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【GOTY】2018年のゲーム・オブ・ザ・イヤーを予想しようぜ
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:26:24.60ID:3Idveyes0
個人的予想

ノミネート
・モンスターハンターワールド 
・ゴッド・オブ・ウォー
・スパイダーマン
・レッド・デッド・リデンプション2
・大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

最多受賞
・スパイダーマン
0003名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:27:22.88ID:8MTaXQOF0
だただたただだだいいいららららららんんんんんんんんwwwwwwwwとぅーwwwwwwwすままままっしゅwwwwwふぶぶぶらららららwwwwwwwwwwwwwwざーずwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ねーーーーわwwwwwwwwwwwwww
0005名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:35:51.66ID:R3U9tZi40
スパイダーマンは4大GOTY一つも取れないのに最多受賞っていう
アンチャ4の再来を期待するわ
0007名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:43:29.14ID:1ps/WpF7M
スマブラはGOTY かすりもしないんだっけ
0008名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:44:35.28ID:3Idveyes0
>>2
俺も当初はRDR2が最有力やと確信してたが、こっちのNYCオープンワールドの作り込みも半端ないし、
アクション要素もRDRみたいなおまけ程度のオートエイムシューターと違って、かなり綿密に仕上がってそうやから
0009名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:44:55.69ID:3Idveyes0
www.youtube.c om/watch?v=yEBp_F67_DI
0011名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:48:23.46ID:BG+9IO7V0
そもそも版権ゲーがGOTYとか取れるのかねぇ
KH3とかも絶対無理だと思うけど
0014名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:52:21.33ID:1A+0g1Hv0
>>13
評論家受けは悪いだろうね、ゲームシステムは前作までから進化してないし
でもシナリオが良くてプレイヤーには受けたって感じだな
0015名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:53:32.38ID:H3lg9YTcd
ゼノブレ2は今年の枠に入ってるんだけど
それともゴキちゃんわざと外したの?w
0016名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:57:50.58ID:BG+9IO7V0
よっぽど不作の年ならありえなくもないけど
一応E3でもベストコンソールにも選ばれてるし>>1の中では3番手くらいじゃない>スパイダー
とりあえず現時点ではGOW、次点でRDR2が内容次第でいい勝負するかどうか
0017名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:59:09.13ID:5Emuw8xt0
RDR2かな
OWの例があるからなんとも言えないけどマルチプレイゲームは縁がないよね
0018名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:00:04.60ID:pe34ZK0ja
ヘマやらかさん限りはGOWとRDR2の争いになるだろう
0019名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:00:26.89ID:3Idveyes0
>>12
バットマンの例を見ても分かる通りキャラゲーかどうかは表面的な要素であり関係ない
ゲームそのものの出来次第だろう
0020名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:00:38.53ID:u3T1uuej0
GOWかRDR2が最も多く獲得すると思うが個人的にGOWは演出だけで他は全てクソゲーなのでRDR2に突き放してもらいたい所
あとの候補はスパイダーマンくらいだが無理そうだな
0021名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:02:12.85ID:v3J6B7cO0
デッドセルズ
0023名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:11:42.76ID:pM8pk9rZa
>>1 >>5

夢見すぎwww
普通に考えたらそれは無い
0024名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:13:49.11ID:SJ1GIr2B0
スマブラが一番良いがGOTYはPSに甘甘のズブズブだから無理だろう
今年はスマブラ以外クソゲーばかりで不作だな
0025名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:14:59.26ID:p0Ea3xkK0
わりとマジでモンハンワールドはありえる
0026名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:15:48.56ID:pe34ZK0ja
去年や一昨年の見て言ってんのか?
0027名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:16:09.86ID:pM8pk9rZa
>>1

モンハンワールドは???

やっぱりモンハンw
だったって事???
0029名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:27:23.11ID:BG+9IO7V0
モンハンもマルチプレイだから厳しいでしょ
任天堂ソフトならメトロイドとかは可能性あるんじゃない、よっぽど今までと変わってれば
ラスアス2とかも今からそこをアピールしてるように見える
まぁサイバーパンクみたいな新規とぶつかったらどれも無理だろうけど
0031名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:55:47.60ID:emisJA7y0
スパイダーマンはない
0032名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:59:49.95ID:gWe6C9N70
販売本数的には7か月で1000万本のモンハンだろうね
スチームの評価でもマルチが途切れるってことだけがネックになってるし
0033名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 02:00:37.98ID:1E877XhK0
>>16
でもまじでGOWが取れるなら、ホライゾン今年なら普通にGOTYだったよね
0034名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 02:01:31.92ID:C07B/GO30
正直今年はどれもパッとしない
RDR2も無難な出来になりそうな気がするし
本当にパッとしない
0036名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 02:08:11.22ID:1E877XhK0
>>35
去年
ゼルダ
ホライゾン
マリオ
ニーア
ペルソナ
PUBG
今年これより豊作か?
候補になりそうなの
GOW
スパイダー
RDR
だけじゃない?
0038名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 02:21:26.41ID:Ho1joAvL0
>>36
pubgだけだな去年
0039名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 02:23:16.52ID:vBfWAupS0
今年は不作
0041名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 02:26:02.07ID:srbMqKcS0
真のオープンエアであるスパイダーマンで当確だろ
なんちゃってオープンエアであるブスザワのGOTYは全部剥奪されるべきだと思う
0043名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 02:29:27.09ID:GNkQ6fRk0
ススススパイダーマンwwwwww
ゴキ君買いもしないくせに何持ち上げてんのwwwwwwwwww
0049名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 02:49:29.07ID:H3h5aq2Za
かなりの確率でGOWだろうな
ゲームジャーナリスト村の中でもオープンワールドやオン対戦への
拒否感というか疲れが見られる昨今
0050名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 02:56:29.61ID:1E877XhK0
>>38
pubgが一番ないだろ
0051名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 02:58:54.53ID:1E877XhK0
>>48
悪いがゲームメディア的にはゲーム史上最高がゼルダなんだわ。ウィッチャー3の開発者でも世界構築と没入感において全てのOWでトップって言ってんですわ。
ゴキチガイがどれだけ言おうと今ゲームのトップはゼルダなんだよ。現実と向き合いな。
0052名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 02:59:33.78ID:kQihTSIA0
GoWかRDR2かな
基本続編ものは取りにくいんだけど他に候補が無いわ
0053名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 03:01:39.85ID:CXD27PRZ0
スパイダーマンはまだ何とも言えんがgowかRDR2の一騎討ちだろう
0054名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 03:01:58.82ID:k0MOAsfQ0
スマブラはねえだろ……
0055名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 03:02:23.56ID:1A+0g1Hv0
>>51
また捏造してるし(笑)
開発者の発言とメディアの文章とごちゃ混ぜにして都合良く脳内変換してるだけだろ(笑)
0056名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 03:04:06.97ID:1E877XhK0
>>55
ゴキちゃん・・・・w
0059名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 03:10:43.74ID:1A+0g1Hv0
>>56
開発者の発言は
「ブレスオブザワイルドはこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」としか言ってないぞ
全体の優劣の話なんぞ言及してない

メディアの発言が
「ブレスオブザワイルドはこれまでのどのゲームより優れていると見なしていい」だ
混ぜるな

gamingboltとか言うメディアがどの程度なのかは知らん
0060名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 03:16:16.67ID:MA/LYhGx0
スパイダーマンは神ゲーの予感しかしないな
遊んだ人から悪い評判を聞かない
E3でも一番受けていたし
0062名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 03:41:32.67ID:1E877XhK0
>>59
ハードルを一段上げたってどういう意味になるか考えような
0065名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 04:06:50.86ID:1A+0g1Hv0
>>62
今作が示した大きな変化、 特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚は このジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう

この部分は褒めてる、逆に後の部分は全て触れてない
オープンワールドゲームを構築するほとんどの部分に言及してないぞ
脳内妄想で勝手に補完するのはキチガイのすることだぞ?

ゲームの中で最も優れている!ってのはgamingboltってメディアが勝手に言ってることだ
0066名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 05:59:54.18ID:Yc93dFx80
>>36
RDR2とGOWとスパイダーマンだけってやっぱり去年に比べると今年は不作感あるな
ANTHEMとMETROも来年に延期したし…
0067名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 06:20:17.85ID:Bxe+H7fD0
去年はゼルダが良すぎた
RDR2の出来がまだ分かってないけど
ホライゾンやオデッセイが今年だったらこの2作がある程度獲ってGOWは下がりそう

スパイダーマンはアーカムナイト越えるかやけど 何か無理っぽい
スマブラは論外 内容良くても賞はとれんやろ
0068名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 07:18:20.96ID:4CYjX3XY0
そういえばモンハンw今年だったな
GOTY候補が僅か半年でこの凋落感は何なんだろ
0069名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 07:41:29.62ID:5Emuw8xt0
不作の原因は任天堂じゃねえか
PSは去年より充実してるだろ
0071名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 08:11:45.36ID:kQihTSIA0
毎年ノミネート2作品出さないとお前のせいで不作だと言われるのか・・・大変だな任天堂
0072名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 08:15:20.91ID:5Emuw8xt0
不作って言ってるのはお前らも同じなんだけどな
まあswitchはどう見ても去年より大作ソフトが少ないのは明らかだが
0073名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 08:16:43.71ID:kQihTSIA0
任天堂のせいって言ってるのは頭おかしい奴だけだけどな
0074名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 08:19:00.31ID:5Emuw8xt0
そもそも散々エアプ馬鹿にしてるくせに発売してないソフトを評価しすぎなんだよこのゴミ共は
0076名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 08:22:59.28ID:kQihTSIA0
予想するスレで「未来の話すんな」ってどういうことだよ・・・
今ある情報で予想するに決まってんだろ
0078名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 08:53:15.78ID:Ysi3LVuD0
今のところゴッドオブウォーだと思うけどRDR2のクオリティも凄そう
0081名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 10:23:31.42ID:BG+9IO7V0
もともとRDR2は去年だったし
延期してからも今年はRDR2かアンセムしか無い、GOWは空気って感じだったな
あとは最近はマルチプレイのソフトを作るメーカーが増えてきたりで単純に数が減ってたり
0082名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 11:59:08.20ID:1E877XhK0
>>65
"世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚は このジャンルの品質をもう一段階引き上げた"
世界観構築と没入感において全てのOWで一番って意味なんだが本当にわからないのか?
0083名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 12:00:30.95ID:1E877XhK0
>>67
ホライゾン今年なら普通にGOTYじゃねえの?
GOWよりは普通に上だろ。フィールドもアクションも。
0084名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 12:13:14.95ID:1A+0g1Hv0
>>82
冒険感=没入感じゃないぞ
ブレスオブザワイルドはマーカー無いから冒険感はあるけど、没入感は皆無だし
0085名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 12:41:21.80ID:6gA3Zbagd
>>84
やった感想は逆だな
冒険感はないけど没入感は凄くある

フィールド上のイベントがあまりないから
実際の無人島使ったとんでもなく広いアスレチック場に実際に行った感覚
0087名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 13:15:12.81ID:1E877XhK0
>>84
For Monnier, what is most striking about the game is the level of immersion the player has in its world.
"My expectations, and I mean for me as a Zelda fan, have changed for sure - they've raised the bar when it comes to world crafting and this sense of total immersion I get when I play it," he said.
"While its world includes classic open-world activities, collectibles and loot-filled mobs, it definitely doesn't feel overloaded and allows the focus be on the exploration.
You want to explore this land whether or not you are on a quest, or being tasked to collect/gather something.
You know, If you were to remove all NPCs, quests and mobs, I would still take pleasure in exploring that beautiful world."
お前がその冒険感という単語をどこで拾ってきたか知らんが、immersionは没入するという意味であって冒険感を表す単語ではないと思うが?
むしろ冒険感てどこを訳したらそうなる?
0088名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 13:15:22.19ID:Ysi3LVuD0
正直オープンワールドあまり好きじゃないからゴッドオブウォーが取ってほしい
0090名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 14:13:33.24ID:+VP5XkMc0
ホライゾンとGOW両方やったがGOWの方が面白かったな
見せ方や戦闘はこっちの方が楽しかった
0092名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 15:37:19.19ID:1E877XhK0
>>89
それ原文でもなんでもないが、それがソースはさすがに草。
0094名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 15:53:20.97ID:NPH8bT6u0
>>91
全然ダークソウル系じゃないんだが...
私はエアプで批判してますという告白?
0096名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 16:22:15.65ID:xB3/Dd0W0
GoWはGOTYにするにはボリュームが足りないと言われそうな気がする
ボリュームたっぷりのRDR2が控えてるだけに
0097名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 16:22:25.75ID:j41hh9k90
GOW2018はもとのパクリ元であったDMCのコンボ系からソウル系のワンアクション系に逃げた雑魚
海外でも古典的なファンからそう揶揄されてる
0098名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:37:53.65ID:NPH8bT6u0
>>95
>海外ではそう言われてる
まさにエアプの告白じゃないですかーw
ちなみにその海外で言われてるソースを教えてよ!
0100名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:30:41.69ID:m/6jPm2oM
ゼルダは不作な去年だから評価された
ホライゾンが今年ならGOTY取れてた

???
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