【真理】 ドラクエ11はPS4独占で出してた方がドラクエのためになった
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WiiUが死んでて苦境にあった任天堂を救いたいあまりに
堀井が3DS版まで作り始め、挙げ句には完全にフライング状態でスイッチ版の発表
そのせいでPS4版と3DS版でプレイヤーの体験が共有できず
あげくにスイッチ版発表のせいで任豚の買い控えネガキャンが激化
堀井も定期的にスイッチ版アピールと油をそそぐ
何もかも任天堂への忖度が原因
これならPS4独占の方がよっぽどブランドイメージに役立った なお売上はPS4よりも宣伝してない3DS版のほうが多い模様 任天堂を救いたかったも何も
最初にPS4独占で作ってたけど本当に売れるか怪しかったから
3DS版を追加で作ったってスクエニ自身がいってるやん >>1
それなら3DS独占の方が良かったんじゃない? >>4
それだけが理由なら
スイッチ版をあの時点で発表する必要が無い
PS4版を買い控えさせる可能性がますだけ せめて3DS版よりPS4版が売れてればお前の主張もまともなんだろうが
現実は真逆だな
3DS独占でさっさと出して12を開発してたほうがシリーズのためになった 当初PS4独占で企画スタート!→売上心配になったから3DS版追加
ゴキちゃん時系列も知らんのかよ・・・ むしろWiiUを救うためにWiiU独占で出すべきだった( そんなことしたらまだ発売できてないだろ
3DSで出来るゲームの絵だけ取り繕った代物ですら30周年に間に合わなかったのに >>8
PS4とマルチにする意味あんの?
ライトユーザーはPS4にはいないってはっきりしてんのに ゴキゴキが後先考えずに集金版連呼したせいでPROが完全に殺されたのは因果応報 もういい加減続き過ぎだし、
PS4独占でだして死んじゃえば良かったのに >>13
時期によるだろ
11や10で買ったユーザーは一応いるし
PS5発売以降にならswitch独占だな 3DS版なかったとしてDQ11どんくらい売れたのかね >>16
結果から見たら間違いなくPS4版が足引っ張ってるんだよな
こんなクソみたいな工作に金かけて
本当に業界の癌ですわ >>16
一番下、3DS買う人とスイッチ待つ人が割合ほとんど同じって明らかにおかしいよ・・・ 海外目指す云々の話も完全になかった事になってるしPSに関わったのが戦略ミスだよね 実際のところ3DS独占だったら300万本クラスにはなってたと思うが
PS4独占だったら200万本以下だったと思う >>7
だからあの時点で既にPS4に見切り付けてたんだろ
DQH本体とかFF15とはWOFFとかスクエニはPS4普及頑張ってたじゃん
国内で予想以上に売れなかったって事でしょ 独占だとどっちにしろイカには負けてたか
3DSで発売が1年ぐらい早かったらまだどうにか DQ12はPlayStation 5独占で2024年に発売予定 >>16
このアンケート答えてるやつらハード未所持だらけなんやろな スイッチ独占で来年夏頃発売するのが一番良かったんじゃね
国内400万本、海外も同じくらい行けるだろ >>24
意味不明
仮にPS4を見切っていようとこれから発売するゲームを
自分から売上下げるようなことをする必要は無い
その必要があるとすれば任天堂新ハードへの忖度だけ 最適解は、1年早く3DS版のみを出してれば・・・かな。
PS4ありきの企画だから、たらればだけど。
どっちが、誰が持ちかけたか知らないけど、
PSプラットフォームで行くって、
言い出しっぺな人は今何を思ってるんだろう。 最初期は、PS4&VITAでのマルチ予定だったんだと思うわ(スクエニ主導で)
しかしVITAがあまりにも失敗したんで3DSマルチになり、
Switchの登場により堀井主導でSwitchでも開発決めた(けどtegraのデグレードで予定狂った)んだろ >>1が捏造しててワロタ
ドラクエ11は単に見切り発車なだけ
堀井の腰を据えてどっしり病が発動し据置機でドラクエ作ることに
まずPS4発売前にPS4で作る企画が出てUE4の研究とともに開発開始
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思ったよりPS4が日本で普及しなさそう…ヤバイ!
経営側でも3DS版も作った方がいいと判断し急いで3DS版も開発開始
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ドラクエ11発表会、PS4版/3DS版だけでは不安なのでNX版(Switch版)も発表
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インタビューなどでNX版(Switch版)の話が普通に出る
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ソニーが独占広告権を獲得したとリークされる(CMに山田、PSロゴやジングルのタイミングまでリーク)
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ある日から突然急にSwitch版の話が大人の事情(排他的契約?)で禁句になる
ソニー枠での山田CMや大規模な広告爆撃が開始 (任天堂枠の3DS版単体CMは無し)
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エンブレ浜村「500万本以上が見込める」
スクエニ三宅有執行役員「400万本は売りたい」
スクエニ最高財務責任者渡辺一治「500万本は期待したい」
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結果、宣伝のメインに使ったPS4版があまり売れず3DS版と合算で300万本しか売れませんでした
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海外版PS4/PCで9月発売決定
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口止め契約が終わったのか堀井や関係者の「Switch版作ってます」アピール再開 ←イマココ 任天堂が打ってたドラクエのCMもあるのに何故か宣伝権をソニーが持ってることになってるの笑うわ >>36
ないよ
TVCMの3DS版は全てスクエニ枠 >>34
始めからスイッチだけで出しておけばこんな醜態晒さずに済んだのに
もういらねーから、さっさとスイッチで12発表しろよ
もうそれっきゃないっしょ ドラクエ11はクソゲーだから叩かれてんのに「豚のネガキャン!」って言う馬鹿大杉ひん?
ゲームの質も見抜け無いのに何でゲハに居んの? むしろ3DS版だけで5月に発売していたほうが良かった
7月末になったためにイカ2とぶつかり多くのキッズ層を取り込み損ねた
10がオンゲー、11がイカ2に負けて10年以上キッズ層を取り込めていない
キッズ達が大人になった時にスマホゲーで大金を使ってくれることを考えるとこの損害は大きい 若者「ドラクエって何?」 ←こういう時代が近づきつつある >>1
低性能スイッチだと可変20fps、オブジェクト削除の劣化版だからドラクエの価値が下がってまうもんな そうだな DQシリーズもしめやかに終わるべき
ずっと任天堂ハードだったらまた違ったんだろうけど
(当時のスクウェアにそそのかされて同調したのが崩壊の始まり) ニンテンドーダイレクトで時渡りの迷宮を発表してから風向きが変わった印象
大金かけた山田の恥ずかしいCMより無料で任天堂に宣伝させる方が効果的っていうね >>40
もっと前になるならいざ知らず7月が5月になった程度でそんな変わらんだろ >>44
あの頃面白かったのはダイレクトやネットでひっそりと宣伝するのはOKで、TVCMは完全に封殺されてたところだな
DQ10ですら任天堂枠でCMやってたのにDQ11は任天堂枠のドラクエCMなくなった
Switch体験会のSwitch版ヒーローズのステージでスクエニの人が「Switch版」「ドラゴンクエスト11」という単語を使わないように会話してたの気がついた人も居ると思う
司会のお姉さんが「Switchで開発中のドラクエ11について」って聞いた時に、スクエニのヒーローズのPは上記の単語を出さないように「鋭意開発中と聞いております」だったからね
口止め契約に触れない範囲で答えるしかなかったということだろう
まあ独占宣伝権なんてFIFAとかanthemとか洋ゲーとかでも普通のことだけどね >>34がわかりやすい
結論から言うと最初にPS4で出そうと考えたのが間違いだった
まぁ当時の状況を考えたら普通の判断だがな
PS4が日本でここまで死ぬとはスクエニもSIEも予想できなかった >>45
10の後が空きすぎなのもあるかな
長く拘束出来ると言っても
結局触った人が100万かそこら?で
9の後に長いことDQやってない人が何百万人と発生したということになる >>1
もしそれやったらドラゴンクエストが200万も売れないなんて事態になってPS4の終わりをどんなアホなサードでも一発で理解できたろうな >>18
独占で出したらPS4の売上自体は伸びただろうな。 >>43
今回の11はドラクエの盛大なお別れ会な気もするがね >>45
イカ2の直後なのが不味かった
あの時期はスイッチの争奪戦も加熱していたし子どもたちの興味は完全にスイッチ&イカ2になっていた
3DS版の売上がスクエニの期待を下回ったのはキッズ層が買わなかった分だろう >>48
普遍的な遊びきりの1-8と違って9,10は賞味期限のあるゲーム性で
リアルタイムで遊ばなかったプレイヤーが後からついていくことができないから
この二作が作ってしまった溝って実際相当デカいと思うわ 任豚はやっぱアホ揃いやな
スイッチ版が口止めされてるならそもそもなぜ11発表会でスイッチ版に言及した?
「PS4版が不安だからまだ正式発表前のハードに賭けた!!」
なんて超アホ理論はいらんぞw 32年続いた「ドラクエ」というシリーズに対して、お別れを告げる時期がやってきたのだろう
次回作はPlayStation 5独占で華々しく散ってほしい 11について今更アレコレ言っても仕方ないとして
12のラスボスは1〜3の頃のような正統派デザインにしてほしいなぁ >>54
あの時の2chリーク覚えてる?
ドラクエ11発表会前に正式タイトルと機種が書き込まれたの
あのリークはサブタイトルと、PS4と3DSしか当ててなかった
そのリークした関係者はNXを知らなかったわけだ
んでネットが大騒ぎになって、発表会前に齊藤が「既に漏れてますけど(苦笑)」って苦笑してた
そして発表会最後にNX版の追加発表
つまり齊藤や堀井やスクエニの重役しか知らないことをソニー側では止めることは出来ないんだよ なんかさー
この頃からPSに関わるとろくなことになってないよね
まるで韓国みたい 国内PSの惨状をみてたら焼け石にかける水の量がほんの少し変わった程度じゃ
ドラクエのためになるどころか、PSのためにすらならないのは間違いないだろ
あきらメロン、PSの死を受け入れろ UE4とスイッチ相性悪くて開発者から開発しづらい言われてるからしゃあない
スイッチ版だけ可変20fps、ボケボケグラ、オブジェクト削除、しまいには発売延期とか普通やし大目にみたれってw 終わるシリーズに
金かけるのもそうだけど話題にするのすらもったいないから ほんとスイッチは海外ではすでにポークアウト言われとるし、開発に無駄に時間かかって開発者泣かせのハードやし、ほんまスイッチに関わるとまったくいいことないよな
そりゃ海外優先なるわ そう思うわ
それでドラクエブランドにとどめ差して欲しかったな イカ2の発売日発表が3ヶ月ちょっと前、
DQ11が1カ月半前なんだよね。
スクエニの方が、時期がかぶることを知りながら
発表したってことになる。
どういうつもりだったんだろうな 本数合算で豚煽れるから3DS版有った方が良かったろ クソニーに接待されてPS4に出した堀井にすり寄って欲しくないから今さらswitch版も出さなくていい
ドラクエはPSと心中しとけ 10もPSで出してればこんなことになってなかったのにな なんかあのPS4版で満足してんの多いなw
ボウガンは置いといても町や建物のつくりもテキトーでなぜか入れない場所ばかり フィールドもFF15みたいなハリボテでモノとモノの境目が不自然 ヨッチもところどころにつくりかけて辞めましたみたいな 不完全版じゃねえか 独占宣伝権w
他社び宣伝させなくして何のメリットがあるんだ
さすがゲハ >>66
イカ2がDQ11合算を超えるのは無理に違いないと信じてなりふり構わず合算で戦いを挑んだ任天堂アンチと
最終的にイカ2がDQ11合算を超えると踏んでその戦いを買った任天堂信者の争いが面白いです
最終的には刻一刻とXデーが近づいていく 決算の話では
売上ではPS4、パッケージ本数ではDSが上じゃなかったっけ
PS4は高い&DL多いから ヒーローズはやっぱり海外ダメだったけど11は大丈夫なのか?
海外で売れないならPS4独占に旨味はない >>72
スクエニは決算でドラクエ11のDLは少ないって言ってるけど
また捏造ですか? >>53
9やらず8以来で11ってファンも多い
スイッチでもスマホでもsteamでもいいから
9出してほしい ドラクエSwitch中止を訴えてるゴキって
割りの悪いギャンブルに手を出してるみたいで笑えるw PS4独占だと海外で売れないFFみたいな立ち位置にしかならないじゃん 大体、ps4持ってる奴なら分かるはずなんだが、ps4の性能をしてあの出来はないだろうw
ちなみにスクエニの開発力じゃ、3ds版があっても無くても、大体あんな感じだよw 持ってるからわかるが PS4って性能低いんだよ
スペックがウソだとは言わないがいろんな部分がボトルネックになってておかしなグラや処理になってるんだと思う UE4もスイッチが対応しているバージョンに引き上げるのに苦労してるんじゃ技術力がないと言われても仕方ない >>80
それでもドラクエは無いw
FF15や仁王もクソだw >>74
それは他のPS4ソフトに比べてって意味だろう
半分DLも珍しくなくなってきてる あんな出来そこないのてかてかポリゴンでDQの為になったとかワロス これはまじでそうだよな(´・ω・`)
3DS版なんか出さなくても普通にPS4版300万余裕で超えてたはずのに(´・ω・`)
モンハンでさえ300万なんだから下手すりゃ400万いってたかもしれん(´・ω・`) >>75
シリーズ最大の販売数なのに9やってないファンなんて少ないわ
大体DSは国民機ですよ?3DSやPS3や4、PSPなんてお話にならんぐらい売れてたんだし
やってない奴はファンじゃないレベル 9と10やってないのにドラクエ好きを自称する奴が一番声がでかい シリーズ全部やってなくてもドラクエ好きでいいと思うけどな DQ9はコアだと複数所持が普通だったぞ
セーブデータが1個だけだから >>86
いくわけねーw
FF15とかDQ11とか、もうまさしくスクエニゲーだよ。
あれらを今時のゲームとか考えているなら、お前はあれだ、御伽話の眠り姫とか浦島太郎とかなんだよw >>8
12なんてPS5やSwitch2?の世代まで出る訳がないわ、まだSwitch版すら出せてないのに。 最大人数は多くても
初期からのファンは携帯機じゃ嫌って人も多かったんだよ
7から8で大きく進化したのになぜ携帯でってさ
9はストーリーも直接はつながってないし >>95
そういうくだらんこだわりがない人に売れたから400万以上売れたんだよ
自分のまわりでも普段ゲームやらない人が結構やってたし 11が失敗したから12は更に売れなくなる
じゃあどうするかって11を移植しまくってもっと売らないといけない どの会社もその時その時で最善の判断をしている筈、だた結果が出なかっただけ
後からなら何でも言えるさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています