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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここだけの話にしてほしいんですけど
クルルヤックで1乙しましたd(´・ω・`) >>496
高木さんは間違いなく実写ドラマ化するね(´・ω・`) 双剣使いはベヒモスどうしたらいいんですか(´・ω・`)
あと一応チャアク弓虫も使えるけど >>506
納得だわ。お前ずーっと同じ事しか言わねーもん ベヒーモスどうです?配信でソロでチャレンジしてる人いるな >>503
うぁあ眼が死ぬくらい細かいな
リメイクでは簡単になってそう(´・ω・`) >>503
リメイクはめっちゃ簡略化されてて良かった(´・ω・`)
先が気になるのに足止めされちゃたまんないからね ソロで狩れるようになってからマルチでしょ(´・ω・`) あたいGKだけどオクトパスに手を染めてしまった
トレサちゃんで頑張ります アークRって2の後みたいだけど
3は無かったことになるの?(´・ω・`) 今日からベヒーモスだったか(´・ω・`)
やべえ完全に操作忘れてるわ https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180802-00044936-sdigestw-socc
中断明け後、リーグ3試合でノーゴール――。元スペイン代表のフェルナンド・トーレスが加入してもなお得点力不足に喘ぎ、調子の上向かない鳥栖が、17位に低迷している。
鹿島から金崎夢生を獲得し、韓国の蔚山現代から豊田陽平を呼び戻しても、これらの大型補強の効果は、いまだ結果に表れていない。
むしろ、前線がそっくり変わったことで、パスを供給する周囲の選手たちは困惑しているようだ。
(中略)
「できればディフェンスラインの後ろにボールが欲しいんですけど、何回行ってもスルーパスが来なかった」
試合後にF・トーレス本人がそう嘆かざるを得ないのも仕方ない。それほどの手詰まり感が、この日の鳥栖にはあった。
F・トーレスに1度もシュートシーンを作れなかったこの日の低調な攻撃に、キャプテンの吉田豊は試合後、
「トーレスがペナルティエリアの中で仕事をしてもらえるような環境を僕らがつくらないといけない」と苦言を呈した。 今日はラビリビの強化プレイDAYってマジですかい?(´・ω・`) ポリエステルのインナー着たらめっちゃ臭い(´・ω・`) >>530
僕は昨日の17時から寝てません(´・ω・`) >>524
かわいたー風をからませー(´・ω・`) ベヒーモスは盾持ちがタンク、範囲キノコがヒーラーってやらないとダメらしいね(´・ω・`) >>523
パス出来る外人を2人連れて来れば解決w ガンランスやってるけど自分が死にたくないから使ってるだけで
こんな重要な役をやりたいわけじゃないんだが
たすけて(´・ω・`) 世界樹手抜きなのかぁ
キャラメイク目当てで予約したけど失敗したかしら(´・ω・`) >>546
大人しくベヒーモスのヘイトを維持しろ(´・ω・`) 今日の朝30センチ以上の一本グソがでました(´・ω・`) ここだけの話ベヒーモスとバハムートて同じらしいですよ(´・ω・`) タンク役は治癒力アップと早食いつけといてね(´・ω・`) ベヒーモスに挑むためのテンションがわかない(´・ω・`) >>521
(´・ω・`)
「アークザラッドR」
記事が掲載されるも内容は初発表時と大差なし…?バトル時のマップの狭さはFEH並にも見えますが。
フォワードワークスの川口智基エグゼクティブディレクター、制作総指揮のジークラフト代表取締役土田俊郎氏へのインタビューが掲載。
IとIIの人気が高くそれに関連する作品に、かつ新たなゲームを作りたかったためこのような形に、まだ言えないがIIIとの繋がりもある、等々。 タンク以外の人は普通に戦ってればいいんでしょ?ベヒーモス ベヒーモスもしかして弾肉質糞け?
僕のお宝ガイラアロー水で7ダメとかだったですよ…(´・ω・`) ヘイト維持したところで
モンハンってヒーラーいるの?(´・ω・`) >>557
DPSチェックがあるから、ダメ出せないと死ぬ ガチソロ無理でしょこれ(´・ω・`)
ミールストームウザすぎワロタ 今日暑すぎるわ
洗濯干しただけで汗でびちょびちょ(´・ω・`) フェイタスの塗り薬買ってきました
効いてる感すごい(´・ω・`) >>557
ミールストームとコメットを誘導しないと(´・ω・`) ノーマルベヒは超上手い人ならソロでも行けるみたいだけど、極ベヒーモスは無理らしいね(´・ω・`) ベヒーモスなんちゃらストームクソゲーすぎやんクシャより酷い(´・ω・`) >>548
>>551
>>554
各機援護しろ、 トドメは俺が決める(´・ω・`) バトオペ日課トークン半分うわあああああああああああああああ(´・ω・`) ボダブレのダッシュのSEあほみてぇだな(´・ω・`) >>307
最後やったピンボールゲームはカービィのピンボールです(´・ω・`) >>563
>>567
むむ?なんか攻撃一定値ださないとなんかやばいんけ? ガンオペとボダブレ見てるとぉ…
思わずジャップと言いそうになるよね…
頭の悪いおっさんが作ってそう(´・ω・`) >>579
VRのピンボールやってないの?(´・ω・`) SEGAのAM2研をバカにするとかマジであり得ない(´・ω・`) ベヒーモスに600とかダメージ入ることあるけどあれはなんなん? ミールストーム(´・ω・`)wwwwwwwwwwww にぃに共今日はどんなパンツ履いてるの(´・ω・`)? ベヒモスやりたいけど初見と組まされたらたまらんやろうな
事前学習は感動が無くなるからやりたくないんだけど・・・(´・ω・`) まったく度し難い(´・ω・`)
ハニーといえばキューティじゃないか >>587
60!が601に見えるだけ(´・ω・`) ミールストームは邪魔にならんところに捨ててこいや!(´・ω・`)9m クエスト失敗したところでなんとも思わんが(´・ω・`) Wii 2008年度Q1 517万台
スイッチ 2018年度Q1 188万台
アメリカNPD
2008wii 2018スイッチ
*1月 274K 270K
*2月 432K 279K
*3月 721K 308K
*4月 714K 171K
*5月 675K 167K
*6月 666K
*7月 555K
*8月 453K
*9月 687K
10月 803K
11月.2040K
12月.2150K
スイッチがWiiの再来になる事はなかったらしいね(´・ω・`) モンハンオープンベータ版しかやってないからどうでも良いな >>596
はぁ?GK乙
Wii(U)コースしっかり歩んでるというのに(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています