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0001名無しさん必死だな (5段) (ワッチョイWW 575c-uAke [60.73.41.210 [上級国民]])
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2018/08/01(水) 16:38:59.18ID:Zlbx+VMd0
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0603名無しさん必死だな (ワッチョイW 160e-t1V2 [1.21.117.177])
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2018/08/01(水) 18:07:03.65ID:lrOsK38D0
>>582
天のアカギはじいさん手前くらいやで
正直色黒すぎてなアカギは違うやろとは思うけど(´・ω・`)
0619名無しさん必死だな (ワッチョイW 160e-t1V2 [1.21.117.177])
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2018/08/01(水) 18:09:08.12ID:lrOsK38D0
>>594
うっ…みたいじゃなくて…(´;ω;`)
0621名無しさん必死だな (オッペケ Srbf-RMih [126.234.123.32])
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2018/08/01(水) 18:09:27.96ID:wKxFYbE/r
>>308
まあ開発はしにくいよね(´・ω・`)


@カートリッジ代が16G→32G→64Gで倍々ゲームで高くなり金額的な負担が大きい
A@でより安いカートリッジに収めるためにデータ圧縮するのに余計な工数がかかる
BかといってSwitchにはストレージがないのでDL販売も期待できない

C性能的に移植が難しい(CGは3Dスキャンに移行しつつあるためテクスチャ増減させるのが困難)
D性能が低い携帯モードの存在がさらなるボトルネックに
E様々なモード毎の設定が必要で余計な工数がかかる

Fコントローラーのボタンの数や配置が一般的なCSのものとは異なるため専用の設定が必要で余計な工数がかかる

G以上のハードルを全て乗り越えて発売しても任天堂ソフトでもAAAタイトルでもないのでシカトされて売れない
0639名無しさん必死だな (スフッ Sd42-Y6Ji [49.104.39.114])
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2018/08/01(水) 18:12:56.65ID:mBOkLXvud
>>449
ね(´・ω・`)
0642名無しさん必死だな (ワッチョイ db0e-kTp/ [112.70.167.153])
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2018/08/01(水) 18:13:24.55ID:4vwnTMNi0
そういや任天堂ハードって未だにHDD無いんよねぇ
自らハンデを課してるようなもん(´・ω・`)
0649名無しさん必死だな (オッペケ Srbf-RMih [126.234.123.32])
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2018/08/01(水) 18:14:25.28ID:wKxFYbE/r
>>634
任天堂ファーストすら工数オーバーして発売延期してるのにこれが余計じゃないならなんなんですか(´・ω・`)
0667名無しさん必死だな (ワッチョイWW bf5c-eDqk [126.109.64.180])
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2018/08/01(水) 18:17:42.26ID:pJg4jJTd0
>>659
変身するの(´・ω・`)?
0669名無しさん必死だな (スフッ Sd42-Y6Ji [49.104.39.114])
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2018/08/01(水) 18:17:44.88ID:mBOkLXvud
スタバとかもう10年以上行ってない(´・ω・`)
行きたいな
0679名無しさん必死だな (スフッ Sd42-Y6Ji [49.104.39.114])
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2018/08/01(水) 18:18:39.37ID:mBOkLXvud
>>668
ストレスですね(´・ω・`)
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