>>304
違和感の有無の話だったのになんでいきなり速さとか個数の話題になってるの?
個数なんてそんなもん開発側のさじ加減やしいくらでも省略して過程省けるのはTESで示したとおり
ようはお前のいう違和感なんてのは開発側が余裕で制御できる程度のもの

そんなのよりゼルダのあの絶壁をのぼるモーションとかのほうが違和感ありまくりだから

にげるなバーカ