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【ドラキュラ】コナミの課題は【グラディウス】

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0001名無しさん必死だな
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2018/07/10(火) 18:37:25.53ID:hbckLrDb0
現在のコナミ

スポーツクラブ運営たーのしー
0549名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 18:08:25.29ID:HQDkK0Ym0
最近のパワプロつまんないからね〜
0550名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 20:53:00.72ID:DnrEEBv8p
>>548
ゲハだとなんでもクソだのうんこだの言うから本当にクソゲーかどうかって遊んでないとわからないよね。
で、パワプロ2018はクソゲーだったの?
0551名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 03:54:10.18ID:hXCpS1EU0
しかしコナミのIP凍結システムって血も涙も戦略も何も無いな

昔からコナミってファンの期待になんて絶対に応えないって姿勢を貫いて来たからねえ

シリーズ追ってるファン程続編出るたびに不満がたまっていくという謎現象が起きてた
システムはコロコロ変えるけど改良はしてくれないんだからそりゃ売れなくなるでしょ
それで売れないからじゃあ凍結ねとか意味わからん

今更スポーツジムが思ったほどじゃ無くてゲームが捨てられなくなったんだろうけど
もう開発チームも減ってるしファンも冷えきってる
どうすんだろ
0552名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 09:42:30.94ID:djoX0wwS0
売れなくなったIP使わないのなんてどこも同じだけどな
スクエニもソシャゲにしか使わないしSEGAも凍結してるタイトル多いし
カプもロックマン30周年まで長い事凍結されてたし魔界村とかは現役で凍結中
0553名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 15:02:26.44ID:ORB9uNSR0
セガ、ナムコ、カプは自社主導でちょくちょく復刻やるけど
コナミは無かったことにするからな
辛うじて過去作がアケアカに丸投げで遊べるくらい
ああいうのはニチブツ、UPL、テクノス、アイレムといった過去の会社が小遣い稼ぎでやるぐらいで
大手はプライドあるから自社でやるんだよ
0554名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 18:44:20.99ID:3x727rl00
>>548
そういえばパワプロのバグってちゃんと修正されたの?
マイチェンなのにバグだらけとか信じられない…
買おうと思ってたけど評判聞いてやめたんだよ…
直ったなら欲しい
0555名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 19:56:32.61ID:ojvI7uVSp
>>552
こことかのスレの反応見てる限りグラディウスも探索型悪魔城も出せばそれなりに売れるだろ
0557名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 04:09:25.38ID:GL7AINYs0
>>552
ホント魔界村もったいないな
コナミもときメモとかラブプラスをVRにすりゃいいのに
0559名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 13:42:49.45ID:f13xv62S0
コナミもカプコンもナムコもセガももうAC版CS版をセット移植してくれればそれで満足だよ
新作やリメイクなんて望まないから早く出してくれ
0560名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 18:38:37.75ID:zdVsd4Jj0
アルマナの奇跡リバースまだですか
迷宮寺院ダババリバースいつですか
ラグランジュポイントリメイクしてくれませんか
0563名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 08:11:30.05ID:7FkwJ9sO0
>>559
ナムコやセガはわかるけどコナミに何をだせと?

出したって売れるような過去の名作少ないじゃんコナミ
0566名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 11:32:54.94ID:ZUQeEOS10
コナミのレトロゲームなんてあまりやりたいもの無いな
グラディウスくらいか
0567名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 11:50:31.98ID:A8FjtYyld
オクトラでドットRPGまたやりたくなったから幻水1と2のソフト引っ張り出してきたわ
この2本だけは未だに現役だけど、毎回本体出すの面倒だしswitchとかで出てくれねーかな
PSP版は画面でかくなって想定してないものが映ってるのがね・・・
0568名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 12:02:14.45ID:xQ1GAl5/H
>>567
想定していないもの?
0569名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 12:22:31.56ID:A8FjtYyld
横長ワイドになったから画面外で待機してるキャラとかが映っちゃってるのね
普通に遊ぶ分は問題ないと思うが
0570名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 18:32:42.94ID:vZrTYtQmH
>>569
namcoのテイルズ携帯版みたいな移植だと思ってたけど
エミュで動かしてるみたいな話なんだね
舞台袖でそわそわ出番待ちとか芝居町みたいでなんか笑える
0571名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 20:27:27.47ID:o/k+YJLE0
コナミのゲームは近年ずーっとどの作品もいまいち不満が残る状態のまま続編が発売されてきた

スマブラやマリオカートのような回を重ねる毎の詰め込み具合と比べたら
パワプロとかウイイレのデータマイチェン商法に物足りなさを感じるのは当然

今後もこの姿勢を改めないのならファンはもっと離れていく

特殊チップ仕込んだりしてたファミコン時代には
他社製のソフトになんとしても勝とうとするギラギラとした会社だっただけに残念
0572名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 23:23:51.52ID:a08cC/8Y0
PS1までは面白いゲーム出してたよね
PS2から悪くなっていった、まあこれは他のソフトメーカーも同様で
暗黒時代の始まりだったんだが
0573名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 02:01:45.11ID:fDhrtb880
個人的にはコナミはDSもいい仕事してたよ
まだDSがヒットしてない初期に遊戯王ナイトメアトラバドール、サバイバルキッズ、ドラキュラ、ごえもんと色々投入してた
アイアンフェザーとかアケコレとかも悪くなかった

PS3箱○時代でHDゲームが金かかるようになったからかいっきにゲーム減ったという印象
0574名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 02:26:44.70ID:c5VZdxaud
パワプロとかダルマみたいな古臭いデザインでよく毎年出せるよなw
0575名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 08:32:08.13ID:DFNgp7v90
イエス コナミクオリティ
0576名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 18:13:31.52ID:Ac4v8rl60
KONAMI…
旧筐体でも最新のポップンが導入出来てるのは好感が持てる
まあ、進化が止まっている証拠なんだけどね



来月末でポップンも20周年なんだが祝う気配が無い…
ゲーセンでも段々と隅のほうに移動されてきてる…
家庭据置用移植も全然来ない…
0578名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 19:08:55.02ID:Tu36HbI+0
>>577
こいつやけに延期したからそうとうヤバそう
筐体壊れるバグとかありそうだ
0579名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 20:42:30.77ID:dx+ot44m0
昔から教育系コンテンツを細々とやってたのが謎だ
MSXの教育シリーズ、ファミコンのNHK学園、お絵描きコンピュータのピクノ

2000年代だとテレしばい(昔話を朗読するテレビ接続玩具)とNHK人形劇のDVD
テレしばいなんか末期は送料含め完全無料でデータ書き換えサービス対応してたくらい
とてもコナミの事業とは思えない
0581名無しさん必死だな
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2018/08/25(土) 08:50:26.99ID:8x/dqRTq0
コナミのゲームは新しいモードが追加されても「楽しい」じゃなくて
「面倒臭い」って感じるものばかりだったりするよな
なんでこういうことするかな〜
っていうようなやつ
0582名無しさん必死だな
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2018/08/25(土) 09:26:24.22ID:Q57J7LfO0
開発費無いのになんで余計なモードばかり突っ込んでくるんだよって思うわな

俺はシンプルにMSX完全コレクションが出れば全て許す
懐かしんで涙流しながらプレイしたい
0583名無しさん必死だな
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2018/08/25(土) 12:15:18.39ID:HG2ufQLLH
>>579
全然知らなかったそんな事もやってたのか
ベネッセみたいなポジションも狙ってたのかもな
0584名無しさん必死だな
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2018/08/25(土) 15:33:56.11ID:DYsPXwII0
昔はPCの業務用ソフト業界からゲームに参入とかよくあったしそれほど珍しくないのでは?

業務用のってUIが最低限だったりするので
素人が触る教育系はゲームのUIとかは結構有利だったりする・・・らしい

あと説明書が文字ばっかりのコピーでわかりにくいとか古い業務用ソフトはほんと不親切
0585名無しさん必死だな
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2018/08/25(土) 22:01:34.50ID:xBS5JrKo0
#コナミを許すな
震える
0586名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 08:56:53.79ID:6NjFlzLX0
コナミで検索しようとすると
スポーツクラブの記事と呪いの言葉ばかり出てきて笑える
こりゃだいぶファンを減らしてるな
0587名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 09:18:58.89ID:m4/zakHGa
コンマイはカジノで荒稼ぎするからヘーキヘーキ
893がカタギのフリしてたのが元サヤに収まるだけよ
0588名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 09:48:47.95ID:uwQSyza70
>>587

>パチスロ最大手のセガサミー <6460> は、
韓国パラダイスグループと合弁で、
ソウル近郊の仁川国際空港から数分の場所にカジノリゾートの実績がある。

>日本企業がカジノを運営するとしたら〜
〜セガサミーが最も有力とされているのは、
このため。

コナミ泣いちゃう?
0590名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 12:11:25.92ID:zb5EFgwW0
そりゃパチはチョンのシノギだし
奴らの為にカジノ法案通したんだからそりゃそうなるだろ
コナミはどこまで食い込めるか必死よ
0591名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 14:59:33.48ID:ddwTaj/g0
カジノに参入してシェアを奪いたい発言してるけど
コナミの台ってだけで寒気がするんですがね
過去にガチャで炎上してるし

>スマホ版「パワプロ」がガチャで炎上 対象キャラ排出されず、お詫び配布発表もユーザーの怒り収まらず (ねとらぼ) – Yahoo!ニュース 2015
0592名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 20:51:20.03ID:eyVpH1Yfd
ドラキュラも名ばかりでキャラの動作鈍いしストレス溜まるな
腰痛持ちおじさん動いてるみたいだしw
(持病ぎっくり腰)
0593名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 23:00:26.97ID:mBOVO2+V0
色々ガチャガチャと言われてますが

KONAMI、8月26日「パワプロの日」を記念したキャンペーンを『パワプロ』『プロスピA』『パワサカ』などで開催 
『パワプロ』と「北斗の拳」コラボも決定!
https://gamebiz.jp/?p=218601

相変わらずコナミ商法やってます!
0595名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 10:44:47.58ID:ydXPnVjY0
コナミなんて欧米だとメタルギアぐらいしか通用してないだろ
昔はナムコとタメ張ってるゲームメーカーだと思ってたけど錯覚だったわ

過去の実績と現在の知名度でだいぶ開きが出てる
もうどうしようもないくらい取り返しつかないとこまで来てるね
0596名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 13:52:16.96ID:vcni2v5ta
バンナムもスクエニも大手同士が合併したところは安定感が違うな
2000年代に入ってスクウェアとエニックスとナムコが提携を結んだ頃から
コナミはハドソンやタカラみたいな中小相手に一方的に金を出す提携をしたり
自分のところだけって考えをしてなくてトップ争いの土俵は下りていた
0597名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 15:59:04.04ID:f0PwqEoM0
>591
コンマイは普通にパチ系の実績あるぞ
やっちまってるって話ならセガサミーはCRサクラ大戦でやっちまってる
アーケードもそこそこ頑張ってるしコンマイのCS側がゴミ糞なだけ
0598名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 19:17:09.85ID:ZL7WCt/X0
ゴエモンとか和風のグラで攻めてたら
フランスとかで面白別にして評価されそうなのにな
もったいねーな
ライバルで忍者キャラをふんだんに出しとけばワンチャンあったろ
0599名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 21:38:09.63ID:f0PwqEoM0
一応ごえもん以外のプレイアブルキャラは3人とも忍者(からくり忍者)
そしてごえもんも海外では「Mystical Ninja」
0601名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 23:15:10.24ID:LpxQRj2x0
ゴエモンはずっとメインで作ってた大阪開発部が64に注力してPS、GBが名古屋など外れ開発だったのが痛かった
結果伸び悩んでDSで起死回生を図るが死亡という有様
0602名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 03:17:40.43ID:jcUQYLzAF
>>574
一度リアルなグラにして失敗してるじゃん
今のグラ技術でもやっぱリアルにするとまだ違和感出るから
しばらくはパワプロ君のままでいいわ

あとふと思ったんだけどさ
ゲーム実況システムもまさか特許!?
0604名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 10:22:25.91ID:9qMa5Nd10
ゴエモンもそうだけど
ハドソンの他のIP資産も完全に凍結されてんだろうな

今後いっさい作らねーつもりならナムコみたいにカタログIPにでも出せや
いろいろあんだろハドソンソフト
んだよボンバーガールってよ
ちゃんと爆風で一枚一枚服脱げていくんだろうな?
0605名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:39:45.42ID:DyrhYYPY0
ラブプラスのソシャゲも延期か
こう延期が相次ぐと社内開発能力はガタガタなんだろうな
0606名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:45:43.74ID:LM2f4HIY0
>>603
ヤエちゃん好きは多い
https://renote.jp/articles/4411
ゴエモンはちょっと復活難しいだろうな
ギャグセンスある奴いないと話にならないし

>>605
より高い品質・魅力のある作品として提供するため
いつもこの言い訳使ってるな
https://gamebiz.jp/?p=218853
0607名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:47:50.60ID:VN/RXZty0
64なんかに入れ込んでシリーズ終了
あほやねえ 
0608名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 21:54:26.16ID:/yBpeLH80
64のは面白かったんだよねえ
PSはなんでかな
0610名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:14:42.17ID:RSi/uE1Ed
ゴエモンも当時だから面白かっただけで
今やるとなんかダルゲーだわ
0611名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 04:17:23.88ID:wBttSrt6a
>>604
ハドソンソフトって共同開発や漫画原作とか移植、任天堂の下請けばかりで純粋なIPってそんなになくね?
桃太郎系はさくま、天外魔境や北へなどのRED、冒険島は高橋名人が退職済みだし
他にシリーズ化するほど人気だったもので再始動しても売れるようなIPないだろ
名人の16連射で話題になったスターソルジャーなどのシューティングも元テクモのスターフォースの続編だし
0612名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 08:12:46.22ID:JVfY8IgGp
ロードランナーやバンゲリングベイも洋ゲーの移植だしな。純粋なハドソンオリジナルの有名タイトルっていうとボンバーマンくらいか?
0614名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 13:02:39.47ID:U+4M9x7XaNIKU
キャラバンシューも後半はカネコ、コンパイル、ナグザットへの外注だしな
0615名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 19:53:00.93ID:GwKt+0yR0NIKU
>>599
へー
そんなに忍者押しなら海外で人気あっただろーに
なぜ潰れたのか潰したのか
たしかにゴエモンは途中離脱したんだよな
アニメでいうならアンパンマンとかドラえもんの部類だろうから
いかに新規ちびっ子のハートを毎回掴むかだった

いい大人がゴエモンの新作心待ちにするわけないし
成長するとコロコロやボンボン読まなくなるのと同じ
しょうがないか

>>610
わかるわ
0617名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 21:25:01.54ID:YBKZ3gzk0NIKU
>>616
コナミの文字が見えないんか…?

というかこの頃は解体されてないだけで、既にコナミの子会社化してたからな
0619名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 22:12:20.36ID:B3nXPkl50NIKU
がんばれゴエモンは売ろうと色々方向性を模索してたけどどうにもならなかったからしょうがねぇか…って所だなぁ
綾繁の出来がマシだったら…という意見もあるけれどPS1〜2のときって2Dってだせーよな!時代はポリゴン3Dゲームだぜ!って時代だったし

ACTで始まり流行りだったRPGもやって64で3DACTになった、
PS2に合わせた3DACTアドベンチャー冒険活劇ゴエモンも出したし、時代に合わせてiアプリも出した
2Dの方向性の模索で新世代も出した(これは正直迷走…)
アニメでちびっこ層を開拓しようとしたし

それでもどうにもならなかったのでえびすさんの名前を出して「ごえもん復活です!でもこれ売れなかったらごえもんヤバイ!」と言わせ
名作と言われたSFCの移植とDSの完全新作という2本柱の完璧な布陣で挑むも惨敗

売れなくなったと思うには十分すぎるくらい手をうったと思う

パチンコは吉宗の人気に便乗して2作は出せるくらいには数が出たようだな
パチは売ったことはないがアレンジサントラとしてはアリだった
0620名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 23:28:36.76ID:Ox3TsJMI0NIKU
ゴエモンは頑張ってたのは分かるがその頑張りがなあ
まずSFCの後期からマンネリ感漂ってた
ゲームは64のが良かっただけでアニメはいつもの江戸じゃない、GBAのは移植度最悪でDSのはイマイチだった
終わるべくして終わった作品
0621名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 01:01:30.68ID:4vyBQDiA0
GBAの宿命だったけどSFC移植の音の悪さがもろに出てたし
新作もDS初期にありがちな無理やりタッチパネル操作系だったからな…
0625名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 13:31:04.46ID:idheL4b30
『ボンバーガール』本日、8月30日からアーケードで稼働
https://jp.ign.com/bombergirl/28466/news/830?amp=1

ボンバーガール公式
@bombergirl573
お待たせしました!ついにボンバーガールの稼動が開始されたよー!
やっと会えるんだね…みんなで待ってるから絶対遊びに来てねマスター♪
ツイッターでは今後も最新情報等をお届けしていっちゃうのでバッチリフォロー&RTよろしくだよー!
それでは〜…ゴー・ボンバー!!
https://i.imgur.com/XpvERx3.jpg

ボンバーガール公式
https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html?___REDIRECT=0
https://youtu.be/4jivIoTjsng
https://sm.ign.com/t/ign_jp/screenshot/default/4p_zvu7.620.jpg
0626名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:33:35.84ID:/AHF6JL20
予算なのか期日なのか知らないけど
売れる物まで到達させないクセに
それで売れないって判断してIP凍結とかお話にならない
がんばれゴエモンはまだがんばれた
あんな子供がギャハるゲームは他に無かった
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 23:52:18.73ID:J1ZM2Hgr0
今更アヌビスのCMやってるけどマジでCSに力入れるつもりだったのか
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/31(金) 10:54:47.69ID:6hGGch500
ボンバーガールプレイした人おるの?どうやった?爆発で服脱げた?
0630名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 11:56:10.26ID:UyYBRkD80
>>548
発売前からダウンロード版買った口だけどアプデでだいぶ良くなったぞ
まあ1番良いモードはプロ野球と密接に関係しているLiveシナリオだからさらにゲハ関係なくなってしまうけどなw
eスポーツ自体はNPBが売名目的とかそんなところな気はする、スプラの方もそう
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/31(金) 15:13:50.09ID:ApD0ctkMa
63 ゲームセンター名無し (ペラペラ SD29-GW1d [160.249.232.72]) sage 2018/08/30(木) 18:26:24.92 ID:rcem9lGhD

とりあえず朝イチから張り付いて40戦ほどしてきた
もう散々語られただろうけど詩織はゲーム崩壊の原因
本当に慣れてない詩織使いだとまだ詩織が植林する前に殺せる隙があるが熟練の詩織使いは
丁寧に詩織レベル5作ってきて、その状態でマップ中央からこっちよりに近づかれると牽制に悪い噂バラまいて焦土爆撃しながら侵略してくる
悪い噂も発動されると周囲に衛星爆撃みたいな感じで爆弾がぶちまけられる
近づけないからこっちも牽制するけどおもむろに伝説の樹植林しはじめて告白
告白相手と二人で無敵になった挙げ句爆弾アホほどぶち撒けながら爆風に包まれつつ自軍ベースに特攻してくる
そうなるともう駄目こっちの対抗手段無し詩織爆弾で拠点沈むのただ見るだけ
勝つにはこっちも詩織をぶつけるしかない
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/31(金) 20:05:36.50ID:iANEA0Ey0
昭和のおっさんは実写AV脱衣マージャンを衆人環視の中いそしんでたんだぞ
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 00:02:11.42ID:qODR3Zg30
>>630
良くなったんだ
ならちょっとパワプロ欲しいな

相変わらずコナミは客にデバッグ作業やらせとるな
それで良いと思ってんだろうか

ちなみに話の流れに戻るけど
近くのゲーセンにボンバーガール置いて無かった…
入る予定無いとさ
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 10:36:54.86ID:Lv8D/WK30
その前に商標登録しまくった時期からおかしくなってたろ
一説によると阪神大震災を機に上月が他の共同創業者追い出して独裁化して今のような体制になったとか
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 13:53:09.93ID:KNxxUq3Q0
>>637
うっはw痛烈〜

ニチブツレベルとか差別用語じゃない
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 23:07:43.00ID:Q3yYPJxN0
>>640
随分前からだな
つか震災を機にってなんだ!?
どうやって追い出すのさ
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 10:20:06.47ID:hFukZTwK0
グラディウス
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 14:35:42.46ID:jfWsb/pR0
ボンバーマン終わったな。
やってくれたなコナミ。
やっていいことと悪い事があるんだよ。
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 15:07:00.99ID:0FhguH0e0
公開競技のeスポーツ「ウイイレ」で日本代表が優勝
[2018年9月2日0時31分]
公開競技の「eスポーツ」で、日本代表が金メダルを獲得した。
人気サッカーゲームの「ウイニングイレブン」に、日本から杉村直紀(21)と相原翼(18)が出場。
1次リーグB組を3戦全勝で突破し、準決勝はマレーシア、決勝はイランを下して頂点に立った。
https://www.nikkansports.com/m/sports/asiangames2018/news/201809010000853_m.html

ウイイレ日本代表がアジア大会制覇! 激闘を制して金メダルに輝く
https://www.soccer-king.jp/news/game/20180901/823756.html
https://i.imgur.com/kAIByKA.jpg

https://youtu.be/wWytb2pyMqY
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 23:19:43.93ID:19C1mfgA0
ボンバーガールとかコナミもここまで来たかって感じがしたわ
ハドソンも浮かばれまい
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