洋ゲーvs和ゲーが以外といい勝負で草
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一応各信者に配慮しました テトリス
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Halo
あとは知らん どう森って日本のイメージが強すぎるけど
海外だとどれくらい売れてるん? >>5
ソニックはメタスコア91で今年の和ゲーで
トップグループだぞ 売上だと洋ゲーに敵わないんだし
1の指標はメタスコアだよね? 売上はべつに負けてもいい
洋ゲーは開発費高いから利益少ない
ps3時代EAは赤字だったしな >>8
海外含めてもその辺の和ゲーにまで売り上げ負けてるじゃん
しかもGOTYに引っ掛からないようなメタスコアの高さなんて所詮はファンだけで評価してるだけでしょ 今年はニンテンゲーが不甲斐ない分
サードのモンハン、ソニックが
和ゲーの底力を世界に見せつけた形だな
メタスコア90台は立派 スカイリムの会社はスパイダーマンやソウルシリーズとかから戦闘のイロハ学べ ただの2Dアクションでメタスコア91は異常事態なんだよな
事実ソニックマニアはよく練られてたわ 新規ステージもどれもよかった >>11
世界中のレビュアーがソニック信者だったてのは初耳だなw ソニックマニアは海外開発だろ
日本製作のソニックは2007年のワールドアドベンチャーを最後に駄作続き >>3
それらクラスの洋ゲーと同等の和ゲーってマリオとポケモンくらいなんだが
1000万本以上のビッグタイトルの数だと
洋ゲー>>>>和ゲーになるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています