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二ノ国II  世界初週288655本wwwwwwww
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0001名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 05:54:10.28ID:l8Vki6i10
はい
0004名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 05:59:01.92ID:g3eVEUja0
まあそんなもんだろ
今は?
0005名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 05:59:12.31ID:baI7DtpF0
ファンタジーライフは世界で100万売れたのに
なんだあの扱いは
0008名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:02:27.91ID:cyqMF5M/M
288万凄いじゃん

と思ったら・・・
0011名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:05:45.03ID:oymaAIym0
冒頭、日野晃博代表取締役社長/CEOは「完成まで実に4年かかった“超大作”」として「二ノ国II」を紹介。
昨今、長い制作期間をかけて制作される、こういった超大作が少なくなってきたが、それだけレベルファイブとして心血を注いだ気合いの入った1作となっている。
日野氏は「(これまでレベルファイブで作ってきた)RPGのノウハウを結集して作られた」と力強く語る。

 日野氏は「数百人のスタッフにより、心血を注いで作り上げた。
(ゲームとして)大幅に進化し素晴らしい作品になった。ぜひとも遊んで頂ければと思います」とアピールし、締めくくった。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1113090.html


www
0012名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:08:22.81ID:icV9vXLWa
JRPGにしては健闘しただろこれ
ゼノやペルソナ並の累計狙えるんじゃないの?
0013名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:09:51.28ID:H2jDcOAg0
今の時点で世界累計50万本くらいは売れてるのかな
取り合えず開発費くらいは回収出来たんじゃない
0014名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:10:05.44ID:0ODFKFNE0
ゼノブレ2以下でワロタ
0015名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:11:30.26ID:Jx50BMIbM
日野は最後の最後で判断ミスするタイプ
0016名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:12:11.50ID:l8Vki6i10
内訳(単位:万)
米 8.7
日 5.6
欧 10
他 4.6
0017名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:12:31.03ID:OIq0Gdeu0
PC入ってたら怖い
0019名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:13:55.11ID:M3DbkZAA0
世界で売れるから問題ないだろ
0020名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:14:15.17ID:icV9vXLWa
一応比率では「海外で売る」って宣言通りなわけか
0021名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:14:49.05ID:Wj8O4sqe0
開発費は回収出来そうで良かったね
あれだけ海外海外言ってた割にはなんとも言い難い数字ですけど
0022名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:15:07.25ID:49c7eLq2p
もう日野が何も言わない時点で終わったんだよ
0023名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:15:33.52ID:0ODFKFNE0
>>1と同じVGchartzのゼノブレイド2の初週が437,116本ね
0024名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:17:00.44ID:pBt35Zaq0
海外でもソニーの広告費で宣伝打ったんでしょ?それでこれか
0025名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:18:48.15ID:IWlyuVyu0
思ったより売れたな
0026名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:22:40.76ID:brQO38j60
スイッチの二ノ国は0本だからPS4の勝利だな
0027名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:23:03.53ID:wOuR6Ijs0
DS二ノ国 累計557,739本 PS3二ノ国 累計153,650本 廉価版 累計21,649本

二ノ国U 現累計93,637

>>18
確かに国内で28万本くらいはいきたかったところそれでも前作の半減以下だが
0029名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:24:32.32ID:yUIBGS9ua
ゼノブレイド2 初週(VG)
内訳(単位:万)
米 15.9
日 10
欧 13.4
他 4.2

ニノ国II 初週(VG)
内訳(単位:万)
米 8.7
日 5.6
欧 10
他 4.6
0030名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:26:24.32ID:5cHhJIDHd
開発費回収出来そうって根拠あるの?
制作2年世界ミリオンのゼノブレ2ですら一部の人が赤字赤字騒いでるのに
倍の年数かかって半分の売上のこれが黒出せるってのは俄かに信じ難い
0031名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:27:27.63ID:mNJisb5x0
しょっぼww
0032名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:28:14.04ID:hgm+c8vud
まぁ黒字っぽいから良いんじゃね?
0033名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:28:39.94ID:mNJisb5x0
これ大打撃じゃないかな……
PSWとさよならするには十分
0034名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:28:59.44ID:clhR8tts0
スナックワールドもそうだけどレベル5落ちぶれすぎだわ。ミリオン連発してた時代が嘘のようだわ
0036名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:30:00.06ID:e3KjB9N90
PS4ユーザーさんはゲームを買う人だって自称してるのに(´・ω・`)
0037名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:31:59.46ID:S16Nejcq0
1作目が面白ければ売れたんだろうけどな
PS3のしか知らないけど面白くはなかったな
0038名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:32:54.09ID:8XGGcJDY0
結局1が海外でうけたのはジブリ絵だ!っていう出オチなのか
0039名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:36:44.64ID:mNJisb5x0
当面博打は無理だね
スイッチでシコシコ稼ごう
0041名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:37:54.15ID:ZefTBw//0
ここまで売れないと芸能人声優に宣伝力があるどころかむしろ売れない原因の一つだな
0042名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:38:47.22ID:XAfse+Lna
ダーククロニクル2なら本体ごと買ってた
0043名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:44:27.34ID:cyqMF5M/M
とりあえずスイッチに集中して赤字の穴埋めをしないと
0045名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:48:59.02ID:MgUFutPl0
開発が数百人で4年間だっけ?
大赤字じゃん
0047名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:51:21.52ID:NtYn4c86a
海外病に囚われすぎて全然客層に合わないPS4に出すのがアホ
外人だって子供向けのゲームは任天堂ハード優先するわ
0048名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:51:22.75ID:QD2mccRm0
爆死で撤退って都市伝説だと思ってました
そりゃswitchで頑張ろうとするよね
0049名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:52:19.41ID:NFTDyuNj0
300万も売れるとかすげぇよ
やっぱ時代はpsだな!
0051名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:53:49.34ID:N9y+x9sAd
悲しいなぁ😭
0052名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 06:54:04.05ID:6ZFjxNBW0
海外のゴキクン いらぬ
国内のゴキクン 海外で売れている




0053名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:00:27.34ID:l2H+uSis0
特に海外意識してない前作が海外で売れ
海外ターゲットにした2がそっぽ向かれるなんて・・・
こんなおかしな話があるか
0054名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:01:06.82ID:8wYj+xaG0
>>30
現状じゃ全然足らんと思うよ

ものすごいざっくりとした計算になるけども
仮にスタッフの平均年収を500万、人員を200人と少なめに見積っても
4年掛かれば人件費だけで40億で、更に宣伝広告費がかかるわけで
一本あたりの利益をかなり大甘に4000円としたとしても
100万本以上売れなきゃ人件費だって回収できない

少なくとも数百人体制で4年かけたという日野の発言を元にするなら
間違いなく大赤字
0056名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:01:39.40ID:SAQdQBFea
>>53
日本のメーカーは大抵海外向け狙ったらコケるんだよ…
普通に今まで通りの作ってたらウケてたと思う
0057名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:04:08.63ID:clhR8tts0
>>47
海外病つーか日野は客層に合わせて今作は作ってると言ってたが失敗したんだろうな
0058名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:04:50.77ID:4l9ClBPOp
>>16
この程度でマジで日本ハブしようとしてたのか…
0059名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:10:47.95ID:YgaBOMUf0
これ芸能人のギャラ分だけで大赤字なんじゃ・・・
0060名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:13:10.97ID:KDlJWeiN0
嫌いなメーカーじゃないから倒産だけはしてほしくないな
まだ妖怪で稼いだ金は残ってるのかね

ソニー信者のみなさんがよく言ってた、「携帯機やスマホで稼いだ金をHD大作へ投資しろ」ってのを実際にやった結果がこれだよ
0061名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:13:57.51ID:fLPJN56z0
妖怪が廃れて新作がパっとしないし、スマホでグダりすぎでしょ
ファンタジーライフとか打ち切って良いだろ
0063名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:16:28.90ID:clhR8tts0
ほんと賭けだよなー
モンハンワールドとかも4年かかってるみたいだし売れなかったら地獄だろうな
まあレベル5は今年20周年でレベル5最大の大作を発表するみたいよ
0064名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:19:07.70ID:wSKbAye40
アンチ乙
これ海外向けだから日本での売り上げ本数どうこうは意味がねーよ
0065名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:27:07.75ID:nF44LmoY0
スレの流れで一瞬288万かと思ったじゃねえかよw
しかし、やべえなこれ
0066名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:27:48.35ID:X4WYtdSN0
数百人で四年がかりだろ。そりゃ三百万近くは売れないと…あれ?
0067名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:28:24.29ID:FIjw95o8M
https://twitter.com/MatPiscatella/status/989185877946519557
Mat Piscatella@MatPiscatella
Wasn't mentioned in yesterday's media release, but U.S. launch month
dollar salesof Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom were over 60% higher
than those of Ni No Kuni: Wrath of the White Witch.
So another franchise launch month record set in March.
9:54 - 2018年4月25日

二ノ国は米NPD発売月の売上は前作60%増
VGスレ笑に群れるアホ豚は英語わからないかもなw
0068名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:30:27.94ID:OSs99GRM0
宣伝費含めると大赤字
0072名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:40:34.61ID:o6pxVTuc0
>>54
その4年間このソフトだけ作ってたわけじゃないでしょ
常にMAXに人員が必要なわけじゃないんだから
上手くほかのソフトと人員をやり取りすればいい
0073名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:40:43.12ID:lNYiB5L60
PC版同時発売で
そのPC版に割れ対策無しとかどんな判断かと思ったが
この販売数なら最初から買うと決めてるファンが買っただけだろうから
たいして影響ないか
0074名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:41:26.34ID:zRO3wPuj0
海外で前作が持ち上げられ信じて出したらこのざま
口コミで徐々に売れた前作をその話題性で出した続編が出だしが立った6割増って終わったわ
今回は大幅に初動型だろうし
0075名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:42:33.09ID:0ODFKFNE0
>>67
そもそも前作って最初は海外でもウケてはいないぞ
セールでばら撒きまくってやっと伸ばした
んで2はファンが買うから普通は初動型になるはずだが微妙な成績
6割増で8.7万ってことは前作3.8万本だぞ
0076名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:43:28.48ID:iIF1z2qJ0
まあまあじゃね?
ゴキブリが引き合いに出してたゼノブレ2は初月100万本だったか
0077名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:44:29.24ID:clhR8tts0
>>67
なんだ売れてんのかよ糞豚しね
0078名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:44:42.18ID:Shh1zIPPM
>>16
人口考えると
日本売れてる方じゃん
0080名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:50:58.67ID:FvF4Qg0D0
おもうれ
三万ぐらいだと思ってた
0081名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:54:28.47ID:T2dY9ugf0
DL比率がかなり上がってるし占いとかますますアテにならん
とにかくメーカーの動向から判断するしかない
儲かってるならCSにガンガン投下するから
0082名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:56:17.89ID:5cHhJIDHd
>>81
確かにスイッチにガンガン投入しはじめた
0084名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 07:59:25.74ID:fLPJN56z0
>>78
そらそうよ
ジブリ(っぽい見た目)に求心力あるの日本だけだし
0085名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:02:25.86ID:/zEmByXG0
表に出ないDL数なんてどうでもいい
0086名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:03:45.13ID:r7OToquT0
>>41
今の若者はテレビ観てないんだから芸能人()に影響力あるはずがない、単なる棒役者でしかない
0087名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:03:59.63ID:Am30kh880
マジで28万なの?大赤字ってレベル超えてるだろ…
0089名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:05:08.53ID:fJHgBmPyM
>>41
レイトンもゲームよりアニメの方が明らかに声いいのになんでゲームでは使いたがるかね
0090名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:06:16.60ID:e/avT/Be0
まだ貯金が残ってるだろ
はよPS5に向けて3を作れ、ロンチに間に合わんぞ
0092名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:10:17.27ID:Am30kh880
実際これ目の当たりにしたらサードメーカーがプレステからどんどん離れるのも頷けるわ
0093名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:10:50.62ID:F0Ab4Oz10
二ノ国1の時点で大して面白いゲームでも話でもなかったし
なんで海外レビュー高いのか謎だったけど
海外ユーザーも別に続編いらんやろこれってやっぱ思ってたんやな
0095名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:12:23.68ID:DfnN/ZLS0
1はPS3版が6,7年前、DS版に至っては8年くらい前…
そらこうなるわ、最低でも2,3年前にPS4版も出すべきだった
0096名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:12:38.28ID:mNJisb5x0
こうなった時にソニーが助けてくれるわけでもないしな
チョニーとは距離をおいて自衛するしかない
0097名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:15:14.12ID:MAVRLMfx0
DSバブルにのれただけの凡ゲーが勘違いしてしまった結果だと思う
0098名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:24:10.01ID:Sft5Es+CM
これに関しては確実にSwitchにも出したほうが良かったわ
ゲーム内容的にも宣伝がしっかりしてればSwitchのユーザー層に合ってるから多少は売れたはず
この程度の売上じゃマルチしないと開発費が回収できんぞ
0099名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:26:38.85ID:xsTjbztpM
全世界50万本くらいか
びみょー
0100名無しさん必死だな
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2018/05/22(火) 08:27:35.72ID:5YoU9CoxM
日野のゲームがあまりないハードが常に正しい
大多数はPS2あたりで懲りてるだろう
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