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ブレスオブザワイルドって神ゲーだけどBGMって存在感無いよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 10:34:29.59ID:YML7s5l30
迷いの森とか歴代いい曲ばかりなのになんだよアレ
0004名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 10:41:37.88ID:YML7s5l30
村ならリトの村がすき
大体前作のオマージュって事もあってBGMがホント空気
ハイラル城とメインテーマくらいだな存在感あるの
0006sage
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2018/07/29(日) 10:47:10.67ID:Y8SgbofL0
ぶっちゃけブレワイだけBGM1つも記憶に残ってない
0009名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 10:52:38.39ID:pmAHOh9r0
でもNBPでサウンド部門の賞を取らせちゃった、ゲーム業界の大事件
0010名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 10:55:53.08ID:BwDWZKYUd
ガーディアンに追いかけ回されて犯されるときの曲最高だろ
0012名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 10:58:40.88ID:n7cS8U7l0
世界の冒険の邪魔を全くしないし状況に合わせて盛り上げるし
しかもラスダンでめちゃくちゃ盛り上げといて最終ボスでテーマ曲アレンジだしで完璧だろ
0013名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 10:58:42.90ID:JQNo4DqL0
イチカラ村はゼルダの村の中で一番好きだわ。NPCがイチカラ村へ向かう音楽もいいよね
0014名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 11:00:35.81ID:4NXCu50Ta
400時間以上プレイしたけど印象に残ったのはカッシーワの奏でるメインテーマぐらいだな
0015名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 11:00:49.14ID:PRH+x2jj0
意図的にそう作ったって言ってなかったか?
とはいえガーディアンの曲は状況もあいまって印象的
0016名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 11:01:17.28ID:JRKrP9EF0
DLC2の最終試練のBGMとかいいじゃん
0017名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 11:01:57.04ID:IIGkOn2C0
モルドラジークの曲もテンション上がるよな
攻撃チャンスになるとBGM切り替わるシステムでトワプリのボス戦思い出した
0019名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 11:02:37.72ID:JRKrP9EF0
>>9
そらゲームはBGMだけじゃないし
0020名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 11:06:38.61ID:sgWVC/YB0
オレはこのゲームやったことないけど
どうせ最近のハリウッド映画の劇伴みたいな音楽なんだろ
最近のハリウッド映画見たことないけど
0021名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 11:06:42.55ID:Odrokjpo0
時のオカリナのCMの曲神すぎひん?
あれがナンバーワンだ
0024名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 11:11:15.09ID:oli6Nifr0
確かにわかる
BGMもキーン、フォーーーン、ティリラーン
みたいなオサレな環境音ばかりだからな
いつものハイラルのメインテーマの方がテンション上がったわ
0025名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 11:12:46.72ID:61pGfW2r0
個々の曲はそんなに印象に残らない(それこそハイラル城ぐらい)けどそれぞれの出来はいいんだよな
場面場面で自然に切り替わるのもあるし、サントラとかで聞くより実際にゲーム中で聞くべきBGM
0026名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 11:14:28.36ID:9uLcm5fe0
一番好きなのオープニングだわ
0027名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 11:22:35.44ID:oqmnrOdD0
タワー近辺の曲が好きだわ
リーバルトルネード覚えたらじっくり聞く機会減るけど
0028名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 11:24:44.63ID:CwR2/Rq70
ハイラル城すき
0030名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 11:41:24.51ID:zWIhYdmN0
>>24
ハイラルメインテーマはフィールドでずっとなってるぞ
ファンならわかるけど
0031名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 12:32:22.45ID:Z1l9LDLf0NIKU
ふーんそれじゃサントラは大爆死だったんだろうね
0032名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 12:34:57.03ID:7Gdp7h1+0NIKU
メインテーマもあるにはあるけど歴代の勇ましさが全く無くて全然気付かなかった
ゲーム自体は神ゲーだったけどBGMを意図的に静かにしたのはマイナスだな
全く記憶に残ってない
0033名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 12:35:52.59ID:AYZJNpjfMNIKU
もっとゼル伝定番の音楽が全面に出てても良かったよな
0034名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 12:41:35.49ID:8t0HsBG5pNIKU
BGMが耳に残るのってほぼほぼ厨二的な使い方にしかならないからいらないかなぁ
あれくらいでちょうどいい
0035名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 12:49:06.40ID:yvoDwR7zaNIKU
>>34
こうやってただただ今反論したいからってこう言うアホな発言する奴て本当に滑稽だわ

過去作ゼルダ全否定かよ
0036名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 12:52:40.95ID:0aOy82tN0NIKU
アホか
ゲーム史上最高だぞ
0038名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 13:11:27.72ID:AzL8x1dJ0NIKU
フィールド曲めっちゃ好き
0039名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 13:11:42.62ID:qbQjOtY30NIKU
ゼノブレの音楽はワチャワチャしてても激しくてもゼノブレに合ってるし
ブレワイのゲームが煩すぎたらそれはそれで合わない

大事なのはゲームを彩るのに相応しいかどうかだからな

激しいアクションゲームなのに音がスカスカだったりしたらガッカリだろうし
そういう総合的な所で サウンド なんじゃないかと思うんだが
0042名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 13:16:31.15ID:2dtU/yi2aNIKU
馬宿とハイラル城。
なんだかんだで過去作アレンジはいい。
0043名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 13:21:28.94ID:JP+7H3nh0NIKU
状況でBGMがシームレスに変わりますよってのはわかるけど
最後のガノンにとどめ刺すときの超短いループはクソだったな
0044名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 13:29:53.64ID:HM2ytXFe0NIKU
時オカのハイラル平原でも十分面倒なことしてたのに

比べ物にならないほど複雑になってるよな
0046名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 13:31:45.44ID:FKId2Muc0NIKU
オーケストラでベタなメロディー奏でてるだけとかBPM早いだけみたいなのが好きな人にはわからん良さがある
0047名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 13:37:37.10ID:Tz7OOfXo0NIKU
ディスるつもりで「BGMが空気wwwww」って書き込む人をよく見るけど
それって今作サウンドチームへの最大の賛辞だったりするのに気付かないんだろうね
0048名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 13:49:55.44ID:c23JrIGR0NIKU
ゲーム自体の素材がいいから音楽は控えめ
素材のいい食材をシンプルに料理するようなもんだ
0050名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 13:52:22.06ID:ONm18kV0aNIKU
ファルコムみたいなガチャガチャならすだけのBGMが一番嫌いだわ
0051名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 13:54:06.54ID:UKIm/CNF0NIKU
ハイラル城と神獣ビームと魔獣ガノンの存在感がデカイ
他はうまいこと環境に合わせてるから目立たないし音楽だけ聞いてもピンと来ないかな
0052名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 13:56:33.70ID:1BRVqx530NIKU
今までになく荒廃した入ったらだったしああいう感じでもいいんだよなぁ
0053名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 13:57:29.74ID:Dm0LdZc50NIKU
>>47
環境音大事だもんな今作
0054名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 13:59:19.39ID:MqrC/SGC0NIKU
フィールドでずっと神トラみたいなうるさいbgm流れてたらおかしいだろ
あの小さい音が心地いいんだよ
0055名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 14:05:34.31ID:oKiFUZAb0NIKU
マジかー 自分は今回のすげー好きなんだけどな…
臨場感みたいなのあって良かったしサントラも買っちゃった
0057名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 14:31:33.82ID:YML7s5l30NIKU
これもゼルダの当たり前否定なのか知らんがやっぱゼルダファンとして秀逸なBGM揃ってる曲にして欲しかったわ
0058名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 14:32:14.63ID:YML7s5l30NIKU
曲じゃないゲームな
他が秀逸なだけにやっぱちょっと残念
0059名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 14:51:43.12ID:3vw4fAcv0NIKU
今作のBGMはゲームプレイに紐付けられるように設計されているので、むしろ曲の印象自体は強く残ると感じた

まあ未プレイ者に馬宿や表裏一体ハイラル城テーマが神曲だってのが伝わらないのは分かる
0060名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 15:10:50.82ID:1BRVqx530NIKU
今までになく荒廃したハイラルだから壮大なBGMが逆に違和感あるかもしれないだからこそハイラル城が際立つんだ何も分かってないな
0061名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 15:17:55.88ID:iwGmlsOPaNIKU
サントラまで買う人は、ちゃんとハイラルに浸れた人だと思うわ
俺もそうだけどね
0062名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 15:23:51.84ID:AzL8x1dJ0NIKU
そもそもゼルダシリーズ自体がジャカジャカBGM流すようなゲームじゃないしな
0064名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 15:34:16.48ID:pBUQ51+s0NIKU
寄り添う音楽だった。
今までみたいに盛り上げる音楽だったら100時間プレイできないと思う。
0065名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 15:35:40.82ID:pBUQ51+s0NIKU
>>62
いやフィールド上で勇ましく
てってー てーててれててー
って鳴って気分盛り上げるのが昔のゼルダやで
0066名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 16:07:10.78ID:H4/QROs30NIKU
他のゼルダなら盛り上げる音楽でも100時間プレイ出来たけどブレスオブザワイルドだったら盛り上げる音楽だと100時間持たなかったって事か
0067名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 16:14:29.78ID:kHznRJqI0NIKU
個人的には薄いけど印象に残る音が多い印象
その時のプレイシーンが蘇る事があるというか
0070名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 16:51:16.08ID:8S6s5/En0NIKU
元々3DになってからBGMはあんまり自己主張しないイメージだが
時オカのダンジョンとかな
0072名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 17:47:56.67ID:1BRVqx530NIKU
>>71
ガーディアンBGM絶望感あっていいよの
0073名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 17:58:06.25ID:WLHvuVCa0NIKU
文句言ってるのは、味覚で例えるなら、繊細で必要ギリギリな加減をキープし続ける味付けの調理(ブレワイ)に、
俺は辛いのが好きなんだよ!全部もっと辛くしろや!!と怒ってるバカ舌の人としか

アンビエントとかエレクトロニカすら知らん素養の浅い人が、難癖つけてるだけに見える
ブレワイのBGMというか音の演出はゲーム史上でも最高峰だよ
サントラを聞けば、曲数も多いし、メチャ凝ってるのも分かるぞ
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 21:00:53.91ID:oKiFUZAb0NIKU
>>59
ハイラル城の曲いいよな サントラ買うまで無駄に何度も行って聴いたりしてたわww
0076名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 21:41:08.83ID:P2qKnlXUaNIKU
三大GOTYでBGMを取ったのはGDCだけだっけ
ゲーム開発者しか凄さがわからないのはらしいなと思う
0077名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 00:13:37.04ID:6OAdqiuqa
>>72
通常の戦闘曲と全く異質な感じがいいよな
トワプリの影の魔物の曲も好き
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/30(月) 00:17:59.46ID:G4zvNp800
そもそもブスザワが凡ゲーだからなぁ
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