SQUARE ENIX スクウェアエニックス 総合スレ ★1
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↑冒頭にコレを二行以上重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>950が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること。
>950の反応が無い場合は>950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
スクウェアエニックスのちょっとした話題は、新スレを立てずにこちらでどうぞ。
公式 http://www.jp.square-enix.com/
YouTube https://m.youtube.com/channel/UC6SmH9mR82nj28_NNg_rZvA
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured 発売 配信予定(現在予約可能のみ)
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発売日:2018.07.13
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発売日:2018.08.02
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ジャンル:新感覚アクションパズルゲーム オクトパストラベラー
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サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
発売日:2018.08.02
ジャンル:RPG
予約済みやで。 もし社員いるならロマサガ3リマスターの続報はやくしろ KH3とFF7Rをswitchに出せ
クラウドじゃなくパッケで
あとFF1〜5とかもswitchで出せ 29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
あっ・・・ ドラクエとかオクトパスとかキングダムハーツなんかに使うお金あるなら
FF15の開発にもっと力入れて欲しい
早くDLC遊びたいしVRももっと遊びたい なんだこのスレは・・・
SFC~PS1の旧スクウェア時代ならスレの存在許されるかもしれんが > 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。
https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/
On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:
"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."
・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり >>45
ああ…たしかに神だわ
すべてのシリーズを無に返す破壊の神 2000年代の初めの頃のゲハには
うえーん、■がつぶれちゃうよ〜っていうパートスレがあったもんだが スクエニって版権会社だよね
スクウェアはモノリスになった そもそもゲハ板って業界板なのにメーカースレがないのなんでだろうな? >>31
FF15は660万出荷した
もう十分その役目を果たした >>64
昔はあったが人が減って維持できなくなった >>33
世界最先端の技術を投入するAAAタイトルのFF本編を2Dにできるはずがない
外伝なら検討の余地はあるが >>27
やっぱメール欄を空欄にして上げてるんだな >>35
イメージで物を語りすぎ
スクエニは現在においても十分業界のトレンドを変える力を持つ大手メーカーだよ >>43
一本道が悪いわけではない
むしろ、一本道は普段ゲームをやらないライトユーザーにとっては分かりやすいという利点もある
これは幅広い層に売り込むことが必要とされるFFとって重要なことだ >>47
国内ユーザーは変化を嫌がる人が多いのは事実
それにどう向き合うのかは重要な課題といえる >>59
外注に一定程度委ねるのは任天堂やソニーもやっていることなのに、どうしてスクエニだけを批判するのか?
もっと公平になるべきだ >>80
いや、CoDやRDR2も出てないし、スクエニの技術力は関係ないだろ ( ˙灬˙ ) <FF7リメイクとかバッカじゃなかろかルンバw >>86
馬鹿だろ
スクエニの場合性能云々の前に技術不足のほうが先だぞ >>79
その位影響あるのがもうドラクエぐらいしか残ってないからなあ… >>89
E3の盛り上がりは凄かったぞ
誰が何を言おうとも、世界が待望している作品であることは、揺るぎない事実 >>90
PC版のFF15をプレイすれば、その考えは改まるはず >>93
FF15は660万出荷したし、ニーアの評価も高かっただろ >>91
任豚はすっこんでろ
FF15もDQ11もニーア神ゲー
神ゲー連発できるスクエニは最強のメーカーだぞ >>96
ff15は出荷だけだしニーアなんかもニッチでトレンド変えるほどの影響はない… >>99
電撃の推計値がミリオン超えているから、それはない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています