【悲報】Nintendo Switchさんチートが蔓延するwwwwwwwwwwwwwwwww
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>>73
チーター報告の中の全てがグリッチと取り違えている可能性なんて宝くじが当たるレベルで小さいやん
2つに1つなら信頼性は50%だが、例えば10の報告それぞれが真偽の可能性が同様なら1024分の1023の確率で報告が本物だと期待できる
その中には確かな報告もあるだろう、実際に現時点ではどの機種もオンラインにアクティブなチーターが存在する ゲーム板で豚が多数を占めてる板ってゲハと改造板だけなんだよな
マジでクズしかいねえのかよブタは いうてDeNAだかモガベーだかと組んだんだからさっさとBANしてくれるでしょ >>101
なに言ってんだマジで
ならチート報告が実際にチートである確率が50%でどの報告も同様に確からしいってことでも証明してみてくれ ポケモンの改造も、ずーっと放置してるレベルだからなあ
ここら辺の危機意識はかなり低い よーわからんけど、いつも通りの生ゴミゲーって理解でいいんだよな ちなみにイカ2は負け後一斉に切断されるとノーカンになったりします 回線抜き差しすると意図的に透明になれる
みたいな噂は聞くけどどうなんだろうね
まれにバグで透明になる時はある2日前にもなった
敵が全然反撃しないからおかしいとは思った
死体にボム投げると倒せるんだけどね 出たのは仕方ないからすぐにでもBANをする姿勢を見せてほしい シューターは格ゲーみたいに厳密な同期を取ってる訳じゃなくて
お互いの画面に敵の表示と当たり判定を映して
攻撃が当たっらダメージとして結果を相手に送信してるのが多い
でリスポンした時とかに当たり判定がリスポン前の死体に残ったまま動ける状態になっちゃう時がある お前らあまり言ってやるなよ
買取保証堂の技術力なんてたかが知れてるだろ
たかがおもちゃ屋だからしょうがない たかがおもちゃ屋を目の敵にしてるのは大人気ないよなあ >>123
何の話や、グローバルIPで接続してるに決まってるだろ IPアドレスなんてコロコロ変わることをご存知ない? チーターのおかげでネットゲーム依存症が治ったw ありがとうw >>82
Switch本体と紐づいてないらしいが
https://re-doing.com/archives/6209
3dsと同様そのうち抜け道だらけになりそう >>124
頭悪すぎる。この程度の知識しかないのか チートする奴らの自己マンのせいで誰も居なくなって
ゲーム自体が崩壊するから
チーターは何を考えているんだ? 単純に、オンライン接続時に本体とゲームカードのUUIDを送信して
DL版であればそれが本当に購入されたか、カートリッジであれば本当に使われたかをチェックするだけじゃいかんのかな
ずっとオフラインだったり、正規に購入したゲームカードを吸い出して使っているならban出来ないのはしょうがないけど
オンライン繋いでもban出来ないのは理解苦しむ マリオテニスのも怪しいと言われてたけど真っ黒クロスケか >>134
それ中古や借り物でもグレー扱いになる。
同じカードIDが同時にオンに接続以外はバンにできない。
あとはこの辺のapi解析が進めば今までにない問題が起こるかもしれない。
ここら辺は任天堂がどれだけ強固に設計してるかだな。 PSユーザーは3回のリトライで投げる!ゲームが下手!
俺ら任天堂信者はチートで無双するゲーム上級者! PUBGみたいに壊滅するから、どうにかしてほしいが
任天堂にそれはできるのだろうか? >>138
中古や借り物でも、存在しないソフトウェアのUUIDが来る事はあり得ない。
ダウンロード版に発行されたUUIDは、起動されるスイッチ本体のUUIDと完全に1対1で関連付けされてる。 垢BANされるリスク犯してまでチートやりたい奴はやれば良いんじゃない?
一体何割が残るんだか(笑) オンラインで改竄したデータが絶対に使えませんとかになればチート歓迎なんだけどな チーターを叩くんじゃなく、ゴキや豚を叩くんだから
やっぱゲハ脳は精神疾患なのかもな >>142
存在しないって、中古や借り物は存在するIDだろw
アホなん? >>146
「中古や借り物でも、存在しないソフトウェアのUUIDが来る事はあり得ない。」の意味が理解出来てないって事はわかった 金チートとか面倒臭さ緩和系はまだ理解できる
対戦系でチートとか使っても楽しくないだろ なんか意地でも任天堂だけに起きてる問題って事にしたい奴がいるんだな
ソフトメーカーのアカウントを汚染しちゃってるのに
他所のネットワークに文句つけてる場合じゃねーと思うんだが 伸びなくて草
チートまみれとかやっぱPS3程度のハードじゃねえかw Switchはハードどころか、ゲームカートリッジ個別にBAN出来るから、中古ソフト怖いよな。オークションとかのユーザ直接取引は危険すぎる。 結局のところスイッチでもPSでも箱でもネトゲでの不正は制御不能なんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています