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0001名無しさん必死だな (8段) (ワッチョイWW 5d5c-DIO7 [60.104.57.13 [上級国民]])
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2018/07/23(月) 23:15:16.43ID:/ha5e98b0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532347751/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0141名無しさん必死だな (オッペケ Sre1-VR9o [126.34.36.28])
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2018/07/23(月) 23:44:24.13ID:YLz1gZzMr
>>134tps://isu-oukoku.com/products/detail.php?product_id=3228&ps&gclid=EAIaIQobChMIzpvosrq13AIVkaqWCh2TBw7gEAQYASABEgLOrfD_BwE
これ良いよ
0145名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7558-dEL5 [14.10.60.64])
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2018/07/23(月) 23:45:14.23ID:NnwX0d/F0
6月の“Xbox E3 2018 Briefing”にて、正式アナウンスが行われ、世界中のファンを驚かせた人気シリーズ最新作「Devil May Cry 5」とバイオハザード2のリメイク「バイオハザード RE:2」(Resident Evil 2)ですが、
新たにドイツのCapcomがgamescom向けの出展情報をアナウンスし、“Devil May Cry 5”と“バイオハザード RE:2”のプレイアブル出展を予定していることが明らかになりました。

報告によると、両タイトルは何れもXboxブースに出展され、“Devil May Cry 5”についてはRed Grave Cityのストリートでネロがプレイできるビルドが用意されるとのこと。

一方、“バイオハザード RE:2”はgamescomに加え、9月28日から30日に駆けてベルリンで開催されるEGX Berlin向けの出展も予定されており、来月さらなる情報が解禁される予定となっています。




おや、これはもしかして宣伝権?(´・ω・`)
0160名無しさん必死だな (ワッチョイ a33e-89ms [157.147.242.169])
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2018/07/23(月) 23:48:05.52ID:5kh1ssj30
>>145

相当お金積まれたんじゃない?(´・ω・`)
0168名無しさん必死だな (オッペケ Sre1-VR9o [126.34.36.28])
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2018/07/23(月) 23:49:05.16ID:YLz1gZzMr
これ経営シミュレーションに見えるけど
0189名無しさん必死だな (スププ Sd43-LNyv [49.98.49.95])
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2018/07/23(月) 23:51:08.26ID:xvuKY2QDd
馬鹿→ジルオールまだー
達人→ゼルドナーシルトまだー
どっちを選ぶかででそいつのセンスがわかるぞ(´・ω・`)
0205名無しさん必死だな (ワッチョイ a33e-89ms [157.147.242.169])
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2018/07/23(月) 23:53:12.50ID:5kh1ssj30
ジルオールは、♂主人公でショタっ子と終わらない闘争を繰り返すエンドが好きでした(´・ω・`)
0217名無しさん必死だな (ワッチョイWW cb64-tqQi [153.215.14.244])
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2018/07/23(月) 23:54:47.14ID:iyz3JMbo0
小学校エアコン-0円、国立競技場エアコン-0円、イージスアショア-1兆円、加計学園-176億円。もうやだこの国、、、 [483468671]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1532357142/
0219名無しさん必死だな (アウアウカー Sad1-1JWv [182.250.241.101])
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2018/07/23(月) 23:55:35.01ID:grU8btDma
国内ゲーム市場:スマートデバイスのアプリ 2017年は1兆3000億円超で過去最大に
https://mantan-web.jp/article/20180723dog00m200054000c.html

>スマートデバイス(スマートフォンとタブレット)で配信されるゲームアプリの2017年国内市場規模が約1兆3192億円で、
ー前年比12.8%増となり、過去最高だったことが23日、ゲーム業界団体のコンピュータエンターテインメント協会(CESA、早川英樹会長)が発行する報告書「2018 CESAゲーム白書」で明らかになった。
>国別で見ると、日本は、中国、米国に続く3位だった。

>CESAが海外調査機関の協力を得て推計した。
>世界のスマートデバイスの市場規模は約6兆7299億円で、うちアジア市場が約4兆2376億円と世界市場の63%を占めた。
>北米は約1兆5196億円(22.6%)、欧州が約6743億円(10.0%)だった。
0220名無しさん必死だな (アウーイモ MM49-XkoF [106.139.13.193])
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2018/07/23(月) 23:56:00.70ID:wHKVm6c0M
たやっちかわいいなぁ(´・ω・`)
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