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魔界村ってなんで毎回毎回クッソ難しくしてくるの?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:37:01.82ID:NDH1O/XK00909
あの難易度は異常だろ
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:38:11.37ID:ZaV7p26gd0909
毎回ってくらいシリーズ出てるの?
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:38:42.40ID:dMDMf/8X00909
ユーザーに挑戦してる系統のゲームはそんなもんだ
昨今のクリアさせて当たり前みたいなノリの方が違和感あるんだよ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:40:38.71ID:ykfZ793r00909
難易度下がっていってるはずだが…初代、大魔界に比べればな
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:42:45.62ID:s7uJRXJX00909
それよりも二周やらないとエンディング見れないのがクソだと思う
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:43:23.09ID:lgu4ILuL00909
超魔界村とかマリオ3と同程度の難易度だろ
たぶんグラディウス5のがまだ難しい
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:44:49.12ID:ooHGaXbaa0909
難易度は
初代>大魔界村>超魔界村じゃないのかな
それ以降は知らんけど
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:45:22.99ID:7tyAd8sg00909
超のなんかフワフワした動きになれなくて、それ以来さわってないな
キビキビ動く大が好きだった
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:46:21.71ID:E5YcPSoG00909
ミニスーファミの超魔界村を巻き戻しでクリアしたけど
まぁ全編苦笑しかない
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:46:51.97ID:1H4UheFE00909
いっそスーパーマリオぐらいの平均難易度したら満足度あがるかな
魔界村となると難しいのがいいのかもっとライトユーザー向けにすべきかわからなくなる
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:48:50.81ID:dMDMf/8X00909
>>6
グラディウス5は復活方法で難易度かわるね
サラマンダ式なら簡単
やり直し式だと難しい
0013猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2018/09/09(日) 12:50:48.12ID:TJM04ddWr0909
もともとゲームセンター用のゲームだから。
1回100円で3ミスまで、っていうビジネスだから、ブレイヤーにミスしてもらわないとお金にならない。
で、その難しさが特性となってゲームセンターに出なくなっても継承されていったというところ。
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:51:07.99ID:TbyuEPT+00909
大魔界村はメガドラ版の難易度イージーで遊んでるとギミック覚えやすいよ
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:52:32.84ID:Id2Fq8uDK0909
2周目でレッドアーリマーにやられてふっとんで聖水取って諦める
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:52:55.44ID:ZaV7p26gd0909
>>12
途中復活の方が何百倍も難しいぞ
0017猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2018/09/09(日) 12:53:16.45ID:TJM04ddWr0909
>超魔界村とかゆとりでもクリアできるし


こういうことを言いいたい人にとって、難度が高いというのはメリットがあるし。
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:53:29.28ID:+I/WRxNo00909
大魔界村のメガドラ版はアーケード版にかなり近いプレイ感覚だから
ゲーセン二周クリアもできるくらいに上達した
無印よりパターン化した部分が多いから初心者には大がいいと思う
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:56:04.52ID:sWQC07Bca0909
超は二週目に女神の腕輪で
アスタロトとネビロス倒すとこだけ滅茶キツいけど
他はボウガンと魔法のごり押しでどうにでもなる
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:57:20.85ID:lVibsUYa00909
全体的にカプコンのゲームってマニア向けのバランスだね
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:59:01.26ID:kpuD6UsT00909
昔は難しいゲームが多かった

多くのゲームはバランス調整してなかったし
作る側が遊ぶ側に「これがクリア出来るか?」って挑戦状を叩きつける場合は
クリア不可能のギリギリ限界まで難易度を上げてた

ドルアーガみたいに、今じゃ金返せレベルの理不尽な謎解きもザラにあった
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 12:59:18.06ID:nfA2ldu/00909
極魔界村のPSPチョイスという愚行
だいぶ後から買ってみた普通にクソゲだった
改まで出してんのに
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:00:07.17ID:+I/WRxNo00909
>>22
戦いの挽歌もラッシュアンドクラッシュもセクションZも鬼畜難度を
ステキなBGMで癒しながら進む
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:00:44.94ID:pLugqVz800909
インカム稼ぐためだろ
1プレイを10分以内で終わらせるようにしてる
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:03:25.22ID:X8H1iuauM0909
極魔界村改で二週クリアするのはそこそこ難しかったわ
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:03:41.34ID:1H4UheFE00909
>全体的に難しい
でもまぁそういうカプだからモンハン生み出せたんじゃないかな
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:03:45.91ID:FbDzSvUOd0909
スマホゲーに逃げられるわけだわ
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:08:17.52ID:lVibsUYa00909
ファミコンの魔界村に比べたらロックマンとか楽勝だったわ
当時のカプコンゲームの中では難易度低い方だったと思う
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:09:59.51ID:+I/WRxNo00909
>>33
あの当時のことを知らないなら語りもしないわ
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:10:03.73ID:gITrEhbi00909
ワンプレイ100円の所見プレイでクリアまでいくらかかるんですか!?(怒)
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:10:08.63ID:ooHGaXbaa0909
>>33
なんでx68k版が無いの?
マイクロニクスとか言ってるけど大魔界村は関係有るの?
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:12:01.85ID:+I/WRxNo00909
マイクロニクスは不評な移植に必ず絡んでるけど
アランスミシー監督みたいに実在しないのかもなw
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:12:31.50ID:ZaV7p26gd0909
またPCEとの対立に無理矢理持っていく流れですか
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:14:04.43ID:1nNsYXW5d0909
理不尽以前に挙動が固いし操作性も悪いから今やったところで何も楽しく無いぞ魔界村は
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:14:19.83ID:KtQaFfepx0909
まじこの画像が発掘されるまで魔界村の話題で必ずデマ撒いてたからな
何今更被害者ぶってんだか
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:14:45.72ID:+I/WRxNo00909
PCスパグラの大魔界村買った人居るのかな
スパグラも高額だったから結構ハードル高かったよ
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:15:50.05ID:TbyuEPT+00909
>>33
当時メガドラ版かなり遊びこんだけどそんなに当たり判定が理不尽とか思うことはなかったな
気になったのはベルゼバブ放置してるとどんどんBGMがおかしくなってくことくらいだったな
アケ版やりこんでたら違ってたのかね?
(ちなみにメガドラ版で構築したパターンとかはそのままアケ版で通用した
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:16:14.18ID:KtQaFfepx0909
VCスレでもプレイ感覚はメガドライブのほうが上!とずっと嘘をついてた
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:16:43.93ID:TBcD3sBwd0909
初代以外はクリアしてたけど
昔は大魔界は1コインクリア出来てた
初代だけだなクソ難しいと思ったの
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:17:33.55ID:ZaV7p26gd0909
マジで4万とソフト代出して2年遅れのPCE版買った奴いるのかな
基板買った方が安いぞ
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:17:41.28ID:+I/WRxNo00909
初代はザコの軌道からいやらしい
アーサーが横にしか打てない
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:18:10.00ID:dMDMf/8X00909
スパグラ自体はうちの弟持ってたな
普通の人が買わないようなハードばっか持ってたw つネオジオCDZ 3DO スパグラ
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:19:49.85ID:F0NdJYKz00909
いいねー 高いハードは中々遊ぶ機会無いから持ってるやつが羨ましかったわ
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:19:54.14ID:kpuD6UsT00909
超魔界村は「しあわせのかたち」で
難しいけどやめられないゲームとして書かれてた
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:20:19.95ID:ooHGaXbaa0909
>>47
今はアーケード基板は高騰してるからアーケード基板の方が高いよ、特に初期版は
でも基板買った方が良いとは思う
6万の時に買っておけば良かった
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:20:31.52ID:iCBJY2BH00909
「岡本吉起がカプコンにもたらしたゲーム開発理論」(あきまん談)に基づいてるから
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:20:35.95ID:TbyuEPT+00909
PCエンジン版は前にアーカイブス版がフリプできたときに遊んだな
画面はきれいだと思ったけどPSPだと処理重かったw
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:21:06.30ID:zXL6lwTi00909
音源以外はなかなか強力だったんだよな
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:21:35.78ID:KtQaFfepx0909
ちょっと本当の事貼られるだけでこの発狂
自分たちは嘘をついて他機種版叩き続けて来たのに
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:23:34.50ID:k88UBH1V00909
大もそんなに難しくないだろ
ゆとりか?
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:24:36.39ID:iCBJY2BH00909
>>32
岡本吉起が作らせたモンストもカプコンゲーの流れを組む即死系だけどな
ほんの少し角度かタイミングがずれただけではい即死ばかりやってとうとう岡本自身が耐えられず逃げた
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:25:27.83ID:cjJJLPTM00909
大の方が初代よりクリアしやすい感じがする
超は何かもっさりで途中で止めちゃったけど
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:26:07.98ID:Qyp84ESid0909
最近は こういうゲーマーのチャレンジ精神を揺さぶるゲームが減ってきて残念
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:27:36.22ID:zXL6lwTi00909
>>62
アルバレスタという縦シューはぬるくて睡魔が最大の敵だったなあ
ハードルが低すぎると冷めてしまうな
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:27:38.57ID:cjJJLPTM00909
上下に撃てないし
2段ジャンプ前提の仕かけも馴染めなかった
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:29:00.27ID:ooHGaXbaa0909
>>63
スマホにはトラップアドベンチャーというのが有るのにな
トラップアドベンチャーの初代の方をやってみたけど下手だからウインクロンのところまでしか行ってないわ
間隔開けるとめっちゃ下手になってるし
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:32:09.10ID:kpuD6UsT00909
>>53
魔界村って藤原じゃなかった?
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:34:12.41ID:1H4UheFE00909
今でもスマホゲーでは成功できない難易度体質持ちだとは思うけど
こういう2Dアクションゲームを作れそうな感じある?
今やったら多分だけど下手したら海外外注だよね・・・・・・
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:34:40.39ID:k88UBH1V00909
初代はドラゴンとサタンの対処の方がキツイな正直
有馬はある程度パターン化できるし
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:39:03.08ID:lVibsUYa00909
カプコンはもう2Dゲームつくれないだろ
ロックマン11も外注だよね
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 13:46:01.97ID:x7Nylkiu00909
ずっと外注でしょ
外注でも国内と海外とで雲泥の差が出るだろうけど
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:00:08.00ID:m4yo61D500909
まあ難しいのは別にいいよ
なんで売れない!とか言ってくるのはやめてね
客を選別してるんだから仕方ないでしょ
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:02:30.34ID:rEenSNkC00909
ワンダースワンの魔界村だけ未プレイだからやってみたい
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:06:34.64ID:ZYbX/dob00909
ロックマンとか魔界村みたいな敵キャラの挙動が難易度の源泉になってる奴は苦手だわ
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:10:29.65ID:mj8PvP2/00909
初代魔界村FC版の難易度はマジで頭おかしい
VCでプレイしなおしたがあれに比べると難しいと言われるロックマン1とかヌルゲーだぞ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:17:46.36ID:lVibsUYa00909
ロックマン1っていうほど難しくないよね
十分クリア出来るし
当時のアクションゲームはクリアできるゲームの方が少なかった
高橋名人の冒険島とか忍者龍剣伝とかはるかに難しいし
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:24:36.62ID:cjJJLPTM00909
忍者龍剣伝はクリアできるようにつくられてるけどな
最終面の戻りで挫折したひとがほとんどだと思うし
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:29:36.27ID:iCBJY2BH00909
>>68
それ個別タイトルの開発者の話でしょ

http://blog.livedoor.jp/kurokawa_fumio/archives/52194032.html
当時を良く知るスタッフが一様に、ゲームソフトにチューニング(調整)やゲームバランスの理論を導入したと言われております。

https://mobile.twitter.com/akiman7/status/928543433928589312
あきまんwatchSOLDIER76
@akiman7
「岡本さんがカプコンにゲームのチューニング理論を持ち込んだ」とはいってないぞ。「カプコンのゲームに理論を持ち込んだ」といったのだ。俺のいってる方が広いんだよ、わかる?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:32:04.60ID:znchnSQia0909
超魔界村のラスボスの格好悪さ
単純に左右に動くだけのロボ
たまにレーザーだす

これじゃない感は半端ない
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:35:15.55ID:YB+bxeMc00909
ファミコンの魔界村はノーコンティニューで2週目6面まで行けたな
あれは奇跡だった。今じゃ1週目2面で一回くらい死ぬ始末
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:37:36.70ID:XqnLwERBa0909
>>84
すごいな一面がせいぜいだ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:38:47.56ID:iCBJY2BH00909
100円払って3分で殺すアーケードゲームだからってカプコン流の精密操作&当たり判定丸暗記前提が最適解というわけじゃない
鈴木裕(岡本と同じくゲーム好きではない男)は全く逆の手法で同じくアーケード業界で実績を出したし
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:40:49.44ID:MNwVbA9md0909
超だけはぬるいだろ
よって毎回ではない
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:46:57.36ID:AQZoS+1pd0909
ファミコン版のレッドアリーマーが最強だろ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:53:31.29ID:PyYFv4s300909
スペランカーも主人公が弱い難しいゲームと言われているが
エクステンドする条件が多くて
むしろユルい
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 14:59:46.71ID:xFZZh5nR00909
超は主人公の動きがトロく鈍くなってたり
ステージが無駄に多かったり
イライラする強制スクロールステージが2箇所もあったり
これで一周ゲーならまあいいかで済むが伝統(笑)の二周制だしで
サクサク進める初代と大は定期的にやりたくなるが超はいいやってなる
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 15:07:22.48ID:P+tI5qaV00909
結局、カプコンの2Dアクションの最高傑作はデモンズブレイゾン。異論は認める
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 15:07:25.26ID:/AAtYlWG00909
曲は1面のアレンジ含め全体的に超が一番好きだわ
大の1面はなんつーか鬼太郎感あってなんか
あと音源で雰囲気変わりすぎ
2面は神だけど
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 15:07:43.38ID:jTRkZXdi00909
初代が一番難しいだろ
2面のマンション地帯を抜けられる根気があるか無いかでそいつがクリアまで行けるかどうかが決まる
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 15:08:14.99ID:XqnLwERBa0909
>>91
はあ?戦いの挽歌や
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 15:09:21.72ID:YB+bxeMc00909
>>88
その辺にいるレッドアリーマーなら後ろジャンプ攻撃で余裕だろ
3面のレッドアリーマーは嫌らしいが、裏ワザで消していって鎧も出現させれば余裕でクリア
問題は6面のレッドアリーマーだな。これはマジで安定しない
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 15:10:07.59ID:UL14IF2N00909
難しいゲームをゲーセンでクリアするのが家庭用ゲーム機普及前の
ゲーマーのステータスだったからな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 15:11:03.24ID:YB+bxeMc00909
>>93
マンション地帯は大男よりカラスがえげつない
タイミングよく撃って殺すか、ジャンプして飛び越える
ただ、ジャンプすると松明が出てしまう場所があるから、出てしまったらタイムアップでわざと死ぬ
大男は壁をすり抜けて倒せるのも忘れずに
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 15:13:32.79ID:1H4UheFE00909
AC版の短剣の強さと連打力に惹かれてFC版も同じことしようとするとできない罠はひどい
2面のモンスターマンションやたら難易度高いじゃん ノーミスいけるのアレ?
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 15:17:21.48ID:/N76GwAu00909
大魔界村は超簡単じゃん
金のない中学生にとってありがたいゲームだったわ。

エリア88、ゴールデンアックス、モンスターワールド、カプコンのベルスク

ここら辺は貧乏中学生が張りついてた
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/09(日) 15:18:47.22ID:GR1Sysf700909
じじいの俺は一応このシリーズクリアしているが
むしろ今のスプラ2の
オクトパスエキスパンションとかが解けない
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