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夏だしホラーゲームの将来について語ろう
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/12(木) 21:50:32.15ID:dBp3uVFmd
PS1時代が全盛期だったイメージ
0101名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 19:03:22.30ID:8c0fBitQ0
>>89


VRがhorrorふうで
今までのがちゃんとしたhorror
0102名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 19:06:58.47ID:8c0fBitQ0
>>91
『汚い便器に手を突っ込む事』を恐怖と呼んでる今の人
何か勘違いしている
0103名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 19:14:29.17ID:8c0fBitQ0
>>93
逆です

これは怖いゲームですよと宣言するから怖い
これから怖い事が起きるんだと期待するから怖い

怖い事が起きると分かってないところにいきなりなんか出てきて殺されたらそれはもうただの事故

貴方歯折れから自動車事故に遭います
それをいつ起きてしまうんだろういつ起きるんだろう
と思ってる感情=恐怖

普通に雑談ながら自動車運転していていきなり事故に遭ったらそれはただの事故
その事故を一度も恐怖してないし気付いたら天国にいた

そこを勘違いしてる現代人が大半だから
本来の形状を作れない

今の人の作る構造はだいたいこう
何かが起きるか伝えずいきなり脅かす
受け手は何が起きたか頭真っ白で分からない
0104名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 19:49:05.10ID:CwHe4uAr0
なんか凄いの沸いてんな
ここまで言い切るなら怖い話でもこしらえてもらいたいもんだ
0105名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 19:53:47.23ID:8c0fBitQ0
ここに書かれた事は事実です

なんで売れないか考えてといったけど
このジャンル自体が売れないジャンルだと見当違いの結論を出す所

作る側も求める側も素人中の素人ではないかと
0108名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 20:01:24.53ID:WlrX9gCa0
ホラーゲームなんて任豚の生態忠実に描けばいいだけ
ゴキブリはただの社畜だからつまらん
0109名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 20:01:43.71ID:8c0fBitQ0
そもそも発想がすべてがすべて逆なんだよ

・怖い事が起きる事を知られないようにする
・グロい衝撃的なものを出す
・できるだけ汚いもの作る
・それらをできるだけ目の前に見えるように出す
・嫌がってる事を無理やりやるのが恐怖だ

VRとか正反対
いきなり脅かすのも正反対
怖い事が起きると伝えないのも正反対
グロ衝撃も正反対

やってる事が
0110名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 20:10:03.40ID:8c0fBitQ0
我々がもし作るなら
まずできるだけ現実の日常に近づけた世界観を用意する
恐怖っていうのは現実の私たちがもしも不安に思っていたような世界に直面したらどうしようという不安感の具現化だから

それを現代人はできるだけおどろおどろしい世界を作ろうとする

我々が作るなら、日常の街並み、日常の建物
綺麗な整然とした空間を作る
次にそこから人等を抜いてしんみりした空間にする

こういうのがベースとなる空間の基本

いかにもなんか置きそう
で、なんも起きていない



汚い部屋に腐ったお皿
汚れた便器に手を突っ込むとか
自分は狂ってるとアピールする登場人物とか
本気でこれが怖いと思っているのかね
0112名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 20:15:44.10ID:8c0fBitQ0
仮に腐ったお皿出すにしても
外見は見た目はきれいな建物にする
きれいでしっかりした管理人が管理して量に見える

・・・でも
隠されたところをのぞいてみると腐った飯が!!!
これが基本基礎

だから基本基礎からダメダメなのが現代の作者
0113名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 20:59:09.87ID:8c0fBitQ0
今の人間の認識
表面ができるだけおぞましい(中身は空っぽ)
できるだけおぞましいものを見せ付けるんだ
できるだけ脅かすんだ
怖いものを無に焼き付けるんだ

本来の認識
怖いものは見えないから怖いんだ
怖いものは見えたら怖さは消えちゃうんだ
表面はきれいで普通でもその裏にはおぞましい出来事が隠れているんだ
それでもしもそのおぞましい出来事が表に覗いてしまう事が起きようものなら大変な結果になるんだ
表面はきれいで日常的(だけど中身はおぞましい闇が隠されている、深い深い深淵が広がっている)

想定する前提が逆だから

表面的にただ汚いだけ
0115名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:09:47.98ID:OCG79Awd0
正直言って最近のすんごいリアルなホラゲーは怖く無いんだわ。バイオ7もアウトラストも全く怖くなかったわ。そんなもんよりフリーホラーの方が怖く感じる。 なんでだろうなぁ 最近のはグロイだけでゾッとしないんだよ
0117名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:11:30.61ID:8c0fBitQ0
今のゲーム制作者の理屈なんか聞いてるとぶっこみジャパニーズで間違ったすし職人イロハを教えてる外人みたいな
0119名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:21:10.63ID:8c0fBitQ0
今の人の理論
表面はおぞましいけど中身は別に
主人公をののしってるが主人公に何もできないところを見ると雑魚が背伸びしてるだけに見える

本来
表面はきれいで中身はおぞましい
表面的にはきれいだけどいつ何が起こるか分からない
ちょっとは未知数の扉を開けたら
どこまで闇は深いんだ
0120名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:26:34.39ID:aK2W2miw0
スウィートホームは恐ろしすぎて数年封印したっけな
0121名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:34:08.56ID:+pyzYjZb0
学校であった怖い話の飯島は娘がゴルフの大会で勝ちまくるから
付き人になってやめてしまった
0122名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:40:42.18ID:z27PCsqV0
このキチガイ色んな板来てうざい
0123名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:49:41.09ID:R+0y495o0
福沢の股がどうのこうのうぜえ
アパシースレのキチガイをなんとかしてくれよ
僕たち友達だろ?
0124名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 21:52:15.36ID:K5DaZJbE0
こいつホラーゲームスレ荒らす基地外じゃん
はい解散
0127名無しさん必死だな
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2018/07/13(金) 23:42:53.31ID:p034JVK30
>>118
ID出てるから野々村ではないと思うんだけど
それでもやっぱり野々村に見えてしまうな

今は言いたいことだけを言い放って、それが終わったら
ターゲットを切り替えて攻撃してきそうw
0128名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 01:30:55.83ID:Krb9dpRv0
零は任天堂機のIPになったの?Switch専用だとしたら持ってない
0129名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 01:41:20.58ID:s+SmXoIW0
>>126
でも、客側も怖いのを求めてる訳で
多少なりとも、怖いとは何か考えないのですか?
0130名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 01:48:27.31ID:ZgWgFEL4a
なぜホラーゲーは衰退した?のか

需要はありそうなのだが
零とか怖すぎた?
0131名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 01:54:14.44ID:s07Q7SAW0
今残ってるんはバイオくらいか
0132名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 02:03:01.21ID:GkYklnap0
怖いゲームとかFC時代から消力してるわ
アーケードのスプラッターハウスぐらいかやったの
0133名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 02:32:41.94ID:b4LLrSipd
怖さを娯楽にするには基本その怖さを誰かと共有する事が必要なんじゃないかなぁ
恐怖体験って1人だとただ怖いだけだけどそれを誰かに話すと面白さも入って来る
肝試しや怪談もそうだしバイオとかでも1番面白いのは他人が怖がるのを横から見てる時だったりするしね
0134名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 04:00:51.45ID:Jv5MMvbwa
>>128
任天堂以外が金出さない
0135名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 05:17:53.78ID:UeFsv4OZ0
零は新作が盛大に爆死したからなー
クレクレだけ煩くて買わない
世界でも売れないし。
廃れて当然。
あと完全にネタ切れ。
紅い蝶の出来が良すぎた
0136名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 05:24:32.86ID:fMUQKq4v0
純粋なホラーは、強固な固定ファンこそいるが、人数自体は少ない
だってホラーは怖いもの

大衆ウケを狙うならまずアクションゲーにする事
アクションに育成要素とホラー要素をちょっと混ぜるのが流行り
0137名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 05:36:01.01ID:EokYbtoua
>>135
濡れ鴉が4万くらいか?
そこまで盛大に爆死ってほどじゃないと思うよ
シリーズ最高売上でも、Wiiの月蝕7万だし
濡れ鴉もswitchに移植すればまた4万くらいは売れそうなのにな
0138名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 06:04:44.15ID:VuD/aOoT0
濡れ鴉自体がつまんねーからなー
スイッチだとしても客層やゲームの出来的にはかなり厳しいと思う
0139名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 06:06:11.67ID:tYY0XUi30
零シリーズは元々そこまで多く売れるタイトルじゃないとはいえ
固定ファンが多いのか比較的安定した売り上げではあるんだが
逆に売り上げがほぼ増えないのにハードのスペックが上がるにつれ開発コストばかりかかる・・・
ってのがコエテクが自社だけで発売するのやめた要因のひとつなんじゃないかと思う
0141名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 08:03:02.96ID:s+SmXoIW0
>>136
純粋なのは売れるけんど純粋なのは誰も作ってない
こういうジャンルって一般大衆向けだから
夏のお昼から楽しむようなもの

敬遠されて売れないのはただグロいショッキングなだけのゲーム
ショッキングと恐怖をはき違えてるのでは

ACTこそゲーマーにしかウケない
ACT+HRG+育成要素なんて大衆からはつまらないとけられるの見えてる
0143名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 08:22:25.43ID:UxVpgwkO0
サイコブレイク3まだー?
0146名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 08:37:00.77ID:A03eCl23d
バイオは目の前のよくわからない相手、よくわからない現状が相手だったから面白かった

今はどこかのウイルスとかでグロテスクに化け物化してるだけでしょ
はいはい、って感じでなぁ
0147名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 09:38:19.48ID:rBkbeN22x
単なる電子紙芝居になってない点でも
SIREN1と2はホント良かった。
今思い出すだけでも怖い
0148名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 10:57:48.75ID:UhENZvwR0
>>146
最初からゾンビとか巨大サメとか巨大クモとかのありがちな敵しか出てこなかったじゃん
0149名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 11:20:48.16ID:rroGJq5u0
VRホラーは目の前にお化けが突然出現してビックリさせる奴ばかりだけど
個人的にそういうのは求めてないんだよなぁ、あれは心臓に負担掛けてるだけだな
次いつ出現して驚かされるかビクビクするだけで、非VRホラーゲーの怖さとは違うわ
びっくり箱系はノーサンキュ
0150名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 11:24:47.41ID:lalhKbZDM
海外が喜ぶびっくり系ホラーばかりで
それにちょっと謎解き要素組み合わせて無理やりゲーム化
安易なんだよ
銃社会だからびっくり系が現実的に好まれるのかな
0151名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 11:25:58.49ID:6kRzR8ncM
ホラーエアプ多そうだな
ビックリ系とジリジリ系を分けてるけど、始点が違うだけで全部同じだろ
0152名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 11:29:34.68ID:eUPf/aiL0
洋ホラー叩きは意地でもたたりの様な作品を無視するんだよね
0153名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 11:35:00.21ID:lalhKbZDM
個人的には四谷怪談・皿屋敷・牡丹燈籠をゲーム化してほしい
恐怖を緩和するために萌えキャラなどは使用せず江戸の怪談絵集などから引用
音楽は川井憲次あたりを起用してね

子供に一切媚びない作りで開発してほしい
どうせゲームはおっさんユーザーの方が多いんだから
0154名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 11:43:41.15ID:B/im9nO50
豪華なお化け屋敷がビデオゲームホラーの目指すとこだと思う

ゲームなら能動的に恐怖に付き合える
0156名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 12:08:27.65ID:dgT3eRFO0
変更は怪奇現象的な要素ばっかで怖くなかったな
やっぱちゃんとした恐怖の対象が存在しないとだめだわ
そしてそれと遭遇すまでが一番怖い
これがホラーゲームのあるべき姿
0158名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 15:47:49.09ID:NFKzq7TE0
>>151
吃驚とかジリジリとか
ピンチを表す単語で
その一点だけしか作ってないというか考えてないというか
ピンチになりさえすればハラーだってぐらいの認識しかなさそう

ピンチになるのは別にどんなジャンルでも同じなんだけど
どういう動作をするか、システム部分しか考えてない
0159名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 15:50:27.93ID:+qTm7+J20
来週実写系ホラーがPS4で出るな。
0160名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 15:52:31.15ID:Nld9NeNP0
つか死の危険のないホラーなんていくらでもあるし実際PS1時代には色々あったんだよな
グロスプラッタ、ビックリはあくまでそういう一属性であって個人的にはホラーではない
0161名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 16:00:31.40ID:GVFJpNICa
>>127
最近は色んな板来てるよ
IDもでてる
0163名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 16:06:43.28ID:NFKzq7TE0
グロをプラッタっていうのを改めたい
昔ながらのスプラッターはちゃんと怖い
何か別の名前ないかな
0164名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 16:10:35.52ID:B/im9nO50
ゴアとかスラッシャーとか?
0165名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 16:24:17.18ID:5xL60QYk0
恐怖心って対象が何であれ絶対好まれるものじゃないんだからホーラエンターテイメントってそもそも矛盾してる
じわじわ系とか和製ホラーが好きな人って怖さというより不思議な物とか想像を超えたものが見たいだけなんじゃないかと思う
0166名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 16:58:13.90ID:NFKzq7TE0
不思議だったらそれでいい訳でもないのでは
不思議なものが恐怖を発してないと

不思議な物が怖いっていう怖いと
暴力や痛めつけられるのが怖いの怖いって別の感情を指すと思う
同じ言葉を使うから混同するけど
0167名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 17:04:07.53ID:XrnUtkjIa
怖いってのも程度があって

ドン引き儀式の因習で怨霊とかドン引きスプラッタで血がドバドバみたいなのは求められてないと思うんだよね

やりすぎホラースプラッタ映画が一般化しないのと同じで
学校の怖い話レベルの程々な怖さぐらいが求められてるのでは?
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/14(土) 17:12:33.30ID:B/im9nO50
肝試しが出来る程度のホラーゲームとか理想

最近だとデッドバイデイライト?
あれは対戦だけど個人的に理想
0169名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 17:14:14.87ID:5xL60QYk0
そもそも怖さを求めてないって話よ
オカルトな題材が軒並みホラーを銘打ってるからホラーを欲してるだけ
0170名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 17:19:34.89ID:NFKzq7TE0
目に見えるから怖いのと目に見えないから怖いっていう感情は別の感情ではないかな

暴力とかグロ画像そのものが怖いっていうのと
幽霊とか不思議なものが怖いっていうのと

同じグロでも何か分からない不思議な事態で誰かが惨殺されて不思議なその謎が解けないからまた誰か惨殺されるかもっていうと
不思議な物が怖い方の怖さ

グロ画像そのものがこんなグロいから怖いっていうのは物理的な怖さ
吃驚物理的に脅されて怖いっていうのも
0171名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 17:26:30.99ID:xHX6ljHqd
夕闇通りとかも怖がらせる所はキッチリ脅かしてくるからね
0174名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 17:57:58.60ID:Q8pW2ImYM
現実にいる猟奇殺人鬼をモデルにしたリアリティのあるホラーゲームとかない?
日常に潜むサイコパス的な
0176名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 18:24:47.10ID:eUPf/aiL0
殺人事件モデルゲーで知ってるのは大体一本道推理ゲーだな
0177名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 18:27:24.26ID:J7UGD2jn0
>>161
野々村は最近どの板に出没してんの?
家ゲー板のバイオスレにいるのは知ってんだけど
0178名無しさん必死だな
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2018/07/14(土) 18:29:42.88ID:s+SmXoIW0
>>173
悪魔、死神、殺人鬼、妖怪、神、閻魔、吸血鬼
人狼、天狗、狐、鬼、魔女、小人、シェイプシフター、ピエロ
夢食い、夢魔、樹海、妖樹、ゴーレム、フードゥー
憑き物、伝承、冥界、呪い、魔術、遺物、鏡、妖刀、ウィジャ、異世界
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