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オクトパストラベラー戦闘のブースト上げていくのが気持ち良すぎる件

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0001名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:31:32.38ID:BuWdcEQf0
ガキン!↑「えい!」ガキン!↑「はぁぁ!」ガキン!↑「ここからよ!!」

ガキン!↑「はっ!」ガキン!↑「ぬぅぅぅ!」ガキン!↑「本気を出そうか!」

ガキン!↑「はぁっ!」ガキン!↑「ふゔぅぅぅ!」ガキン!↑「…覚悟してください」


あぁ^〜気持ちがええんじゃあぁ〜
操作のレスポンスがいいのが最高やね
0002名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:39:52.02ID:i+lYT7As0
ターン始めに人数分多層入力のセットアップして
カードオープンで実行開始

戦闘じゃなくパズルかシミュレータやってるみたい
体験版で飽きてしまった(´・ω・`)
0004名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:44:41.86ID:MMW6s2u2a
>>2
コマンド戦闘を知らない若さで速報民とか可哀想
0006名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:50:17.89ID:lGAnqTFYp
>>5
なんでコマンドだと知恵遅れなんだろう
古い とか 未だに とかなら否定もしないが
0007名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:50:57.50ID:MMW6s2u2a
>>5
知恵遅れ?
ターンバトルより頭使うRPGの戦闘があるなら例を出してみては?
0008名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:51:13.98ID:i+lYT7As0
>>3-4
ATBでもないしなんか臨場感を感じないんだよね
もっと感覚的なコマンド操作をしたい
武器切り替えが左右のページめくりじゃなく
ボタン押しで左右の手に持ってるものを選択とか
0009名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:52:10.43ID:nFmUPt5kM
>>6
アホでもやれるシステムだから
DQを筆頭に普段ゲームやらないババアでもプレイ出来るゆとりシステム
0010名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:52:50.99ID:nFmUPt5kM
>>7
頭=脳=手の動きを要するゲームならダクソなどのRPGがゴロゴロある
0011名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:55:05.48ID:AvsCRVLb0
この辺はブレイブリーデフォルトを継承してるからな
きっとブレイブリーデフォルトも楽しめるだろう
スイッチに移植してクレクレ
0012名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:56:09.50ID:MMW6s2u2a
>>10
ターンバトルとRPGと反射神経を使うアクションをごっちゃにしてる頭の悪さでよく言えたもんだw
0013名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:57:44.46ID:BuWdcEQf0
てかどちらかというとオクトラの操作感の心地よさを語りたいスレなんだけどなー
イライラしてるだけの製品版も遊んでない荒らしのゴキちゃんはお帰りください
0014名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:58:36.44ID:eRVn69eB0
馬鹿速が朝からイライラww
0015名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:58:45.98ID:XhoXqK7N0
状態異常入るとHD振動で教えてくれるのいいね、緊張感がやばい
0017名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 07:59:47.68ID:BuWdcEQf0
全ての操作のレスポンスが良くてロードもほとんどないし、これプレイ感の心地よさすごくない?
丁寧に調整してるように思うわ
0018名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:01:46.68ID:BuWdcEQf0
>>16
ワロタ

「本気で行くよ!集金!!」
は割と使うけどw
ネコみたいな敵から6000もぶんどって驚いたわ
0020名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:08:45.02ID:jmQNp2/o0
>>8
100パーセント万人に合うゲームなんてないよ

合わないならさっさと別のゲームに行った方がお互いにいいよ

いつかやりたくなって楽しさが分かる時がくるかもしれないよ
0021名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:12:57.05ID:lHxElDef0
段取り済ませてブースト全開オルベリクさんの決め台詞痺れますわ
0022名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:13:08.58ID:4ussRMz50
>>8
弓矢を片手に持ってもう一方の手に別の武器を持てる強者発見
0024名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:17:36.25ID:doCD5dHY0
>>21
彼の声マーカス兄貴にしか聴こえなくて腹筋崩壊しそうになる
0025名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:17:52.81ID:KyqS7/yNd
>>21
彼の声マーカス兄貴にしか聴こえなくて腹筋崩壊しそうになる
0027名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:27:53.25ID:3g9np/+K0
何故ゴキブリが怒ってるの?
ps4 には発売されてませんよ
アルツハイマーか?
0028名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:29:50.03ID:a8VqcgV/K
>>2
> ターン始めに人数分多層入力のセットアップして


完全なエアプはおろか、動画すら見てなくて笑ったw。ゲーム嫌いな糞虫らしいレスw
0029名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:33:23.95ID:MAoEmZeup
>>2
それドラクエ11の動画かなんかじゃね?
0030名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:36:33.57ID:i+lYT7As0
>>13
体験版で操作感の良さを表現できないレベルだったのか(´・ω・`)
0031名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:38:09.99ID:i+lYT7As0
>>28
閉口
0032名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:38:30.86ID:pBdBrooA0
>>2
オクトパスは最初の体験版から、行動が回ってきたキャラ1人づつコマンド入力するタイプのゲームよ

動画すら見ていないのか その速報専用のカオモジ君は
0033名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:43:37.32ID:Ts8NxYo20
さあ、覚悟はいいか!

かっこええ
0034名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:48:22.72ID:u7bCGd1ap
オクトラの戦闘時の気持ちよさはめっちゃわかる
SEが良い味出してるんだよな
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 08:48:39.03ID:FlbV2df6p
攻撃の順番が見えることと、ブレイクで相手を2ターン止めることができるのが戦略的で面白いよね
ブレイクを見越してブースト溜めて…とか考えるの楽しい
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 08:48:46.77ID:pBdBrooA0
アニメみて、おっぱいドラゴンのブーストが似てるねとか思った
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 08:49:08.25ID:R4L0W4y5d
行動順が示されてる上での、アナログ感のあるターンプレス式というか
仲間増えて基本サブジョブ揃えたとこだけど、こんなに戦闘が自分好みのゲームに出会えたの久しぶりだわ
0038名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:49:50.40ID:i+lYT7As0
>>32
カーソル速度の問題なのかページめくり速度の問題なのか
最近アクションしかやって無い俺の方の問題なのか
その操作がいちいちダルい

敵は弱点突いたらサンドバッグだし
体験版だから全ての敵に都合良く弱点設定があったにしても
チェーン可能って酷くない?張りぼて
0039名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 08:52:16.16ID:+Tuo9ULw0
ブレイクした時の振動がクセになるわ
あとFF3みたいにちゃんと攻撃回数分モーションしてくれるのも好き
0040名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:02:40.96ID:ttoHMORGa
ブーストを弱点ついてブレイクとるのに使うのか、ブレイク後にダメージ叩き込むところに使うのか、コマンド式なのに一手一手にちゃんとアドリブ問われる作りなのは素晴らしいね
敵の編成変わればこちらも攻めの起点変える必要がある
0041名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:04:23.24ID:MAoEmZeup
>>38
お前がエアプなのはすでにわかってるから無理にプレイヤーのふりしないでいいよ?
指摘もことごとく的外れで痛々しい
0042名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:05:12.90ID:E6IrICUz0
戦闘中に考え事してるとついLR連打しちゃう
フゥーフゥーフゥー
0043名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:13:03.02ID:Q0wQETbh0
ステマだとしたら俺に効いてるわ
コマンド式ってだけでつまんなそうだと思ってたからな
0045名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:16:35.71ID:q/BkiwLe0
コマンド式ってシミュレーションに近いからね
どの順番でどういう組み立てをするか考えるのが楽しい
最近じゃ廃れたジャンルだから面白くないと思われても仕方ない
0046名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:17:13.78ID:g6sU0FoDM
>>44
相手がブレイクしてるところに神官奥義で2回行動のブースト大魔法ブチ込むのが気持ちよすぎてヤバい
絶対脳内で麻薬成分できてる
0047リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/07/15(日) 09:19:55.89ID:aMj/Ci550
攻撃力アップの効果があるお弁当を食べて、一時的に攻撃力を上げる。

カブトムシはチカラアップの薬を作るのに必要。
0049名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:32:10.82ID:vT9QSzH20
わかるぅ
どこでブーストかけるか考えてBP貯めながらここという時にMAXまであげて攻撃すると気持ちいい
0050名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 09:43:06.96ID:s16a6Fe30
スーパーサイヤ人的な段階でパワーアップしてる感があるから
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 09:55:32.71ID:1IYyYjZH0
一章やってるけどシナリオがつまんないな
FFの後継作になるには
なんのファンタジー要素もないわ
普通すぎる
0053名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:00:58.61ID:MMW6s2u2a
>>44
4倍ブーストの大魔法ヤバイ相手は死ぬ
ただ燃費もマッハw
0054名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:01:43.69ID:1IYyYjZH0
>>52
めんどくさくはないんだけど面白くもないよ
0055名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:04:58.26ID:MMW6s2u2a
有効打がない時に通常攻撃で4倍ブーストして、
4連打で倒しきれた時のゴリ押した感も
なんだか無理を通し切った達成感があって好きだわー
0056名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:06:23.58ID:B3rj9E9I0
>>51
ファンタジー要素は確かに少なめだね
犯人探しとかも、実は魔法でしたーみたいなオチはない
0057名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:08:22.18ID:VgWUX1Ioa
どこで敵をブレイクするか計算してやるのが面白い
戦闘が長くなるのがあれだけど
0058名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:10:00.83ID:1IYyYjZH0
>>56
なんか中世風味ではあるけど
腐った人間界をミッドガルって名前で表現して外の沼にはミドガルズオルムがいるようなFF7の方がよほど神話的な神秘性を帯びてたと思うわ
なんかどうでも良いというか、遊ぶ必要性すら感じないんだよな
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 10:10:08.97ID:MMW6s2u2a
防御もちゃんと戦略に組み込めるのが面白いな
タイミングを合わせて一斉攻撃!みたいな狙い方出来るし
0060名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:12:17.03ID:MMW6s2u2a
>>58
13柱の神の話とか出てくるんだけどご存知ありませんかw
まぁ単にネガりたいだけなんだろうな
0061名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:12:56.23ID:MAoEmZeup
>>58
お前には合わなかった。それだけだろ
いちいち何レスもネガネガする必要なくね?
ただの荒らし目的なら知らんが
0062名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:13:52.64ID:WtxBclQz0
よくある行動力性+ブレイクリミットだっけ?だろ

ネプチューヌと何が違うの?
0064名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:14:58.59ID:MMW6s2u2a
>>62
そのネプテューヌがみんな分からないと思いますよ?
ちょっと考えれば分かるのでは?
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 10:17:47.97ID:9H/8qPdf0
プレステなんもねえな
0066名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:19:20.80ID:KSLvtr+C0
ブレイブリのパクリじゃねーか
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 10:21:30.69ID:Q2nu2oxW0
体験版しかやってないけど敵のターンを考えてブレイクして潰すのが楽しかったな
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 10:21:43.65ID:+Tuo9ULw0
エアプが動画見ただけでやった気になって批判するのは草生えるからもっとやれ
0070名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:22:29.27ID:1IYyYjZH0
まぁ一章終わったばかりだし(薬師)、見えてないファンタジックな要素はあるのかもそれないけど
間違いなくFF好き向けではなかったな
たぶんロマサガ好き向けだわ

ロマサガはあんま知らんけどFFならFCの3からやってるし
FFってもっと変なゲームだったし
王道がドラクエだった時代にベースとドラムビンビンの変なBGMで
フィールドどこでもセーブできて、システマチックにどこでもジョブチェンジ出来て能力組み合わせたり出来たり

FF付きがこのゲームみたいに、優等生ぶったエッジの効かないゲームで満足できるわけがない

おそらくロマサガ好き向け
0071名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:26:38.14ID:4sC9Giq5d
バトルジョブとってから戦闘が楽しすぎる
純粋にブレイクとる手段が増えるから、攻めの構築が捗る捗る
0072名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 10:26:47.52ID:wCCqJ6su0
>>70
13、15で幻滅しまくった今はFF好きだった
(MMOの11と14除くFF1〜クソ15までプレイ済み)
者だがタコは面白いと思うよ

それにエッジが効いていると表現できるのはFFよりサガ系だわね
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 10:27:12.02ID:ht1hBf5I0
わかる
気持ちええよな

バトルの作りがホント丁寧
弱点、ブースト、行動の順番、戦略性が問われるの最高
ドキドキするわー
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 10:31:33.47ID:3qOJdtmL0
踊り子ちゃんとか聖女ちゃんとかブーストすると時々
えっそんな声出しちゃうの
ってドキドキすることあるよね
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 10:35:14.12ID:MMW6s2u2a
オフィーリアの三段目はなんかヤバそうな声で驚いたな
ゔゔゔぅ!みたいな
大丈夫?無理してない?みたいなw
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 10:37:07.51ID:i4S0QStW0
>>70
FF好きでサガ好きなんて山のようにいるんだがw

オクトパスはかなりの良ゲー
まあもっとFF寄りなゲームもそのうち作ってくれるだろう
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 10:38:26.29ID:3g9np/+K0
これ相手を行動不能にして
そこからガードして相手の攻撃を半分にして
やっていったほうが効率的だと思うんだが

例として
ブレイクさせる
こちら攻撃 (ゲージ上がる)
相手攻撃 ダメージ
こちら攻撃

例2
ブレイク
防御 (ゲージ上がる)
相手ダメージ半減
攻撃

わかった?
対してくらわない
ゲージを使っての攻撃で効率よく倒せる
くらいながらゲージ溜まって攻撃するが
HPのへりはいなめない
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 10:38:24.40ID:/2rtdrdJp
作戦考えるの好きな人向けでもあるわな
力こそパワーのゴリ押しも出来るが
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 10:57:25.48ID:lGAnqTFYp
フクロウ、ためる→ターン経過→ブレイク→フルチャージ十文字斬り→bpパサー→ターン経過→フルチャージ十文字斬り

とか決まったら気持ちよすぎ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 11:06:38.54ID:fYabhJ7Na
サイラス有能だわ色々な面で
全員ブレイクからの先生お願いします感
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 11:16:54.03ID:618J5fkY0
試合挑んで村人に負ける→いい武器持ってる村人から盗む→再び挑みボコボコにする流れ笑うからやめろ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 11:22:14.05ID:/tMbLuOTp
>>70
ロマサガあんまり知らないのによくそんなこと言えるな。
自分でも言ってるように、ジョブをいつでも変更したりアビリティカスタマイズするシステマチックな部分はまさにFF3、5あたりを彷彿させると思うが。最近のへんなFFなら知らんけど。
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 11:23:55.39ID:+Tuo9ULw0
弱点システムとジョブシステムが見事にマッチしてる
ゼノブレイドとは違うベクトルで戦闘が面白い
工夫すれば火力が出るシステムだからどうしても敵のHPが増えて何も考えんでやるやつからは
敵が硬すぎるという的はずれな批判が出るが
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 11:36:20.44ID:i+lYT7As0
>>41
体験版やってエアプ扱いされるのかよ
俺がやったのは体験出来ねー体験版かw

脳死擁護ゴキまで使うなよ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 11:45:39.86ID:9tnQELeV0
そりゃ>>2は製品版、体験版2はもちろん体験版1の戦闘ともまるで仕様が違うしな
エアプ丸出しすぎてもう
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 11:50:54.32ID:3qOJdtmL0
>>87
なんか違うゲームの体験版やってね?
それか頭に異常があるんじゃないか?
っていうくらい言ってる事が的外れなんだが
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 11:56:44.04ID:UEI383+wa
こんなふうにすばせかもよいしょしてほしかったわ
19万は売れたが、にしくんは名作を押さなさすぎ
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 12:03:04.47ID:l/4hoGD70
雑魚が固くてめんどくさくね?
オート欲しいわ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 12:08:57.78ID:3qOJdtmL0
>>92
まだ序盤か?
仲間そろったらブレイクさせまくりでダメージ効率あがるからがんばれ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 12:25:13.52ID:DoMPHhyp0
>>87
>ターン始めに人数分多層入力のセットアップして
>カードオープンで実行開始
こんな事言ってたらエアプ扱いもされるわ
最近だとDQ11の3DS版がこのスタイルだな
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 12:30:49.77ID:MAoEmZeup
>>70
FFとサガについての評価が真逆だな。
FFみたいななまくらがエッジの効いたゲーム⁉︎
じょうだんだよな?
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 12:33:17.35ID:MAoEmZeup
>>87
体験版やって>>2の感想ならおそらく別のゲームの体験版やってるぞそれ。
悪いことは言わないからきちんとゲーム名確認してこい
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 12:33:22.70ID:P3//pCpWp
エリアどんどん進むと戦闘曲も変わるからええで
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 12:39:18.78ID:lGAnqTFYp
>>98
思い切って格上(想定レベルが10くらい上)のシナリオに突っ込む時に
雑魚戦からクライマックスになるけど
BGMの変化にはテンションアゲアゲだわ

かゆいところに手が届いてる
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 12:48:25.59ID:P3//pCpWp
>>100
ほんといい曲多いよね。

街も多いし隠しダンジョンやら

8人クリアからのラスボスとかやりこみ要素多すぎ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 13:02:22.05ID:vK/A8Ax50
>>8
ガイジ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 13:24:01.24ID:C4Sgh5fj0
>>2
なんでここまで絶対的に間違ったレスをしたあとも恥ずかしげもなく間違えていない体でレスし続けられるんだろう
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 13:27:55.56ID:J9Bi9EXW0
盾剥がしにとっておくべきかブレイク後にマックス叩き込むかの駆け引き
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 13:42:06.10ID:C4Sgh5fj0
>>70
一個前の>>58このレスみるとRPG自体はもともとそんな好きじゃなくて設定を楽しむのがRPGって思ってるんだろな
そういう人も居ていいと思うけど
実際はサガシリーズ、設定周りも相当エッジ効いてるから最後までやれば絶対お前は好きになると思うぞ
ただサガシリーズはRPG下手だとゲーム自体がちょっと難しめなんだよな
0107名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 13:53:34.70ID:nWcNIbqHa
>>2
最近あったそれ系のRPGってサガスカくらいしか思いつかない
0108名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:36:48.22ID:qP7j0DKq0
盾剥がしと言えば、さっきまでやってたハンイットの1章ボス戦で
さみだれ矢が何故か4発までしか当たらず、速攻ブレイクできなかった
まあ、リアルラックなんだろうけどw
0109名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:37:57.28ID:y1DYAT+S0
敵ってどうやって強くなっていくの?
スタートポイントから離れた場所が強くなっていくのか
仲間増えると敵が強くなっていくのか
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 14:46:46.72ID:QTnZz8pw0
>>87
お前がやった体験版はドラクエ11じゃねーかw
0111名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 14:49:30.57ID:eRVn69eB0
オルベリクさんの物理が通用しなくなってきた戦闘面白いな
0112名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 15:17:07.49ID:MMW6s2u2a
ブレイク時のパキャーーーン!とスロー演出、更にHD振動がすげえ攻めてる感を出してくれてるんだよなぁ
オラァァァ!!って感じでw

更にそこから畳み掛けるブーストの迫真のボイスとSEでテンション上がる上がるw
0113名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 15:43:19.53ID:SlRVr+CZ0
5回耐える敵にブーストアタックで一気にブレイクさせるのホンマ気持ちいい
ダメージは最低で丁寧にやった方が強いんだろうけどゼノブレイド 1の未来阻止成功みたいな爽快感あるわ
0115名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 18:25:37.82ID:BuWdcEQf0
遊んでて操作感が小気味良くて、レスポンスもいいから快適なんだよね
そしてバトルでは爽快にぶちかませる

気持ちいいわ〜
0116名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 18:37:53.70ID:KfQ016Mxd
ブースト重ねがけでボコボコにしてやんよ
 ∧_∧     
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
0117名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 18:42:52.53ID:8MRjAxJH0
ブーストマックス!!!!!!!!!!!

集金・・・

一番利用者が多いと思います
0118名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 18:43:53.67ID:+Tuo9ULw0
ジョブとキャラのロール適切に配置してやればフィールドの設定レベルより10くらい低くても普通に立ち回れるようにバランス調整されてるな
このバランス取るの苦労したんじゃねーかな
0119名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 18:44:25.34ID:BuWdcEQf0
>>116
割と合ってるww
0121名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 18:49:28.10ID:xOiu9Q9Xd
これ極端な話、ダメージソースはキャラ毎にひとつでも問題はないよね
ストーリー進める上でのキャラ入れ換え、最初はめんどくさいと思ってたんだけど今はキャラとジョブと装備のやりくりが楽しくてしょうがないわ
0122名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 18:55:06.62ID:+Tuo9ULw0
火力エース、火力二番手、盾削り役、回復役
俺はだいたいこんな感じで配置してるわ
オフィーリアの二章ボスを平均レベル19で倒したのは爽快だった
0123名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 19:54:44.12ID:eQZ3awsvp
トレサの買い取るで
冒険者入門とか木の実とかの店売りするだけのアイテムって
買値より売値の方が安いんだけど何なの?
0124名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 19:58:13.60ID:eQZ3awsvp
本スレと間違えた
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 19:58:39.73ID:8C/B7QvA0
トレサのBPパザーとサイラスの大魔法組み合わせると鬼強いぞ
0126名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 20:18:11.63ID:W/3UkjyPa
サイラス燃費わるすぎる…
トルネ子のお母さんからスカーフ盗むか買い取るかするまでは結構きつい
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/15(日) 21:07:06.82ID:XhoXqK7N0
>>123
テリオンで盗んで売る
買い取るの罠アイテム
0128名無しさん必死だな
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2018/07/15(日) 22:58:41.38ID:XSt/y4ty0
狩人のねんちゃく糸がブレイクとるのに便利すぎるわ
0130リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/07/16(月) 05:31:05.52ID:QIdQfaVl0
>>128
スタルチュラからテグスを取り出すとか…。

スタルチュラのテグスは頑丈なので、釣り糸としても使われる。
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/16(月) 06:55:37.55ID:/dkkylU60
全キャラのブースト掛け声のまとめ動画とか欲しいなぁ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/16(月) 12:49:31.93ID:S4RXODwba
今日もパリーン!してブルブルHD振動が気持ちがいい
毎日パリーン!したい
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/16(月) 12:51:59.91ID:mLwabHBKM
>>109
エリアごとに推奨レベルが表示されてて
危険エリアに入ると赤い警告が出る
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/16(月) 12:54:21.41ID:S4RXODwba
そういえばアトラスダムとトレサの町の間で、岩の裏側に推奨LV45のダンジョンがあってビビったな
一瞬入ってエンカウント前に出たけども…
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/16(月) 13:25:18.11ID:eciJJaEj0
>>113
この爽快感何かに似てると思ったらゼノブレか
行動順が次ターンまで見えてるからいろいろ戦略考えられて楽しい
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/16(月) 13:33:13.86ID:1tWMOqX70
気持ちいいけどブーストの仕組みがいまいち理解できん
弱点武器だとブレイクする回数1ターンで一気に減らせて便利だな、くらいしか分からん…

学者先生で始めてさっき商人女子仲間にした所だけど
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/16(月) 15:33:49.48ID:wC6TqTwZ0
オフィーリア主人公でバトルジョブを学者
その上でサイラスに商人付けて二枚砲台にしてる
サイラスが自己回復できるようになって捗る
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/16(月) 15:41:11.16ID:eciJJaEj0
>>136
ブースト使わないと次ターン開始時に1ポイント増加
小まめに使うよりまとめて使った方が得ではあるが、状況次第でブレイク狙ったりした方がいい場合も
商人のBPパサーは戦略の幅が広がるので、戦闘に慣れてきたら早めに取得してもいいかも
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/16(月) 23:27:44.34ID:pPb3Bw7F0
>>136
簡単に言えば「普段の行動では少しづつエネルギーを溜めておき、ここぞという時にエネルギーを放出して行動を強化できる」というもの
例えばブレイク状態の敵は防御力が著しく下がってるからそこで全力攻撃を叩き込んだり
あるいは敵がため攻撃をしようとしてきたときに急いでシールドを割ったりできる

例えば、サイラスが杖・炎弱点の相手と戦う場合
毎ターン杖で殴って地道にシールドを削る
→シールドが割れた所で最高までブーストした火炎魔法を叩き込む
とやると効率的にダメージが与えられる
0142リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/07/17(火) 06:31:11.19ID:jspUQ0480
マスターソードを突き出して、リンクの妖力をソードに込める。
妖力ゲージ1周ほどまで込めたら、妖力を解放すると、クルッと回転して斬りつける。

これが溜め攻撃による回転斬りだ。
妖力ゲージが消費するので、ここぞというところで使おう。

メガトンハンマーなどの重い武器では、溜め攻撃をすると、リンクがくるくる回転しながら
妖力を消費し続ける。妖力ゲージがカラになると、えいやっと叩きつけた後に、リンクがハアハアとバテる。
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 16:42:54.25ID:Skao8nlNM
戦闘長いけど夢中になってるから時間がかかってる感覚はあんまりないらしいね
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 16:53:05.09ID:8rkZmByHa
>>143
それはない
だる過ぎて話にならん
らしいってことは未プレイなんだろ?さっさとやってみろよ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 17:01:29.53ID:DBRk3pTd0
魔術師の試練きつすぎwwwwwwwwwwwwwww
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 17:04:25.75ID:bOOFd0HNa
今んとこ雑魚戦含めて楽しいけどなー
エンカウント半減はまだいいやって思うくらいに
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 17:06:38.82ID:8/97C2/i0
>>145
むしろ全部きつかった
ウィンフィルドとステオーラにフルボッコされるのはご褒美
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 17:08:41.87ID:8/97C2/i0
>>146
完全にわかりきってる目的地に行くときは半減でいいけど
普段は無しのほうがいいね

>>143
俺はそっちのパターンだけどね
適切な強化をしないとかなりきついかも
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 17:18:15.13ID:hncqBlsh0
>>137
MP半減、MP回復、魔攻装備盛りしたらもう弱点無視の1ターンキルで笑い止らんからな
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/17(火) 17:52:58.70ID:T4AUxF91K
>>145は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている

ID:DBRk3pTd0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180717/REJSazNwVGQw.html?thread=all
0151名無しさん必死だな
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2018/07/17(火) 17:53:43.25ID:T4AUxF91K
過去最高38日連続必死1位の>>145の1週間をご覧ください

7/16 hissi2位 143レス
ID:ZZ49t+lB0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180716/Wlo0OXQrbEIw.html?thread=all

7/15 hissi3位 97レス
ID:nCOjud850
http://hissi.org/read.php/ghard/20180715/bkNPanVkODUw.html?thread=all

7/14 hissi2位 147レス
ID:cd0EpvEJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180714/Y2QwRXB2RUow.html?thread=all

7/13 hissi5位 90レス
http://hissi.org/read.php/ghard/20180713/RnZtSlJrK1cw.html?thread=all

7/12 hissi1位 146レス
ID:2ZTs/+Oj0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180712/MlpUcy8rT2ow.html?thread=all

7/11 hissi4位 92レス
ID:LCL6eGBt0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180711/TENMNmVHQnQw.html?thread=all

7/10 hissi1位 144レス
ID:KGjgQEHo0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180710/S0dqZ1FFSG8w.html?thread=all

7/9 hissi1位 105レス
ID:V4i+lk7O0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180709/VjRpK2xrN08w.html?thread=all
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/18(水) 03:00:53.71ID:XMf7CJ7p0
ブレイクの感触はゼノブレ1の未来視思い出したわ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/18(水) 03:08:17.13ID:zw+jiPFk0
>152
わかる。 あの壊す感触+エフェクト?がいいのか知らんが、なんどやっても癖になる
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/18(水) 04:26:53.82ID:OJbX7xuK0
めちゃ面白い
これならDLCあってもよかったのに
ほんとズレてるわ
別にDLC自体を嫌ってんじゃなくて、つまらないDLCを嫌ってるだけなのに
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/18(水) 08:30:43.97ID:2ny8WNR8a
あのバリーン!(スロー演出)が気持ちいいよなぁ
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/18(水) 08:48:14.29ID:gTph0K/jM
バーグさんやハンイットさんくらい
攻撃力高かったらマジックスティールの
回復値やばいな

SP20のスキルも使い放題や、、、
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/18(水) 16:24:23.17ID:LfF/vGJEM
>>155
大タイトル以外のDLCは嫌われるからね
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/18(水) 16:28:31.20ID:wap7G0cO0
>>1
だいたいのキャラが分かるのがやり込みの方の凄い所
外れたら恥ずかしいけど3人目はオフィーリアさんだね主人公でやってるから
ぶぅぅぅってww最初ビックリ気合入ったぁぁ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/18(水) 22:35:16.54
普及台数(現実)更新


オクトパストラベラーvsザンキゼロの結果が出たようですね
スイッチの圧勝万歳です

"サードも売れないPS4"が鮮明になってまいりました
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる



*.任天堂 ニンテンドースイッチ 451万 2017年3月3日発売

1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売  
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売  
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2377万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売  
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売  
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売  
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売  
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売  
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売  
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売  
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売  
12.SONY プレイステーション4 6475万台↑2014年2月22日発売  
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売  
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売  
15.SONY プレイステーションヴィータ 561万台↑2011年12月17日発売   
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売 
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売  
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売 
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/19(木) 10:18:26.78ID:G7OePiXLM
戦闘システムが評価されすぎて
ネガキャンがストーリーに集中してるな
エアプだけど
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/19(木) 22:10:34.39ID:SXrhRpOVM
サイコーなゲームだぜ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/20(金) 09:55:43.20ID:SzALHFt1M
マルチ主人公のせいで序盤が長くて(と言ってもゲーマーにとっては10時間くらいなもんだが)
シンプルな同じシステムが長過ぎるという部分はあるがそこから進めるほどバトルが複雑になっていく
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/20(金) 10:46:14.95ID:1n5YPDgp0
ブーストとブレイクがすげー良い味出してるよな
序盤は単に弱点探すだけのペルソナ5かよって思ったけど、
防御意識の一時凌ぎブレイクや後続考えて何段階上げるかとかめちゃ楽しい
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/20(金) 22:35:53.97ID:my6prSeaM
続編の準備をしろ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/20(金) 22:47:00.00ID:5Ma/qbMU0
> 183 名前:名無しさん必死だな 2018/07/20(金) 22:27:34.08 ID:QDyPlhUP0
> ネガキャンスレ一覧にカウントされないようにオクトパスは色んなネーミングでスレ立てるねw

なるほどだよね
そしてスレ乱立をステマだと騒ぐためにポジは正しい名前で立てるわけだ

http://hissi.org/read.php/ghard/20180715/QnVXZGNFUWYw.html

こいつは明らかそういう業者を印象付けるための掲示板工作業者だな
間違いなくこいつは幻影陣とかいう下らねえ工作工作を生真面目にやってる業者だ
これは漠然とした陰謀論じゃなくちゃんと裏付けがある

ネット工作企業ホットリンクの取引先にあの電通とソニーが!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/koukoku/1376811067/

■狼の工作で有名な電通バズリサーチ(株式会社ホットリンク)が狼を監視しすぎてバーボン行きまくりのお知らせ■part,98
https://hayabusa3.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1392572330/

【2ch】ホットリンク役員「ガーラは15年前からログを商用利用」、「2ちゃんは商用サイトではない」というひろゆき発言と矛盾
http://peace.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1399946032/
ガーラさんが西村博之氏、東京プラス、ブラジルと契約したのは14,15年前になります。そのあとガーラがe-miningを始めた。
そのガーラバズをうちの子会社にして、その後経営統合したので、ホットリンクでは14、5年前からのデータを持っています。
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/21(土) 08:13:33.87ID:FmuSv/u1M
格上相手は雑魚戦でもパズルゲーの様相だ
推奨レベル10以上の敵を凌いだら脳汁出るわ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/21(土) 17:50:05.96ID:UP6LVEIS0
>>169
ねんちゃく糸使いだすと生存性上がるかわりに脳のリソース一気に使うな
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 03:09:39.68ID:1ZRATEbgM
序盤でも行ける高推奨レベルエリア
戦略で勝てる戦闘
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 14:52:07.02ID:gXqye983M
まだ改善点を残しながらでも100点を付けていいセンスがところどころにあるから次作が期待だな
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 01:59:26.91ID:pTq2oxa7M
逆転もある
勝てるか勝てないかがわかりづらくなってる
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 07:02:36.42ID:yBFL+qBF0
いまだに戦闘画面上に表示される行動順のアイコンの見方が解らん
誰か教えて
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 07:08:20.20ID:O4LGn1nK0
左側が今のターンで右側が次のターン以外なんかあったっけ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 07:26:27.54ID:ylEE8jOT0
フルブーストで盾はがしてからアーウィンの拡散秘薬ザクロでBP回復して奥義連発するのが気持ちいい。

ダイの大冒険でMP回復からのドルオーラ連発してたような気分。
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 13:50:35.89ID:wWDLUAZGd
終盤のボスはきちんと対策取らないと推奨レベル超えてても全滅するな
オフィーリア4章で回復間に合わなかったり即死コンボ食らったりで3回負けた
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 13:53:39.22ID:SLIIksK90
戦闘シーンの台詞も多彩で、かつ声優がみんな良すぎるから
戦闘シーンだけでキャラに萌えられるのがいい

プリムロゼとか性的に良すぎて
あの世界では誰もが前かがみになる不二子ちゃんってこんな感じなのかなって思ってる
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 13:59:44.64ID:bL98gkCPp
レベル30くらいで推奨45のエリアを強引に進むのが楽し過ぎて
ブレイクのタイミングを間違えるとあっさり全滅する緊張感がたまらん
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 15:18:30.98ID:uWUza9fS0
もう4章入ったけどねんちゃく糸とか拡散秘薬とかまだ使ったことないや
戦術の自由度が高くて奥が深いよねこのゲーム
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 15:23:18.90ID:kAf7t7I/0
オフィーリアさんのブースト聞いてたら
頭の血管が破裂するんじゃないかと
ハラハラする
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 15:26:22.93ID:kAf7t7I/0
>>174
現在のターン<<次のターン

んで顔アイコンはで左にいるものから行動していく
<<をまたぐとブーストゲージが1つ回復する
0183名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 15:31:09.42ID:5QIemQfy0
ブーストはすごく楽しいが
エフェクトの変化だけなのが残念

1段上がるごとに徐々に腰を落とすとか
攻撃時も同じモーションの繰り返しじゃなく
コンボ攻撃っぽく変化して欲しかったな
0184名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 16:52:44.36ID:9+a5OFv6a
音響周りを丁寧に作ってあるのがいいよね
各キャラテーマからボスバトルUにシームレスで繋がるところとかテンション上がる
0185名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 20:24:45.29ID:S14gnuoh0
>>183
個人的には声の演技がめっちゃ爽快感上げてる気がする
はあああ!みたいな
0188名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 21:04:38.02ID:YGoYF2oSp
>>186
アーフェンの髪の毛の浮きっぷりがヅラに見える……
0189名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 21:07:25.73ID:xyU/7e1l0
>>18
それはぐれメタル
倒しても経験値ウマー
0190名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 21:09:15.77ID:xyU/7e1l0
>>181
あれうんち気張ってたら血管やるタイプ
神経質な女性に多い
0193名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 05:03:08.13ID:98v7te5K0
>>186
トレサちゃんかわいい
はよお迎えに行きたいわ・・・(今、導きさんのとこ)
0194名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 16:20:29.75ID:ssr86K4NM
>>186
絵師がちがうな
0195名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 16:58:07.69ID:8XOE6svt0
>>186
アートディレクター生島氏の絵じゃないけど
こちらのタッチもいいな
プリムロゼがカッコいい
0196名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 17:01:51.42ID:9m95rkLR0
>>186
テリオンが地味に芯残してリンゴ食い切ってるの草
0197名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 17:16:36.39ID:PsGBpL3+0
ガードを削る為かダメージを与える為か防御の為にブーストするでめっちゃ悩むのがいいわ
ブレイク=行動不能ってのが良くできてる

>>186
ハンイットさんこれで美に無頓着なのほんと勿体ない
0198名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 18:57:36.36ID:iOgI0jDi0
次回作あるなら紫箱開けるのだけは見直してほしい
毎回編成しなおして入りなおすのが億劫だった
まあそれくらいしか不満に感じた所ないんだけどね
0199名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 19:43:37.46ID:X72iSKmi0
>>186
アーフェンだけアホっぽすぎる気がするがwみんな最高だな
ハンイットさん&プリムロゼかっこよすぎ
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/24(火) 20:26:54.01ID:BJd/ZgBYM
>>198
テリオン主人公でやってるから意識しなかったけど、確かに修正したほうがいいな
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/24(火) 20:58:07.95ID:DbOr7GHNp
>>199
まあ、アーフェンさんは気のいい兄ちゃん枠だしな。
軽すぎる気はするが違和感はそんな無い。頭髪以外
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/24(火) 23:58:51.19ID:x7iMQqH60
まだ始めたばかりだけど、脳死では進められない難易度のRPGは久々
サイラス先生主人公で準備無しにダンジョン突撃したらコウモリ2匹にやられかけた
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/25(水) 01:43:24.03ID:LuuDzC+j0
レベルを上げて物理で殴ってるだけじゃどうにもならんからな
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/25(水) 13:36:03.98ID:0H1qx5kQM
2章からの戦闘は楽しいね
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/25(水) 15:49:48.05ID:xrRHWXIg0
>>199
プリムロゼいいよな
スクエニの公式絵は大好きだがいつも影があるというか物憂げな表情が多いので
こんなカッコいいイラストもいいわ
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/25(水) 15:50:48.11ID:ptLUPNFJ0
酒場パーティチャットの女子トーク楽しいな
プリムロゼ姉さんの恋愛講座…
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/25(水) 17:09:06.70ID:Eh0+IQni0
プリムロゼの男性観はちょっとひねくれすぎてて
オフィーリアやハンイットと話してるの見るとヒヤヒヤする
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/26(木) 02:58:57.97ID:E5+/MneDMFOX
地味じゃないと思うけどPS4も両持ちユーザーから見ると地味らしいね
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/26(木) 10:12:54.49ID:0Ow7tpz00FOX
還らずの森でエリーをさらった植物系のボス、一番苦戦したかも、なんなんだコイツ…
バーグさんの火力任せなのでBP回復の特大ザクロ使い切りそうになったわ
これ店で売ってないよね?
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/26(木) 23:06:40.45ID:vbHIJuwD0
>>212
お金かかるけどアーフェンで調合するのおすすめする
あとBPパサーや隠しジョブでBPに関するアビリティ取れる奴いるからなんとかなるよ
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/26(木) 23:08:56.59ID:uAnoQZOp0
てかオクトラってボスがきっちり強いのがいいね
いや大変なんだけど

だからブーストで大ダメージかますときが気持ちいいってのはあるわ
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/26(木) 23:18:10.38ID:cdRmlzdm0
ジョブの組み合わせも制限あって思った以上に組み合わせを考えるのも楽しいからFFとドラクエのいい所取りだわ
2章以降はバトル慣れたらメンバーとジョブの組み合わせでサクサク
上手く組むと1ターンで敵倒せるしSP浪費してても互いにサポートで宿屋に行かなくてもいいし快適
それと各人の章が一旦やめるタイミングに丁度いいからやり続けて疲労のストレスもない、毎日コツコツやれる
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/26(木) 23:43:57.01ID:j/qdMDf70
面白いけどもったいなくてガンガン進めたくない感覚は久しぶり
毎日一人一章みたいな間隔でやってるからまだ二章終わらないわ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/26(木) 23:59:44.15ID:0Ow7tpz00
>>214
そうか調合でもいけるのか
でもアーフェン固定にするのも嫌だからwアビリティの方でカバーしようかな

>>213
その後そいつに当たって絶望した
0219名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 00:03:36.93ID:GAB8cLtE0
ボス戦楽しいし演出や音楽も良いから繰り返し味わいたいんだけど、
頭使うし疲れるからもう1周やるかと言われるとためらう
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 00:14:14.76ID:yspMvOT/0
アーフェンの調合の意味が分からん
1桁ダメージ2回出してたまーにデバフかけるだけやん
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 03:57:28.17ID:w6pPYuHz0
調合は補助系がメインだからな。ザクロ撒くだけで火力が段違いだぞ。
それとそのダメージは攻撃用じゃない。1桁でもシールド減らすには何の
問題も無く、全属性が揃ってるんだ。よく考えろ、対応力の幅は広いはずだぞ。
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 01:20:53.81ID:M7EGkb+2M
ライトにはチュートリアルが足りないか
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 05:54:27.25ID:2bGyIFIH0
調合が便利な影響か薬師単体はちょと微妙かも
死中活擊断は使える
ドーターの恩恵は調合の全体化で有用だけど、単なるアイテム全体化なら調合だけで事足りる
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 17:35:10.09ID:qxth+cqUM
無茶な外れ方をするときちんと全滅させてくれる
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 20:58:31.02ID:DU54Ht3T0
ドーターの恩恵で窮地を脱した、ラストアクト持ってるキャラにかけたら最高のタイミングで発動してくれた

一気に逆転脳汁٩(ˊᗜˋ*)و
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 09:25:11.32ID:cQy+MX+6M
戦闘の演出も結構センスがあったね
高度で言えば他のゲームのほうが高度だけど
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 09:28:23.76ID:cJwfVH9Z0
岩田大河

〒343-0828

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0231名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 21:02:54.91ID:p4GRlvE2MNIKU
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