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【PS4独占】対馬は天候シュミレーターを導入、現実と同じ天気をシミュレーション出来るぞ!
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0358名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 21:20:22.91ID:x6LCT3np0
これはすごい
0359名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 21:21:10.24ID:E3WrFSmP0
空を見て青空で天気が変わる兆候が無いのに急に曇って雨が降る
って感じの体験をせずに済むってのは没入感を上げる意味ででかい
見た目がリアルになればなるほどこういう拘りは必要なんだよな
0362名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 21:48:35.40ID:gNx80/3v0
雨が降ってきたら屋根とか滑って落ちたりするんじゃないか?
0363名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 21:56:55.06ID:dPWveryE0
なんかこういうあり得ない技術でさえ今世代は当たり前になってるのがヤバイ
FF15の雷もすげーなーと思ったけど...
0364名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 21:58:19.14ID:yF7bPJ0l0
ちゃんとフォトモードあるんだな
SIEのゲームはもうフォトモード無しとか考えられんから良かった
0368名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 22:11:48.24ID:bqVDlCip0
ファンタジー寄りの日本ってどんなのだろう?

地図の北の方に山、地図の南の方に海
(日本海側をモデルにするなら南北を逆に)
真ん中に田園地帯、そして聞こえてくるセミの鳴き声
これだけで十分日本っぽいと思える
0370名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 22:13:56.47ID:D8C29nmN0
とはいえ、ロードオブ座リングとハリポタあたりから
ハイファンタジー疲れというか
結構向こうの輸入すべきだな感が増してきたきもする

今あるのは、日本人の感覚を持ち合わせたファンタージというか
ハイブリッド系、身もふたもない言い方すれば、なろう系だぬ
0371名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 22:35:58.11ID:jC4pYtlv0
外人は知ってるのに対馬も分からない日本人が貝塚にいるらしい
0372名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 22:51:20.64ID:k3jOsnnJ0
(´・ω・`)元冠で海賊が対馬にいっぱい来たのは実話だし
0374名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 23:01:59.05ID:VfltCzsZ0
海外でも黒澤映画の空気感を再現した芸術的なゲームだと絶賛されてるけど
よりファンタジー寄りとは言え国産の仁王や隻狼ですら日本描写に対する細部へのこだわりという点でこのサッカーパンチ作品に遠く及んでない。

海外のデベロッパーがここまでの完成度の物を仕上げてくれたと思うと涙が出て来る。
0375名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 23:37:28.94ID:lQ73xu/v0
元寇軍が台風で壊滅したって古いな
オッサンが子供の頃の教科書でしか教えてないぞ
0376名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 23:52:26.12ID:O/L3YtgO0
ゼルダの雨
ゲームに落とし込むならこれくらいはやらないと
0377名無しさん必死だな
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2018/06/14(木) 23:53:55.22ID:RSEl32isM
雪降ってるのにゲームでは降らないとかありそうだよな
0378名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:06:50.01ID:yM04ByKpp
これがブシドーブレードでいいや
0379名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:20:35.30ID:vdTjLpXe0
数千本の髪の毛が風でそよぐのを物理演算で精密に計算しました!
と同じようなもんでどうでもいい無駄要素じゃねーか
0380名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:26:43.15ID:Hyo0ltX50
オープンワールドの天候って重要な要素だろ
おにぎりや髪の毛と同列に語ってる奴は馬鹿だろw
0381名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:26:51.04ID:pqGIQqEp0
いくら綺麗な演出しようがゲームメカニクスがゴミだったらどうしようもないわけで
絵が綺麗なだけの凡ゲーはもう勘弁
0383名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:37:20.91ID:oo4noHiH0
じゃあお前にとって無駄じゃない要素ってなんだよw
それこそどうでもいいもんなんだろうけどなw
0384名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:45:08.73ID:SsndAb580
>>314
何が凄いって、数年後に任天堂が天候シミュレーション取り入れたゼルダを出したら
間違いなく絶賛するんだろ?
0385名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:45:37.04ID:UWRA20NM0
スカイリムでも天候追加modとか人気あるからな
同じ場所でも天気によって印象はガラッと変わる
このゲームはステルスあるしNPCの視界にも影響あるんじゃね
0386名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:47:52.18ID:SsndAb580
>>379
でも今のゲームでは普通に取り入れられてるだろ
最先端とはそういうもんだ
常人にはバカやってるようにしか見れない
0387名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 00:58:02.02ID:k2mn8s920
>>380
確かに重要だけど、それはゲーム内の演出などとリンクして効果を出す。
現実の天気との連動ってw演出放棄としか思えない
異世界を楽しんでるのに、何の意味があるの?
出来るからってやる意味考えろ
0388名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:00:27.70ID:k2mn8s920
>>384
ポケモンでリアル時間と連動してるけど、いつも同じ時間にプレイしてると、つまらんよ。
0389名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:01:29.69ID:9N1m2iSx0
性能が有り余ってるハイエンドPCならいいけど
PS4でこんな無駄なことやったらゲーム部分に響くだろ
0393名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:17:10.23ID:7jPyxwWRM
なんかクッソしょぼいドライブゲームでも同じようなこと言ってたような
0394名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:32:41.25ID:7fSEOK8s0
このタイトルゲームだったんだ。センス最悪なネーミングだなぁ。
0395名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:38:07.20ID:uTyIvLcN0
まだ大丈夫
岩の形がーとかおにぎりにこだわりがーとか言い出してないから大丈夫
0397名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:44:14.95ID:VtKRj7zb0
ブスザワ息してるかー?wwwww
0398名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:51:45.77ID:daUWeKm/0
現実に雨の日が来たらヒャッハーステルスキルし放題だぁ!ってゲーム始める訳?

ご勘弁願えませんかね?
0399名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 01:52:33.76ID:fPpPtr1/a
シェンムーかな
0400名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 02:07:39.86ID:dCGF2YkY0
対馬のPV見たけど元寇関係なくね?
どうみても武士同士で争ってるんだけども
0402名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 02:16:02.94ID:o++ve3X40
別に天候変化なんか今時クローズアップするシステムじゃない
0403名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 02:21:50.28ID:8uSHfkZF0
「ボクらの太陽」小島秀夫プロデュース
>カートリッジに太陽光を検知するセンサーが内蔵されており、ゲーム内に様々な影響を与えるシステムが最大の特徴である。
0405名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 03:00:32.30ID:oo4noHiH0
つながるかどうか判断するのはバカなテメーの脳だけどなw
0407名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 03:05:07.96ID:oo4noHiH0
なんなんだろうなこのオレルールを一般化したがるクズ思考w
0408名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 03:13:43.20ID:daUWeKm/0
>>406
今週雨降らないからステルス難易度高いとかいかんだろw
俺ら農業じゃなくてゲームやってんだからリアルな自然現象に振り回されたくねーっての
0409名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 03:17:48.62ID:n/APwah40
任天堂に出来ない技術=無駄な技術
任天堂が使った技術=神
0411名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 03:28:24.19ID:liTsxQUY0
メタルギアでも砂嵐あったけど必要か?
こっちの視界も悪くなってさっさと過ぎろくらいの鬱陶しさしか感じなかったがな
0415名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 03:41:53.97ID:ZmRP6bqv0
なんだムービーか
0417名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 04:34:29.99ID:FJcT0DHe0
面白そうでいいやん
0419リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/06/15(金) 05:14:44.94ID:oTxakcxQ0
一人称視点

リンクが見ている視点のモード。
リンクの腕と、左手に構えている盾、右手に持っている剣が見える。

敵の攻撃を受けてダメージを食らって跳ね飛ばされると、画面が赤く光って、
ダメージ量に応じてハートが減り、上空や天井が見える見え方になる。

※リンクがひっくり返ると、一人称視点ではこうなる。

リンクの姿を映しているモードは三人称視点である。
Z注目すると、カメラが後ろに回り込み、リンクの後ろ姿が映る。
0420名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 05:18:31.59ID:hufgBXBx0
対馬に台風が来ちゃったら駄目じゃねぇ?

元軍の侵略開始は台風の時期を外した秋だし
元軍は台風でやられたってことになってるから対馬だけで一年近く耐えきるゲームになっちゃう
0421名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 05:52:31.31ID:LTDfcMFp0
>>366
これなんのゲーム?絶妙な違和感が気になる

金属の手すりある現代
岩まみれの神社で、岩肌から草がボーボー生えてる
階段のパターンが目立ってる微妙なクオリティの低さ
逆にライティングは綺麗
0422名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 06:29:33.99ID:4wVU5WWR0
リアルな天候を味わいたいなら
外出れば良いだけじゃね―の?
0423名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 06:38:54.80ID:Pj03HQ6f0
>>421
ノスタルジックトレイン

steamで2000円で、ストーリーモードとフリーモードあるけど、ストーリーだけなら3時間位で終わる

日本の田舎っぽい雰囲気が凄い良かった
0424名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 06:43:33.69ID:2Po7+sIf0
>>408
晴れてる日は外出しろ
雨天時はゲームで楽しんでくれ
っていうことだろう
0426名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:51:02.53ID:USjFN3ZKa
>>253
おっとGears of Warの悪口はそこまでだ
0427名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:56:26.46ID:eJzJebj4K
>>32>>4
ゴーストオブ対馬が広まったら元寇大虐殺への認識も広まるだろうな

これが大きい

日本は反日のサンドバッグ状態から抜け出さないと
0428名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:57:23.10ID:eJzJebj4K
>>414
もーち

日本
0429名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 09:58:18.97ID:eJzJebj4K
>>420
日本に実力でボコられたんやぞ
0430名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 10:00:04.88ID:eJzJebj4K
元寇は反日面を除いても凄い戦争だしな

今も元寇のお宝が海に沈んでんだろうなあ
0431名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 10:05:00.21ID:DIZyzxKy0
現実と同じだと変化に乏しくて退屈だと思うんだが…
雨が降らない日が何日も続くこともあるから
天候で有利不利があっても活かしたプレイがしづらくなる
0432名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 10:12:38.24ID:rFKzYCmX0
グランツーリスモでも聞いたような
0433名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 11:05:05.07ID:gNiGNx9p0
シミュレーションの方法と結果が及ぼすゲーム性が大事なんであって、
天候シミュレーションそのものはあった方が良いでしょ

中国大陸付近〜日本海、東シナ海〜太平洋の気圧配置や季節風の影響から
対馬の天候や雲の形をシミュレートする、みたいな計算リソースの無駄遣いじゃなくて、
季節、時間の変化に沿ってシームレスな変化があるとか、
季節によって入道雲やイワシ雲なんかが一定のパターンで生成されるぐらいで良いんじゃないの?

自然な形の生成なんて40年ぐらい前からフラクタル理論使ってやってるんだから、
そこまで難しく考えるような事でも無いし
0434名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 11:41:52.01ID:Hyo0ltX50
つーか、なんでリアルの対馬の天気と同期するって流れになってんの?
アホなの?
0435名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 11:43:13.09ID:h2pIqsj80
雲が動くだけで面白いw
0436名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 11:46:05.44ID:8dTYYk5V0
>入道雲やイワシ雲なんかが一定のパターンで生成される
生成しちゃうだけじゃなく入道雲やイワシ雲など生成過程の違う雲も
用意しろと何気に難度があがってそうな要望じゃねという

開発難度下げるなら生成じゃなく雲描いた天球マップフェード切り替えでいいよくらいにしないと
天球マップ一枚じゃ嫌だとなったらなんらかの要素配置が必要なわけで
演算で動的に配置すりゃそりゃ同じパターンにならんというだけの話
0437名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 11:46:38.47ID:ez61orgwa
洋ゲーの場合、日本人の感覚だと、雨天時は画面が暗くなりすぎるのがな
画面設定で明るめにすればいいんだけど
0439名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 11:58:23.60ID:Y6gudpxYa
この手の洋ゲーはガワが違うだけでやること一緒だから飽きるんだよなぁ
なんか革新的な要素はもう出てこないんかね
0440名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:00:19.79ID:n/APwah40
>>438
草に火をつけられるのは業界初のすごい技術だって叫んでる豚いたなぁ
0441名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:01:12.29ID:94yoweiU0
つるつる壁を登れるから神ゲ!
ただし段差は超えれません
0442名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:02:56.13ID:Y6gudpxYa
>>438
その岩には意味があるけど雲にはあるのかな?
0443名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:03:05.41ID:Xcnf5gBL0
>>440
その火を使って色々できるからただの見せ物ではない
まあ確かに 火がつけられるのは凄い は噴飯ものだったけどw
0446名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:14:53.50ID:AheGVLaTa
>>92
ゼルダは天候や遠景がそのままゲームに繋がってたからオープンエアーと言えるけど、対馬はどうなん?
ただ雲の形が変わります〜だけじゃゲームの面白さには繋がらないと思うけど
0447名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:23:27.14ID:FDZ8lvm5p
>>446
豪雨の時は刀に雷落ちる危険性と、錆びる危険性
火縄銃があるなら、当然着火出来ず
それくらいはやらんとシミュレートしても意味なさそう
雨の時は足音消したり、敵も自分も視界悪くなるってのはあるだろうね
0448名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:28:37.85ID:h2pIqsj80
雲が動くだけで面白いwww
0449名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:28:58.76ID:IIPgOdI3M
刀で何回斬ってもピンピンしてるのをみてリアルとは何かと思った
0451名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:31:11.93ID:1zXe/kFxM
>>445
FF15かw
0453名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 12:59:47.02ID:Q+97aEY6a
雲がリアルに生まれたり消えたりするし風に流れるし
超リアルなおにぎりをつくる
髪の毛一本一本がそよぐ

わあすごい(棒
0454名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 13:14:21.97ID:94yoweiU0
できるハードにはやるやらないの選択肢があるわな
やれば臨場感が出るし没入感も上がるだろう
できないハードは・・できる他者を否定するしかないw
哀しい現実よ
0455名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 13:14:37.05ID:FvHSNZEFa
>>449
雑魚相手に確殺アクションあるけど結局殴りあいになってるよな、槍持ちがとくに酷すぎ、突く姿勢じゃなく横に構えて袈裟斬り要求してたww
0456名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 13:40:05.15ID:k2mn8s920
>>427
中韓に配慮して、変な歴史変換されてそう
対馬は、そもそも中国の土地だったとか
それを取り返しに来てるとか
0457名無しさん必死だな
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2018/06/15(金) 14:23:11.19ID:S8uGCUkD0
>>447
リアリティ求めるゲームで刀に雷が落ちるってのは失笑ものだろ
ゼルダみたいなファンタジーはともかく
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