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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>463
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.8.8
https://www.you
tube.com/watch?v=FzSftUDjlEw 異世界転生するとチートスキル貰える風潮なんでなん(´・ω・`) >>467
あれスカァってしたいい臭いじゃん(´・ω・`) >>469
もうCEROとかいいじゃないですか・・・
ドラクエファンは皆大人なんだから(´・ω・`) スマブラダイレクトまで30分切りました(´・ω・`)つ>>12 ガンダムまともに見たことないけど
ガンプラPGのLEDで光らせる奴格好良すぎてちんこ起つ(´・ω・`) サガスカ戦闘難しすぎるんだが(´・ω・`)
イージーでちょうどいい感じ >>475
今からアルティマニア買いましょう!(´・ω・`)b >>469
セロの話かサイズかと思った(´・ω・`) ニシくん櫻井大嫌いなのに
櫻井が出るんかw(´・ω・`) >>477
主な読者層が現世代でろくな扱い受けてない人たちだから(´・ω・`) ギュスターヴとグスタフのあれは意味知ったらうおおおおお!!!!ってなった(´・ω・`) もう河津はノーチャンスですわコレ(´・ω・`)
開発離れてスクエニ幹部として事務するか退社して新会社つくるかの2択しかない >>483
復活のムウさんに乗って欲しかった(´・ω・`) >>492
ソニーゲーム&ネットワーク部門第1四半期決算
売上高 4721億(前年同期3480億)
営業利益834億(前年同期177億)
PS4 320万台
任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
Switch188万台 >>489
状態異常使うと楽になりますよ
序盤だと毒霧使った後影縫いとか(´・ω・`) >>427
これ自分でおかしいと思わないのかな(´・ω・`) 全然雨風弱いんだけど
このままじゃ明日休めないよ(´・ω・`) >>498
誰だよお前らなラストメンバーの出生を知った時はテンション上がったね(´・ω・`)
一人凡人混ざっとるけど サガスカはスマホマルチ前提じゃないと予算もらえなかったからああなったんだろ
つまりエンサガとか淫サガと同族なんですよあれは(´・ω・`) サガは今第3の管轄だから橋本パワーてなんとかなる(´・ω・`) E3の時のスマブラダイレクトはしゃきん太いなかったら寝てた(´・ω・`) >>478
微生物のフンが溜まるんだよねアレ(´・ω・`) >>479
一応海外版11はCEROBだけど今後のドラクエ本編でもAでくるかと(´・ω・`) なんかもう日本のゲームってだけでゴミな時代だわ
海外ゲームしか期待できない
日本はもうソウルシリーズしか面白いの無い >>509
実際河津が据え置きでは難しかったみたいな事言ってたね(´・ω・`) >>508
あいつはジニーちゃんの婿になる男だから(´・ω・`) >>492
一人負け状態の箱1がこんな売れてるわけないでしょ(´・ω・`) 正直和ゲーで今期待してんのってReFantasyくらいだわ(´・ω・`) サガスカ、Vita版だとでたらめ矢とか吹雪強かったな >>492
たまには勝ってもいいんじゃない?(´・ω・`) 日本のゲームがあれなのは、いつまでもゲームに性能なんて必要ないって足引っ張り続けるところがいるから…(´・ω・`) 割りとなんでも楽しめる自分に感謝です(´・ω・`) 2018 累計
PS4 1,083,249 6,975,648
Switch 1,464,530 4,777,149
差 -381,281 2,198,499
https://i.imgur.com/sAqMmFs.png
https://i.imgur.com/auZzMrk.png
https://i.imgur.com/ZJIZY7E.png どこでもいいから早よ新しい携帯ゲーム機出せや
こうてやるから(´・ω・`) 国内だと宮崎橋野コジカンゲー以外は全く期待してない(´・ω・`) >>522
予算と市場の小ささもかな(´・ω・`) 電撃の表紙振り返り放送が何気に面白いw
8時からやってるけど後2時間くらいかかりそうだけど マルチが売れずに独占だけ売れるって
つまりは根本的にユーザ層がズレてるか両機種持ちが多いってことじゃないですかね
そりゃハブられますわ(´・ω・`) 鍋島の新作 去年のTGSの時点で近いうちに情報出しますて言って
ほぼ一年音沙汰なし(´・ω・`) >>525
スイッチ2年目の真っ直ぐな線はなんなんだよw(´・ω・`)
https://i.imgur.com/ZJIZY7E.png
なんだよこれ
もっとうまくやれよw >>201
これだけやけにリツイートやいいね凄いけどやっぱり海外はドラクエ=ドラクエ8の印象が強いんだね(´・ω・`) >>536
本当にswitch不自然な売上グラフだよね(´・ω・`) ニシ君なんて一瞬のデータしか見ない無能共しかいないな
よくこれで社会に出れたものだな(´・ω・`) >>531
市場の小ささなんて、ローカライズして海外展開しないからでしょ(´・ω・`)
国内初週1万以下のゴッドウォーズが、海外同時発売で初週DLと出荷合わせて10万越える時代だというのに。 ゲームクリエイターの言う 「そろそろ」 「近日中には」 「お待たせしない」は
ユーザーの俺らが思う時間の2,3倍は長いからな(´・ω・`) >>533
PS4とSwitchを持ってるけど
もちろんマルチならPS4で買います(´・ω・`) 真面目にレフトアライブは作り直し入ったんだと思う(´・ω・`) 任天堂そのもののグラフがヤバいからね(´・ω・`) (´・ω・`)
すぎやま先生の #DQ11 コンサートに、かねこ先生、中島先生、新DQ担当の後輩マナベとお邪魔してきまきた!
ほんと、生はたまらないですね。
アンコールの「過ぎ去りし時を求めて」は本当にヤバい!
Switch版早よっ!/サイトーブイ http://thumbnail.egloos.net/700x0/http://pds26.egloos.com/pds/201303/22/49/b0012149_514c5c6200a98.jpg
このころの田中理恵を返して(´・ω・`) 無念 Name としあき 18/08/08(水)22:40:02 IP:211.132.*(asahi-net.or.jp) No.577411815 del +
>正直今のタイミングでSwitch版モンハン出しても確実にワールドより本数減るだろうし
>言い方は悪いがワールドの評価をもろに被っていい影響が皆無だと思うから出して欲しくないかな・・・
マルチ展開しなければ確実に本数は減るだろうけど
国内がワールドより売れると思うのと海外でも十二分に売れるから
マルチプレイを従来のようにしたバージョン出せ問題なくいけると思うぞ
http://may.2chan.net/b/res/577401378.htm
スイッチで出すモンハンはMHWより売れるっていうのがふたばの総意ですって(´・ω・`) スイッチみたいに買取保証とステマしまくって
ほんのちょっと日本で売れても儲からないからサードはソフトだしてくんないんだよね(´・ω・`) たまに携帯機欲しいって思うけど、PS4やPC基準開発でのソフトが増えた今、またボリュームやグラフィックがしょっぱくなるソフトも増え始めるかもと思うとね...。このジレンマを打破してくれるメーカー出てこないの(´・ω・`) >>554
なんでニシ君はスイッチのXXを無かったことにしてしまうの?(´・ω・`) >>553
たいして変わってなくね?(´・ω・`) >>554
Switch版のモンハンXXはどれくらい売れてたんでしたっけ?(´・ω・`) 僕据え置き派貫き通してたからPS3,4マルチの多いVitaは必然的に買うソフト少なかった(´・ω・`) XXが初週10万本も売れてないと知った時震えた(´・ω・`) >>548
ロボゲーになってたらいいんだけどなぁ(´・ω・`) はぁどうせ日本版には8コス出さないんでしょ(´・ω・`)
はぁ堀井のこういうとこ嫌い >>559
ニシ君の脳内だとPS4版があれだけ売れたんだから
スイッチに出せば倍は売れるっていうニシ算をしてるんだよ(´・ω・`) で、結局スマブラにシモン出るの?(´・ω・`)
悪魔城だとアルバスがいいな僕は >>559
寿司ストライカーやガルメタル、シャイレゾリフレインみたいに売れなかったソフトは存在が抹消されるから(´・ω・`) 携帯機ないとやっぱ露骨にソフト減るよな
どげんかせんと(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています