揚げ足とっても無駄だし
どちらにせよゼルダのシミュ要素なんてたしいたことないし、無駄なことに力いれてる要素がちらほらあるのは事実だからな
faracry2から3以降で木とかがぶち折れたりする要素なくなったのかも理解してなさそうだし
それらシミュ要素の宣伝に力入れてたのも当時の時代背景知ってるやつならわるだろうよ
ヒントはDX10