オクトパストラベラーが欧州全土でバカ売れ、実質1位に アメリカ年間ランキングにも登場
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『OCTOPATH TRAVELER』は欧州全域でもスマッシュヒット中。すでに米Amazonの年間セールスチャートにも登場
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180723-72646/
Nintendo Switch向け『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』のセールスが欧州全域で好調であることをGamesindustry.bizが報じている。
7月15日付の欧州チャートでは、2位にランクイン。1位の『FIFA18』の売上がパッケージ版とデジタル版両方を含んでいることに対し、
『OCTOPATH TRAVELER』の売上はパッケージ版のみの数字であるとのこと。パッケージ版のみで計算すれば、同作が首位になるという。
単一ハードウェアとして比較すれば、『OCTOPATH TRAVELER』(ダウンロード版を含まない)がPS4版『FIFA 18』(ダウンロード版を含む)を上回るようだ。
すなわち、チャートの1位はワールドカップの後押しを受けた『FIFA 18』に譲っているものの、実質的には首位に近く、欧州全域での売上が快調であることがわかる。
さらには、『OCTOPATH TRAVELER』がAmazon.comのビデオゲームの2018年の年間チャートにすでにランクインしていることをGearnukeが指摘している。
同作は2018年のヒットタイトル『ファークライ5』のPS4版に次ぐ34位に位置づけている。
100位までにランクインしているタイトルのほとんどが人気シリーズの続編もしくは関連作である中、新規タイトルとして発売10日にして年間チャートに姿を見せ異彩を放っている。
発売を4か月以上先に控えながらすでに18位にランクインしている『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』を追い抜くのは難しいかもしれないが、今後さらなる伸びが期待できるだろう。 >>242
ズブズブのソースは?
ソニーはパネル提供して貰ってたりしたよねw >ほらメタスコア改ざんしてこいよwwwwwwwwwwwww
別に俺が言った訳でないからどうでもいいけど
改ざんできないからゼルダは神ゲーってことか?
結局、ゼルダを持ち出して何がやりたかったんだ? >>245
チョンテンドー公式オンラインショップでサムチョンのMicroSD割引価格で売ってたのご存じない?w サムチョンとズッブズブのチョンテンドーさんとそのサムチョンのMicroSD買ってサムチョンの利益に貢献したチョン豚にだけは言われたくねえなぁw >>248
チョニーのGDDR5がサムスン製とかなw >>249
PS4の目玉、GDDR5がサムチョン製で大喜びしてたゴキブリがなんだって?www 今だとサムスン製品から完全に逃れるのは難しいから、利用するのはある程度仕方ない部分はある
ソニーの場合>>246という国益を大きく損なう大罪があって、ここが大問題なわけだけども まーた始まったよ
豚のソニーガーwwwwwwwwwwwww
チョンテンドーがサムチョンとズブズブなのは否定できない豚が泣けてくるwwwwwww
豚はサムチョンのMicroSD持ち上げてたもんなwwwwwwww
良かったなサムチョンに貢献できてwwwwwwwww >>254
>>157
他ガーって言っている奴はいうとギャグやな >>255
ギャグなのはお前の存在そものだろ、ギャハハハwwwwwwwww チョンテンドー公式オンラインショップで買ったサムチョン製のMicroSD挿してやるブヒッチは楽しいかい?w
なぁチョン豚よぉw >>256
メタスコアとサムソンでブーメラン2本刺さっている顔で言われても...
あ、ゼルダで3本だったわ アスペって
売上スレでなんの脈絡なくメタスコアとゼルダを持ち出してボコボコにされた人の事じゃないの? メタスコア84って低いのか?よく知らんけど
個人が面白いんならそれでいいと思うがね
ほんでオクトパス面白いって言ってる個人が多いから騒がれてるんだろう?
批判したい奴も気になっちゃって仕方ないんだと思っているぞ すごいなぁ。「くやしそう」って表現以外思いつかん。
くやしくて眠れないんじゃなかろか。 散々言われてたクソグラってやつで84てことは面白さ自体は94くらいあるんだね 10万売れてまだ足りないって正直信じられない
みんなは飢えてたんだ ニーアも84じゃなかったっけ。
オクトパスに関してはレビュー時点で気づいてないってだけのマイナス部分が多いから実際はもっと点は上がる。 FF7からコレジャナイが続いてたからな
ようやくJRPGが戻ってきた HD2Dでヴァルキリープロファイル作ってもいいのよ? >>267
ダウンロードでも1位になるほど売れてまだパッケージ足りてないってやべーよな 豚が散々コケにして馬鹿にして叩きまくったFF13とメタスコアたった1しか違わない時点でお察し 他に買うもんがないのか
外人にも懐古厨がいるからなのか ブレワイは神ゲーだということは異論がないようで安心したわ すげーな、この時代にドットゲーで世界ミリオン行きそうだな >>271
見境なしに登録してるフレンドもほぼ皆やってるわ
流石に売れすぎやろ 何も考えずに後追いを作って痛い目に会うメーカーが登場しそう >>278
やめてブレブリセカンドでやらかしてるから有りそうで怖いわ ゴキブリがゲーム買う時の参考でしかない数字に縋り付くしかないレベルまで追い込まれてたとは...
しかし、なんでそんなに発狂するんだ?
ただの2dの王道RPGだぞ もう30回も書き込んでる糖質豚やべぇな
突然ゼルダゼノブレウィッチャーコンプ初めて面白いw >>106
俺もミリオン余裕だと思うが
ゼノブレより立ち上がり良いのにゼノブレがなってない世界的品薄になってるし
国内だけでも30万狙えるし世界ミリオンは余裕だろう >>286
公式発言から世界的に出荷してない可能性も >>151
実売売れてるってスレに出荷数の話でしかない買取保証持ち出すとかアホなの?
むしろ任天堂の買取保証が実際の需要に足りてなかったから国外でも品薄になってるんだろ、これw >>288
海外では任天堂だし長々と宣伝してた戦略タイトルだから用意してた数が少なかったとは思えないんでやっぱり実需が想定以上だったんじゃないかな セカンドで50万だっけか
それは余裕で通過しそうだな 良い意味で、スイッチだからできたゲームだとは思う。
他のハードはグラフィクス病だから、この手のゲームを大々的に売り出すって、現実問題無理だろうし。
あと、特に日本では任天堂ユーザーの方が購買意欲も高いというのもある。
PS4だったら、特に2Dゲームは値崩れ待ちされる可能性が高い。 イタリアも初登場5位、イギリスはすでに10位圏外、ドイツ死亡とかマジでタコ売れてなさすぎててワロタw
やはりこうなってしまったねw 北米で100位以内に入ってるって事は
他のソフトの売り上げから考えると世界でミリオン行きそうか サガスカもグラフィック病だな
河津ですらあんなに冒されるなんて >>293
SFC風のドットゲーム売ろうとしたらドット全盛期に生きてた任天堂のハードかインディーズ豊富で層や人口が厚いSteamの2択だわな
steamでドット風のインディーズ好んで買う人やその製作者は今まで1つは任天堂のレトロゲーやってるとは思うけどさ BDみたいに調子に乗ってぶち壊さないか心配
がんばリベンジw オクトパストラベラー作った今なら
もう一度ウィザードリィを作り直してほしい・・・
わかるだろう今なら求められるセンスというものが・・・ 耄碌したかおっさん言ってること感情だけ無茶苦茶やで >>231
真5は30万本は絶対に行く。
出来が良ければ、もっと行くし、今回は世界で売りだせる。
かなり行くよ。世界100万本〜150万本は行く。 >>29
ブレイブリーデフォルトは1の時にパラレルワールドを扱って
時間移動、時間操作みたいな世界観を描いちゃったからな。
あれやって同じ世界観で続編やるのは厳しい。
戦闘システムだけ受け継いで新しい世界を作るべきだった。
世界観を引き継いで同じくらい売れたら大儲けという魂胆だったんだろうけど
実質シリーズの命と引き換えになってしまった。 >>300
Wizの正統後継作といっていいエルミナージュシリーズが死んでしまったのがなあ・・・
今バケツって何してるんだろう >>301
お前が低能なんだよ
日本人のセンスでしかできないものがある
低能どもが西洋かぶれなだけw
洋ゲーをゲームと思ってるアホだからなw 腐ってもFFブランドのスクエニはまだ世界で戦えるな これ、海外でもフルプライスで売ってるの?
UBIがこういう感じのRPGとしてChild of Lightを出したときは、低価格帯で出してたが
まあ、Child of Lightは小品ではあったが グラフィック綺麗なのは別に悪い事じゃないけど、ゲームの記号として分かりやすいかどうかと面白いかどうかが重要だからな
オクトパスはちゃんと雰囲気作りに成功してる 良い点、悪い点をどなたかまとめてくれないでしょうか?
良さげなのは分かるけど、宗教が入っていない客観的な意見を聞きたいです 物珍しさで売れてるだけの一発屋だろ
ブレイブリーセカンドのように続編爆死が見えてるわ >>303
今でも別世界を舞台にしたブレイブリーデフォルト2を出してくれれば買おうと思ってる
セカンドはその後の話って事がわかった段階で買う気失せて触ってすら居ない 舞台もキャラも同じ続編なんてのは基本的にやっちゃいけないやつ ブレイブリーデフォルトはタイトルがシナリオからきてるから
世界観変えての続編とかに使い回せないんだよな
もうちょっと一般的に使えるタイトルにしときゃ良かったのにな
オクトパストラベラーも同様だが オクトパスの大当たりでスクエニ浅野チーム(第11BD)のタイトル自体が一つのブランド化することになると思うから
ブレイブリーにしろオクトパスにしろ同じタイトルで続編を作る必要は無い すげえな
次回作でやらかさなきゃ第二のFFになれそう 見た目から漂うすげー面白そう感のあるRPGなんて久々だしな >>319
まあ、FFのほうも二作目でやらかしたんだけどね…… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています