PSとXBOXって立ち位置入れ替わるんじゃね?
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日本で売上急降下中のPS4に比べて
PCで作れば移植もしやすいXBOX
今後はXBOXとSwitchの二本柱になるんじゃね? ファーストのクオリティや遊び易さはあるな
日本は感性も薄いから諦めてるけど その点ソニーはすごいよな、出すゲーム出すゲームオンライン人口が日本で即死してるんだから 箱ファーストが面白かったのは360中期まで
それ以降は、キネクソゲーと懐古おっさんしか喜ばない引き延ばしゲーしかない Forzaをもって引き伸ばしのレゲーと言ってしまうと
それ以外のレゲーはそれ以下になってしまう… 日本だと無理な気がするけど海外だと起こりうるねー
発売時期と価格と性能はほぼ変わらんだろうが互換性に対してPS5が切るかどうかで変わってくる気がする 北米くらいじゃないかな?
EU圏内は何故かソニーが強いし >>29
スペックと価格はかなり違うと思うよ
互換ありの箱はX後継の高スペ機と普及用S後継の低価格低スペ機を出す気マンマンだけど
PS5は世代交代のための普及用低価格機しか出せない、なんせ営業利益も少ないから開発費も出せないしね アメリカじゃ去年末からXboxの売上が前年比で伸びてるのに対してPS4は落ちる一方だから
既に海外では入れ替わりの兆候は見え始めてる >>33
官報に載ってるけど、営業利益よりも営業外利益(ビルや不動産や株の売却液)の方が大きい PS4は成功してるから次世代機以降は急がなくても良いが
PS4以降に発表したハードやサービスが軒並みダメダメで
次世代機に対しての動きがあまり見られないのが気になるな 箱1ユーザーだけどps4はホライゾン、ゴッドオブウォー、ラスアス、アンチャ、デトロイトなどファーストがかなり強くて羨ましいと思う
あとオンラインの国内マッチング事情
箱もファーストはちゃんと国内ローカライズして大作RPGやアクションなどもう少しバラエティが欲しい 確かにXBOXのファーストは偏りがあるよな
しかも当たり外れの波もでかい
当たるときは中毒になるくらい良いのだけど >>37
だいたいやったがゴットオブ以外つまらんぞ SIEの海外スタジオの作品は好きだな
そのためだけにPS4Proは必要だとは思う >>39
少なくもホライゾンは面白そうだけどそうでもないの?
あとこれからの発売だとインソムニアのスパイダーマンとかゴーストオブツシマもおもしろそう
箱だともはやforzaとhaloとgears だけだからなぁ
買収した5つのスタジオに期待するしかないけどまあ成果出るのは2年後くらいだよね >>41
SIEのファーストはどれも単調でつまらんぞ
プレイの幅も狭いし、同じことの繰り返しが多い
Ubiをどの口で悪く言うのかってレベル >>42
ああそうなんだ
隣の芝生は青いってやつかな
でもファーストの目立った大型タイトルがこれだけあるだけでも羨ましいなあ
箱は小粒なインディーゲーっぽいタイトルしか無い印象 >>21
1週間でスイッチが5万台、PS4が2万台くらい売れてるのに
箱は1週間で100〜200台かよw
まさかそこまで売れてないとは思わなかった
買ったやつは天然記念物に近い存在だね でももうすぐ10万に到達するのは凄い
1年半前に自分が買った時は確か7万位だったから… PSのファーストタイトルは軒並みオンライン人口即死するからな
Xboxとは逆に一周して中古屋に叩き込むタイプのゲームしかない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています