Nintendo Switch総合スレ★982
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>950が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>950の反応が無い場合は>>950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
※発売スケジュールは発売日から1ヶ月経過したソフトを個別に消していく
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■高速テンプレ貼り
1→クッキー削除→2→3→4→5→6→クッキー削除→7→8
クッキーを削除できる専用ブラウザを使い20秒間隔で貼る(15秒を切ると通常の連投規制の対象)
7か8の前にLandfill規制が入る可能性が高いのでその時は回避用レスを挟む
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■ゲハのスレッド即死判定:15レス以下だと3時間で即死
特殊な連投規制「We hate Continuous規制」に注意 詳細はググレ ゲハの設定は設定例(D)
対策:テンプレは2分以上間隔を空けながら貼ること
もし引っかかったら
・5分以上間を空けてスレにテンプレ貼り代行を頼む
・10分以上間を空けてテンプレ貼り再開
・クッキーの削除
但しスレ立て以前のレス状況により変動するので要注意
サイズ規制 「We hate Landfill規制」
もし引っかかったら
・サイズの小さいレス(「Landfill回避」等)を立てたスレに1レス書き込んでからテンプレ貼り再開
・回避用レスを書き込む前にクッキーを削除すると確実(それでも回避できない場合あり、2回目を入れる)
・焦るとWe hate Continuous規制に引っかかる可能性が上がるので2分間隔は守る
・どうにもならないならスレにテンプレ貼り代行を頼む
■「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
★本体機能・使用や発売ソフト一覧等★
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
■Nntendo Switch Online 料金プラン等
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/index.html
■Nntendo Switch サポート
★ユーザーやセーブデータ移動の詳細もここ!★
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■直近発売のゲームの詳細が知りたい場合は、「絞り込む」で「Nintendo Switch」を選択
https://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html
※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★981
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534514696/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured マイクラはミリオンあるでvitaから移ってきてるキッズ多そう >>404
トゲがな
触っても強行出来るならどうにでもなるのに 左ジョイコンのスティック左右が効かなくて、コリコリ引っかかる感じで
修理に出そうと思ってるんだけど、保証期間内なら無料でやってくれるのかな
送ってからこれは有料ですってならないだろうか
外側に破損とかはないし、自分で分解もしてないんだけど
保証書が外箱なせいで切り取らないとならないのが嫌だな… >>408
見積もり1円以上お知らせにして
箱切らずにそのままジョイコンいれて着払いで送ればいい >>408
着払いで送るんだから本体の箱ごと送っちゃってその中にジョイコン入れたらいいよ
送る前に任天堂のホームページからいろいろ内容書いて
有料だったら連絡くれっていうの選んでおけば勝手に有償修理はされない
俺はジョイコン左右どっちも調子悪くて2個送ったけど2個とも無償だったわ >>408
>保証書は商品の外箱に印字されています。保証書部分をコピー(写真を印刷したものでも可)、もしくは切り取ってお送りいただくか、商品の外箱でお送りください。
>なお、保証書に購入店・購入日が記載されていない場合は、レシートや納品書などを必ず一緒にお送りください。
https://www.nintendo.co.jp/support/repair/packaging/switch.html ドンキーゴングみたいにヌルヌル動くインディーゲームはないの? 箱でかいからさ
そこにジョイコンひとつポツンもどうかなと思ったけどまあいいか
箱ごとなら、不具合のない右ジョイコンも検査だけしてくださいって送りたくなっちゃうな いや、一緒に送りなさい。
俺も症状出てなかったけど両方送ったら、
両方共不具合あって修理対象だったから。 >>415
自分箱ごと両方のジョイコン送った 片方使えてたけど
壊れてて修理担った >>413
プリンタないんだよね
スマホのカメラで撮影してどっか持ち込んでってのも金かかるし面倒だから
>>418
そうなのか
じゃあ俺も箱ごと左右両方送ろうかな
しばらくプロコンだけになると考えると、なんだかんだジョイコンの有り難みがしみじみ感じられるわ シャベルナイトホロウナイトソルトアンドサンクチュアリやったが
一番プレイしてるのやっぱデッドセルズだな武器アンロックの種類が多くてやる気が継続する
たまにフレームスキップしたみたいな処理落ち起こるけど
シャベルは死んだ時に金ばら撒いて回収にイライラして放置
ホロウはボスに勝てる気しなくなって放置
Steamからの移植インディゲーは頻繁にセールするから慌てて買う必要も無いと思うが 塩始めたのだがあちこちで逃げられない敵に出会っては
ソルトかつあげされるから探索進まん orz 大神ってクリアどんくらいかかる?
やろうと思うのだが ホロウナイトは別格にクオリティ高かったというか、任天堂プロデュースと言われても何の疑問も持たないレベル
ゲーム内容は好き好きとはいえ 変な話だけど、スイッチで特にやるゲームがなくてドンキーのアニメ見ていない奴はドンキーのアニメを見た方がいい
あれを見ないと人生の半分以上損している >>312
完全版ってやつだな
ゼルダのディアブロ、略してゼルブロかな ICEY買ったけどアイコンダサすぎてワロタ
これで女の子じゃなかったらソフト消してた Axiom Verge
ショベルナイト
ホロウナイト
ソルトアンドサンクチュアリ
Dead Cells
どれも完成度は高いので、後は好みだよ
洗練され具合でいうと、ホロウが別格かもしれない
どこぞの一流メーカーが気合入れて作ったと言われても驚かない ホロウナイトはボス戦は面白いんだが探索があまりモチベ上がらなかった
マッピングするのに地図屋を探すマップシステムがあまり合わなかったんだと思う >>401
まだαだがβテストで現状年末だった気がする モンハン1000万公式リリース出たからまた面倒なやつらが暴れそうだな
頼むから他所でやってくれよ 『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,000万本を突破!
〜 コンシューマ版に加え、「Steam」向けに配信を開始し、カプコン史上初の大台を達成 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180820.html 新手のツーマンセルを疑うレベルのコンビネーションだな 普通ならWより評価の高いXXに追い風で喜んでもおかしくないんだがな >>438
カプコン自体がそのXX海外版にほとんど広告も広報も打ってないからなあ
発売まで8日なのに未だに対応予定の3DSクロスからの引き継ぎ法がcoming soonだぜ >>436
これでスイッチにモンハンは来ないだろうな ディアブロ3はPS3の持ってるけど買っちゃうんだろうなあ Amazon売れ筋ランキングでオンライン有料化後に発売するFIFA 19 PS4版 29位 スイッチ版 283位 無双オロチ PS4版 33位 スイッチ版 470位
スイッチはオンライン有料化でサードがますます売れなくなるのか >>429
つまりキャラが女ってだけで評価する
萌え豚向けってことか
世界を狙うなら主人公は男にするだろうし
狭い層を狙い打ちって事ね納得 >>443
リークでもあるのか?スイッチ版のモンハンダブルクロスがダメだったのに来るとは思えないが
来るのならPS4でモンハンワールドG的なだと思うが なんだかんだカプコンが元気になって面白いゲーム作ってくれるならいい事だ
ゲーセン全盛時代の他のメーカーはみんな見る影も無くて悲し過ぎる
セガなんかカプコンより圧倒的に格上だったのになあ… >>444
世界狙うも何もICEYはもともと海外インディーズやし カプコン株がナイアガラ状態だから慌てて発表した感があるな
おかげで下げ止まった >>445
え?
スイッチ版は海外版はまだ出てないからどう転ぶかわからんし日本版は5万売れた時点で「目標達成の成功」と公式発表した後に20万売れたけど? >>448
ICEYは文章がキモで訳が大変だからボイス抜きにしても日本語訳をしてなかったのが
後から予算の目処が付いたのか訳がついて(しかも有名声優のボイス付き)それが受けたと公式発表されたのが良いね
日本語とかいうガラパゴス言語をわざわざ後付け追加する価値を見出して当たったわけで >>450
すまんソース
エース以外で
というか5万って何?
初週でも8万だけど カプコンはバイオハザード2リメイクやデビルメイクライVもあるからな。余裕余裕 セガはぷよぷよシリーズの最新作早く出して!
RPG部分無くしたぷよぷよクロニクルでも良いから PS4は5年前のハードでオンラインマルチで月に500円でモンハンワールドがゼルダやマリオ超えは凄い
DL版を合わせるとスプラ2よりうえだけどね。スイッチで今後勝てるのはスマブラだけだろうなオンライン有料化で負ける可能性もあるが >>453
5万の数字はだいたいだが発売直後の時点の決算で「堅調に推移(概ね目標達成)」の用語で触れとる >>457
やっと発売1年そこそこのハードと比較しちゃうんだ…
しかも1000万本てもうPS4版だけですら無いじゃん
知らんけど モンハンワールド最高に楽しいぞ
俺はソロしかやらないからマルチの不満も関係ない >>462
最高傑作だからな
だからいつもの倍も売れちゃったわけだ >>446
奇遇だな、俺も急に思い出して買おうと思う
買おうとするやつに聞くのもあれだけど、DLカード版あるか知ってる?
ないなら残高残ってるからe-shopから買うんだけど >>461
スイッチ一年目で爆発的に売れてオンライン有料だからマルチサードも8割が勝ってもおかしくないのに全然ダメだからな
来年は厳しい。そもそも今年中に2000万台売るとか無理ついでにオンライン有料にもなるからね >>445
リークどこかカプコン自身がモンハンをどうスイッチに対応させてくかが課題
って公式発言してたよ。ダブルクロス好調も公式発言。
モンハンワールドが売れすぎただけで爆死ではない。
まあ100パーセントモンハンは来るよ。いつ来るかは知らんがw ダクソ発売日とソラールamiiboが10/18になったようだが
ソフトはどうでもいいからアミーボだけもっと早く出せばよかったのに >>465
オンライン有料だから→オンライン無料だから >>461
GTA5とかもPSだけであの数字だぞみたいに持ち上げるアホいるいからなw >>466
クラウドバージョン第2弾でモンハンワールド来るんじゃね 持ち寄りできないモンハンなんてSwitchで出しても意味がない モンハンワールドアマで中古2000円くらいになってけど
安くなるの早すぎだろ3DSの頃でもここまで早くはなかったぞ >>471
モンハンがPS4箱onesteamのダウンロード版を合わせて1000万出荷ってニュースだけど
同じ条件で676万出てるスプラより「ダウンロード版を含めれば上」ってことだからな
実際1000万のうち各ハードの割合どんなもんだろ 1000万突破した割にはスマブラでリオレウス出た時の外人の冷めっぷりはなんなんだろうな
ワールドにリオレウス出てないのか? ホロウナイトは単純なアクションじゃなくトリッキーな移動強制が結構あるから
ガシガシ戦いたい人には塩のが合ってるね
茨の電流棒は慣れたけど下攻撃で連続ホッピングが一向に慣れんわ Switchはモンハン新作が無くても大成功した
モンハンは据え置き機向けに最新作を作って大成功した
まあ、カプコンの判断が正しかったのは確か >>477
まあ結局は出荷やからね
実際にユーザーに渡った数は不明だからね モンハン無くてもここまでswitch成功して、携帯向けモンハン完全新作きたらswitch益々止まらなくなるな とはいえ今後全世界1000万が基準になったらモンハンも大変だな
G級商法が海外では使えない以上G級追加は有料DLCでやることになるから
新作は5年に一本とかになるんじゃないか? 逆にPS4はモンハン出ても勢い出てないからねもう・・・少なくとも日本は https://i.imgur.com/I0VScSg.jpg
頑張ってシール貼って出荷したのに販売停止ですべて返品、どうすんのこれw XXまでで大して上手く行ってないんだから、出たところで一緒でしょ
Switchでインディーゲーがよく売れるのと一緒で、市場に求められてる形だったから1000万本も行くわけで まあ1000万維持を目指すだろうけど
半減してもこれまで以上だから別に慌ててないんじゃね どうしてもそんなに売れてるように思えないのは日本では冷めてるからかね
まぁこれからは世界のモンハンとして頑張れば良いんじゃないでしょうか
個人的にはモンハンやらないしswitchの出るか出ないかはどうでもいいや >>490
まあ自分がやらなきゃそんなもんだよ
これまでもモンハンやらねー人からすればへーそうなん的な話だよ >>486
steamがなんか停止食らったとはニュースで見たがPS4版も食らったのか?
というかPS4版は全世界同時販売なんだから今から停止されたとしてもそれなり売れてるだろ >>485
5年前のハードでオンラインマルチで月に500円だから当たり前 >>478
まさかの必須テクニックだしな
戦闘でも重要だし、リンクの冒険をリスペクトしてるらしいのも関係してるのか?w 30fps以下のモンハンなんて遊べるレベルではないからねw >>498
30フレームのカービィやイース8なんか遊べるレベルではないからねw サガスカはパッと見面白く無さそうなのが最大のミスだな
実際評判は良いけどそれはサガに慣れてるファンの評価であって
初めてやる人には楽しむまでの敷居が高過ぎる
まあいつものサガシリーズだな 30fps固定と30fps以下の可変フレームレートでは大違い
いまどき可変フレームレートとかどこの外注で作らせたんだよw vitaの頃からスマホ向けゲームに見られるとね
実際に結局スマホに出ちゃったけどw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています