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ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
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0422名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:12:58.90ID:Sd5Ng1Lsa
無料で配ってるゲーム含んで高ダウンロード比率!って姑息すぎて草
さすがクソニー
0423名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:14:08.68ID:6xvpZ3B70
逆にフリプが入ってると低すぎじゃない?

インディとかDL専売含めてぐらいのが
0424名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:15:10.41ID:FPgaOHC50
>>402
フリプを入れてるかどうかという点にはやたらこだわってる人いるけど
PSNの売上高が直近3ヶ月3000億円もあるという事実(このペースだと単純に
年間1.2兆円ペース)はどう考えてるの?
フリプは売上高が0円なわけだから無視できるわけで(PSPlusの売上高は計上されるが)
どれだけ少なく見積もっても売上ベースで見てもDL比率43%くらいあるだろ

だから概ね正しいと考えられる
0425名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:15:29.70ID:m4XD6e6lr
>>25
ダウンロード率4割なら1.67掛けじゃね?
0426名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:15:53.56ID:I10xRIdr0
ソニーは数値のマジック使いすぎて当の本人達ですら実態を把握できなくなってることがあるので注意
OBが強すぎ&社外取締役が適当すぎ&株主が弱すぎ&グループ間の対立が多すぎ、の弊害なんじゃないかなと思う
因果が逆転したりもしててカオス
0427名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:16:03.98ID:oDGwVWP3p
インディとDL専は疑いもなく含まれてるっての
フリプをどう扱ってるかは言及されてないから分からん
0430名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:18:02.98ID:nvvD7Q5R0
>>422
生産出荷とかいうまやかし数字を使ってるソニーなら普通
>>423
半分はオンラインに繋いでない倉庫のPS4だから正しいよ
0431名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:19:51.52ID:vHVsBvJBd
フリプについては「プレイ予定ないけど履歴つけとく」
みたいな奴もいるから、本気でこのDL比率は当てにならん
0432名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:19:58.44ID:cw2q3T9O0
真偽はともかく>>1が普通に計算ミスってるのは言うたらアカンやつ?
0433名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:20:27.64ID:rKK8Az/gM
>>409
アメリカのPSstoreでindiesとfullgamesを共に価格昇順でソートして比較するとindiesが含まれてるようには思えんけど
0434名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:20:41.63ID:ioafaa3zM
フリプもDLはされてるんだから嘘はついてないぞ
ソニーが嘘ついてるとか言ってる奴は謝れ
0436名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:23:27.89ID:2jI4AugP0
まあセールも多いしなフリプ込みだとしたら笑えないけど
0437名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:24:31.58ID:TwRvBB7E0
インディーズはスイッチの方が売れてるからな
PS4が売れてるならあんな群がったりしない
0438名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:24:44.81ID:H5ejKKim0
>>423
プラス会員3,400万人に対して1Qのソフト売上が4,000万本
DL販売が全部フリプだと仮定すると月間570万本のフリプダウンロードとなって
フリプ利用ユーザは最大でも17%ほどってことになるもんなあ
0439名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:24:58.30ID:k5vJptAM0
新作が43%売れてるわけじゃないからなあ
旧作セールや専売と合算して平均
日本国内は更に低い
0440名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:25:35.27ID:stwhVEZlM
毎週負けててもDL版が売れてるから!という理由をソニーが用意してくれたな
これでPSも安泰だ
0441名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:28:37.88ID:QWq5QawYp
ニシくんが必死にフリプ入れたがってて草
よっぽど悔しいんやなぁ
0442名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:28:46.06ID:nvvD7Q5R0
>>440
大日本帝国の勝利で終わりそうだなw
0443名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:29:33.05ID:46Mj/OIp0
ブーちゃんに都合の悪いニュースばかり流れるね
世界でもSwitch大失速でボロ負けだし

ねぇ君たちここにいて辛くない?
死にたくならない?
死んでいいんだよ?
ぶーちゃんの自殺配信まってまーすww
0444名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:30:42.80ID:bgXUh1vo0
ソニーのDL比率43%は本数の話
任天堂は売り上げ高比率
またベースの計算も同じかどうか分からんのに
比較する話でも無いような
0445名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:31:26.53ID:m5ljfBMtd
セールとクーポン、10本分埋めました(´・ω・`)
これに決めた!
https://i.imgur.com/iIhzxcm.png
さかあがりハリケーン
この青空に約束を
ビタースマイル
パルフェ
Dragon's Dogma
FF15ロイヤル
アークザラッド2
クローバーデイズ
白衣性愛情依存症
チャリ走
41,299円が
25,736円引きの
15,563円
クーポン無しで17000円がこの値段
お買い得ですねぇ
サマーセール今日までですよ
0447名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:35:01.20ID:4WrYeaL/0
毎週の週販って自殺したくなるほど悔しかったのか…惨めすぎるw
0448名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:36:02.09ID:JF3SPq4Sd
>>445
随分買ったな
0449名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:36:16.62ID:rYsyNDYg0
今日のポイント
・ソニー本数ベース
・任天堂金額ベース

これを忘れないように
0454名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:40:13.56ID:GCMHsl6Gp
>>449
それにソニーのはPS4プラットフォーム全体の話で、
任天堂のあくまでも任天堂の売上高の話
まるで違う数字だな
0456名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:40:43.57ID:TwRvBB7E0
日本の小売りはどう思うかな、DL率高いなら発注抑えられてサードのパケ売り上げ減っちゃうのでは
0457名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:40:45.02ID:jA9zq77b0
本体紐付けで容量ほぼなしの任天堂と
アカウント紐付けで容量豊富セール頻繁にやるソニー

DL比率は圧倒的に違うんだよなぁ
0458名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:40:47.40ID:3QsZRNBnd
サードに頼っておきながら
フリプで儲けるのは大元のソニーが大半
これでサードの楽園とかいってるのがなあ
0460名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:41:07.28ID:8mLisddV0
任天堂タイトルは全然セールせんからなぁ
たまにやっても渋い値下げ
0461名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:41:21.43ID:2qJLep/x0
>>452
なんで?
店頭で並んでるのはパッケージ説明書等のもろもろの費用が含まれての値段
ストアはその店頭で並んでるパッケージに合わせた値段だろ
0462名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:41:22.00ID:+UMUPN1J0
>>375
本数少ない時の方がDL比率と一本当たり価格高いってのはプライスプロテクション絡みかな。
新作の初動ではDL比率が高い。プライスプロテクションで値下げされた時に
新作発売時より大量に売れてDL比率下がり売上高も上がる。

DL版オンリーの販売含んでる事考えると
パッケージ版新作発売直後はDL30%台、プライスプロテクション発動で20%台、
トータルで30%程度か?

30%も有るのか。世界ではDL販売比率高いな、という印象。
0463名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:41:45.57ID:+Ta6W20c0
>>453
せやなw
またゲハに毒されてアホ発言してしまった
今日はゲハ見るのやめるわ
0464名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:42:00.92ID:FPgaOHC50
>>456
ダウンロードで売れた方が定価販売で利益率高いから問題無いのでは?
0465名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:42:15.49ID:irDAglFaa
280万でもスプラ以下だろうなぁ
スプラはパケだけで250万超えてるし
0466名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:42:26.69ID:QFyiZJUla
このスレの豚の発狂ぷりやべぇな
直近の決算の数字みて何も思わなかったのか?
0467名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:42:59.80ID:bgXUh1vo0
>>461
DL専の低価格インディやアケアカなんかがDL側の本数に含まれるんだから
本数比にすると当然デジタル比率が多くなるだろ
0469名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:43:41.77ID:pacVxAfH0
>>451
>>300
0470名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:43:55.16ID:jA9zq77b0
任天堂ハードのサードソフトの少なさと、力の入れなさみりゃわかるだろ

儲かるのはソニーハード
儲からないのが任天堂ハード
0471名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:43:56.65ID:TLSOF/P40
希望…妄想…願望…だというのに!
※ニシは灰になりました※

どちらにしろDLスルーしないと生きていけないんだからいちいち理由つけなくていいよ
0473名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:45:02.26ID:kU9pbbez0
ん?海外込みの数字だよな
日本がDL率で足を引っ張ってるのは任天堂ハードでもPSでも同じだが
世界で4割なら日本は2割、高い時で3割だろ
スクエニとカプの報から見ればオフ寄りのゲームは15〜20%、オン寄りなら3割の時もある
くらいだろ
0474名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:45:48.74ID:nASGNLfq0
4割売れて国内のこの惨状ってどんだけ売れないんだよPS4は
0475名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:45:52.71ID:ZFlMBLt3r
つまりダウンロード専売ソフトのダウンロード比率も43%だって事だな?
そしてダウンロード版の無いパッケージ版のみのソフト(あるかは知らんが)も
ダウンロード比率が43%あるって事か、なるほど
0476名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:45:55.10ID:TLSOF/P40
ダンボール抱えた小売の事も考えてあげる優しいニシ
0477名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:46:09.69ID:FPgaOHC50
>>470
PS4出てからずっーとソフトが売れてない爆死だなんだと言われてるけど
サードはPS4にソフトを出し続ける謎なw
結局サードは売れてるし儲かってるから出し続けてるというのは
どうしても認めたく無いらしいww
0479名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:46:40.69ID:2qJLep/x0
>>467
インディやアケアカがPS4で売れないって騒いでなかったっけ
それに価格が安いソフトだろうが利益はストアで購入されたほうが全然高いだろ
だから金額ベースで出してる時点でお察しのDL比率なんだっば
0480名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:47:35.39ID:XdjWd4V9a
フルゲームソフトウェアのデジタルダウンロード率は、次の式で計算されます。
「デジタル取引を介して販売されているフルゲームソフトウェアユニット」 /「物理的取引とデジタル取引の両方で販売されるフルゲームソフトウェアユニット」

フリプ込みじゃね?
0482名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:48:19.64ID:nASGNLfq0
>>23
中古が大盛況のPS4は金のないガキだらけって事か
Switchは中古回ってないしな
0483名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:48:23.06ID:VM6tjEiSd
Full game Degital Download ratio だからフリプもダウンロード専用も含まれてねーよw

豚はどんだけアホを晒すんだw

Full Gameってのはソニーがパッケージ版が存在するゲームを表現するのに使ってる言葉だよw
0484名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:49:32.90ID:QFyiZJUla
金額ベースの何が問題なのかさっぱりわからない
100円のDL専売ゲームが100本と8000円のゲームが10本どっちが価値あると思ってるんだ
0485名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:49:33.06ID:bgXUh1vo0
>>483
16 Game Software includes physical software sales and digital software sales (including full-games and add-on content)
和訳してみそ
0486名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:50:02.28ID:VM6tjEiSd
>>480

It's worth noting that the 'free' games Sony provides as part of its PlayStation Plus service aren't included in such figures

はいアホー
含まれてませんw
0487名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:50:15.03ID:Z/VOFN6kp
>>479
インディとかそこら辺はデベロッパーがswitch版の売り上げで大喜びしてるのがソースだからなあ
それは否定出来ないだろ
0488名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:50:21.83ID:nASGNLfq0
>>32
パッケージ版無くなったら値段跳ね上がるに決まってるやん
みんなパッケージ版をワゴンや中古で回してる市場なんだから
0489名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:50:59.73ID:VM6tjEiSd
>>485
16番の注釈はダウンロード比率のとこじゃなく金額のところだろ
豚の捏造力やべえなw

あ、頭がイかれてんのかw
0494名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:54:30.14ID:0IRbQAZed
>>485
逆にソフト売上本数と比率の項目にその記載がないことでダウンロード比率には含まれてないってことを証明しちゃったね
0495名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:54:36.19ID:WvqiBnHu0
それにしても盛り上がらないハードだな。
パッケージタイトルの値下げスピードと、
中古パッケージの回転は凄まじいけど。
ゲハだから現実と乖離してね?と疑うけど、
普通の人や市場はそんなの考えもしないからなぁ、やりたい放題でしょ。
0496名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:56:03.02ID:nASGNLfq0
>>51
DL率100%の国がたくさんあるんやで
ソフトの流通網無くてPSNでしかゲームが手に入らない国が
世界100カ国以上で展開するってのはそういう国に大量に売ってるって事だ
0497名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:56:16.69ID:Z9BWDCR/0
DL比率が高くて喜んでるゴキちゃんの理由がパッケージ版が売れてなくても問題ない!だからな
そういうことじゃない
0498名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:56:57.37ID:cYLhAL2x0
相変わらずソニーのデータは恣意的だねぇ
実状は相当ヤバそうだ
0499名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:57:23.19ID:gnhX1Foud
>>495
あーあー

ついに言い訳のしようがなくなって数字自体が捏造って方向で戦いはじめたか

決算資料捏造したら一発退場なんで「ソニーが粉飾してますぅ」って警察にたれ込んでみたら?w
0500名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:58:16.24ID:nASGNLfq0
>>66
入ってるよ
全体から見たら比率だからセールもDL専用も確実に入る
わからんのはフリプ
0501名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:58:43.08ID:i9vmNm4Cd
>>496
売上の90%が先進国での売上だから何百ヶ国で売ってようが全体の数値に影響なんてないよ
0502名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 11:59:49.25ID:O9jOIhzca
DL専も入っての数字で43%ならスレタイみたいなことにはならないんじゃあ
0503名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 12:00:03.49ID:nR61in/7p
>>494
フリプは不明だがDL専用を除くとの注釈が無いんだからDL専用は含まれてるぞ
0505名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 12:00:32.16ID:kU9pbbez0
日本で2割前後、海外で5〜6割
世界平均で4割

これが真実でしょ、フリプどうこうじゃないよ
0507名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 12:03:44.73ID:6Cx5FVR3p
>>504
ストアでの表記は全く別の話
決算資料でそういう定義でその言葉を使うのであれば注釈でそう説明してる
でないとユーザーでない株主には伝わらない
0508名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 12:04:55.29ID:QFyiZJUla
日本はともかく世界では完全に置いてかれたなぁ任天堂
デジタル販売が主流になりつつあるのに、対応出来なかった
0509名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 12:05:38.76ID:nASGNLfq0
>>91
大作が出ないと売上に占める過去作のセールやDL専用タイトルの比率が上がって結果的にDL率上がるのよ
だからキラータイトルが出るシーズンはDL率が大きく下がる
別に不思議なことじゃないよ
0510名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 12:06:56.85ID:nASGNLfq0
>>96
そりゃ、サードが発表する比率は全プラットフォームだからSteamも含むに決まってる
0511名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 12:07:02.84ID:IYzdPiG0p
今日は週に一度のブタがイキれる日だろ?
あんまりいじめてやるなよ笑
0513名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 12:07:27.94ID:mBFusHJ6p
>>508
どういう理屈でそう思ってんの?
いまだにDL販売してないならともかく
客層と販売してる市場特性の違いでしょ、これ
パッケージ販売が重荷になってる訳でもないし
0514名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 12:08:13.72ID:tYkBvn4/0
>>513
本体容量
0515名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 12:08:20.08ID:nASGNLfq0
>>103
インディの価格なんてピンキリだからムリ
0517名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 12:08:56.70ID:kU9pbbez0
>>508
4月の決算で君島が「海外メーカーではデジタル比率が5割を超えているものもある」と
言ってるから海外でのDL比率が高いのは何もPSに限定された話じゃないかと
0519名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 12:10:08.01ID:alSQkpB+0
まさかこれ、俺が100円で買ったCoDやマフィア3も含まれてるんだろうか
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:10:22.35ID:0JBoUpN0a
100円セールとかやってるしね
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