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【祝】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド パッケージ版110万本突破!!
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0001名無しさん必死だな
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2018/09/12(水) 23:40:34.06ID:RGONRz8y0
ソース週販
0195名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 14:11:15.31ID:RB0X+QWfd
>>193
お前、長々と戦ってるが、誰も味方してくれないのな
お前の好きなゲームのスレに行けばいいのにわざわざw
どこに行っても嫌われて孤独で、汚らしい憎まれ口しか生み出せない悪循環人生、楽しいか?w
0196名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 14:38:42.16ID:nxvaNCBY0
>>195
長々と戦ってるってただ返ってきたレスに返してるだけなんだが
ブーメラン投げるなよ間抜け
反論できず個人攻撃と中傷しかできない哀れな任天堂信者くんも早く殺風景祠マラソンの続きやってろよ

お前の大好きな任天堂が神ゲー提供してるのにやるのはゲハなのか?w
0197名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 15:17:55.73ID:gKBJHnhxM
>>196
それでさー祠マラソンなんで必須でもないのにやるの?
マスターソード抜く分より後はおまけみたいなもんじゃん
40個ちょい祠開けるだけなら剣の試練以外は既視感覚えるギミックはないぞ?
0198名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 15:51:48.77ID:tXRj21OGd
なんで嫌いなゲームに粘着するんだろw
まあ実は好きなゲームなんか一本もないんだろうな
0199名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 16:35:08.66ID:nxvaNCBY0
末尾dのアホがID変えまくりで草


>>197
40個ちょいwwwwwwwwwwwwwwww
やることは大体同じだろ
0200名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 16:36:24.24ID:nxvaNCBY0
>>198
お仲間の任天堂信者にも言ってやれよw
お前も好きなゲームやってたほうがいいんじゃないのか?なんでゲハなんかにいるんだよwww
0201名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 16:47:50.15ID:gKBJHnhxM
>>199
じゃあジャンル毎に書き下してみろよ
別解使って恣意的にジャンル減らすんじゃなくて正規の解法オンリーで
0202名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 17:35:21.28ID:0Pzdo4Tj0
時オカムジュラはムズいところもあったけどトワプリスカウォでは詰まった記憶が無いな
そういう意味では今回の方が手こずったよ、星の数、手に取る勇気、炎カースの吸い込み
0205名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 23:13:01.40ID:zk7keT0/0
>>193
?
0206名無しさん必死だな
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2018/09/14(金) 23:58:41.87ID:zk7keT0/0
ゼルダにいまさらケチつけるだなんて
ゴキちゃん、自分のセンスがないだけだと気付いたらどうだ
0207名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 00:03:56.85ID:bFa3d1cw0
マラソンとかエアプすぎるなw
エアプじゃないとするなら、祠の場所を攻略サイト見ながら
プレイしない限り、そもそも「マラソン」なんて発想出てこねぇよ
つまりエアプか、ゼルダを受動的にしかプレイできないマニュアル人間かの
どちらかでしかねぇ、どっちにしても退屈なゴミって事だな
0208名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 00:17:51.24ID:pDn9aByHM
能動的でゲハで騒いでる任天堂信者は退屈しなそうでいいな
祠探索と解決がワンパターンなギミックなんかが面白いと思ってる池沼だからしょうがないか
今までオープンワールドやったことなかったから仕方ないよな
だだっ広いだけで敵の種類もスカスカのつまらないフィールドマラソンしてろよw
0211名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 00:43:22.18ID:RxXhYVjq0
まあBotW批判のほとんどが「そいつに楽しむ能力がないだけじゃん」ってのがわかるんだよな

そりゃ合う合わないはあるから「高評価だけど自分は楽しめなかった」ということはあり得るのだが
妙なプライドがあるとそれが受け入れられず作品や評価してる人々を貶めたり、
そもそも評価や売上が捏造だとか妄想に走ってしまう
0212名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 02:13:49.47ID:32zP91nP0
ネガキャンしてる任天堂信者にブーメランぶっささってるな
さすがダブスタ常習犯
面白さなんか個人で違うのに売上で計ったりネガキャンしてるし
ニーアもドラクエも高評価なのにネガキャンしまくってキチガイじゃんw
0213名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 03:56:57.60ID:pYcR+KaN0
マラソンとか言ってんの、RTA厨なんじゃない?
ゴキちゃんの場合はエアプ動画勢かもだが

そういう風にしか捉えられないとBotWの本懐は分からんだろうな
0215名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 06:13:26.94ID:1WREjzjca
ゼルダの当たり前を見直したBOtWなら、
新作出るまで定期的に有料DLCとかでコンテンツ追加やってもいいと思うんだ

エリア追加、サブクエ追加、シナリオ追加、モンスター追加、
グラフィックエンジン改良、スイッチへの最適化等々
0216名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 06:36:17.34ID:fIxfKb860
パッと思い付くだけでも、
バトルの力の試練
リドル系の祠
発見自体が試練の祝福の祠があって
ギミック系は地方毎に特色があるから
被らないけどな
そもそも正規の解法は一つじゃないゲームだし
0217名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 06:49:01.88ID:z+06Ze/10
>>208
ゴキブリ論破されて逃走www
敵の種類が少ないとか言ってるけど敵の行動パターンが多いから問題なくフォロー出来てるんだよな
0219名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 08:06:11.76ID:RxXhYVjq0
>>212はそのとおりだが、「あいつらも同じじゃん」としか言えないなら自分も認めたってことにしかならない
ネガキャンなんかしてる奴は陣営関係なくこじらせてる人間
ただニーアとかドラクエの話題なんてポジ・ネガともゼルダに比べたらほぼ見ないけど…
0220名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:00:00.85ID:O2hOMb4R0
もうこれ歴代トップでしょ
0221名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:42:33.86ID:1WREjzjca
>>220
世界累計なら、既に歴代ゼルダの中の断トツでトップ

国内だけだと同率トップくらいかな
0222名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 09:47:57.32ID:H9fQuP7L0
トロッコを十字型に二つ重ねて、
下側のトロッコをマグネでコントロールすれば
空を飛べるって聞いて、衝撃を受けたわ。
0223名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 10:50:23.08ID:XoJ7E2ZLa
ゼルダシリーズTOP3

BotW 1082万本↑(更新中)
トワプリ 885万本
時オカ 760万本
0225名無しさん必死だな
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2018/09/15(土) 17:34:22.31ID:O2hOMb4R0
食わず嫌いしてた人にもぜひやってみてほしいねえ
0227名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 04:02:12.17ID:zMnw7jw20
体験版でる噂があるみたいだね
0228名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 09:38:20.42ID:Bv4DLyZJ0
祠マラソンなんてアホな煽り文句使う馬鹿を初めて見たわ
祠見つけるのも楽しみの一つなんだがな
エアプでほざいてるなら死ね
0229名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 12:36:32.10ID:zMnw7jw20
祠がパワーアップできる元なので必死に探すもんなんだけどね
0230名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 12:55:05.63ID:i0xYzQvm0
あれだ、彼は攻略に頼らないと何も出来ない低脳なんだよ
だからマラソンなんて意味不明な妄言を吐いちゃう可哀想な子なんだ
次来たらもう少し優しく接してやろう
0231名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 13:28:01.33ID:H8dia5aAM
祠を血眼で探したのは四神獣攻略後にマスターソード抜くためにハートどうしても増やしたかった時ぐらいだな
それにしたって未探索地域走り回って10個ぐらい開けておしまいだったし
0233名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 13:37:21.27ID:XZNAzotiM
>>230
攻略に頼ってるのお前だろ
攻略というか実況プレイ動画か?
まぁ任天堂信者はオープンワールドやるの初めてだからはしゃぐよな
0235名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 13:45:50.83ID:H8dia5aAM
>>232
だからマスターソード以外で祠行く要素無いのに何逝ってんの?
マスターソードにしてもがんばりゲージガン無視なら馬宿と村と塔の周りだけ漁れば30超えるから
マスターソード抜くのに必須の13ハートに達するのに20(24)祠回ればいいだけだから余裕で達成
マスターソード見てるなら迷いの森入ってるから4祠は勝手に埋まるし

悪魔の器交換に気が付かない俺みたいなアホだけがマップ埋めついでに祠漁りするだけだぞ
0236名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 15:13:46.12ID:i0xYzQvm0
>>233
お、無能ゴキブリもしくはエアプゴキブリのお出ましかw
一年たってもゼルダに粘着とか色々可哀想だね君www
0237名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 20:27:03.06ID:zMnw7jw20
ほんと初で頂点なんてすごいよな任天堂は
0238名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 20:47:46.66ID:L217tCT1M
先人の知恵に乗っかって自社キャラ乗っければ信者は大絶賛だからな
たしかにすごい
0239名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 21:35:15.32ID:i0xYzQvm0
>>238
先人の知恵にただ乗っかれば神ゲーが出来ると思ってる馬鹿が来ちゃったwww
0241名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 22:52:13.75ID:GrjZ2jd00
>>235
そもそも
マスターソード欲しさに、祠の捜索に必死になることを
「祠マラソン」とは呼ばんだろ多分

祠マラソンってのはきっと
攻略見ながら祠を順々に回っていくことだろ?
俺は意味がよく分かってないけど
0242名無しさん必死だな
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2018/09/16(日) 23:13:12.61ID:Oj6i/R/Ja
>>239
当たってるだろw
それにまるで任天堂が先陣きってやってやったみたいなレスだったからそう言ったんだよ
まぁそれなりにキャラクターの強さシリーズのブランド力が必要にはなるがな
0244名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 00:07:34.13ID:/lROpets0
まあ、ゴキブリがここで何を喚こうが世界で大絶賛された事実は覆せないからな
0246名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 04:20:58.42ID:sKS/vgcO0
ゴキちゃん今になってゼルダを貶そうとか遅いって
0247名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 06:55:36.78ID:4MBTAbFLa
>>233 >>238 >>239
単なるブランド力で、
2017年の主要GOTYを総なめにして、メタスコア97行って、
アートワークや技術系の部門も軒並み最高評価を受けて、
業界人だけでなく、有名人や一般人からも絶賛されるのかよw

逆にすげーなwww
0248名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 09:07:35.68ID:K5H+x1cb0
スマブラでスイッチ買う人がまたゼルダ買うんだろうな
U合算で150万は届きそう
0249名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 09:43:54.41ID:GATqL+zF0
一年半後のスパイダーマンの売り上げ楽しみだねw
0250名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 13:08:51.39ID:UuM0l83U0
switch版だけで150万本は売れるだろうな。世界累計も1200万本は固そう。
0251名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 14:29:53.48ID:sKS/vgcO0
ゼルダは本当に何から何まで素晴らしい
音楽でもそう
0252名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 14:32:10.80ID:EWQoOgTBp
世界じゃゼルダは1千万こえてるよ
0254名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 14:37:42.80ID:EgGmW8790
使い回しでいいから再来年頃にブレスオブザワイルド2出さないかな
0255名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 14:44:21.08ID:K5H+x1cb0
ムジュラは使い回しだけど拡張パックのおかげでだいぶ豪華な作りになったんだよな
可能性は低そうだけどああいうの期待しちゃうな
0256名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 15:06:55.89ID:UuM0l83U0
>>253
新作出るまでは売れるだろうな
0258名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 22:31:37.92ID:b0c/sPdQM
>>73
ならオトナゲー出さないサードは馬鹿だってこと?
0259名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 22:35:31.44ID:3HrgDjroM
クリア率低そうだよなコレ
まあ自分も途中で放り投げたままだ
0261名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 23:18:45.67ID:K5H+x1cb0
過去作よりは高いだろうな
他ゲーと比べたら知らんが
0262名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 23:31:51.01ID:6HOWlxv70
発売数日のころ
「お試しのつもりでガノン城行ったらそのままクリアしちゃった」っていう被害報告が散見されたので
案外クリア率は高いと思う
0263名無しさん必死だな
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2018/09/17(月) 23:42:32.33ID:0b0C/j8D0
100パーってコログも祠もサブクエも全部クリアしたことなら
確かに購入者の10パーもいるのかも怪しい
0264名無しさん必死だな
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2018/09/18(火) 00:22:01.54ID:d781cHdb0
メインストーリー祠サブクエくらいなら案外多いだろ

コログがあるから100%は著しく低そうだけど
0265名無しさん必死だな
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2018/09/18(火) 00:54:25.50ID:7hWPIF5b0
ゼルダをやってないとかゲーマーじゃないわ
0266名無しさん必死だな
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2018/09/18(火) 01:26:28.38ID:c5oga5LtM
>>258
馬鹿だろ
まぁどうせ任天堂以外は相手されないってわかってるからサードも馬鹿らしくなるだろ
0267名無しさん必死だな
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2018/09/18(火) 04:46:08.70ID:R+Qqv54QM
そりゃ任天堂と他サードはユーザーからの信頼度が違うからな
0268名無しさん必死だな
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2018/09/18(火) 07:57:39.45ID:K321OsGc0
ウツシエ全コンプの真エンドみた率で言うと相応に低いと思う
神獣クリアしたら第一の飽きがくる頃だし
0269名無しさん必死だな
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2018/09/18(火) 09:14:33.39ID:688an3S00
飽きたとか途中で放置ってのはこの板でしか見ないな
ごく一部のゲーマーだけだろう
0270名無しさん必死だな
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2018/09/18(火) 10:00:12.20ID:7hWPIF5b0
飽きるなんてなかったなー
こちらもすごいわ
0271名無しさん必死だな
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2018/09/18(火) 11:20:33.38ID:oBUFow4c0
オンライン要素あれば無限に遊べそうなんだかな、一緒に綺麗なけしきり見ながらデートしたり、かけっこで競争力したりできるやん。モンスターにやられそうな初心者の上空から颯爽と現れて一瞬で敵倒すとか
0272名無しさん必死だな
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2018/09/18(火) 12:30:49.43ID:La9UJuojp
俺はwiiU版で祠コンプ(神獣攻略後の1つ以外)した後、Switch版購入でスプラトゥーン2にハマったので一旦手を置いたな

そして今更になってSwitch版を買い直して神獣攻略して、神獣攻略しなかった当時を勿体ないと思い返してる

DLCも買ったし、しばらくはノンビリとハイラルの世界を堪能するぜ
0273名無しさん必死だな
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2018/09/18(火) 17:45:19.99ID:7hWPIF5b0
>>271
たぶん次回作はそれなんじゃないかな
4つの剣的なのをオープンワールドで
0274名無しさん必死だな
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2018/09/18(火) 18:31:08.52ID:688an3S00
>>227
出るとしたら始まりの台地まるまるか
0275名無しさん必死だな
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2018/09/18(火) 22:26:09.40ID:dRQ6vCOUa
>>259
終わるのが惜しくてクリア前で止めてる奴は多いだろうなw

そもそも、ブレワイはストーリー追うだけのムービーゲーの対極だからな
0276名無しさん必死だな
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2018/09/18(火) 22:51:08.11ID:688an3S00
逆にストーリー序盤、中盤でもさっさとガノン倒しちゃう人も少なくない
0278名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 02:58:38.19ID:m4EPmFax0
風の表現がいいんだよなー
0279名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 13:12:56.95ID:m4EPmFax0
ほんと敵の種類もっと追加した続編こいや
0280名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 18:17:53.73ID:T7/gzktPd
>>279
敵の種類は多いんだ
アルバムで見るとかなりの数だけど
なまじ生態系を作ったためにパターン化しちゃってるのがね
バリエーションの組み合わせでもっと多様化させようと思えば出来ると思う
0281名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 19:29:19.24ID:1IAcSmCaM
敵の種類少ないか?
そうでもないと思うが
0282名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 19:42:32.30ID:GGMjlaTA0
敵の行動パターンがアホみたいに多いよな
ボコブリンだけで普通のゲームの敵の20倍くらい仕込んでそう
0284名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 20:04:49.93ID:m4EPmFax0
ぶっちゃけブレワイシステムのまんま
新しいマップがくるだけでいい
0285名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 20:06:43.44ID:LgBmiPoj0
種類はある程度絞って作り込みにリソース振ったんだろうなって感じた
今回のノウハウとスイッチ専用を考慮したら次は種類も行動パターンももっと充実すると期待
0286名無しさん必死だな
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2018/09/19(水) 20:24:10.47ID:y1cJuMEv0
>>281
色・属性を個別にして一覧にしたら数はそれなりに多いけど
基本的に序盤に遭遇した種族たちとずっと最後まで戦い続けるから
数が少ないって感じやすい作りにはなってるな
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/19(水) 23:28:04.01ID:RGxVQO+l0
>>284
まあーシナリオまっっったく同じでいいから
地形だけ更新でもミンナ買いまくるだろ
それほどに今回は地形が新鮮でコンテンツ価値が高かった
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/20(木) 01:52:15.28ID:EEWB44Ela
>>280
どっちかというと、野生動物の種類が凄く多くて、
そっちにかなりリソース食われてるな

熊とか狼とかイノシシとか鹿とかヤギとかサイとか駝鳥とかスナザラシとか、
あそこら辺から魔獣系モンスター作ればすぐ種類増えるんだけどな

あと人間にもバトルモーション用意してるのに、OWによく出る山賊や盗賊はなくて、
人間系のモンスターがイーガ団しかいなかったり、
モンスターの種類は敢えて増やそうと思ってない節はある
0289名無しさん必死だな
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2018/09/20(木) 02:00:43.44ID:EEWB44Ela
>>286
というか、普通のゲームだとモンスターの装備やサイズを変えたら、
全く別のモンスター扱いなのに、ブレワイの場合、
モンスターの知能が高すぎて武器や盾を平気で持ち替えたり、
馬にまで乗って戦えたりするので、その分、種類少ないって思うんじゃないかな

例えば、普通のゲームだと、素手で石投げてくるボコブリンと、
騎馬で弓装備のボコブリンだと、モンスター名称からして違ってくる筈だけど、
ブレワイだと、ボコブリンが武器持ってないな、騎馬に乗ってるなと認識されるから
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/20(木) 02:05:26.42ID:EEWB44Ela
>>280 >>286
さらに、外観が違っても同じモンスターにしてる例もある

例えば、イシロックには通常の岩以外に苔むした外観の奴とかも出るけど、
別モンスターとされておらず、イシロックで扱いが統一されてる
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/20(木) 02:06:42.49ID:2PuW9OaS0
まずこっちが無数のアクションできてその分リアクションも作り込んでるから大変なことになってる
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/20(木) 02:40:32.24ID:EEWB44Ela
>>292
違うよw
小さい奴だよ
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/20(木) 06:16:11.06ID:s8XgXUgm0
続編の可能性もあるにはあるんだよな
任天堂って評判のいい奴には2用意してくることがままあるから
ゼルダでも例にもれず、神トラ2出たし
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