ゲーム実況効果でゲームの売上が増える事実を未だに認めない人がいるのはなぜ
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ゲーム実況で満足する人より、ゲーム実況を見て購入する人の方がはるかに多いんだよなあ 一切宣伝効果無いってことも無いだろうけど昔よりはるかに売上多くなってる訳じゃ無いんだからはるかに多いって言われても納得いかんわ JRPGで売り上げの伸びた例が出てきてから出直してください 海外だと、大会で稼げないプロゲーマーの副業として確立しつつあるそうで
メーカーとしても役立ってるって建前がないと子飼のプロに委託しにくい いいんじゃね
ホモのガバガバRTAくらいしか見ないけど >>1
>ゲーム実況で満足する人より、ゲーム実況を見て購入する人の方がはるかに多い
だとすると再生数よりゲーム販売数の方が多くなきゃいけないことになるんだけど
そうなってないってことは実況だけで満足する人が遥かに多いってことなんだが ムービー主体のRPGや紙芝居ゲーなんかは実況やられるときついだろうな
逆にゼルダとかマリオ、フォートナイトとか
自分で動かさないと楽しさが分からないゲームは問題ないだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています