なんか任天堂ハードって本格的に終わっちゃったよな
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任天堂ハード 国内ソフト売り上げ
2013年 3DS 2320万本 Wii U 286万本
2014年 3DS 2012万本 Wii U 261万本
2015年 3DS 1504万本 Wii U 291万本
2016年 3DS 1338万本 Wii U 181万本
2017年 3DS 1140万本 スイッチ 675万本
2018年 3DS 117万本 スイッチ 553万本 ←NEW!!!
スイッチに1本化したせいでやばいことになってるんだけどどうすんの?
スクエニ、コナミ、バンナムはスマホで成功済み
カプコンはモンハンWで世界で当てる
PS4は海外でcod,FIFAが毎年1000万本級で売れて
ホライゾン、ファークライ5、ゴッドオブウォー、モンハンW、FF15、アンチャーテッドなど
数百万本から1000万本超えるソフトがゴロゴロしてて安泰
任天堂海外はマリオデ、マリオカート、ゼルダはいつも以上に調子が良いが
スプラ2は国内人気だけ。
マジな話、これからどうすんの?今年はダンボールで1000万本級のヒットする予定だったろ 上半期の数字を単純に倍にしたら別に変な数字じゃないよな
ついでに下半期の方が売れるし 虫の知らせってやつか
心配する対象を間違えてるけど 任天堂機は、いつもいつも、年末に成績が大爆発しますわなあ。 年末抜いてそれとか3DS+Switchの去年にせまるもんあるんだな
スマブラとかポケモンとか定番ソフトだけで来年もジワ売れだし順調じゃん 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ! >>1
>マジな話、これからどうすんの?今年はダンボールで1000万本級のヒットする予定だったろ
スマブラの事また忘れてる >>12
去年のほうがソフトが充実してるんだが
あと4カ月で1000万本くらい国内だけで売れる計算してるんか?
3DS全盛期で2000万
DS、Wiiの頃なんてもっと凄かったんだけど
どうやってスマホとかに勝つの?これ
来年は3DSがほぼ0になるし、さらにやばくなるだろ あのぉ〜、
そのハードの半分も毎週売れてない負けハードがあるんですが、、、p、4、、 年間ソフト売り上げ調べたなら
同じように業績も調べてくれよ 任天堂の本当の客層がやるゲームは
脳トレ知育、Wiiスポ、ダンボールだろ
ダンボールはDSの脳トレ、Wiiのスポーツにあたるべきゲームで
今年、3本も出すくらい力入れてたじゃん
こういうの売れない限り、未来はないよ 終わってると思ってるなら週販スレに来いよ、逃げるなよw >>21
その週販スレが終わってるだろ
海外が終わってるのに国内のこの規模の小ささでどうやってやっていくんだ? >>23
PS4はPS3の頃から日本ではたいして売れてなくてそのまま維持してるだけだから死なないな
日本でもドラクエ、FF,モンハンは売れてるし べセスダ新作1000万本級ソフトたち
Fallout 76 → STARFIELD → エルダースクロールズ6
TES6はクロスの関係でPS4に出るか不明と言ってるから
スペック的に動かないわけではないのだろう
世界的にGTA6とTES6は最強のソフトだから
ソニーは交渉で逃さないと思われる
だから、TES6まではPS4で出る可能性が高い
日本でもキングダムハーツ3、FF7、モンハンW Gあたりが控えてると思うし
これらと2Dマリオ、どう森、ポケモン、スマブラだけで戦えるか? >>26
任天堂の売り上げは下がりまくってるんだけど・・・
そもそも任天堂は海外でハード売り上げが落ちてるし
PCの代替にもならんし
Fallout 76 、 STARFIELD 、 エルダースクロールズ6 、CODとかみんな出ないじゃん
どうやって戦うの? >>25
年間ソフト売り上げ調べたなら
同じように業績も調べてくれよ PCの代替にならなくていいし、ハード売り上げは年末に向けて上がって行ってるし問題ないじゃん えっまだ4か月もあるのにこの数字なの
1300万本は固いな >>28
その業績はマリオデ、マリカ、ゼルダなどの数年に1回しか出せないゲームで出したものじゃん
それに去年は3DSのポケモン、ドラクエ、モンハンもあるからね
だから、今年の落ち方が半端ない
そして来年にも期待できない
去年のスイッチ、及び3DSで出たゲーム
マリオデ、マリカ、スプラ、ゼルダ、ポケモン、ドラクエ、モンハン
今年のスイッチ、及び3DSのゲーム
スマブラ、ポケモン、カービイ、ダンボール3つ
明らかにダンボールに力入れてたよね、これ >>31
とにかく2013年からの
任天堂の業績を>>1みたいに調べてくれよ >>31
スマブラとポケモン軽視しすぎやろ…
どっちもバケモンやぞ >>33
ポケモンは本編じゃないしスマブラってWiiで売り上げ9位のソフトだぞ
日本ではね
その上にWiiスポーツとか体感ゲームがいっぱいある
DSも脳トレとか知育、ずっと新作作ってなかった2Dマリオが売れたんだよね
Wiiの時代はマリギャラとかゼルダみたいなゲームらしいゲームが時代遅れって言われてたんだけど
結局、ゲーマー向けのスプラ2やスマブラに戻っちゃったよね
こういうのしかないとどんどん縮小していくぞ そもそも去年どころか数年前のソフトが週間ランキングに入る任天堂ハードに何を言ってるのか
去年のラインナップが豪華なら今年の年末にそれらのソフトが売上に貢献してくれるだろうよ >>37
お前、本気で週間ランキングなんていうCDランキング並の化石なんて今でも当てにしてんの?
モンハンWやドラクエ11は1週で150万や200万で1位
他になんもない週は2万でも1位
2万を100週売らなきゃ200万にならないんだけど
それを1週で出すソフトもあるんだぞ
今年の年末に去年のソフトで200万売れるのがあるのか? 3DSが1/10っていうの衝撃的すぎる
>2017年 3DS 1140万本 スイッチ 675万本
>
>2018年 3DS 117万本 スイッチ 553万本 ←NEW!!! いまだにオリコンチャートの1位は名曲だと言い張るニシくん なんか「PSは3年屈む」スレが立ってから発狂スレ増えてるな
効いたんだろうな スイッチ 553万本のうち 任天堂ソフトは419万本
つまりサード全体のスイッチの売り上げは134万本
3DSは117万のうち、85万が任天堂
サードは32万
合計で国内サードの任天堂ハード全ての売り上げは
166万本
1本当たり6000円として売り上げ99億円
ぶーちゃん、完全に終わってるって気付こ?
参考 CS出身スマホゲー売り上げ 2017年
ドラゴンボール ドッカンバトル 278億円
アイドルマスター 226億円
パワプロ 172億円 1Q
Switch 188万台
PS4 320万台
屈んだPS4の方が背伸びしたSwitchより偉大なんだが? 943 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/08/15(水) 00:26:09.91 ID:ZJJpC4MM0
>>942
ゲーム事業はSIE、関係ないのはゲーム分野
任天堂 2018年3月期(連結)
売上高 1兆556億円
営業利益 1775億円
経常利益 1993億円
純利益 1395億円
https://i.imgur.com/IOH2OPc.png
任天堂 2018年3月期(単体)
売上高 9784億円
営業利益 1281億円
経常利益 1334億円
純利益 950億円
ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む)←他スレではso-netなどが含まれてると見た
売上高 1兆9438億円
営業利益 1,775億円
経常利益 非公開 ←謎
純利益 非公開 ←謎
SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg WiiU3DS時代には一度も達成できなかった売上高1兆円をハード立ち上げ1年目で達成できたんだから最高の滑り出しだわ これでもソフトの単価は上がってファーストの売上が多数を占めてるのも変わってないから任天堂は儲かってんだよな
任豚はアホみたいにハイブリッドだとか言って持ち上げてるけど特に海外でソフトを高く売るために据置ハードだと言い張ってるだけだからな >>4
クリスマスを含む週で1番売れたのが、アイドルマスターのソフトで7万本くらいしか売れないと、年末ってそんなもんかと思ってしまうよね。 >>32
https://i.imgur.com/JvNDJMc.gif
ファミコンだけの頃って年間売上2000億円がやっと、という数字。
スーパーマリオの大ヒットに、サードのソフトも売れててコレ。 >>49
売上見てもしゃあないやろ。たぶん利益率が凄いことになってた時代だと思うぞ。
ハットリくんみたいな低予算のくそゲーがミリオンいってた時代だからな >>50
ただ、ファミコンから31年で売上が1兆超えたのは5回で、4000億円以下のほうが回数多いとかね。 当たり前でしょ
メジャーなサードの支持はすべて失って残ってるのは同人レベルの零細インディーズだけ
それはいつも通りで当然だけど、ファーストまで息切れしちゃってるのがまずいわな
去年に集中させすぎたのが原因で、今の状況は自業自得の必然 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています