
本番どうなるんだろw ソニーがクラウドシステムネガキャン出来ないのはPSNOWがあるからか成る程 ここまで発狂するようなネタかこれ?
まあE3前のジャブでこれってことはモンハン確定的って恐怖の表れなのか インディーズといいクラウドといい手を付けるのはソニーも早いんだけどな
VRもやってるし 実際にGRIDを使うかどうかは別として、SwithcはTegra X1使ってるんだから不可能なわけじゃない
NVIDIA、4K対応Android TVゲーム機 SHIELD 発表。Tegra X1採用、PCゲームGRIDにも対応
https://japanese.engadget.com/2015/03/03/nvidia-4k-android-tv-shield-tegra-x1-pc-grid/
Shield のもうひとつの機能として、NVIDIA が運営するPCゲームのストリーミングサービス GRID に接続して、クラウド上のハイエンドPCで動くフル(Windows)PCゲームをストリーミングで遊ぶことも可能です。
GRID は NVIDIA がベータ提供中のストリーミングPCゲームサービス。ストリーミングゲームの特徴として高価なゲーミングPCが不要、
ゲーム本体のパッケージ購入やダウンロード、インストールも不要でいきなり遊べること、レンタルや定額で多数のゲームを試せるといった点を売りにしています。
ストリーミングゲームにつきものの遅延についても、NVIDIA は自社でGPUのアーキテクチャからGPU仮想化技術、サーバ向けGPUボードまで開発しているため、
クラウドとローカルの両端で入出力や圧縮・展開などのレイテンシを圧縮することにより、体感上は家庭用ゲーム機と同等程度にまで短縮できると主張してきました。
バイオ7クラウドのユビタスも提携してる
ユビタスが業界で最もスケーラブルなGPU加速クラウドゲームソリューションを発表
https://kyodonewsprwire.jp/release/201205164388
「ユビタスはNVIDIA社と緊密に連携をとり、同社の新しいGeForce Grid技術を活用して当社プラットフォームGameCloud(R)をパワーアップさせました。
これによりサービスプロバイダは非常にスケーラビリティの高いクラウドゲームソリューションを提供することができるようになります。
私たちのコミットメントは、他のどのソリューションプロバイダよりも高速で費用対効果の高い最先端クラウドゲームソリューションを提供することです」とユビタス社CEOのWesley Kuo氏が話しています。
「NVIDIAのGeForceによるゲームのスマートフォンやタブレットでの取得は現在、ユビタス社が開発したNVIDIA GeForce Gridプロセッサ搭載のゲームクラウドで可能となっています。
実はユビタス社とNVIDIAはすでに日本市場向けにGameCloudを開発しており、GeForceゲームはLTEネットワークを介して遠隔地のプレイヤー同士ですでに楽しまれています」と、
NVIDIA社でクラウドーゲーミング ゼネラルマネージャーを務めるPhil Eisler氏がコメントしています。 >>17
GRIDはサーバー側の機能だからカプコンが用意せんと
h.264のNvidiaGameStreamですらWAN通してもPSのLANリモプのゴミより遥かに低レイテンシなのは感動した
カプコンがh.265対応してるGRIDカード鯖用意してSwitchでh.265デコードすればもっと低レイテンシ高画質になる pcやスマホのクラウドゲームと違うのは、Switchは単一スペックでいい、いろんな環境を想定しなくていいってことだな >>75
PSO2クラウドなんか他のハードでやってたやつはゼルダコスだけゲットして逃げたぞ 初日の混雑時も快適で遅延無し→ゲハ終戦
初日にトラブルがあるが、それ以降は快適→ゲハ煽り合戦で荒れる
全体的に微妙なプレイ体験→任豚が俺は全然気にしないと強がる
壊滅的な出来でネットで話題になる→クラウド推しはゴキブリの酢飯 サーバーの管理費に見合わなくて半年後に終了とかなら泣けるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています