【悲報】スプラトゥーン2、なんとクラウドセーブ非対応【ゴミ】
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『スプラトゥーン2』など一部作品は、Nintendo Switch Onlineのセーブデータお預かり機能に対応せず。不正行為防止のため
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180908-75756/ 他のプレイヤーにアイテムを譲渡したあと、クラウドバックアップから戻すことでアイテムを復活させるなどの不正を防止するためか… 箱のシステムって難易度高いん?あれ安心感あっていいんだけどな 別にスプラのデータなんて壊れたらやり直せばええやろ
ギアはバイトで作れるしX行くなんて飛び級ですぐやで 1のときはバックアップ横行してたな
ギアだけはさすがにやったわ 不正出るよかマシじゃね?
前作もバックアップでギアのルーレットやり直したりS+行ったりしてる奴アホほどいたし >>リプライ欄やredditにて、異なる機能を求めたり時代遅れだと主張する声が届いており、ファンからも辛辣なコメントが寄せられていた
あっちでも失敗しそうだな >>1
不正行為対策が出来ない任天堂(´・ω・`)
つーか、ネット上にセーブデータがあるんじゃなくて
ローカルに持ってるの?スプラって(´・ω・`) >>17
不正出るよりセーブデータ消えて取り戻せない状況のがマシ? 本体修理したらスプラのデータが全部消えてた
同じオンラインシューティングのfortniteはちゃんと残ってたのに変だね もちろん秋からもオンラインは無料なんですよね?スプラトゥーンって まじでガンガン叩いて欲しいわ
復元は月1回のみとか制限すりゃいいだけだろ 有料になったら鯖保存してくれるならベストなんだけどね
鯖なら切断ペナルティも試合結果を元に与えられそうだし
切断してロビーに入ったら前回のリザルト表示して3人分のマイナスを一人で負う感じ >>20
イカなら不正対策>>>>データと断言できる、大したことは保存されてないから
だが、どっちも重要なポケモンは大問題になりそう 単純にセーブをオン管理すれば済むだけ
まぁ予定はしてるのかもしれんが 未だにローカルに保存してること時点でやばい
任天堂ってこういう仕組みを考えられないのかな スプラのオンラインのデータって普通に本体に保存してんの?
壊れたら厳選したギアも頑張った腕前もパー? >>29
大したことじゃないかどうかは人による
お前にとってそうだってだけのこと >>31
サバ保存にしたらイカッチャ出来なくなるやん 他社のレーティングデータはid紐付けなのになんで任天堂だけ違うんだ
まさかそういうサービスを提供すらしてないのか >>24
まじでこれ
経費ケチってるだけ
P2Pだしチートもろくに取り締まれないし 個人的にはスイッチのクラウドセーブは本体紐付けなのでは?って心配がずっとあったが、、、、、
それ以上の想定外の対応してきて戦慄したwwwww >>33
全部消える
sdカードにも保存できないし対処しようがない >>1
ウデマエ落ちたらセーブデータ落としなおして
ウデマエ落ちは無かった事にできんの?w
そんなネット対戦ゲーあんの?w つーか内蔵メモリはHDDでもないわけでよっぽどのことがない限り消えるとかないと思うけどな
仮に消えてもイカちゃんの場合は体に染み付いた「腕前」にこそ価値があるからね
復帰もあっという間だろう 中途半端にオフで遊べる仕様にしてるからなあ
途中からオンでデータ同期させないと遊べませんにするわけにもいかんか どういうことなの?
手元にあるよりセーブデータよりもNintendoのクラウドに預けるセーブデータの方が改造されやすいってことなの? 負けたらロールバックってのをさせない為なんだろうけど
そもそも有料にするなら完全にオンラインで管理しろふざけてんのかこの会社
これはデディ鯖も期待できんな終わってるわこのオンライン ヒーローモードとかタコモードもあるしやっぱ消えたら痛いだろ オンライン無料でこのバックアップなら上出来やろ
まさか有料じゃないよね データ移行を月1回のみとかにすりゃ解決じゃねーの?
毎月やり直す奴もそうそういねーだろ 手動バックアップは許可せず、
試合の度に自動バックアップさせれば良いはずなんだけどな 一応オンラインで同期出来るようにしておいてSwitchがぶっ壊れたときにセーブデータ復活出来るようにすりゃ良いのに
これじゃ壊れたらまた初めからやり直しじゃん バックアップ非対応ぐらいで騒いでバカじゃねぇの?
昔の64ハードまでとかならセーブデータもよく消えたもんだけど今のハードだとよっぽど変なことしない限りデータなんてそうそう消えねぇよ
騒いでるのは不正したいガキどもが99%以上で残りは余程の心配性だ >>57
他の特典もいっぱい付いてくるんだから十分すぎるんだよなぁ
不正対策としてむしろナイスだと感じてるぐらいだ ウデマエは上げればいいから
ギアだけでもクラウドさせてくれ ゲソタウンで一度しか出ておらず、ほぼ誰も買ってないレアギアのデータが消えたら終わるな
二度とお気に入りのギアが作れない これはそりゃそうだと思う
それはそれとしてセーブデータはweb上のサーバーに残せるようにすべきだと思うよ むしろクラウド側のみに置ける方式を実装してほしいものだ
オフ専で遊べないことに問題のないソフトだし 自分で書き戻せなくて良いからちゃんとクラウド上にも保存して
災害とかで本体紛失したとき書き戻せれば文句ないから 困るのってゲソ産ギアくらいじゃね
で、それならサブロムサブ本体持ってりゃそっちにストックできる ネガキャンしか頭にしか無いキチガイが立てたスレだしそりゃあね ぼっち系youtuberしゃちくも動画で言ってたネタだね 文句言ってるのが無関係のゴキブリだけなのがワロタw >>1
「PlayStation Plus」
セーブデータお預かり(オンラインストレージ)非対応コンテンツリスト
品番 タイトル 発売元
BLJS-10003 ENCHANT ARM 株式会社フロム・ソフトウェア
BLJS-50004 ENCHANT ARM PlayStation®3 the Best 株式会社フロム・ソフトウェア
以下略 そんな知らんゲームとスプラ2の影響力が同じだと思ってんのか バックアップ復元を、1ヶ月単位にするだけでいいやん。
他社のオンラインサービスが、どんなことしているか。それくらい勉強しろよ。 クラウドにセーブすると不正できるってどんだけザルなの もちろんゼロとは言わんけど、HDD内蔵タイプのハードと違って突然データが消えるリスクは極めて低いからなー
どっちかというと本体故障時に任天堂がデータロスを気にせずに修理できる状況を作った方が個人的にはありがたい 他の任店ユーザー「うおおお!クラウドセーブの為に月額払うぜ!」
スプラユーザー「…ネット対戦の為だけに月額払うぜ…」 ネット対戦を人質にキッズから月額を毟り取る詐欺天堂
任「クラウドセーブも使わせないよ!どうせお前ら不正するだろ?
独自に対策?しねーよ^^スプラユーザーは全員不正使用者予備軍wwww」 新型スイッチ出たら現型スイッチうっぱら王と思ってた俺涙目ま? 理由としてはわかるが、これはダメだなぁ。
スプラとかもっとも遊ばれているであろうゲームでこれはない。 スプラトゥーンやってると任天堂のネットワーク部門ってダメなのかなって思ってしまうな PSユーザーがオートセーブのゲームで失敗したときに
クラウドに上げたデータを使って差し戻してるのがバレてたのか… ちょっと残念だな
苦労して作った1.3ギアが消えたらキツイ
まあ消えなきゃいいんだけど
チート見たことないから実感ないんだけど
クラウドセーブ実装するとそんなに危なイカ? >>69
国内ならお前のやってるゲームのどれよりプレイ人口多いぞ まあデータ消えたところで
ヤル気失せるゲームでも無いんだよな 結局セーブデータよりも脆弱な鯖管理と機能していないブロック機能やマッチングの改善を強く望んでいるプレイヤーのがずっと多いと思う 本体故障もあるのに
セーブデータエンクリプションかけてSD保存で何が問題なんだろ
理解に苦しむわ最近の任天堂 ウデマエバックアップとかギアバックアップとかやりたいやつにはやらせとけばいいのに
そんなののために、不便になるのやってらんね 対応モードガチと非対応モードガチで別ければ良いだろ
バックアップ厨は死ね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています