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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured シドさんには茄子に乗ってきてもらってきゅうりで帰ってもらおう(´・ω・`) 「ファンミーティングでプロの乳首をつねらないで」異例の苦言が飛び出す。
問われるe-Sportsファンのモラル
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180807-73646/
Summer Split終了まであと2週間となったNA LCS(『リーグ・オブ・レジェンド』北米公式プロリーグ)
では、プレイオフ進出枠を賭けたデッドヒートが繰り広げられている。Week 7が終了した8月7日、
Team Liquidのミッドレーナーを務めるEugene “Pobelter” Park選手はツイートで、会場での
ファンの振る舞いに異例の苦言を呈した。
「試合後のファンミーティングにファンとして来るなら、私たちの乳首をつねるような変な行為は
やめてください。どうかしています。」
1万以上の「いいね」がついたこのツイートから、Pobelter選手がファンミーティングで受けた扱いは
明らかだ。先週の試合では、チーム「100 Thieves」所属のaphromoo選手もまた、試合後の
ファンとのハイタッチ中に乳首を触られるシーンが公式試合動画に残されている。
https://www.youtube.com/watch?v=zqNxvRAK2pM&feature=youtu.be&t=1h6m15s
(´・ω・`) ねえ速報民
スト5AEのさくらの水着がっかりなんですけど…(´・ω・`) >>242
一瞬カブトムシかと思ったけどもうお盆か(´・ω・`) スト5の女キャラでしこれるの不在
なんでカプンコのグラってゴリラなんだろう スクエニ
平成31年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180807493223.pdf
売上高:454億円(▲20.2%)
営業利益:42億円(▲66.9%)
経常利益:77億円(▲42.0%)
純利益:58億円(▲29.9%)
デジタルエンタテインメント事業 売上高:324億円(▲26.6%) 営業利益:60億円(▲55.8%)
アミューズメント事業 売上高:94億円(+5.0%) 営業利益:2億円(▲68.4%)
出版事業 売上高:23億円(+3.6%) 営業利益:4億円(▲21.3%)
ライツ・プロパティ等事業 売上高:14億円(▲31.9%) 営業利益:1億円(▲76.1%) お盆はキンハーの予定でしたがサガスカに切り替えます(´・ω・`) >>239
ドット君ニート辛くない?
何も頭が働かなく視界だけが有る
誰とも接しないからかなあ(´・ω・`) シドって本気で亡くなったの?何の病気だったの?(´・ω・`) 文章だけでここまでウザがられるってある意味才能だよな …シドの父ですとかレスでもない限り
シドの死を観測することはできないのです(´-ω-`) シドの連絡先知ってるのってチョコボだっけ?(´・ω・`) >>249
田舎だからディッパーダンない(´・ω・`) >>256
糖尿(´・ω・`)
好きなものも食べられなくなって
味覚もおかしくなって
最後は腐ったもの食うようになって絶命した △
(´・ω・) <そろそろお盆だね
(∪ ∪ 実家に帰って来いと言われたけどにぃに達は帰るの?
)ノ >>256
納豆食べるだけでアウトだったから…(´・ω・`) 苛められる側が悪いてのはネット最大の闇(´・ω・`) セブンのたこ焼きうまいけど青のりが入ってない(´・ω・`) iPhone5sってライトニング端子?
「お客さんにこのケーブル合うの?」って聞かれてテキトーに「大丈夫っすよ!(笑顔」って言ったものの不安になってきた(´・ω・`) >>258
お前含めて数人がしつこく粘着しててそっちのがうざいって自覚もと?(´・ω・`) >>249
ディッパーダンってのが駄目
やっぱりマリオンクレープ(´・ω・`) スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、前期にサービスを開始
したタイトルの多くが当社の想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至りませんでした。ま
た、ライセンス料一時金の影響がなくなったこともあり、前年同期比で減収減益となりました。
お前らがソシャゲソシャゲ言うからスクエニがソシャゲ部門糞だって言ってるよ 実家が近いから強制帰還だわお盆
コミケとかみんなお盆に遊べる人ほんとうらやましい(´・ω・`) シドはたんに速報に飽きただけかもしれんぞ
こんなとこ見てるよりゲームしてるほうが遥かに有意義ってね(´・ω・`) うんこマンとかダサステとかレスみてもわかんねぇからな
自演だと思ってるわ(´・ω・`) 知り合いの糖尿ジイジ豆腐ばっかり食ってたな(´・ω・`) >>269
旧タイプのドックコネクタだよ(´・ω・`) つーか店頭でライトニングケーブル!?強そう!(KONAMI感
といった感想なわけですが
typeCってわけじゃないんよな? >>283
作業所でも行ってみたら?(´・ω・`) Googleで「カプコンの可愛いキャラ」って検索したら「アイルー」って回答された(´・ω・`) すまん六神合体ゴッドマーズより原作に近いって例え分かるの何十代の人?(´・ω・`) シドを最後に看取ったのは他でもない仇敵の安倍晋三だったらしい
多忙な安倍さんが病室を訪ねて「あなたのようなライバルが居ないと張り合いがない、あの世でも戦い続けよう」って声をかけた時
シドにもう意識はなかったはずなのに、目から涙がツーっとこぼれてそのまま逝ったそうだよ >>275
シドならこの世に飽きてあの世に行ったよ(´・ω・`) >>247
ジャージがはだけてない方は好みです(´・ω・`) >>263
うちも田舎県ですがイオンにありますよ(´・ω・`)
>>272
ディッパーダンは1番売れてるクレープだ
だから1番うまいんだ(´・ω・`) 速報民ならちゃんと死んだって報告にきてるはず(´・ω・`) 今更シドがなんだよ
東日本なんたら大震災で数人のフレがオンラインにならなくなったのみんな経験したろ(´・ω・`) >>290
まずマーズの原作を知ってる人が余りに少ない問題(´・ω・`) バンナムが上半期ソフト出荷計画を1050万から920万に下方修正してるけどどう見てもあれだよね >>297
だからお盆に報告に戻って来るんじゃん?(´・ω・`) >>301
まあ100万本くらいは出荷してただろうからね(´・ω・`) 1型糖尿病って難病指定されてないから作業所にもいけないしニートするしかないのが辛い(´・ω・`) oneルームって普通に一緒にお風呂入ってるんだけど
処女じゃないの?(´・ω・`) 今時PCで専ブラなく5ch見てるのか(´・ω・`) >>308
何でその病気になったの?(´・ω・`) >>302
>ご覧くださって、スペシャルサンクスです!
この一文だけで相当イラついてるのがわかる(´・ω・`) シドはゲームしてるほうが楽しいとかいうほど健全かなあ(´-ω-`)
>>289すげーわかる(´-ω-`)
>>306アイドル画面でワロタ。力いれすぎだろ・・ >>306
泳ぐ時は全裸で良いんじゃないかな?(´・ω・`) 和ドラとか漫画原作に頼りまくりなくせにどっか原作軽視してる感があって嫌いだわぁ 14でリオレウス狩るぞぉぉぉぉぉぉぉ(´・ω・`) >>253
ライトニングトリロジー出さないから・・・(´・ω・`) >>308
ラクッペみたいなレスやめて(´・ω・`) 世界の片隅にがありふれた戦争ドラマになったの?(´・ω・`) >>298
311のときなんてまだ生まれてなかったんですが(´・ω・`) バンナム
2019年3月期 第1四半期
https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/8903?entry_id=6240
https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/8902?entry_id=6241
売上高:1508億円
営業利益:178億円
経常利益:194億円
純利益:146億円
トイホビー事業 売上高:505億円 営業利益:52億円
ネットワークエンターテインメント事業 売上高:699億円 営業利益:102億円
リアルエンターテインメント事業 売上高:200億円 営業損失:▲4億円
映像音楽プロデュース事業 売上高:95億円 営業利益:26億円
IPクリエイション事業 売上高:36億円 営業利益:12億円
その他事業 売上高:69億円 営業利益:1億円
■グループ全体IP別売上高 ( )は前年同期実績
ドラゴンボール:256億円(197億円)
機動戦士ガンダム:182億円(152億円)
ワンピース:76億円(74億円)
仮面ライダー:43億円(38億円)
NARUTO:33億円(22億円)
スーパー戦隊:26億円(49億円)
プリキュア:25億円(18億円)
アンパンマン:20億円(20億円)
ウルトラマン:12億円(11億円)
アイカツ!:8億円(9億円)
■家庭用ゲーム
日本:9タイトル 68.3万本(9タイトル 93.8万本)
アメリカ:11タイトル 184.9万本(16タイトル 186.7万本)
ヨーロッパ:11タイトル 149.9万本(21タイトル 281.7万本)
合計:31タイトル 403.1万本(46タイトル 562.2万本) ハイボール飲むようになったらビール飲めなくなってた(´・ω・`) ほんとはオリジナル作りたいけど企画通らないから仕方なく漫画原作やってるだけだしな(´・ω・`)
金出すほうが漫画原作やってもらわんと困るけど >>323
ハイボールなら倒れるまでいけちゃうから自分でセーブしないと
あとがやばいね
ビールとかなら身体がもうやばいってなるから限界あるけど(´・ω・`) 酒と言えば水割りならウィスキーより焼酎だなと一升瓶で買ってきたけど
度数軽いからぐびぐび飲めて減りが早すぎた(´-ω-`)
割高だった >>269
お前明日から来なくていいよ(´・ω・`) 超A級超能力者だっけ(´・ω・`)
昔から中2設定はあった ハイボール用のウイスキーってなにが一番いいの?(´・ω・`) >>329
違うよ自業自得なのは2型
1型は自己免疫疾患だからぼくは悪くないよ
ちゃんとググって(´・ω・`) スクエニHD、1Qは売上高20%減、営業益66%減に
期中に家庭用ゲーム機向けの新作なし
ネットコンテンツも前期配信タイトルが想定下回る
https://gamebiz.jp/?p=217277
スクエニはオワコン >>332
こないだ350の缶2本飲んだだけでアタマ痛くなりました(´・ω・`)
ビールごときにやられるとは 悟空さん完全にガンダム超えちゃったね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています