河津最新作「サガ スカーレット グレイス 」が問題のロード時間も短縮されて良ゲーになったらしいぞ
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 13:39:15.33ID:21gUd+Lm0
スクウェア・エニックスは,「サガ スカーレット グレイス 緋色の野望」(PC/PS4/Switch/iOS/Android)を2018年8月2日に発売する。
 2016年12月にPlayStation Vitaで発売された「サガ スカーレットグレイス」をより遊びやすい形にアップグレード,そしてさまざまな新要素を加え,
スマートフォンなども含む複数のプラットフォームで展開される本作のプレイレポートをお届けしていこう。なお,本稿のプレイにはPlayStation 4版を使用している。

さらに今回,Nintendo Switch版やスマホ版を見据えた「携帯端末向けUI」モードも用意されている。
これはタッチパネルのあるハードで操作がしやすいよう,専用のインタフェースが配置されたもの。
画面構成はオリジナルのPS Vita版の画面に近く,小さい画面でも文字が読みやすくなっている。Switch版を携帯モードでプレイするときなどは,こちらに切り替えるのがいいだろう。

ゲームを実際にプレイしてみて分かったのは,ゲーム全体のテンポが想像以上にアップしていたという点だ。
オリジナル版で指摘された長めのロード時間は相当短縮されていて,バトル突入時のロードもほぼ一瞬だった。

また行動決定後のカウントダウン演出も短くなり,オリジナルの持ち味を壊すことなくテンポがよくなっている。
 
マップの移動に関しても,アバターの移動速度が上がっただけでなく,ボタンでスピードの切り替えができるようになり,目的地までの移動やシンボルの確認などもさくさく進められる。
冒頭でも述べたように元々のゲームシステムが無駄を省いた設計なので,今回のテンポの改善で,ゲーム全体の手触りがさらに良くなった印象だ。
http://www.4gamer.net/games/412/G041251/20180607004/
0002名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 13:41:20.12ID:L3/mX/AGa
サガフロンティア1の正式な後継を出してくれ
サガフロのチャキッ!チャキッ!カチャッ!ボグゥ!キーン!
って鳴る技選択が好きなんだ
0006名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 13:48:25.41ID:tQQx/8yu0
どうせvitaで動かそうとするとまたくっそ遅くなるんでしょ
0007名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 13:48:30.13ID:lnqDZ7Yw0
別にこんな仰々しく複数のプラットフォームに改めて出すほどのもんじゃないよ
ロード云々は分かりやすくクソな部分だったから皆叩いてただけで全体的にもふわっとクソだよ
0012名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 14:00:01.68ID:pO5EO6Jz0
エアプと狂信者ぐらいだけどなこれが面白いと思ってるやつなんて
0013名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 14:04:45.41ID:VVvTLf6b0
これバトルの中毒性やべーよな
0014名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 14:06:55.70ID:t3iEURaS0
発売前の風評で遠ざかってた人が
発売後の本スレとか見て戻ってきたあまりないパターン
結果ほぼ全機種マルチまでいったか
0015名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 14:08:43.92ID:H6QSJAAv0
戦闘前のロードも長かったけど演出のREADYも短くなってるからそこも実はロードの一部だったんだろうなあ
0016ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/06/08(金) 14:11:16.72ID:fIp2h352d
戦闘前ロードもReadyもさらに長くなってそうなSwitch版…
その上さらにフレームレートも低下して、グラもショボショボスカスカに…
あぁ、元がVITAのゲームすら大幅に劣化する恐れが極めて高い自称据置ハードっていったい…
0018名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 14:22:11.46ID:65Q7FgeT0
>>16
記事読んだけどこれでswitch版がvita版よりロード長くなってたら
この記事書いた人まずくね?もしそうならswitch版はvita版とロード等は
同等と書くはず普通は。
0019名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 14:22:34.55ID:pO5EO6Jz0
こういうロードだけが問題だとか思ってる馬鹿が思ったのと違ったと思って売るんだろなw
0022名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 14:25:12.87ID:46pY89350
体験版さえ出さないってことは、狭い範囲の中で褒められてるのをさも広い話のような気持ちにさせてボロを出す前に売ろうとしてるって事で良いのかな?
いつものスクエニがやってるみたいに
0024名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 14:28:07.67ID:7SJtZZrB0
ルンファ君ってキチガイなの?
0025名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 14:28:53.42ID:dJnfa5bir
発売日にVita本体買って2周したわ。
今回はSwitch版買う予定だけどVita本体ごと早めに売りに行こう。
0029ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/06/08(金) 14:33:20.81ID:fIp2h352d
ロマサガ2リマスター→サガスカ完全版の流れでの対応プラットフォーム変化から考えたら…
たぶんサガスカ完全版が一番売れなかったプラットフォームがロマサガ3リマスターの対応プラットフォーム拡張から外されるんだろうな
まぁ、Switchングハブは不可避だろうけどw
0030名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 14:42:48.02ID:WiP0XyRh0
>>29
君もしかして対立煽りが目的でやってるだけ?
0034名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 15:06:19.90ID:QKkdL/db0
こんなクソステマやってる暇あったら3のリマスターはよしろ
1年以上音沙汰の無い無能っぷりはヤバイ
0035名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 15:07:41.82ID:cSJf8yWxr
ゲハ関係なくPS4じゃ無理だって
小粒タイトルをゴミ扱いするユーザーの発言もよく目にするし
0036ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/06/08(金) 15:09:55.17ID:fIp2h352d
真面目な話をするとこれよりもロマサガ3リマスターはどうなってるかの方が気になってるんだよ…
0038名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 15:19:53.48ID:pO5EO6Jz0
>>34
リマスターだけじゃなあ
明らかに投げっぱなしな部分補填して3000ぐらい取るなら理解できないことはないけど
0040名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 18:46:19.87ID:pRVUR4Sq0
たぶんロード早いのはps4だけで
switchは関係ないと思うんだよなぁ
0041名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 19:42:21.49ID:ExImEKVl0
>>40
セツナにネオアトラスとvitaでロードに難があったunity製は全てロード改善されてるよ
だからこれも速くなるのは間違いない
0042名無しさん必死だな
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2018/06/08(金) 19:43:13.24ID:0y55yxQi0
スイッチ版もロード短かったやん
VITA版が酷かった
プレイする気無くすほどだったから
短くなって嬉しい
0045名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 00:14:01.53ID:Jznrg7xfM
PS4なんて糞ロードの代名詞だろ
0046名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 00:15:39.39ID:fSY3O0yP0
冗談抜きにPS2でも出来そうなゲームでなんでVitaの時点であんな糞ロードだったというのか…
0047名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 08:38:27.92ID:+fycki2i0
買おうかと持ってたけど世界樹と被ってるからセール待ち
0048名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 09:07:55.43ID:Fovjd3RD0
あれだけ
ロードは長くない!
レディは演出だろ?ロードじゃない!
あの待ってる感覚が何か起こるとわかって気持ちが良い
って言ってた信者は叩かないンすかね…
せっかくの「演出が改悪」されたわけですが…

>>46
PS2に夢見杉
0049名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 13:03:55.84ID:iFeWxjU/M
で、河津は切り捨てたVITAユーザー唆して改善点挙げさせてたことについて何か言った?
0050名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 18:03:53.53ID:okSHcp720
vitaちゃんのおかげでunity製ってわかったゲームはもう買わないことにしてるわ。それくらい酷い。クズエニは予算ケチって合わないエンジンでゲーム作ってんじゃねえよ。
0052名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 18:04:37.68ID:pbLKq6bG0
ミンサガのswitch版出してくれればそれでいいんだがなあ
ps3しまっちまったよ
0054名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 18:16:55.62ID:Z+yIJ/tm0
>>48
Readyは演出だから残っててテンポは早くなってるんだが
演出じゃなければまるまるカットしてる
0056名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 18:25:49.68ID:ZFh3DqNn0
>>54
あれ擁護してたやつは、この間が良いみたいに言ってたんだぜ
PS4のテンポ良いReadyのが気持ちいいわ
0057名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 18:26:19.50ID:JU68YMoc0
ロマ3はまだかよビータ終わっちまうぞ
0059名無しさん必死だな
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2018/06/09(土) 18:53:54.23ID:Fovjd3RD0
>>54
そそ、そういうこと
彼らが主張してた
演出であって開発者の意図的な間、ロードではないという話だったので
今回のはその開発者の意図と演出を台無しにした「改悪Ver」になるはずなんだよね

それなら「本来のVITA版を味わうべき!」という主張がそこかしこで見られるべきだと思うんだよね
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/09(土) 19:03:13.58ID:Z+yIJ/tm0
>>56
そんなやついたのかそれはただのアホだな
PS4ででたらロード早くなってReadyなくなるだろってアホは大量にいたと記憶してるが
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/09(土) 19:29:54.99ID:ZFh3DqNn0
最早Readyと表示されてるだけで、あの間はやっぱりロード遅かっただけと分かっちまったなw
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/09(土) 23:43:22.76ID:pMh2aiul0
ハリボテクソマップを移動するだけ、ダンジョン無し
とかの超絶クソゲー言われてたやつかこれ
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