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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 任天堂って参加してたの?ってくらい陰薄いよね(´・ω・`) >>63
Gk乙
インディやミニゲーアプリで水増ししたからswitch作品数の欄に描かれてる数字だけは立派だというのにっ(´・ω・`) ディノクライシス復活させるならいっそジュラシックパークのゲーム化までいかんと力不足感がある(´・ω・`) >>92
鬼武者はリマスターでたし最近のカプコンの動きからして確実に新作作ってますよ
期待しましょう(´・ω・`) ごーすとおぶつしまで変換すると毎回ゴースト汚物島になる(´・ω・`) ディノクライシスって最後ガンシューになってなかったっけ(´・ω・`) >>98
みんなが言うには3Dモデリングはコンパは作ってないらしいし >>87
こじらせたのが箱1スレに溜まってるな(´・ω・`) >>39
ハードの中身にアクセスされてる点は当たり前な扱いなのが… ディノクライシスの最新作は初代箱だからな(´・ω・`)
生まれてない速報民も多そう(´・ω・`) >>109
ああ、開発には関わらせずにソフト販売だけコンパにやらせるのね(´・ω・`) TGSの旅に思うけど
京葉線の東京駅は東京名乗るなや(´・ω・`) >>108
ガンサバイバーは普通に面白かった(´・ω・`) >>98
フェリステラじゃないですかね。サモンナイトとかグラは良かったし HDで作るなら単機種で出すなんてナンセンスな時代だからなあ
そらスイッチは3DSみたいにサードからKHやバイオ独占で集めるの土台無理だわ >>98
全部のキャラこのクオリティーでモデリングしてくれたらゲームがくそでも欲しいすごく欲しい(´・ω・`) >>101
出展はしてないから。唯一の商談ブースも今日までですし(´・ω・`) PSクラシックでエスコン3入れて欲しいよね?(´・ω・`) ねぷよりアズレンに力入れてるんじゃねーのかっ
コンパはどの女神のおかげで大きくなれたと思ってんだっ(´・ω・`) >>4
日曜日ナゲット貰うついでに買おうかな( ´・ω・` ) ディノクライシス3は死ぬほどつまらんゲームになってたな
インディーのバイオパクリゲーみたいな出来(´・ω・`) 対魔忍RPGXインプレッション
https://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=21915
対魔忍血栓アリーナまがりなりにも4年運営してその絵素材は4年分の備蓄があるその備蓄おもってこれ(´・ω・`)
>>ユニットに何人か『決戦アリーナ』の立ち絵が
そのまま使われているキャラがいるが、その子は
エッチシーンも同じっぽい(主人公が魔眼使えな
いので、テキストは違うかも)。「手抜き!」と
か批判されるポイントなのかもしれないが、ゴブ
リンは持ってない【二丁拳銃の花嫁】アイナがR
にいて、とてもとても喜んでいる。Rなのでエッ
チシーンはひとつだが、途中でCGが変化する(『決戦アリーナ』版のシーン2の内容も含む)。 >>125
朝見た時2000だったのに凄いな(´・ω・`) >>128
カプンコのいつもの死んだipの最終処理方法やな(´・ω・`) >>123
リメイクとかのきっかけになると最高だよね 任天堂ATM各コース
/ 妊_娠\
| /-O-O-| 松コース スイッチ独占
. (6 . : )'e'( : .) 竹コース上 PS4との同発マルチ
/ `‐-=-‐'ヽヽ 竹コース下 PS4VITAとの同発マルチ
| ( ・丿ヽ ・ )_ 梅コース PSで出たもののおさがり後発マルチ
( .. )
( \__,,,,,,_ノノ スイッチのDQ11何に時間かかってんの(´・ω・`) >>125
箱◯版ニンジャガ2のブサイクに比べれば
ってゆうか霞のニンジャガつくらないの?
稲さんプロデュースでもいいよ(´・ω・`) アズレンのコンパはさっきの話だとストーリー作ってるんちゃうの?(´・ω・`) >>137
移植スイッチ作るのに時間かけてる(´・ω・`) 前の対魔忍はBGMもSEも一切なしでエロシーンだけボイスがあるとか言う感じだったけど
流石に次のは音あるよね >>136
そら発狂してVITA叩くわな(´・ω・`) ディガクライシスが今出たら背中に毛が生えまくった恐竜ばかりになるぞ アズレンが売れまくるとその売上以下のソフトは今後コンパ以下と言われます(´・ω・`) ニュースでファン・ビンビンと流れるだけでクスっと笑っちゃうんだけど …ソシャゲにbgmいる?(´・ω・`)
ギガが減るだけでいらなくない? プロスピのスイッチハブは笑った
もう無理だろこのハード(´・ω・`) >>130
今日は帰らせてもらうデー!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>125
もうキャラデザ自体に古臭さも出てきちゃったし、他キャラより熱入れて作られてなさそう(´・ω・`) バーチャが死んでDOAが生き残ってるのが不思議で仕方ない
ゲーム業界最大の不思議だよね >>137
ロードー時間だろうね(´・ω・`)
そのまま移植したら単純計算でも3倍ぐらいになりそうだし(´・ω・`) ファン・ビンビンのファンがビンビンってネタ出ました?(´・ω・`) おちんちんに引っ付いたティッシュが取れません(´・ω・`) 鉄拳3見るに
PSクラシックには技術的や版権的に
PSアーカイブス化が困難だったタイトルの
初移植がいくつか更に実現してるんじゃないかって期待しちゃうね >>136
出してもらえるだけ幸せだよね(´・ω・`) >>156
まず バーチャはデュアルショックでプレイ出来ないってのがある
複雑だし操作(´・ω・`) >>150
最近のソシャゲは金にモノを言わせて据え置きで有名なゲーム音楽作曲家引っ張ってくるのが当たり前じゃないっけ(´・ω・`) 今年のTGSはニシ君が割と静かだと思ったら
ニンテンドースイッチオンラインを貶めてるツイートを刈るのに必死で
TGSまで手が回らないのね・・・(´・ω・`) 『どこでもいっしょ』開発者の最新作はゲーム世界救済シューティングRPG『バレットブレイク』【TGS2018】
https://app.famitsu.com/20180921_1354617/ >>151
最初から無理でしょAAA出して貰える性能なくてクラウド(笑)やで(´・ω・`) バーチャはなんかリングアウトで負けるのがクソ納得行かなかった(´・ω・`) >>169
これなんのランキング?(´・ω・`)どれもまったく売れてる気配がしないんだけど >>156
結局おっぱいだよね
そりゃテリーも女になるわw >>164
原田がただタイミングの問題ででなかっただけゆうとるが >>172
ペリペリペリ
でも鈴口だけひっつく(´・ω・`) >>175
ロリーローズ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>169
ニシ君本当はホストで遊びたかったんですね(´・ω・`) >>182
スイッチのDLランキンじゃねえかな(´・ω・`) コナンのアプデまだ来ませんか?(´・ω・`)
音ズレと処理落ちを直して欲しいんですがね >>178
>>179
もうちょっと見栄えのするマルチ揃えてくると思ってたからなあ
任天堂雑魚いわ(´・ω・`) >>156
あれはアケありきだしジョイポリ減ってるのに出せないでしょ バーチャよりDOAよりファイティングバイパーズ出せー
今のグラで脱衣させろ(´・ω・`) スイッチはあと2年位で寿命を全うする可能性高いからなぁ
3DS後継機作りませんって言わない限りは(´・ω・`) プロスピ スイッチでエゴサしたらクレクレしまくってるw
やりたいゲームあったらハードを買わないと(´・ω・`) しかしニシ君
ニンテンドースイッチオンラインを正当化するために
「ピーエスプラスガー」し過ぎだろ
しかもガセネタまで含めて拡散してるし
誰か何とかしないとフライングUMDの悪夢再びになるかもよ?(´・ω・`) ソシャゲからCS展開してくるとイライラする人が出て来ておもろい(´・ω・`) >>190
このゲームがなんで騒がれてるのかイマイチ分かってない(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています