【速報】ザンキゼロ、初週消化率55%と判明
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http://dengekionline.com/elem/000/001/761/1761249/
本作は同社の人気AVG『ダンガンロンパ』シリーズのスタッフが手掛けた新機軸のサバイバルRPGで、
6位のPS Vita版と合わせた販売実績は推定2.5万本(内訳:PS4版……1.6万本、PS Vita版……0.9万本)、
店頭消化率は55%前後となった。 ジワ売れするし余裕で定価で捌けるな
チカニシは死ね 2.5万本で消化率5割ということは出荷数は約5万本か
ギリギリ値崩れしないレベルかな? 旧スパイク親会社のゲオ「ザンキゼロは期待より売れてないので今後に期待したい」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1131852.html
【ゲオ メディア商品部メディア商品2課 バイヤー 武藤 崇史氏のコメント】
今週のランキング1位は3週連続でNintendo Switch「マリオテニス エース」となりました。
Nintendo Switch をはじめ、他機種でも新作タイトルが少ないことが要因となっております。
2位と5位に新作のPS4・PS Vita「ザンキゼロ」がランクインしました。こちらは「ダンガンロンパ」シリーズのスタッフが製作する新規タイトルとなっています。
プレイしたユーザーの評判・評価が、販売数が伸びるかどうかの指標となるタイトルですので、今後に期待しております。 初動型のPSで初週55%の消化だと確実にワゴン行き PSゲームの初動率って滅多に70%を下回らなかったと思うけど、
初週で入荷したうちの55%が売れたとするなら、
初動70%から計算すると、
100本入荷して55本が初週に売れ、その55本が累計の70%=累計は最終79本
という計算になるから、100本のうち21本はそのまま売れ残るってことだよね
10本仕入れて1本残れば赤字という計算とよく言われるから、
今回の場合だと2本分の赤字を挽回しなきゃいけないというビジネスか。 頭痛いね それよりついにモンハンが50位のすみっこに負けて圏外行きになってて草 白菜「初日消化率4割」
↓
電撃「初週消化率55%」
2週目は期待できそうにないな・・・ 小売店のここ最近のPSソフトワゴンラッシュはなんなの
何かに脅されたり圧力でもかけられてるのか? いい加減学習しないのか?
もっと発注絞ればいいのに、できない理由でもあるのかね どういうゲームかも知らないまま発売されて結局買わなかった
ダンロンスタッフということしか知らない 押し紙 っていう新聞配達店へのビジネス文化があるだろ?
あれと同じものがゲーム小売りに対してもあるってこと 基本無料アプリの台頭でソフトの販売格差が拡大し、続編やシリーズタイトルばかりに人気が集まり、オリジナルヒットがなかなか生まれづらい市場環境になっているが、市場が活性化するためにも『ザンキゼロ』のようなオリジナルタイトルの活躍に期待したいところだ。
電撃もスマホのことを認めてるようだね ダンロンスタッフは調子に乗ってたところあったからこれで目を覚ますといいな >>17
switch出るタイミングでフリプにするんだろうな某社は ゴ ゴ ゴキブリ大発狂
ハードもソフトもだが買わぬ
狂って頂戴今日もまた
ソニ〜に遠慮はいりません >>49
順調に在庫へっていってて、ファミ通グラフでも満杯だったお茶が今は半分以下だぞ。 間もなく夏休みや! 段ボールはぶっちゃけよく値崩れしなかったよなあ
任天堂商品に対する小売の信頼がよくわかる >>36
一応ザンキゼロに関してはPSソフトにしては新規IP小売も発注を >>56
ロボキットはなかったことリストに入ってんのか? あーあ…
5月ぐらいにSwitchで出してたらもう少し売れてたのに…
・箱ユーザー集める
・アニメオタ、声優オタ集める
・AAA集める
・ハード発売から4年経過
これだけ条件揃ってて売れないってもうPSWが相性悪いとしか言いようがない
アトラスみたいにハードごとに供給しないとIPが育たないで死ぬな >>58
途中送信してしもた
新規IPで小売も発注を絞っているがそれでもその遥か下
の売上だったってことよ >>45
これな
ダンロンの人ならまだワンチャンあったかもしれなかったけどまるで安いインディーみたいな絵 これフリプになりそうな気がするわ
ダンロンスタッフ制作っていう中途半端なネームバリューあるしな 5万も売れないのを小売のせいにされても困る
これじゃ生活できないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています