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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 勢いが無いと不安になっちゃう速報民が5cをNGなんて出来るはずがない!どうだ図星だろう!(´・ω・`) 世の中には4勤4休とか3勤3休って仕事もあるからな 長さも太さも大事だが、最も大事なのは持続性(´・ω・`) >>95
18点だけど巨根て気がしない
銭湯とか行くと下の方だし(´・ω・`) >>85
…すぞ(´・ω・`)
>>95
7点…だと…(´・ω・`) あの…動画見る用のタブレット買おうと思ったんですけど…(´・ω・`)
ファーウェイ避けたら安めの選択肢少なくない…? メタラルスライムの金属ってどういう性質なんだろう(´・ω・`) 銭湯ではナメられないようにフルボッキノータオルで入るといいゾ ポコティンに、だいじなのは、触り心地
こころ、ここにあらず
スベスベの世界 グラブル一切知らんから
CS版やりづれーの
つらいんよね(´・ω・`)
北斗の拳しらんのに北斗無双する
みたいなことやん? >>109
そこまで磨いたら俺の顔見えるやんけ(´・ω・`) >>107
問題はいつ出るかさっぱりわからんって事だ(´・ω・`) >>113
安タブレットで中華は避けられないよ(´・ω・`) 『ラストオブアス2』ではエリーの仲間となるNPCが登場、『ゴッド・オブ・ウォー』のアトレウスを超えられるようなデザインに
https://wccftech.com/the-last-of-us-part-ii-ellie-npc-companion/
ノーティドッグ・Neil Druckmann氏が海外メディアBuzzfeedのインタビューに応じ、新作『ラストオブアス2』ではエリーには仲間となるNPCがいることを明かしています。
ノーティドッグ:
「エリーは前作ではNPCでした。ですが今作では彼女が主人公なので、プレイヤーはエリーを操作することになります。過去に我々が作ったゲームにNPCがいたように、この物語の中でもプレイヤーと共に行動するNPCがいます。
この(『ラストオブアス2』の)デモ映像ではそのNPCは出していませんがね」
PS4『ゴッド・オブ・ウォー』では、通常のNPCの概念を超えた進化が見られました。『ラストオブアス2』ではアトレウスを超えられるようなNPCの進化が見られるのでしょうか、Druckmann氏はこう答えています。
ノーティドッグ:
「我々はSIEサンタモニカの開発陣らとは仲がよいです。(中略)我々はあらゆる点で彼らを超えられるよう、切磋琢磨していきたいと考えています。Cory Barlog氏にそう伝えておいてくださいね」 グラブルPS4とかいう影も形もない幻影持ち上げてる奴草はえる(´・ω・`) >>116
常温で液体の金属といえば水銀しかないですね(´・ω・`) >>123
12月のフェスまで待ってって言ってるから来年の早くて春ぐらいかな(´・ω・`) 【悲報】オクトパストラベラークリア者からストーリーがクソつまらないという批判が溢れ始めてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531657060/
真実、明らかになってきたようだね(´・ω・`) >>122
メタルスライムが光を反射し君の頭皮がその光を反射しエネルギーが無限に増幅し世界は終焉を迎える(´・ω・`) PS4 グラブル
スイッチ 白猫
同じソシャゲなのにクオリティの差ヤバない?(´・ω・`) (´・ω・`)ゴッド・オブ・ウォーで息子に秘密打ち明けた所なんですが、何割くらいですか? >>139
勢いが表れていていいじゃない(´・ω・`) 出たとしてもなんとかコード抱き合わせで数だけ出すけどゲーム自体はクソで終わるんだから黙ってろって(´・ω・`) サイゲは株主である任天堂の要請を無視し続けられるの? 興味があんのはプラチナが作ってるPS4グラブルだけだ
そこ勘違いすんなよサイゲ社員共(´・ω・`) >>139
「同じソシャゲ」って一くくりにはできないでしょ
プラチナゲームスとコロプラやぞ作ってるところ 昔モンスター物語ってあったけどあれにはメタルスライムはなかったか
キメラの翼の採取方とかピサロナイトの話とか載ってた記憶(´・ω・`) サイゲアニメの円盤の売り方汚くて嫌い(´・ω・`) >>109
これなに?アルミホイルをずっと転がしてたらなるの? グラブルのPS4のゲームは鳥汁みたいで面白そうだね(´・ω・`) >>139
白猫は2020年だぞ!
超ハイクオリティで仕上げてくるに違いねぇ! >>136
あの手のゲームでシナリオつまらないなら何が評判良いのかまじで謎(´・ω・`) アルミホイルで鉄球作ったところでどうするの…?(´・ω・`) >>141
残りの時間がお前の寿命だ(´・ω・`) >>150
(´・ω・`)まだまだ楽しめるのか!ありがとう、やる気出て来た >>128
ステルスカモ持たせずに自然にNPC動かせたら完璧だろうな
ラスアスはそこ目を瞑る必要があった( ´・ω・`) >>148
コードのおまけで円盤がついてくるらしいね 任天堂関連のソフトの持ち上げキャンペーン始まると
ゲーム関連スレでステマと荒らし増えるから面倒臭い(´・ω・`) >>154
ちんちんいじって白い液体出してどうするの?(´・ω・`) エリーがレズからノンケになる過程が描かれる(´・ω・`) >>136
体験版をやったけどバトルは最初は楽しいけど
同じことの繰り返しだからすぐに飽きる(´・ω・`) FF・ドラクエ板のドラクエスレの奴らより速報民の方がドラクエに詳しすぎる件(´・ω・`) ファンタのトロピカルヨーグルトが不味い
喉乾いてるのに不味い >>124
ASUSにしようかな(´・ω・`)
>>140
たけえ(´・ω・`) >>153
テキスト書くにもセンスが必要って、わからない?(´・ω・`) >>155
(´;ω;`)ガダボーと心中せにゃならんの >>160
じゃあ速報民を丸めたら何になるの?(´・ω・`) アルミホイル固めたらアルミホイールになる?(´・ω・`) >>113
kindlefireでいいよ(´・ω・`) オクトパスでひさびさにスイッチさわったら
改めてクソハードって思ったわ
携帯でやってたらすぐ電池無くなるし
充電テレビしてたら爆熱になっとるし
今度はコントローラーの電池きれるし サイゲアニメの円盤って別に普通に売ってるような奴にコード付けるだけじゃないの?(´・ω・`) ラスアス2は期待より不安の方が大きい(´・ω・`) オクトパスはCMがめっちゃ懐古に媚びてて恥ずかしくなる(´・ω・`) 【ファイプロ】「スーパーファイヤープロレスリング」の進化が1発でわかる動画がコレだ!
Evolution of Fire Pro Wrestling Games 1989-2017
https://www.youtube.com/watch?v=MG-L82EITyc
あんま進化してなくね(´・ω・`) >>174
車のホイールはアルミだったりしますね(´・ω・`) アルミホイル丸めただけでyoutubeで食っていけるよ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/A59qpTU.jpg >>181
元からそういうデザインだしね
おじおば向け(´・ω・`) ハナクソって言ったけど、ホントは、そういう風に思ってません グラブルリリンク
・正式タイトル含めて12月から大規模な情報公開開始
・ゲームの仕様が当初の計画より大規模化しててそれに伴い延期
・時間をかけてる分凄い物になってる >>187
ヒカキンのこの全力っぷりはシンプルにすごい(´・ω・`) ゆーちゅーばーになるとアルミから鉄球を錬成できるのか(´・ω・`) プロレスゲーってファイプロじゃなくてWWEみたいな方向性じゃなくていいんだろうか オクトラ雰囲気ゲーとしては悪く無いです
戦闘は変に凝らずに爽快にして欲しかったけど敵固い(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています