『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,000万本を突破!
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『モンスターハンター:ワールド』が全世界で1,000万本を突破!
〜 コンシューマ版に加え、「Steam」向けに配信を開始し、カプコン史上初の大台を達成 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180820.html 260 名無しさん必死だな (スプッッ Sdbf-PvQW) sage 2018/08/20(月) 17:49:08.15 ID:INlfphcTd
全部乗り越えました(´・ω・`)
https://i.imgur.com/GXMyAbo.jpg
https://tw itter.com/Bixy_jp/status/959049111612751872
ビクシー @Bixy_jp
日本のゲームはともかく、日本のメディアは大丈夫か!? #ファミ痛
22:01 - 2018年2月1日
731件のリツイート
622件のいいね >>770
ゼルダとかGTA5とかがそうだが、長い間話題に上がり続けることでもはや止めようのないジワ売れを手に入れたからな
一本のソフトに注力するというスタイルはこれからの主流だよ
新作のスマブラはDLCはないみたいだが、恐らくあのメニュー画面を見る限りスプラのように無料アプデで話題を作り続けるんだろう >>783
任天堂ハードの時はユーザースコアなんて関係ない!いくらでも工作できる!!!
メタスコアこそ至高!!!って言ってるのにねぇw この間の決算で、他企業より任天堂のほうが遥かに多い数の何かを倉庫に抱えてるのが判明したのに
それは無視します カプコンはその金でドグマ2作って
モンハンよりあっちのほうが好きや >>785
これくっそはずいよなw
マリオやゼルダはともかくスプラが最高にイキッた表情してるのが恥ずかし過ぎるw >>640
ポータブルシリーズで据え置きナンバリング消滅みたいな
そんな流れにならない限りはまだ大丈夫じゃないか
初期のモンハン携わっていた者は退社しちゃったじゃない
今あそこまで酷くはないんじゃないか >>794
Deep Downが先やろ!ふざくんな! >>794
ホントこれ
どのジャンルも和ゲーのアクションはまだトップレベルだと思うわ
個人的にOWで戦闘楽しかったのドグマとFF15ぐらいだわ アホの豚どもが「モンハンはみんなで持ち寄って…」とか言ってたけど
世界が答えを出しちゃったな 海外でこんなに売れたら下手にG商法出来なくね?
大型DLCで対応じゃないと許されないでしょ 1000万はすごいけど海外版が投げ売りされてたりモヤモヤする感じ
出荷数と実売数の差が気になるわ >>793
ゴキちゃんってこういうソース無しで事実を捏造しようとするのよくやるよねw 193 名無しさん必死だな sage 2018/08/20(月) 14:54:11.22 ID:eDt6JBD2a
そのうちの700万本くらいどの倉庫にあるんだろう
206 名無しさん必死だな sage 2018/08/20(月) 14:56:51.26 ID:eDt6JBD2a
買取り保証と生産出荷ハンターばればれだけどカプコンも後には引けない感じだな
かなしいなあ… とりあえず1000万本おめ
Monster Hunter: World
PS4 Metascore:90 User Score:7.8
XBX Metascore:90 User Score:7.2
PC Metascore:89 User Score:5.1
ユーザー評価は凡ゲー以下というので間違いなく一致してるな
これだと続編の売り上げは結構落とすかもね DLC拡張でやっていくとそれってデジタルコンテンツの方で計上されるから
年間で発売するタイトル数が減少してしまうんだよね
タイトル数をノルマを稼ぐ為にリマスター商法やコレクションを繰り返していくんだろうか Steamのレビュー見るとかなり酷いな
ショボいグラフィックエンジンだから高性能PCでも微妙 >>811
まだやってる奴居たのか
半年以上経ってるのに飽きないはずないだろ 捏造もなにも、この間決算で任天堂が出したものだけど…
一体なにを見て生きてんだろうなこういうのって、自分に都合の悪いのは避けて生きてきた惨めな奴なんだろうな そういえば最近はさすがの豚も買取保証とか言わなくなったな
次はどんなネガキャンしてくれるんだろう Steam版の低評価はネットワーク関連の不具合があるから仕方ない Steamの低評価はマウスの操作性とオンラインの不具合 ゴキくんさっきからなんjに何度もスレ立ててるけど相手にされずに即落ちてるじゃん。もうやめとけよ… >>816
スパイダーマンとかRDR2とかは
「日本で売れてない!」の一点張りじゃないかな PS4のクソ遅ロード地獄とPCのバグ祭りだったらどっちがいいかな >>823
両方やってるけどソロならPC フレとやるならPS4だわ 豚だがお祝い申し上げる
日本内製だと任天堂ゲー以外では大昔のソニックと、グランツーリスモ、FF7くらいしか
1000万超えてるのないんだな
持ち寄りもMHW2のあとあたりにヨロ 正直浜村の1000万って数字は用意されてたものなのかもとしか思えんわ
そこまでは出荷がんばります でもダブルクロスでコケるまで3DS版はずと400万本とかだったじゃん
そんなに売れてないわけじゃなかったよね FF7はPC版とかいれて900万ちょっとのはずだけど見るたびに数字増えて1300万とか書いてるやつもいるw
どれが本当なのか? >>830
少なくともFFは越えてるだろ
ドラクエは海外じゃ未知数だわ 11がどれだけウケるか 1000万越えたソフト
任天堂、数十本(世界最多)
スクエニ、1本
カプコン、1本 New!!
カプコン初の1000万で改めてわかる任天堂の凄さ >>830
FFは超えてるしDQなんてもはやMHの足元にも及ばないレベルのIP >>833
なら任天堂だけしか任天堂ハードにゲーム出さなくても全く問題ないですな
凄いんだから一社だけで頑張ればよろしいかと ドラクエ11はいつもどおりのドラクエで国内では評価高かったけど
海外じゃいつもどおり故にまたあんまりウケ無さそうだなぁ・・・
PS2の8ぐらいは売れるだろうけど >>833
だったらモンハンみたいな小物にキレてないで余裕かましててくださいよwwwwww 事実書いたらゴキブリ発狂w
実際、任天堂以外で1000万はサードだとスクエニとカプコンだけだし、ソニーでも数本しかないよ スイッチももっとマルチしやすいハードならよかったのにな >>839
switchにサードがソフト出さなくて良くね? >>836
今回のモンハンwと同じ売り方しそうだからかなり売れると思うぞ
メタスコア90点!人気!面白い!→パッケだだ余りユーザースコア70点台→売り上げ数百万、みたいな感じでwwww まーた他人のふんどしで相撲取ってんのかゴキ
みっともない… ぶっちゃけよくて400万くらいだと思ってたわ
素直にすげえな 人望がないところは人に頼るのは恥ずかしいと思い込むからからみっともないと言って虚勢を張る FF7はスマホ版とか配信してるからかな
インターナショナル版も含んでるよな
モンハンもG含めたら2000万超えあるで もしかしてマリオゼルダスプラもハードの垣根超えてマルチで出せばもっと売れるんじゃね……? ここまでで浜村に「ごめんなさい」をした人は自分を含めて4人 >>794
tesシリーズの新作が出るのはドグマ2のフラグのような気がする 浜村にはごめんなさいをする人が多いなか角満は誰も触れてなくてワロタ またかー
★891-0102 鹿児島県.鹿児島市星ヶ峯4丁目近くに黒ぢょか公園と商店あるんだぞ
自演連投荒らし>位置情報<だだもれじゃないかwww PSには無限の可能性があるといえるな
海外でほぼ販売してないメーカーとかいたら、開発費を従来以上に投入しつつローカライズに力入れたらどうなんだろか
その方がメーカーにとっても美味しいような
海外で発売することにリスクってあんまなさげだし
当たればマジでかい もう任天堂ハードにモンハン出さない方がいいんじゃね?
開発リソースを削ぐし乱発でブランド価値が下がるしで >>863
っていうかハード関係なく世界同時発売が大きいと思うわ
オクトラとかも同時じゃなかったからここまで売れてない 結局トライも中止なんてせずにPCPS360でやってりゃよかったのにね ほんとMHWは良かったよな
ニシくん以外のみんなが笑顔になれた え?この前まで700万とか言ってなかったっけ?
何でいきなり300万も増えたの?
なんかおかしいな ロード1分版をモンハンワールドとしてカウントしないといけないとかCAPCOMも大変だな…
PCのおかげで1000万本売れたんだし次はソニーに足引っ張られないと良いけどどうせ足引っ張るんだろうな >>868
パソニシもにっこりしないといけないもんなwwwww >>870
PS4の方が圧倒的に売り上げ多いのに何言ってるんだろう・・・ >>868
ニシくんも自分の住んでる国ではモンハンお通夜状態だしあんまイラついてないと思う
売れてる実感がない たった1000万wwwwwwwwwwwwww
GTA5は50000万だからwwwwwwwwwwwwwwwwww >>875
CS版は830万本で合計1000万本突破で売れまくってるねえ 最終的に10ドルになるとして1400万本くらいか? 任天堂ハードに幽閉されてた10年間は何だったのか ほんま害悪○クザ堂は PC版を同時リリースしてたらもっと売れてただろうな MHWで世界に宣伝できたからSwitchのMH5も便乗大ヒットになりそうだけどな
でもSwitchでMH5出すなら最初から任天堂マネーで作ってると宣言しとけよカプコン
今はSwitch独自の携帯性とかで移植できないなんて誤魔化せないからな
大々的に共同開発をアピールしたり
ゲームシステムに任天堂キャラをガッツリ絡めるとかやれることはやっとけ
ネット掲示板の片隅で忠告しといたぞ それはないやろ、PC同発は割られて売上は減る
ロックスターもPC後回しなのはコレが理由 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています