[8/1]Switch 48,370 PS4 18,645 3DS 8,714 Vita 3,414 XboxOne 365
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ピークアウト確定なら今日は株価暴落してたんでは?ボブは訝しんだ >>381
明日発売ゲームだと、世界樹が一歩抜けてるな 「WiiUコース」「買取保証」「任天堂ボーナスポイント」という三大馬鹿発見器ワードのうち既に2つ使っている大馬鹿がいるスレはここですか? ザンキゼロさん数年前に出たマリオカート7にギリギリ買ってるからソニーの勝ち ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
Switch188万台
年間2000万未達確定でピークアウト確定的に そらPS4ユーザーの中には徐々に数は減ってきている
もののSFC世代の残党もまだ相当数はいるだろうよ 誰ですか!ゴキくんに殺虫剤をかけたのは!
のたうちまわってるじゃない! >>437
でも週販で発狂しちゃう
国内負けたら格好つかないもんな? >>284
無理だわこれw
昨年の今頃って、ちょうどDQ11が発売した時期かw
今年のPS4はMHW以降何も無いから、前年割れ確定だなw Xシリーズって3Dにシフトしてから終わった気がする
7で絶望して8やってないんだが多少はマシになったんだろうか ガラプーとかウラウラって
コピペ発狂してるのってガラケーまで駆使してんのか
すげーな
その情熱どこから来るんだか switch勝ち確の週販とかもう飽きたわ
悪いけどオクトパスるわ >>425
色んな意味でDSの特性から生まれたシリーズが3DS最後の一位を取っていく
ってのはなかなか美しい展開かもなぁ、と思う
問題は衝動買いしたオクトラがまだ全然終わってないこと、予約したから取りに行かんとならんけど >>288
毎日が夏休みのやつらが一番のユーザーなんだよなぁ >>436
ってかそれしか勝つ可能性なかったわけだけど
これで年内全敗確定したww これからネット有料化後下がる一方だけどな、switch
どうするんだろな?任天堂は >>434
発売前のソフトを同梱する商売しているのに ロックマン1位はまさにコレシカナイ需要って感じだわ >>439
かれらは煽りの対象を統一したほうがいい
利益なのか株価なのか販売数(ソフトかハードか)なのか前年度比なのか国内なのか海外なのか
どれもこれも煽ろうとするから発狂する 携帯機なら親子用とかで同梱買うかもしれんが据置きモンハンで後から同梱とか売れるわけがねぇ やべーwwwwついに斬首君が壊れ始めたw
KH3まで先は長いしもっとまったりいこうぜw 200万以上売れたとは思えないような売れなさっぷりだよな こんなにロックマン好きだったのなら、せめてリメイクしてやりゃよかったのにねえ
カプコンもモノグサなんだからァ 先週よりソフト売れててモンハン同梱版もあってハードの数字は落ちるPS4 でも先週のクリスマスみたいな週販に比べたらいくらかマシだね ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
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年間2000万未達確定でピークアウト確定的に ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
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年間2000万未達確定でピークアウト確定的に ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
Switch188万台
年間2000万未達確定でピークアウト確定的に >>463
月額200円で下がるなら500円とか地中にウマルやん ソニーって無料でばら撒いて数だけは勝ったように見せてるな アレな子がコピペに走り出してるのをみるとロックマン1位はうれしくなかったようだな ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
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年間2000万未達確定でピークアウト確定的に ロックマンxシリーズは1の方だけでいいやと思って尼でポチろうと思ったら1単体で4000円、
1+2が4900円で流石に後者買いましたわ ぶーちゃんどうすんの?
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
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任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
Switch188万台
年間2000万未達確定でピークアウト確定的に >>468
煽ることが第一で一貫した主義、主張がないからそういう風になる
一方の立場を守るためにもう一方の立場に相反したことを言わざる得なくなったり >>462
まだ値下げで勝つ可能性があるぞ
事前予告をたっぷり取れば値下げした週くらいは勝てる >>466
そういや需要の先食いしてるパターンもあったな PS4で売れそうなのはボーダーブレイクくらいか
サガはどっちも売れないだろうな switch版ロックマンXコレクションセットもダウンロード版ではなく全部カード版だったら・・・ 散々バカにしてきたドットゲーが売れても逆効果なんだろうな >>471
やがてゲハの週販スレやらでホルホル出来なくなるから
社会に居場所のない豚にはさぞ辛かろう もう毎週3万台差が縮まるのがデフォルトになってるな
日本市場はあっという間に決着がついたなぁ 広告費は親ソニー持ちのニートSIEの数字貼ってる池沼w スイッチでオンラインが始まって売上下がるって理論で行くなら、
国内のPS4はオンラインサービスやめないと駄目じゃんねぇ… もうMHW誰も興味なくて草
これじゃ、TGSの大会も盛り上がらんやろw >>481
実際ネット有料化の劇薬ぶりはPS4の前期中期の悲惨な売り上げにも表れてるしな。 ぶーちゃんどうすんの?
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売上高 4721億(前年同期3480億)
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任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
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売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
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任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
Switch188万台
年間2000万未達確定でピークアウト確定的に >PS4廉価版全9タイトル「アンチャ4」「ブラッドボーン」「ラスアスリマスター」「ラチェクラ」などが2149円で7月26日発売決定!
モンハン同梱版に加えて、廉価版で後押ししたはずんだが(´・ω・`) ぶーちゃんどうすんの?
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売上高 4721億(前年同期3480億)
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任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
Switch188万台
年間2000万未達確定でピークアウト確定的に >>490
MHW同梱版販売で本体販売台数が変わらなかったのはかなり大きそうな感じ ぶーちゃんどうすんの?
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任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
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年間2000万未達確定でピークアウト確定的に >>488
世界で勝ってる展開で値下げあるかな?
SIE本社的には「JAは自力で頑張ってください」てなもんでは まあゴキブリがほんとは和ゲー大好きなのは分かりきってるからな
そらロックマンも売れるわ まだPS4死んでるの…
これはPS5までこんな感じかな まあロックマンはジワ売れすると思うよ 携帯機スイッチの操作性と微妙にマッチしてないけど
ps4の方は知らん >>466
PSPの時から「さすがにもうみんな持ってるだろ」
「さすがに本体もソフトも中古で十分あるぜ」ってなってもモンハンバリューパック出し続けるからな >>483
オクトラもそうだが「性能を(無理に)フル活用しなくても楽しめる方法が一杯ある」ってのは
例えソフト自体が売れたとしてもPSWに死をもたらす結果になるからな
「絶対的な差」だったものが「一部のソフトには影響がある」になってしまったら非常に苦しい展開になる ボダブレは基本無料ゲーだからパッケージがどうとかはあんま関係ねぇな
バトオペ2に嫌気さしたやつは大体やりそうだし接続数はそこそこいそう >>456
中途半端3D路線は7で流石に懲りたらしく
8は復活したよ
5,6も7ほどじゃないけど微妙だから、後半セットは8のために買うようなもん >>493
それ以上にせっかくの携帯機モードでもあの方向キーってのがな このままだとPS4ってPS3より売れずに消えていったりするかな?
確かPS4ってFFMHにマルチだけどDQとサード御三家の最新作出したハードだったよな? >>513
人から反論されたりするのに慣れてないんだろ
もしくはこの程度のことですらマウント取れないと自分の意見一つ何も言えないのか >>488
うん期間限定で値下げしたんだよね
でも勝てなかったんだよねww なんでゴキちゃん発狂してるんや
ロックマン1位なんだから喜べよ >>476
ロックマンのために新規にPS4を買うって人はいないんだろう。たぶん
ソフト売れてないのにハードが売れた、意味不明な先週よりは
ソフト売れてハード売れないって今週の方がまだ理解可能な状況だと思う ゴキちゃんいつもグラがーとか言ってる割には
ロックマンは遊びたかったんやなw >>432を見れば分かるが
マインクラフトが10位となっている
で、switchのマインクラフトはいつも3位程度
ということはPSの10位相当がswitchの3位相当になり、PSはダウンロードがかなり売れているということになる ただの複数回線荒しなんだから
ゲハというか5ch共通の敵扱いで良い気がするんだよなこいつ ゲハでコピペ連投したところで何の影響もないことくらいわかってるだろうに 新作も話題作もなくても2万台
すでに底値でバラまかれてるとはいえ人気タイトルのバリューパックが出てもだいたい2万台
何をやろうがやるまいがブレないPS4の姿勢に驚きと戸惑いを感じますな ゴキブリ素直になれよ
結局国内完敗が悔しんだろ?
世界で売れてばいい(キリッ)
外人の売り上げでホルゴキホルゴキwwwwwwwww >>494
だからさー
ps4にはロックマン以外に他にも一杯やる価値のある素晴らしいゲームがあるけど
switchにはスカスカノペラペラーしかないだろ
置かれている状況は全く異なるのだが 必死で貼ってるコピペに、任天堂の利益増って書いてるのがもう悲しくてしょうがないねゴキちゃん >>506
需要の無いものの投げ売りは普通値崩れといいます
まあラスアスとかランキング入ったのは需要が多少なりともあったということで
(本体を牽引できなかったモンハン同梱版とかいうゴミは知らん) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています