今は世界に目を向けなきゃいけないことくらい小学生でも分かるだろ…
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世界では(衛生的にも)信じられない食べ方らしいけど
俺は日本ならでは卵かけご飯を食うよ サシミもね 世界に目を向けるなんて国内PSの旗色が悪くなる前から言われていことだし
そこに目を向けて国内を軽視するなんてもってのほか ババーン
売上対決 単位(百万本)
Switch
1. Super Mario Odyssey 2017 9.70
2. Mario Kart 8 Deluxe 2017 8.74
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 7.67
4. Splatoon 2 2017 5.67
5. Mario + Rabbids Kingdom Battle 2017 2.10
6. 1-2-Switch 2017 2.02
7. Arms 2017 1.74
8. Pokken Tournament 2017 1.49
9. Kirby 2018 1.40
10. Xenoblade Chronicles 2 1.07
PS4
1. Grand Theft Auto V 2014 18.27
2. Call of Duty: Black Ops 3 15.06
3. Call of Duty: WWII 2017 12.96
4. FIFA 18 2017 11.53
5. FIFA 17 2016 10.93
6. Uncharted (PS4) 2016 10.06
7. Call of Duty: Infinite Warfare 2016 8.37
8. Fallout 4 2015 8.30
9. FIFA 16 2015 8.21
10. Star Wars Battlefront (2015) 2015 8.01 世界第2位の市場から逃げだして、国民の平均年収が20万の国々で頑張るのがPS ゲーム業界で働くつもりなら、そのとおりだろうな
1ユーザーとして遊ぶだけなら国内が一番重要 スイッチは世界で成功してる
PS4は日本以外で成功してる
世界の話をされてもスイッチユーザーは困らないが
日本の話をされるとPS4ユーザーは困る
だからこういうスレ立てて逃げるようとする >>1
ねぇねぇ、どうして世界規模の市場地域から逃げてるの
セカイセカイというわりに、君がいうセカイとは市町村レベルの市場規模しかないところで勝負することなのかい? 海外も日本も力入れてるのと海外全振りなのは違うと思います >>13
世界と向き合わずニポン小日本に逃げたのが任天堂 世界に目を向けなきゃ(ゴキの精神衛生的に)いけない >>16
向き合って正面から殴り勝ってる現実にどうして目を背けてるんだい?
どうして勝ってる!勝ってるんだ!と言い聞かせてるわりに、詳細な数字を持ってこないんだい? 外人が作って外人が買ってるだけで何故か日本のゴキちゃんがイキってる 欧米でもswitch売れてるけど…
ゴキの言う世界ってどこ? だからといって国内を疎かにしてはいけないことくらい小学生でもわかるよね
だって箱っていうとてもわかりやすいサンプルが目の前にあるんだから 当時の箱ユーザーにごめんなさいしないといけないね
まあ彼らは自分らがマイナーであることを承知で箱ソフトを楽しんでるのが大半だったけど
そんな連中にやたらと海外いうなら移住すれば?とか言い放ったのがPSハードファン >>19
7000万台負けてる現実から目を背けるなよ しかし物の見事にプレステは日本から消えてしまったな >>25
販売年度が違うのに何故同日発売したかのように必死になってるんだい?
君達が信奉するハードの販売からの経過日数と、スイッチとの同時期比較を見たことはあるかな? >>25
君知ってる?
PS4ってWiiに販売台数負けてるんだよ
Wiiなんていう化石スペックのマシンに負けてるんだよ >>25
販売国数が違うから勝ちようがないと思うんですが。
まあ日米欧で売れてれば、任天堂としては安泰じゃね? 例えばSteamで日本語対応してないゲームを見て
「今は世界に目を向けなきゃいけない」て聞くと別の意味に取れるよな
つまり目を向けるのはユーザーの方で黙って遊べる様に英語習得しろって事だな 負けてるといってもswitch不調なわけじゃないからな
お先真っ暗なのは国内PSだけ 任天堂は世界でも日本でも好調
プレステは世界で好調日本ではゴミ
現実見ようぜ PS4は世界ではトップの座についてるが日本では空気
なので日本でPS4の話題が出ることはほとんどない
そしてSwitchはPSには劣るが着実に世界に浸透
スマホ一色な日本でも話題になるほど旬なゲーム機
にわかなりに世界と国内両方の視点で語ってみたけど
俺なにか間違ってるかな >>34
まともな経営者なら、自分たちが弱い部分を放置しない。
しかもそれが世界二位の市場規模ならありえない。 国内で厳しくなってきたからこんなことを言い出したゴキw
逃げてるのはお前らじゃねーかw >>1
Switchは、世界でもそこそこ売れているんだよね。
日本人いなさすぎて仕方なくクソpingの海外サーバーに入る奴の気持ち考えたことあんのか >>43
入れたけど、入れ方を間違ってたんだよね
独占や妨害にお金をかけて、開発支援には回してこなかった PSが国内で死にすぎてるだけなんだよな
ユーザーとしては国内で人気ならそれでいい
世界を見るのはメーカーの役目 ゴキちゃんの場合は世界を眺めてるだけで自分で買って貢献したり、応援したりはしないからね
なーんにもしないのに、ニンテンドウガー、ソニーガーセカイガーと言い出す
ゴキちゃんがバカにしてる豚は、ゴキちゃんの数倍はお金出して業界や日本に貢献してるという現実 「1位とらないとゼロ」的な考え方だな
>任天堂は世界を見ていない >世界はPSしか見てない セカイセカイで和ゲーを洋ゲー化して大爆死したFF
日本製ゲームの一番のファンは日本人なのだということをいずれ思い知るだろう >>47
正直世界に目を向けていると言うよりは
日本から目をそらしているといった方がしっくり来るんだよね 世界に目を向けるのと日本を軽視するのは別なんだよなぁ・・・
世界で売れないとメーカーの利益にならなず予算規模が落ちる
日本で売れないと自分たちが軽視され向いたソフトが供給されなくなる
という理由で日本人ゲーマーにとってはどっちも必要なこと
任天堂はほとんど唯一「日本的なソフトを日本的なまま世界に売り込んでいってる」んだから
日本人が最も応援すべきやり方をしてるんだよなぁ
無論、日本人ではなく「日本を軽視してほしい理由がある国」なら別だが・・・ >>50
大爆死どころか歴代最高の売上なんですが
捏造とキチガイは任天堂独占 >>1
小学生どころか虫レベルの知能しか無いのによく言うわ >>53
日本では大爆死してプレステにトドメ刺しただろ とにかく世界規模で考えろ 日本でどうとか考えるな
の違和感 小日本で売れずともシリーズ最高売上ってことはつまりそういうことじゃん 寿司は寿司のまま食いたいよなぁ
海外向けにカリフォルニアロール作るのは分かるが、それを寿司と言い張って国内に供給するのはやめろ >>53
シリーズ国内最高売上を誇ったFF8ののちの販売本数はどうなりましたか? ちなみにスイッチは海外でも売れてるよね
なんかゴキブリの口調だと国内でしか売れて無いみたいに錯覚するけど
国内に逃げ込んでガラパゴスに陥ったのはVITAしかないよね? >>53
俺はほかの連中とは違うから、「確かに売れたなぁ」というところは認めるわ、モンハンとかもな
ただ、それでいいのか?
1プレイヤーとしてFFはああいうゲームになって良かったのか?
あの路線の延長線上になるFF16が遊びたいと思うのか?
日本人がやって面白くない方向性のゲームが世界で受けるなら、次に出るのもその路線なんだぞ? 和ゲー売るためには日本人好みにしなきゃいけないから
日本で売れるようにしないといけない
日本を軽視した北米仕様の和ゲーは偽物である 中尾か黒木か知らないが救いのねえ屑がいる
そいつは狼少年も太陽と北風も読んでない
この時代にナチスの情報統制を教科書にしてる本物のバカだ
とっとと札束くわえて死ねよ
なお任天堂は世界で一番売れてる国内メーカーだ
そこに目を向けろってなw 仕事ならともかくなんで趣味を他人に合わせないといけないんだ PS2で子供にウケなくなったときにその事実から逃げたことがプレステが日本で相手にされなくなった遠因になっているわけでね。
日本から逃げても今度はアメリカや欧州の若い人たちから相手にされなくなると思います。
>>52
FE覚醒もゼノブレ2もオタ的なまま海外でもヒットさせているのは凄いと思いますが
海外でもこういうのウケる地盤ができつつあるのではないかな。 >>66
オタ向け=日本人向け、日本人的というわけでもない。けど、それも重要だな。
FE覚醒もゼノブレ2もゲーム性で手を抜いたわけではないから
「オタク向けと割り切って、そこ以外で手を抜いて作ってるわけじゃない」という点は非常にデカい
というか、和ゲーと洋ゲーの乖離に対して和サードがきちんと答えを出さずに闇雲に洋ゲー側に寄った結果
ゼノブレ2がよりによって任天堂から出ちまう原因になったんだよなぁ
あれで開発2年&中規模予算のタイトルってんだから、和サードが元気だったらあんなのがちょくちょく出てただろうに >>1
PSが売れてもお前の惨めな人生は変わらないけど笑笑 日本市場での負けを認められないから逃げるにしても
「売れないPSはクソ」って暗に言ってるみたいなもんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています