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ドラクエ岡本「ドラクエ11発表した時はスイッチ出てなかったし開発キットも完成してなかった」
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:00:50.31ID:zCAh+t6E0
>At E3 2018, I asked director Takeshi Uchikawa and producers Hokuto Okamoto
>and Hikari Kubota for an update on the Switch version. What was the holdup?

>“We’re making it,” said Okamoto. “We’re still making it. I can’t say anything more.”


>“When we first announced [Dragon Quest 11], the Switch hadn’t come out yet,
> and the development kit also wasn’t finalized,” he said.
>“The hardware specs weren’t out yet, but we were like,
>‘We can manage this. We can put this out on the Switch.’”

https://www.polygon.com/e3/2018/6/19/17466624/dragon-quest-11-nintendo-switch-version-e3-2018

岡本「まだ作ってます、それ以上のことは言えません」
「ドラクエ11発表した時はまだスイッチは出ていなかったし、開発キットも完成してなかった。」
「ハードのスペックはまだ出ていませんでしたがスイッチに出せると思った」
0003名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:02:51.05ID:AWu70QhX0
いやこれは前から言ってるじゃん
んで当時は対応待ちだったよってのを以前も話してたんだけど、まるで今対応待ちかのように誤訳して広めてたのがこの前の捏造スレのゴキちゃん達
0005名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:04:19.04ID:eBCfB0v2M
発表時には無かったが、製作してた初期には判明してただろ
0006名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:07:38.26ID:YXox4dvI0
>>4
PS4ガーというより
そもそも設計おかしいだろのつもりだったんだ
初期段階でルーラ3分待ちとか
構想無しのモデリング全振り過ぎだろ…
0008名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:11:47.70ID:Z+vR2OaX0
2019年には出る…よな?
0009名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:13:01.40ID:R4bUAScc0
そういやあったな
0010名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:17:55.45ID:SyYRodPl0
ボタン一つで移植しろよ無能
0011名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:18:31.28ID:RY9IZzbA0
とりあえずこれで堀井が勝手に言ってるだけってのはなくなったな
0012名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:18:46.02ID:DEzjtqtz0
そんなんでスイッチに出すって発表するとかどんな力が働いたんだよ
0014名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:20:00.05ID:wG3g/qRN0
もう11いいから12作れよ
スイッチでもいいからよ
0015名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:20:49.32ID:eBCfB0v2M
>>10
ギリギリまで物量詰め込んでなければ割と余裕だったんやで

スペックの差が判明してもPS4スタッフの自己満足のためだけに
データ増量増量だけしか考えなかった結果が、記念イベントの約束守れず延期という愚挙
0017名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:22:07.45ID:Pwanvur7d
ゴキブリ堀井が勝手に言ってて出ないって騒いでたけどまだ開発してるってよw
本当恥ずかしいやつ
0018名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:25:52.62ID:HGPdoY3o0
よくわからないのに斎藤がSwitchでも出ますとか言ったのか
意味わからんなw
0019名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:36:04.44ID:Pf0JrPyJ0
WiiUの時にEAの社長がバトルフィールド出すって言ってたんだけど
その時もまさかそこまで性能が低いとは思っていなかったそうだ
0020名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:40:49.83ID:PG7s/gJN0
Switchの性能がどうのよりもPS4版企画段階で無理ありすぎたんだろ
発売した年の1月まで井戸ルーラやってたって言うくらいだし
製品版でもルーラのたびに長い読み込み入るわ街は謎の通路走らされるわひどかったからな
0021名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:41:48.72ID:VCUTluL60
(海外メディアには大人の事情と誤魔化さず言い訳がちゃんと)言えたじゃねえか
0023名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:44:55.87ID:WeNSeQ0Pd
「NXで出す」って言えと
大人の事情でしょうがなく

って感じかな?
0024名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 00:49:22.46ID:Pf0JrPyJ0
実際には存在しなかったからね
大人の事情で言えないのではなく、大人の事情で言わなければならなかった
0027名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 01:16:13.70ID:yqmRC+ond
>>23
逆だな
switchで出すって事が大人の事情で言えなかったんだよ

馬鹿じゃなけりゃ去年の段階で察してる
0028名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 01:20:40.73ID:Pf0JrPyJ0
出すってのは最初から言ってるぞ
具体的な内容が言えないのはなぜだ、という話だったんだが
存在しなかったんだから具体的に言えるはずもなかったということが判明した
0029名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 01:23:22.42ID:oB6P/7TK0
ハードのスペックも判明してないのに出しますとか普通言わないよな
0030名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 01:40:39.83ID:yqmRC+ond
>>28
あとPS4版で使うUE4だが製作してるうちに新しいバージョンが出てPS4は旧版のまま製作続行、延期してたのにまた延期しなけりゃならなくなるから
switch版は後回しで良いって流れだったんだが旧版と互換してない部分も結構あるからそこを作り直してる
後は堀池だかその横に居たヤツのどっちが言ったか忘れたが『switchで出るんですか』と取材での質問に対して『大人の事情で言えませんw』と
0031名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 01:58:59.18ID:Pf0JrPyJ0
詳細は大人の事情で言えないと言っただけで
NX版の頃から出るって正式に発表してるっての
適当抜かすな
0033名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 02:02:21.60ID:yqmRC+ond
>>31
ゴキブリが出ない出ないつってるから補足してるだけだが?
去年発表会の段階で実際に存在しなかったとか出鱈目言わなきゃ良いのに
0035名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 02:07:10.40ID:MrHrFI070
DQ10のバージョン1レベルのマップでそこまで苦戦するかね
PS4開発機でなくPCベースで開発していれば早かったろう
0036名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 02:07:24.06ID:3WE16Q5I0
なぜか1年経った途端に情報出るから待ってろ
0037名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 02:08:45.88ID:9w8ZXrK50
発表会でも最後の最後に放り込まれた感じだったしな
0038名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 02:12:57.00ID:rDAb3CGd0
3DS版準拠にすればすぐにでも出せるだろって話
スイッチが低性能なんだから仕方ないじゃん
0039名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 02:13:42.50ID:Ong2PJI70
こんなに移植に時間かかるなら大型DLCかアセット使い回しで11-2用意したほうがマシだろ
0042名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 02:35:34.03ID:yqmRC+ond
>>41
お前の頭の中じゃ事実なんだろね
それは他人がどう言おうが現実は違ってても変わらんわな
後で糞馬鹿にされて発狂するいつものパターンじゃんゴキブリの
0043名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 04:16:24.28ID:/fk8RP1XM
>>22
やってりゃ分かるけどPS4ですらまともに動かせてなかったんだよ初期は
どんな作り方してんだって話
別にPS4が悪いって話じゃない
0044名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 06:47:31.21ID:KNRx+8G10
ID:yqmRC+ond
妄想垂れ流して俺の妄想は正しいおまえの妄想はおかしいと
周囲に馬鹿を連呼するだけの本物の気狂いでワロタ
0045名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 08:10:54.44ID:mfFfU/SBM
>>41
可哀想だからあんまり叩くなよ
任豚も本当はPS4版で遊びたかったのだし
0046名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 10:41:36.99ID:nPGZUJBkM
大人の事情で新情報は7月30日以降だぞ
0047名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 11:03:25.32ID:pLskccyFd
ぶたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0048名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 11:06:32.22ID:MrHrFI070
スイッチ版ドラクエ11の発表を許可してくれていないポリシーのゲーム機でもあるのかな?
0049名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 11:08:02.95ID:qOIGEd2h0
>>35
UEは基本的にPCで開発してチェックのときだけ対象ハード向けに出力するんやで
0050名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 12:24:05.15ID:KlkvpI64a
>>48
発売しちゃったから汚染されたんだな…
0051名無しさん必死だな
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2018/06/20(水) 12:42:02.29ID:jYTniP690
ネガキャンを恐れて詳しく言えないんだろ
9で懲りてる
0053名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 03:22:17.74ID:UjyBoZOf0
待ってるぞw
0054名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 03:23:34.91ID:oV7f+ZQJ0
>>1
岩田が無理矢理発表させたんだろうな
0055名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 03:26:59.49ID:UjyBoZOf0
>>54
その時もう死んでるぞw
0056名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 03:30:06.11ID:JEBvJngE0
リスクを背負うと思えば普通あのタイミングで発表しないだろ
しなければいけないなにかがあったとしか思えんよ
0057名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 03:54:00.08ID:PsyTQQ1f0
モンハンもドラクエもソニーとの契約に縛られてるって
ソースもなしに広めまくった組織力はすごいと思う
0058名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 04:08:35.71ID:lK30dFNw0
とりあえずこの人に喋らせるのは止めた方がいいんじゃないかな…
0059名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 04:35:41.62ID:2NqYE3yQ0
PS4ですら、直前までルーラに一分かかってたというしなあ・・・
一から最適化するしかないんだろうけど発売から二年で
出してもなあ・・・
0061名無しさん必死だな
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2018/06/21(木) 06:28:32.11ID:bavQtQih0
フォートナイト事件みてもソニー側に問題あるだろうなとは思うが
それと同じ位スクエニに問題あると思われてるのがよく分かる

今年はオクトパスとすばせか発売で丁度いいんじゃない
RPGなんて年に2作出れば十分だ
そしてDQは過去のものとなっていく
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 13:48:15.98ID:qk70fj940
>>57
ドラクエのCM見ればわかるでしょ
モンハンWの世界出荷数も
無しで優遇されると思う方がファンタジーだわ
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/21(木) 15:37:00.54ID:+8tSFjYV0
ここまできたら12の製作発表が先に来て笑わせて欲しい
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