任天堂、「クラシックミニ ニンテンドー64」を開発か?商標を出願する
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任天堂の欧州の商標出願は、オリジナルの「クラシックミニ」が動作していることを示しています。
それは、元のシステムとそのゲームパッドの小型化バージョン、100ドル以下の価格ポイント、そしてコンソールに組み込まれた古典的なゲームの悩みを意味します。
任天堂はこのようなコンソールを発表しておらず、64の「クラシックミニ」を作ることに関心があることは以前には示していませんでした。
しかし、このようなコンソールだけを指摘している作品中にあります。
出願時には、特有のイメージが表示されます。
https://static.businessinsider.com/image/5970bacfc50c2957008b56b6-750.jpg ニンテンドー64のゲームパッドの概要なので、商標画像は注目に値するだけではありません。
任天堂の他の「クラシックミニ」の小売ブランドに登場するゲームパッドの輪郭と同じことが注目に値します。
例えば
https://static.businessinsider.com/image/5970bddfc50c29ad008b56a5-750.jpg
ボックスの上部にあるミニファミコンのゲームパッドのシルエットは、任天堂の別の商標登録イメージと同じです。
https://static.businessinsider.com/image/5970be55c50c291d008b56dc-750.jpg
このクローズアップは、イメージがどれほど似ているかを実際に強調します。
https://static.businessinsider.com/image/5970bed8552be551008b56bd-750.jpg
任天堂はヨーロッパで、ファミコンのゲームパッドシルエットとで同じロゴマークを提出し、同じシルエットがミニファミコンのボックスの上に表示されます。
だから任天堂はミニ64を確実に作っていますか?
いいえ、確かではありませんが、確かにここには煙があります。そしてそれは多くの意味をなさないでしょう。
64で育った世代は、昔から懐かしく見えるほど古いものです。今のところ、煙だけがあります。
それは確かに、今年のプレイステーションクラシックのための大きな競争を行うだろう!
https://www.businessinsider.com/nintendo-64-classic-edition-console-trademark-2017-7 これソニーのパクリだよな?ポリゴンゲーム機のミニはソニーが元祖なんだから >>6
結構前に開示された64のコントローラー絵はミニシリーズで使われてるタッチの絵だからミニ64出るんじゃねって妄想記事だぞ これPS1クラシックのパクリだろ
最低だな任天堂! PSクラシックはミニサイズでポリゴンのゲームが遊べる初の画期的なゲーム機です
任天堂はまともなゲームが作れなくなったのでソニーをパクりました 本当に出せるのかなコントローラーのコストが今までとダンチだけど >>13
ん?予測としては理にかなっているじゃん
いつもの単なるソフトタイトルの商標の更新じゃなくて新たにだし シレン2をお願いします!
シレン2をお願いします! スーファミミニのCPUで普通に3D動かせるみたいな検証があったな >>22
VCは金にならんからな
だから任天堂も形は違うがソニーもやめた スティックはGCの流用っぽい?
64スティック再現はやめてよマジで マリオ64
マリカ64
ゼルダ時オカ
ゼルダムジュラ
スターフォックス64
ドンキーコング64
ヨッシーストーリー
F-ZERO X
マリオゴルフ64
マリオテニス64
バイオハザード2
カービィ64
マリオストーリー
罪と罰
パーフェクトダーク
どうぶつの森
ボンバーマン64
これで勝つる >>25
ソニーがソフト20本で1万にしたしそこは抑えるんじゃね ん〜
ファミコンもSFもPSもメジャーだから一般的にインパクトあったがこれはどうなんだ?
MD、ネオジオ路線なのか >>17
スターフォックス2はポリゴンゲーじゃなかったのか… ミニは正直64がラインギリギリだよな
GC以降はもう十数年前とはいえレトロには入らない >>30
利便性がノスタルジーに負けてしまったという
まさに技術の敗北としかいいようがないわな ミニ64って大してソフトがな…
GBAなら腐るほど浮かぶんだが シレンはフラッシュメモリの寿命がマッハだし
丸ごとセーブ&ロードと相性が悪い >>47
ミニGBA……
なんかそんなハードあったような >>9
64って性能不足でまともにゲームが動かなかったからなぁ
スペックアップしてくれたら助かる スタフォ2みたく開発中止タイトルかVCに出てないタイトル入るのかねぇ >>56
WiiUでやると明らかに処理速度あがってるの知らないの? そう言えばVCとかはフレームレートとか上がったタイトルもあったし、もしミニ64が出るならそこも改善するかもな 任天堂は早く現代のハードで使える64コンを作って死ね
クラコンとして作って、スイッチをアプデしてWiiリモコンを使えるようにして、リモコンに刺して使えるようにするのでも
ただ単に無線コンとして作るのでも構わない
Zトリガーはカチカチ切り替えるつまみを付けてL・R・ZL・ZR・X・Yが選べるようにすればいいかもしれない Switchと連携してSwitchでも出来るようにしてくれればマジで神なんだが >>57
64よりWiiUの方が性能高いのは当たり前でしょ?w 3D系はレンダリング解像度上げるモードをつけて欲しいな ミクロはファミコンソフトのGBA復刻記念だから
あれも後から考えるとソフト内蔵で記念品にすれば良かったな
下手にソフトが売れる方を選んだばかりに いやもうミニミニ商法飽きたわ
お前らもこんな化石毎回ありがたがるとか最早病気だろ ブラストドーザー入れとけって
なんか我が家いつも間にかカセット8本になってる
380円で見るたびに意味もなく買ってしまってる >>68
うん。つまり、性能が高いハードで動かせば64ソフトも改善するんだよ
全く(笑)ではない 64コントローラーがミニサイズだと使いにくそう
コントローラーのサイズは通常にしといて >>75
なら10年後のPS6にPS4のソフト移植したら動作が改善される
だからPS4は低性能
ってこと?w
よく見たらこのスレで敗北した奴でワロタw
プレステミニのソフト全部ブックオフで108円
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537496907/ マジで要らんわ
どうでもいいからスイッチにはよVC入れろやクソ天堂が これ
6000〜7000円くらいで
PS1ミニ発売日にぶつけてやればいいんじゃね? >>66
それ
ミニゲーム機は遊ぶときにHDMI刺したりするの面倒だからね
あとせっかくあるのにコントローラを使う機会が少ないから是非ともSwitch連携は来て欲しいね >>54
カービィボウル64がついに遊べるのか!? >>78
?
>Sep. 19, 2018, 1:33 PM 純正のパッドはゴミだから再現しなくていいよ
ホリパッド64で頼む >>80
低性能とは言ってない
性能不足なのはその通りだろ
まあ、どうせお前WiiUやWiiでVC買ったことないから知らなかったんだろ? 幻のマザー3と64ディスクシステムのソフトが入るのなら売れるぞ >>83
連携www
それ最初からスイッチで出来りゃ良くね?w
一生言ってろやクソ豚がw >>82
いやPSは数量限定で数売る気が元々無い
おそらくVITA TVの部品の流用 >>87
何十年も未来のハードと比較して性能不足とか喚いてもしゃーないやろ
相変わらず屁理屈大好きだね、100レスくんw >>49
起動中はRAMに保存して終了時だけストレージに保存って
そこまで難しくないと思うんだが シレン2はもう諦めてこの前中古で確保しといたわ
どうせこれも無理だろう またKPDがさく裂してんのか
PS1じゃあ64ソフトは殆ど移植も出来ねーよ ドットはともかくPS1やN64の頃のポリゴンって粗すぎて今はあまりやる気しない
サリアの顔とか軽くホラーだったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています