「Switchが日本で好調なのは日本にコアゲーマーが少ないから」という見解で一致してるけど、
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それって突き詰めれば好みの問題であってさ、どちらが優劣ということはないでしょ
たとえば辛い味付けを好む国民性の国で、甘いものは売れにくい
PS4が日本で売れにくいのはそれと同じようなことだと思うが、どうよ ゲーム買わないでネガキャンするのがコアゲーマーの定義だからね 日本海外共にコアゲーマーの中心層は
大体30〜40代男性で
スイッチはそれ以外の層にも割と強いだけだろ とりあえずウイッチャー3は初週6万だったらしいが、それがコアゲーマーな認識でいいのか >>5
それ以外の層っつーか、貧困層ご用達って感じだ CSは基本ライトゲーマーだろう
日本の多くのライトゲーマーがソシャゲを好んでるだけ
通勤通学途中の暇潰しから数%のカモ捕まえればおk なんだコアゲーマーってゲーム買わない奴の事だったのか
色々納得 >>11
実際、CSゲーマーは昔から
ゲームに金かけない事がステータスだったしな
いまだにdlcや完全版、ガチャなりに一番うるさいのもこの層だし 偉そうなこと言ってるけどPS4ユーザーも求めてるのはライトゲームだよね
ドラクエが一番売れるハードだものw ドラクエFFモンハンの定番しかゲーム買う人がいないハード 人がいないのよPS4
フリプする人は多いんだけどね、普通に買ってゲームする人が少ない
モンハンはアレなんだったの?幾ら何でもアレ一つだけおかしいでしょ >>17
ゲハじゃ金出さないでライト層やスマホゲームを批判するのがコア層の条件だな。 だって、せっかくAAA級の洋ゲーとか用意しても発表会場で直に見てるゲストが一番興奮するのがギャルゲーなんだぜ? コアゲーマー -> PC&e-sports
一般人 -> スマホ
起き上がってゲームするのが苦痛なレベルの豚 -> Switch
そこそこ棲み分けは住んでいる eSportsは
むしろ動画勢のためのものだと思うが… ゴキちゃんはコアゲーマー名乗るならゲームの質ぐらい分かるようになれよ PSの代表格…モンハン、ドラクエ、FF
switchの代表格…スプラ、マリオ、ゼルダ
PSの方がライトゲーマーな感じだが。 >>24
dota2やlolのランカーは
国内ゲーマーの誰よりもゲームに時間を割いてるが、
彼理が皆switchやっとるとは限らんぞ Switchは子供を中心とするファミリー向けとしては唯一無二だから一定数は売れるよ
実質3DS+WIIUだから1千万は軽く超えるだろう
PS4はオタク向けだから当然ニッチだけどもオタク向けとしてはよく売れている
同じゲーム機だけども土俵が違うよ >>30
そもそも国内トップシェアハードが
国内1000万台割り込んだら
いよいよ国内CSの終焉やわ >>29
その辺になると
ヘビーユーザーかマニアの
どっちかのような コアゲーマーという単語がバズワードすぎる
具体的にどの層を指すのさ アーケードゲーム全盛期の頃はCSしかやらないゲーマーは一段下に見られていたものだけどな
CSにコアゲーマーがいる時代なのか >>35
マジレスだが
海外プロゲーマーの絶対数見る限り
CSよりスマホ・タブレットゲームの方が
コアユーザーの数は多そうだな コアユーザーって
定期的にゲーム買って遊んでる層みたいなもんで
あまり深い意味はないだろ 毎日誰かしらの子供の誕生日だし、Switch買い与えてる親は多いだろう PS4はコアゲー
スイッチはガキゲー
これでいいじゃん?
何が不満なの? >>34
「コアゲーマー」と言う単語を見るたびに豚が発狂してしまう事で察してくれ 自称コアゲーマーだけど一番好きなのはギャルゲーっていうコントを昨日みた >>43
そういうことにしないと
コアゲーマーで優越感を感じられない層の間で
見解が一致している コアゲーマーって多くの人が買わないゲームを買うって意味でもないような
まあそういう層が国内30万限界なのはラブプラス、デモンズ辺りのジワ売れの限界見ても明らかだったし今は20万ちょいまで減ってきてるような ギャルゲーで一番もりあがる貧困層がコアゲーマーの定義かな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています