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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>482
デズモンド・マイルズってどうなった?(´・ω・`) >>486
いちいち人のせいにしないと何もできないのか(´・ω・`) >>489
集まるのが過去の移植とインディーズじゃね(´・ω・`)
インディーズ自体昔感銘を受けたジャンルやキャラを元にっての多いし >>501
よくわかんねえけど3あたりで宇宙人とお話しながら死んだ(´・ω・`) >>487
ちゃんと従来通り重厚路線も出せばいいだけ
カジュアルやめろってのはそっち方面が好きな客に失礼
ガンダム動物園遊ばないし嫌いだけど出すななんて思った事ねえわ なんで頑なにビルドファイターズ系をゲーム化しないの?
アニメもやってるのに(´・ω・`) >>489
マジかよニシくんエイジングナード(´・ω・`) >>486
誰も教えなかったんだからゼロ以上というよりゼロでしょ(´・ω・`) アサクリほど無意味なバックボーンは無いよ
デスモンド死んで以降はまじで興味出ない(´・ω・`) >>486
体験版やれば良かったのに(´・ω・`) >>489
今思えばWiiDSの時はちゃんとハードの特性を活かしたゲームが出続けてたな
面白いかどうかは別として(´・ω・`) 合法的に美少女JKパコれる場所ないかなぁ30万までなら出せるぞ >>509
今のダイバーズは次のオンゲのネタにしそう(´・ω・`) 俺も昨日FIFA18をキャリアモードで助っ人外国人としてJに入った選手という脳内設定ではじめました(´・ω・`)b 正直今何と戦ってんのかわかったもんじゃねえからなアサクリは
キンハ以上に現代の方グダッてるぞ >>489
この正論いったやつからニシ君つぶしにかかるのほんと面白いわ >>501
俺が死ねば世界は救われるんだな
うおおおお!! >>20
なんかどんどんしょぼくなってる気が(´・ω・`)
あとネルケちゃんかわいいとは思うけどトトリとかソフィーみたいな売れる主人公オーラは感じない >>515
斬撃のレギンレイヴ出た時はwiiリモコンもちゃんと生かせば結構いいもんだなー…
からのwiiUでリモコン非標準化だもんな…(´・ω・`) 対人厨「○○が強すぎる、弱くしろ」
フロム「はい」
攻略厨「くるちぃお」
セキロウだとこんな愉快な光景が見られないんだなあ(´・ω・`) divisionおもろーですね
発売日に買えばよかった(´・ω・`) >>513
死んでもリトライしたりするゲーム的な部分にリアリティを持たせるためだけに現代編があったのに
そんなリアリティ誰も求めてない上にそのせいで話が意味不明になってプレイヤーを置いてけぼりにするという素敵さ(´・ω・`) >>489
どこが老化オタクのためのコンソールなのかわからん
任天堂E3ラインナップ
スマブラ
ゼノブレ2
ファイアーエムブレム
DAEMON X MACHINA
マリオパーティ
ポケモン Let's GO! アサクリ3は過去編のコナーヘイザムの物語が過去最高レベルで感動できたのに現代編がホラーギャグみたいになっててシュールだった 何言ってるのかだれか僕にわかるように説明して(´・ω・`)?
https://i.imgur.com/OYHdjzi.png レジ―とかただの広告塔みたいなもんだしな
任天堂は日本だけの中央集権なのがまず今の時代にはそぐわない >>528
ブラボの大砲をデフォでは一発しか撃てないようにしたことボクはまだ許してないからね(´・ω・`) 近い将来任天堂の次世代据え置き機が出て、Switchはそのまま携帯機ポジションへ
って展開あると思います(´・ω・`) >>526
MS戦線とか精度高いMOVEでPSVRにHD版出してくれりゃ最高なのにね >>531
昔から代わり映えのしない内容のゲームじゃん(´・ω・`) >>531
記事の中にもちゃんと理由が書いてあるぞ
スマブラを25分もダラダラ説明してたけど、逆に言うとスマブラに興味のない人間全てを切り捨てたダイレクトだったってな サイバーパンク、FPSか…こりゃスルーだな…(´・ω・`) >>532
わかる。コナーの話めっちゃ良かったのに
現代編で統失の怪文書聞かされまくった挙げ句デズモンドは死にました
とか出てきて気が狂うかと思った(´・ω・`) >>489
これEUROGamerニシくんに潰されるんじゃね((((((´・ω・`)))))) ブラボの大砲というか血質はまだいいだろ
ダクソ3の理力なんだよあれ ていうかマリオパーティお前結局4人一緒に進む方向性やめたんかい!!(´・ω・`) レジーは任天堂辞めたら
色々ぶちまけてくれるんじゃないかと期待してる(´・ω・`) >>543
それ任天堂の配給制ソフト全てに言えるね(´・ω・`) >>552
コングがコングじゃなくなったら存在意義なくなるやん 結局あれだけサードがどうたら言ってた割りに全然獲得出来て無かったのがね スマブラ25分ダイレクトは仕方なかったんや
ソフトありません20分で勘弁してくださいって訳にはいかんからな フォートナイトアカウントの件正直やばいぞ
今までのと違ってゲームの知名度がデカすぎる
MSこれでもかってくらいアピールしてるし海外メディアやPS寄りの人も結構叩いてる(´・ω・`) >>28
カバー状態の敵はちゃんと横(斜め45度くらいでも大分違う)に回り込むか
スナイパーなら高い所に上がったりすることで大分マシな命中率になると思う
あと難易度は最初は一番低いやつでやったといた方がいいと思う
ルーキーでもスパロボとかよりむずいし(´・ω・`) スイッチソフトの立ち上げガーって擁護してるやつおるけど
一年経ったE3でまともにソフト開示できてない時点で終わってんだよ(´・ω・`)
挙げ句の果てに技術的に無理ってお墨付き貰ってんじゃねえか(´・ω・`) >>472
あんな作品でも脱がされるの笑うわ(´・ω・`) >>531
毎度おなじみ、
いつもの任天堂メンバー・・・ PS4みたいに臓物見えまくりのゲームをカンファレンスに出してくる方がダメだろ… >>555
なんかじわじわ続けたくなるよね(´・ω・`) >>560
来年だっけ、ポキモン本編のトレーラーとか作ってお茶濁しとけばよかったのに(´・ω・`) ファミ通読み終えた
アトリエなんだけど正直言うと
こういうアトリエオールスター系ってメルが全盛期だったらメルがやってた気がする(´・ω・`)
Nocoも嫌いじゃないけどなんか妥協案って感じ >>548
個人的にはアブスターゴ本社に乗り込むイベントのラストで主人公がリンゴ使って行く手を阻む警備員を自殺させながら父親の元へ歩み抱擁するまでのムービーが本当に不気味で開発者の正気を疑いましたね >>529
何回もアプデを重ねて今の面白さになったんだよ(´・ω・`) ラスアス2のグロは暴力に抵抗感じるように作ってるからな
同じグロでもDOOMとかとは違う(´・ω・`) >>563
GK乙あれはサードが自らの技術の低さを恥じる発言だというのに(´・ω・`)9m アサクリでやってほしい時代ってあと何が残ってるかね(´・ω・`) もう任天堂は自給自足の段階に突入だな
自社ハードと自社ソフトだけで細々と慎ましく生きていくの・・・(´・ω・`) >>572
メルは何描いてもメル絵にしかならんから他人のキャラ描かせるには微妙だろ もうやってるけど中国
AAAクラスで見たい(´・ω・`) 透明コーラ全然コーラじゃないんですけど……(´・ω・`) スイッチ持ってるageing nerdおる?(´・ω・`) どうちて明らかにおかしい弱さの盗賊の双短刀を強化してくれなかったんですか?(´・ω・`) ゼノブレやったことないからそもそも誰だか分からない(´・ω・`) >>584
ロシア史とか全く知らん…(´・ω・`) スマブラ25分は流石に狂ってるわ
あんなん全員参戦→イカプレイ動画→リドリーで済むでしょ
調整の話とかあそこで言う必要ない >>578
田中久仁彦っぽさ出てるやん
本編もこのモデリングならな >>569
発表出し惜しんでる場合ちゃうよな
スマブラ出しとけば話題掻っ攫えるとでも思ってたんだろうか なんか面白いハクスラゲームないかな
グリムドーン!みたいな 小規模タイトルなら少数が騒ぐだけだけど
フォートナイトはこれだけでもアカウント移行okにしないとこの先ずっと言われ続ける(´・ω・`) 今日はもうゲームの最新情報とか出てこないのかね(´・ω・`) エリーは1からレズだったからそれはいいけど
もう少し相手をかわいい子にしてくれよッ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています