『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,000万本を突破!
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『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,000万本を突破!
〜 コンシューマ版に加え、「Steam」向けに配信を開始し、カプコン史上初の大台を達成 〜
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日本のゲームファン悲願の1000万本 >>199
自称1,000万売れてるマリカーとかまったく配信ないんだけど クソ豚「スチームもソニーの買い取り保証!!!」ドンッッ!! モンハンはこれからもちゃんとしたハードで出し続けていくべき 買取り保証と生産出荷ハンターばればれだけどカプコンも後には引けない感じだな >>188
新品が税込6500円と税込9500円を並べて、その金額差はどうかと思うけど… モンハンwの在庫について触れるとゴキクンはいつもダンマリを決め込むw >>1
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ 次回作もマルチとか痕跡とかこの仕様のままだったら確実に日本のバイオとかSFとおなじ道になるからその辺間違えるなよカプコン。 いったい何処で売れているのやら
欧米でも日本でも全然盛り上がってないのに
...中華需要って奴か? まあ今後出るSwitch Proならモンワーがネイティブ4Kで楽しめるんですけどねw >>204
ゴキちゃんは根拠無しの捏造で買取保証を連呼し
豚は証拠をズラリと並べて買取保証を連呼する >>207
廉価版が出た後の値段を何故考慮しないの? 任豚が屠殺された時みたいな悲鳴上げてて草wwwwwwwwwwwwww >>195
GTA5はPS3、Xbox360時代から売り続けてるからな
そりゃPC版を買う人は少ない 覇権ハードSwitchで出る新作は確実に1000万超えるな
豚ちゃんも買ってくれてありがとうね! PS4「クッソ…まだロード中かよ…」
PC「ひょいっひょいっ(痕跡集め中)」
PS4「よし、始まった、ひょいっひょいっ」
PS4PC「はぁ...はぁ...(痕跡集め)」
PS4PC「うわああああああああああ🙄🙄🙄🙄🙄🙄」 >>221
超えなかったら笑うよな
まあ越えるだろうけど覇権だし >>212
てめーは欧米を練り歩いて質問してまわったのか?
Googleで人気サーチするとモンハンの順位また上がってんぞSteamにあわせて つーかこんなに恨み節多いって事はやっぱ任天堂だけ仲間ハズレっていうのが相当効いてんのか? >>90
遂にFF7を超えるタイトルが現れたか
MHシリーズは名実共に現時点における和サード最強のIPに成長したな 流石にこれからのモンハンでハード独占はないんじゃないか?
スイッチ版あったとしてもPS4やPCとのマルチは確実だと思うけど 去年のマヴカプとかのやらかし分はリカバー出来たんかな FF15も似たような動きだろうけどスクエニは失敗を認めてる分まともだったか… >>232
だが任天堂だけでは生きていけないから任天堂はサードが欲しい
囲ってたモンハンが他所に行ったらこれだからな >>232
なお囲いこんだサードソフトは500万も売れない模様(モンハン含む)
任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけ 任天堂信者としてはワールドが売れなくてスイッチでモンハンが出て脱P煽って売上で買ってまたPS煽っててのがやりたかったんだろうね MHWは脱任して正解
あのグラフィックかつ4k対応とかスイッチじゃ無理だったし
そうなるとグラフィックにウルサイ欧米人はそっぽ向いてた可能性がある カプコンは失敗したとか妄想するからヤバいんだよ
任天堂ちょっと離れただけでヤバすぎだろ
ストーカーレベルじゃん 全盛期の頃は1時間くらいでスレの半分くらい埋まってたのにあまり埋まらないあたり今更感というかゴキからも豚からも興味なくされてるのがわかるな。 まあSwitchにもワールドじゃない最適化された奴も出そうだが
コレはMHW2及び据え置きモンハンが継続する事が決まった様なものじゃないか モンハンが憎くて憎くて堪らないんだがどうすればこのコンプレックスは解消できるんだ......? まぁ日本じゃ盛り上がらなくなったけど
中華で盛り上がってカプコンが儲けてるならそれで良いんじゃないでしょうか バイオ
PSでヒット→任天堂が独占→任天だけハブったバイオ5が1000万本以上売れる
モンハン
PSでヒット→任天堂が独占→任天だけハブったモンハン5が1000万本以上売れる
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任天堂信者曰くこれも買い取り保証らしいね 国内300万本 海外530万本
海外ハード比率 PS4版86% Xbox版14% (2017/4-2018/3 PS4 825万本 XboxOne 135万本)
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/full/explanation_2018_full_01.pdf
PS4版455万8000本+300万本 Xbox版74万2000本 PC版200万本 >>116
なんでこんなに売れたんだろね
据え置きのモンハンは売れないイメージがあったから意外だったわ >>219
うおおおおおおおおモンハンすげーモンハンすげー >>247
携帯のヘボいゲームがいらないってだけでは エアプゴキブリが売れた売れた言ってるだけで
実際プレーしたらクソゲーなのはアホでもわかるからなあ >>1
脱任した途端に大成功クソワロタ
もう豚ゴミ堂の低性能ハードでは出る可能性無くなったなww >>247
海外を相手にできるレベルまでクオリティ上げたからでしょ
中身が多少糞でもグラさえよければ外人は買ってくれる
継続して遊ばれるためには中身が必要になるけど 口を開けば買い取り保証だから本当は売れていない
俺は実感できてないから売れてない
カプコンは失敗したとか
これが原因でモンハンは死ぬとか....
マジでコンプ入ってるだろ >>244
カプコンが今回初1000万って言ってるのに
バイオを1000万超えにするキチガイゴキ 任天堂はすごいよ、未だに任天堂独占ハードでこれだけソフト売ってるんだから。
ただし、事業としてみた場合に独占ハードで得られる利益は、市場全体のシェアトップを確保してサードを取り込む方式には絶対に勝てないってだけ。
任天堂だけ右肩下がりで収益落としてる事実がそれを物語っている。
繰り返すけど任天堂はすごい。
ただしそれはソフトメーカーとしての凄さであって、プラットフォーマーとしての凄さではないっていうことだね。 >>247
そりゃファン増えてきた最中にいきなり開発中止にしてまで出すハード変えてたからな
しかもオン料金とってたから >>252
任天堂ハードのモンハンが失敗で赤字垂れ流し状態だったなら分からんでもないが
まぁスイッチでもポータブル路線のはでるんじゃない? >>250
ドスとかトライのイメージで止まってるから、据え置きでもこんなに売れるんだーって思ったんよ カプコンが凄いんであってSIEが凄い訳では無い。
任天堂が悪いんじゃなくて、カプコンが頑張った。
とはさせたくない人達が沢山居るのが面白いな。 >>255
いやオルタナとリマスターで1000万超えてるぞ
単独で1000万は初ってだけだろ >>261
で、スプラより売れたの?
カプコンが頑張ったら 携帯機市場よりも、据置市場のほうが強いって結論ですね。 3DSのお好み焼きシリーズは何だったのか
Steamのオータムセールとかでまだ伸びそう トライはカプコンにとってもトラウマだったろうなw
一番普及してたWiiで即ワゴン国内100万がやっとだったんだから
ショックで携帯機にナンバリング移しちゃったし >>232
>>150
1823万 GTA V(PS4版のみ)
1506万 COD BO3(PS4版のみ)
1295万 COD WW2 (PS4版のみ)
1149万 FIFA18(PS4版のみ)
1117万 マリオデ
1035万 マリカ8DX
1000万 MHW(全機種合算)
932万 ブレワイ(Switch版のみ)
676万 スプラ2
任天堂は大作の単機種に負けるレベルだぞw >>255
おそらくバイオ5シリーズ累計の事を言っているんだと思う
無印はで累計740万本 オルタナティブが累計230万本 >>266
携帯機が強いのは日本独自だからねぇ
スマホゲーが流行ってるのもそういうことだし >>261
でもモンハンワールドがこんなに売れたのはSIEがどデカイ倉庫に出荷して押し込んでくれてるかららしいぞwww
こいつらに言わせるとSIE滅茶苦茶凄いことしてないか? MHFもPSPモデルじゃなくてもっと力いれてればワンチャンあったか? 発売してからまだ1年も立ってないし、まだまだ伸びそうではある >>275
最初から海外展開してればワンチャンあったかも? >>275
当時はドスのモデリングしかなかったし、しょうがないんじゃね 昔から据え置き市場のがデカイのに
国内限定でしか見ないニシくんは勘違いをしただけのこと >>247
ただの思い込み。据置のMHが主流になる環境になるまで時代が追いついたというだけの話 1000万本突破ということで言っておかないといけないな
浜村さん1000万本予想を披露したとき馬鹿にしてすみませんでした 仮にPS4でモンハンワールド2出すとしたら何年後くらいに発売なんやろな。携帯機の頃は1年で出せたけど据え置きだと厳しいやろ。 てか、PCなら豚もプレイできるのになんでキレてんの?
もともとプレイする気ないならわざわざキレる意味も不明だし >>269
任天堂は去年ゼロスタートの機種での数字だけどね >>253
あー、なるほどね
次作以降も売れるといいね
>>257
そういえば紆余曲折あったね
PS3予定からWiiになったんだっけ?
トライハマって過去作に手を出したから、そのあたりあまり知らないんだよね >>267
オータムセールには入らないだろうね
まずバカ売れだから値下げする必要はないし
何よりオータムセールはホラー系が中心というのが今までの流れ
だってほら、秋といえばハロウィンだから
去年もそうだったでしょ
年末セールの4ヶ月先まで待とうwwww
Steamで「ハロウィンセール」が開始。ホラータイトルが最大90%引き
https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20171027029/ G商法はしないんじゃないかな
あったとしてもシーズンパスみたいな感じのバージョンアップとして5000円くらいで売りそう 次もPS4/PC、オマケで箱のラインで確定やな
クオリティ面からもホント脱任して良かった PCゲーはある程度したらガンガンセールしていくからあと100万くらいは伸びそう >>284
携帯機というか3DSで尚且つ4の素材使い回しって条件付きだからな
switchが出たことで全ハードHDでの開発になったからもう高速開発は不可能だな 日本でも在庫ヤバいのに海外だと一体どれくらい余ってるんだろ…… >>261
据置ハードで世界に認められるクオリティのゲームを作ったカプコンは凄いし
世界で圧倒的シェアを誇る、現時点で最もビデオゲームを売るのに適したプラットフォーマーであるSIEも当然凄い
任天堂は自社のタイトルを売る事には非常に長けているが
ビデオゲームのプラットフォーマーとしては3流もいい所 日本だけで実売275万本で消化率90%超えてるのに
実売500万本とか言ってるやつはどれだけ邪悪な夢をみてるんだ とりあえず受付嬢が不細工な点さえ直してくれればG作ってくれていいよ https://mantan-web.jp/article/20171230dog00m200029000c.html
――今年注目の「モンスターハンター:ワールド」は。
1000万本売れると思ってます。そういうと「えー」という人がいるでしょうが、バージョンアップもしますし、
スチーム(PC版)であれば値段を下げたりできます。長期的スパンでは1000万本も見えてきます。
昔のようにパッケージで2、3月どれだけ売れたかという考え方ではなく、長いスパンでものを考えるということです。
IPの寿命が以前とは変わって長くなりました。バーゲン(値下げ)で売っても、リクープ(開発費の回収)していたらほぼ全部利益になりますからね。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています