0448名無しさん必死だな垢版 | 大砲2018/08/30(木) 13:26:52.05ID:EP63GJGv0 >>430 実際ゼルダもマリオでも使ってる技術の 大半はフォトリアル系ゲームと一緒だよ テクスチャやモデリングをリアルに寄せる かトゥーンっぽくするかの違い。勿論 フォトリアルに拘りだすとFF15みたいに 無駄にポリゴン数やテクスチャデータが 増えて重くなるからハードスペックとの 兼ね合いはあるけれど