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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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超昂新作は買いましたか?(´・ω・`)
賛否分かれてたけど個人的にはキリカちゃんに下品なエロ多くて大満足でした >>352
面白いよ
当時の最先端のグラだしキャラも可愛いし(´・ω・`) ヴェスペリアは序盤の狼みたいなボスに勝てなくてやめました…(´・ω・`) モンゴルは別にそんなキチガイじゃないでしょ
だいたい日本被害者なのに(´・ω・`) >>364
メロブでも買えばいいじゃん(´・ω・`) Ghost of Tsusima -Masako LOVE- TOLといえば大炎上
あれでいのまた藤島に固定されてしまったのかなと思う >>342
その発想はなかったですねえ(´・ω・`) >>359
35周年なら35倍入れるべきでは(´・ω・`) >>303
あの戦闘高難度でやるのは楽しそうよね
ハードでも正直ぬるかったし(´・ω・`) ぼくは買ったけど無双ファンはなんで三国無双8買わなかったの?(´・ω・`)
面白いのに
スターズも買いました面白かったです >>375
だからニシ君は必死に「ソニーガー、フォートナイトヲー、勝手ニー」って念仏の様に唱えてるよ(´・ω・`) >>327>>331
ありがとうございます、つぎのDMMセールでユキカゼ買います >>361
むしろVITAマルチ擁護してたのにスイッチマルチで発狂してる奴とかのほうがよくいるが(´・ω・`) TOLはバトルが最低だったわ。鉄拳チームのスタッフが関わってるとか謳ってたのはなんだったんだ
せめてTOSくらいのクオリティだったらなんだかんだ楽しんでたと思う(´・ω・`) >>389
宝箱取れないバグは修正されたのかな(´・ω・`) ワカメラーメンってコーンしか美味しくないよね(´・ω・`) >>399
もう増えるワカメメインだな
そこまで行くと(´・ω・`) >>360
こうですか(´・ω・`)
.(´・ω・`).すぽっ
∩(´,,・ω・,,`)∩ >>348
そんな昔のことに向こうも文句言わないだろ(´・ω・`) >>390
国内で売るにはRPGでレベル上げもしないでボス倒せないという文句にも対応しないとダメだよね・・・(´・ω・`) やりたいゲームが龍が如く6くらいしかないのに気づいた >>356
>>373
そうなんだ
発売日によるけどやってみようかな(´・ω・`) >>392
通販分売り切れや(´・ω・`)
実店舗は… >>402
ファンだけ買っても、そもそも無双ファンの数が過去と比べて確実に減ってるから(´・ω・`) モンテ・クリストの最終回楽しみですね(´・ω・`) 高橋慶太の新作ゲーはいつ完成しますか(´・ω・`) ワカメとか海草って食べ過ぎると下痢するからな(´・ω・`)
ケツからごはんですよが出てくるから覚悟しとけ(´・ω・`) レジェンディアはテイルズじゃなくて新規IPのRPGとして出してたほうがまだ結果違ってた気がする(´・ω・`)
あの時って今と比較にならないくらい藤島いのまた信仰も凄かったしさ GOD WARS、Amazon特典付き買ったのに特典のメールがまだ来ないんだが?(´・ω・`) >>234
ガンブレの住人もソーラーレイ喰らったかの様に阿鼻叫喚やで(´;ω;`) >>389
少年のところで積んでるけどそろそろ再開していい?(´・ω・`) ヴェスペリアは当時は面白かったけど今やって面白いとは到底思えんな
まあリマスターなんて大抵どれもそんなもんだけど(´・ω・`) シドはケツからごはんですよ出して死んだらしいね(´・ω・`) リークします(´・ω・`)
テイルズフェスで発表されるのは
テイルズオブファンタジア フルリメイク版
テイルズオブフレジェンディア リファイン版
テイルズオブオルフェリア(仮) スマホ
next テイルズオブ(名称未定)
です(´・ω・`)
レジェンディアはPS2版がベースですがシステムやストーリーラインの大幅改修が入ってます
リードプラットフォームはSwitchですが他のハードにも出ます
発売時期は11月と聞いてますが、ひょっとしたら伸びてるかもしれません
ファンタジアはトライエースが製作中です
ネプロジャパンに買収後電撃和解したようです
実はとっくに主要取引先に名前が載ってます
こちらはPS4に合わせて製作されてますがPVにはSwitchが登場します。
でもゲーム画面はPS4版のハメコミ合成です。
来年のフェスまでは発売されると思います(´・ω・`)
オルフェリアは2019年春サービス開始予定です
テイルズキャラを使ったシャドウバースです
nextテイルズオブはイベントの最後にチラ見せするだけです
詳細はTGS直前のジャンプまでお預けです
https://i.imgur.com/x9GhAmd.jpg >>402
興味はあったけど、あまりに評判悪そうだったのと、他のゲームがいっぱいあってそれどころじゃなかった
オープンフィールドは興味あったんだけど、どうだった?当時の中国を感じられた?
キングダムとかオープンフィールドで再現してほしいなーって思う >>402
コエテクゲーのバグや延期の多さでファンが離れたとかじゃない(´・ω・`) >>385
ナリカちゃんみたいな精子枯れるまで吸い取るキャラはいなかったけど
7回は抜きましたね(´・ω・`) >>380
ヨッシー延期したんか
そういえばメトロイドも続報ないけど今年出るんだろうか(´・ω・`) >>376
作ってるのはアメリカだから別に被害者でも加害者でもないだろう 枝豆とかレンガとか最初に言い出したのは〜♪v(´・ω・三・ω・`)v
テイルズをジャンプでねえ?NSW臭いな >>440
いつもの禿げ頭が見れないなんて残念…(´・ω・`) 無双にオープンワールドを求めて無いのとこういうガラッと変えた時って色々足りない部分が有りまくるの学習してるからね・・・(´・ω・`)
買うならこの次のナンバリングで良いやってなっちゃった >>443
これ開発中止になったやつですよね(´・ω・`)
やりたかったなあ カリギュラは命中率常に100%だったら高難易度でも楽しめるんだろうけどなぁ(´・ω・`) カラミットは尻尾切れずにずっと格闘してたわ(´・ω・`)
尻尾切ってからはめっちゃ余裕だった ところで岩瀬さとみさんの原稿をそろそろ一冊にまとめて出版して欲しいんですが!(´・ω・`) >>430
いいなぁ
塩ラーメン食べたい(´・ω・`) 新規IPとして出してればまた違う評価されてたかもっていうゲームあるよね(´・ω・`)
サガフロ2とか -リアルタイムの時間変化、ダイナミックウェザー。
-雲の動きをシミュレート-->同じ形の雲は発生しない。
-フォトスキャンで対馬を測量しそれをもとにマップを作成
https://i.imgur.com/IaW2zsu.gif
https://i.imgur.com/M5nbrU4.gif
これすげぇえええて思ったけど当時ヴェルサス13だった時のインタビューで野村が同じ事言ってた(´・ω・`) >>451
アートブックにして発売するんだって(´・ω・`) >>419
枝豆がどうしたの?何があったの?詳しく教えて(´・ω・`) >>441
今年なんて出るわけないし来年出るかも怪しい 35周年なので3.5倍!
・・なんで35倍じゃないの?(´・ω・`) >>446
いま、ロスにいるんだぬー
>>447
ああああああああああん? バトルガーいっても結局馬鹿でも気づくルーティンで攻略できるレベルの物じゃないと駄目だからなあ
ココで開発がガチで戦略的な立ち回りしないと死ぬなんてやると「それは望んでなかった」言われるし
要はレバガチャと同じように入力することで勝てるようにして「俺は上手く操作してる」という錯覚与えて「○○の戦闘は素晴らしかった」言えることが大事なのよね(´・ω・`) ヴェスペリアのフレンとユーリの関係ってさ、はっきり言って
ギルティギアのソル バッドガイとカイ キスクのパクりだよね?(´・ω・`) >>460
マジかーキックスターターとか?(´・ω・`) >>380
「工作でできた世界が舞台」
これダンボール使う奴だよね?
そーなんだよね?(´・ω・`) 三国は鈴木っていうユーザーに売り付けてからデバッグとバランス調整始める糞ガイジによって
完膚なきまでにブランド殺された(´・ω・`) >>465
ワカメに世界が侵食されるから(´・ω・`) レジェンディアの人気無いのは単純にやった事ない人が多いせいじゃない?(´・ω・`) 無双8は都市はかなり再現度高いというか雰囲気出てると思うな(´・ω・`)
処理が大変なのかグラが荒いけど
あと8は戦闘システムが楽しいの一言に尽きるわ ジャンプ編集部 ONE PIECE「配慮を欠いた表現」を反省 横井庄一さんを“揶揄”
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2018/06/14/kiji/20180614s00041000216000c.html
6月4日に発売された人気漫画「ONE PIECE」89巻の表紙カバーに掲載された
作者の尾田栄一郎氏のコメントとイラストが物議を呼んでいる問題で、
週刊少年ジャンプ編集部は公式サイトに14日、「編集部、作者共々反省しております」
とするコメントを掲載した。
https://i.imgur.com/s2Nqsfy.jpg
横井さんをバカにしときながらイラストは小野田さんを元にしてるってね(´・ω・`) >>466
ほんとぉ?(´・ω・`)>ロサンゼルス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています