DirectX12になってCPUが本気出すって言われてたけど
結局自動で振り分けされるわけじゃなくソフト側がしっかり対応しないと意味ないんだよな
もっとOSとDX側が最適化してくれるようになってエンコやらだけじゃなくほとんどのゲームも高価なCPUが優位になるといいのにな
未だシングルコア性能優勢なのがいいのも多いしあっても4コアより6コアが優勢とか8コア優勢くらいまでが殆どだけど
勝手に最適化されて18コアだろうがクロックほぼ同じならマルチコアCPU最強とかにならんもんかね
まだまだならんか